Elenbar è morta. Lunga vita ad Elenbar postato il 29/01/2008 13:51:04 nel forum giochi online
Dopo 4 anni e mezzo, il Progetto Elenbar entra in stasi. Chiude? Non esattamente. Si ferma, per cambiare, per cercare nuove vie e nuovi obiettivi.
Ma andiamo con ordine.
Il progetto era estremamente ambizioso, se è fallito è in parte anche questo il motivo: a guardare troppo "oltre" si finisce spesso per restare in pochi.
Altro motivo è probabilmente dovuto ad errori gestionali: obiettivi troppo complessi (più adeguati ad un lavoro a tempo pieno che ad un hobby) e in parte anche inesperienza, che ci ha rallentato all'inizio e ci ha fatto disperdere le forze in mille rivoli, non tutti proficui.
Poi ci sono da considerare gli abbandoni: troppi giocatori che hanno dichiarato molte volte la propria disponibilità, che hanno chiesto adeguamenti di ambientazione e cambi di meccaniche, solo per poi sparire senza preavviso.
Altrettanto oscuro il comportamento di altri giocatori, che dopo aver dichiarato il loro amore verso le innovazioni del gioco, abbandonavano la comunità.
Nessuna recriminazione: capita, ma di certo questo atteggiamento ha contribuito al risultato finale.
Quel che resta del giorno.
Alcune cose non possono essere cancellate: a parte il divertimento personale di chi ha voluto essere coinvolto nel progetto (cosa non da poco, trattandosi di un hobby!), ci resta un programma altamente meccanizzato e una ambientazione vastissima.
L'idea originaria del Progetto era quella di avere un gioco che potesse reggersi il meno possibile sulle spalle di un arbitro umano, quindi era necessario fare in modo che il sistema desse tutte le informazioni necessarie (combattimenti basati su molte variabili, centinaia di oggetti di gioco con le loro caratteristiche, biblioteche gdr on con decine di testi scritti, wikipedia interna, manuale ecc. ecc.).
Che fare di tutto questo materiale? Ancora non lo sappiamo: personalmente continuerò a lavorare a tempo perso all'ambientazione, espandendola ancora (tanto più che si tratta di un lavoro virtualmente infinito). In qualche modo verrà recuperato anche il sistema di gioco, magari con giocate su appuntamento (come se si fosse al tavolo) o forse mettendolo a disposizione di altre comunità come OS.
In fondo di sicuro è vero che le idee non ci sono mai mancate.
Buon proseguimento a tutti voi che continuate il viaggio.
http://www.elenbar.it/
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29/01/2008 14:08:17
E' sempre un dispiacere veder chiudere progetti in cui vi è stato parecchio lavoro dietro.
Spero possa ritrovare rinnovamento in un immediato futuro.
29/01/2008 14:15:41
Nooooooooooooooo! Spasmo e disperazione! Ecco, guarda così muore il gdr-online ç_ç. Ti prego però se lo fai OS non distribuirlo a casaccio, no volgarizzare un lavoro che io ritengo di ALTISSIMO LIVELLO (sotto tutti i profili)
29/01/2008 14:38:49
Non la conoscevo :-(
Sarebbe stato interessante vederla...
29/01/2008 14:40:16
Ho paura di fare la tua fine ancora prima di aprire.
Sembra che la rete non sia fatta per progeti serie, vanno avanti le mezze cose scopiazzate (ispirate?????) da libri più o meno di successo (tra i teenager penso, altrimenti non si spiega perchè non ci sia una landa ispirata a conan o alla storia infinita o ancora a blade runner).
Ancora una volta noi italiani ci perdiamo in serietà. I progetti seri costano lacrime e sangue e caricarseli da soli è un'impresa improba per chiunque, trovi un programmatore il lunedì giovedì sei costretto a cercartene un altro o ad imparare da solo (che se vuoi fare un bel lavoro ci vogliono anni).
l'idea di team non esiste, è stare sempre con il fiato sul collo a tutti, che seccatura.
E poi gli utenti, tutti si scocciano troppo presto di qualsiasi cosa, devi dargli la pappa pronta , imboccarli oppure fargli fare ciò che vogliono altrimenti ti abbandonano e fiocca no i necromanti buoni i lupi mannari, i vampiri, dove non ci azzeccano assolutamente niente.
Resisti...
29/01/2008 16:54:03
Peccato.
Spero riusciate a ritornare in pista :)
29/01/2008 17:05:09
Già, concordo con Mook.
Davvero un peccato in ogni caso.
30/01/2008 09:33:07
30/01/2008 10:29:11 e modificato da raizingher il 30/01/2008 10:29:47
La chiusura di Elenbar, su cui non ho mai giocato ma che consideravo una land se non altro "coraggiosa", mi riempie di sgomento, prim'ancora che di tristezza, e non me ne voglia valdasilva.
Questo perchè, come voi su Elenbar, anche io con Fastar ho tentato strade complesse e tortuose, cercando di tirar su qualcosa dal brodo puzzolente da cui navigano la stragrande maggioranza delle land qui a sinistra. E anche io ritrovo in quello che dice valdasilva le stesse cose che pesano a me, seppure in poco più di un anno di apertura.
Un carico di stima a voi, ragazzi, nella speranza (non vogliatemene) di non fare la stessa fine vostra. Speranza che vedo tuttavia flebilissima...
30/01/2008 12:30:52
hu... mi spiace molto...
ammetto di non averci giocato, ma è triste vedere affondare un bel progetto..
per il resto sono "costretto" a quotare ratzi, per non dovermi ripetere...
Guida e ambientazione a fumetti! ecco cosa serve!!
31/01/2008 10:42:57
Mi dispiace tantissimo.
Era uno dei pochi progetti con una documentazione degna di tal nome, nonchè forse l'unico tra gli attivi - almeno mi sembra - ad aver tentato un approccio significativamente diverso al gioco testuale on line, anzichè una versione più sofisticata (o solo più pensante e luccicosa) delle soluzioni già classiche da anni.
Anche io ho visto migrare dal progetto a cui ho contribuito una valanga di sedicenti entusiasti dell'ambientazione dettagliata e dell'ambiente controllato verso più liberi o convenzionali lidi, perciò - anche nella (non remota) ipotesi che abbia ragione chi cerca esperienze di gioco più familiari - so bene che mette un po' di tristezza trovarsi tra le mani un progetto pieno di feedback positivi su tutta la linea e vuoto di giocatori.
Una fine immeritata per una tra le pochissime comunità di gioco veramente ben fatte.
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