Dilemma piccolo piccolo postato il 03/09/2008 23:28:30 nel forum giochi e dintorni e modificato da redpocho il 03/09/2008 23:43:14
Secondo voi è possibile mantenere una bastarda tenendola a due mani se una delle due mani ha un tirapugni equipaggiato? O assolutamente non è possibile usare la mano tirapugnizzata e usar quindi solo una mano?
ADD: ora che ci penso ma tra una mano guantata e una non qual'è meglio ha presa sulla spada?
Pagine → 1
03/09/2008 23:34:48
Lo puoi pure fare, ma poi non andare a lamentarti se un master ti da uno svantaggio in fatto di potenza e destrezza con la bastarda... una mano con un tirpugni non ha certo la presa di una senza...
04/09/2008 01:38:45
io più che altro non capisco che ci azzecchi un tirapugni con una spada bastarda =P
04/09/2008 09:33:45 e modificato da nimari il 04/09/2008 09:34:18
04/09/2008 10:04:16 e modificato da shogo il 04/09/2008 10:31:56
Faber ha ragione. Siccome il tirapugni è un insieme di anelli spessi uniti insieme il palmo non avrebbe la presa giusta per avvolgere l'impugnatura nel giusto modo e con la giusta forza, per non parlare dei colpi che si ripercuotono sulle giunture delle dita ogni volta che avviene una parata.
Tra l'altro che te ne fai di un tirapugni se hai una spada?
I guanti dovrebbero offrire maggior sicurezza perché assorbono il sudore e ammortizzano il contraccolpo.
Ora che ci penso, un tirapugni è proprio inutile, molti dei guanti avevano rinforzi sul dorso, o magari borchie, se proprio vuoi dare un pugno dai un malrovescio con la mano guantata, l'effetto dovrebbe essere lo stesso.
04/09/2008 13:58:53 e modificato da raizingher il 04/09/2008 14:00:28
Perfettamente d'accordo con Owli, picchiare picchiare picchiare, come e con cosa non ha importanza. Un brocchiere (chiamato talvolta anche tondello, anche se è bruttissimo) può essere utilissimo per portare i colpi, in quanto è relativamente leggero e ingombra il giusto, e i colpi di scudo sono utilissimi per disorientare l'avversario.
Quanto al guanto, dipende. Impugnare una spada senza guanti fa venire delle vesciche dolorisissime in meno di dieci minuti, e inoltre basta un colpo sull'impugnatura per fracassarti la mano e quindi risolvere rapidamente il problema. Un guanto in crosta di pelle, quindi ruvido, favorisce molto la presa sulla spada se l'impugnatura è fatta a sua volta in pelle ruvida o meglio ancora ricoperta in stoffa (come ho fatto con la mia). Il contatto tra pelle liscia e pelle liscia, come capita spesso tra guanti e impugnature, non aiuta mai granchè la presa, figuriamoci averci anche un tirapugni che aggiunge spessore e riduce la forza che le dita riescono a fare sulla spada. E poi non è ben chiaro di che guanto si tratta: un guanto in pelle o in cuoio tira là (i guanti borchiati non mi risulta siano mai esistiti, anche perchè sono illogici, se prendi una botta su un guanto con le borchie oltre che il danno dell'arma ti fai anche più male proprio perchè ci sono le borchie...), ma su un guanto d'arme col dorso in ferro o una manopola di maglia il tirapugni voglio vedere come fai a infilarlo.
04/09/2008 14:57:02
Ovviamente il tirapugni intendevo a mano libera, anche con il guanto in pelle io lo trovo impossibile da utilizzare. Cmq penso veramente sia meglio usarlo solo per sedar velocemente scontri a cazzotti. Casomai avrei voluto usarlo appunto come aveva descritto Owli, cioè per qualche corpo scorretto che, mentre impugni la spada a due mani, stacchi la mano col tirapugni e all'improvviso l'avversario potrebbe trovarsi con una mascella un'po rotta, quindi incapace di continuare.. Ma vedo che sia una cosa un'po inverosimile..
05/09/2008 11:56:47
Perfettamente d'accordo con Faber. La spada a una mano e mezza ha più di un metro di range d'attacco, il che significa che 1) diventa complesso usarla a distanza molto ravvicinata 2) oltre ad essere complesso usarla da vicino, un'arma lunga ti fa tenere a distanza il nemico in modo da ridurre la possibilità di farti colpire, quindi perchè doversi avvicinare così tanto per usare un tirapugni? Se devi avvicinarti a portata di pugno, tanto vale colpire con la guardia o col pomello dell'arma, piuttosto che con gomitate o calci.
05/09/2008 12:42:51
Discussione seguita da
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Aggiungi ai Preferiti Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
World of Warship: Battaglie Asimmetriche nel 14.5
nereya ha aperto una nuova discussione: Nuova Frontiera
Crossout → Tuffati nel mondo di Crossout, il gioco MMO d'azione post apocalittico! Costruisci le tue speciali macchine da combattimento!
New Wizarding World: Un nuovo Medimago
Sea of Conquest: Incontra Demona Rood! 🔥
anacronista ha recensito Storie di Agarthi
Sea of Conquest → Vivi un'avventura tra i mari! Dal cuore del Mare del Diavolo, un paradiso piratesco brulicante di magia, tesori e avventure, salperai verso l'ignoto!
Nyx Insight - Project S.E.T.: Setting Refresh Time ✨
mhorras1988 ha recensito Fengard
prosperus ha recensito Exclusive Villa GdR
visanders ha aperto una nuova discussione: Aiuto ricerca Gioco
Storie di Agarthi → Un Varco si apre davanti a te, un mondo tra i mondi è a portata di mano. Lasciati alle spalle le certezze, inizia l'avventura!
kooei ha recensito Il Paiolo Magico
emiko ha recensito La Tana del Ladro
Entropia Universe: 💥 Evento Summer Mayhem 2025
Sponsorizzati con noi! → Sponsorizza il tuo gioco su GDR-online! Trova nuovi giocatori fra i migliaia di appassionati che ogni giorno visitano il portale!
Http non sicuro! - Da Chrome 68: i giochi HTTP segnalati come non sicuri! Scopriamo i dettagli!
Kaosmos College - Intervista ai gestori del play by chat fantasy Kaosmos College
Raxhodya Yaoi GdR - Intervista alla gestione del play by chat Raxhodya Yaoi GdR
Armi ed Armature - Scopri le armi e le armature che hanno visto la luce nel Medievo!
Accent Rpg Engine - Intervista al creatore dell'Open Source "Accent Rpg Engine"
Song of Westeros - Intervista ai gestori del nuovo gioco bastao su Game of Thrones: Song of Westeros!
ClueTube - Intervista ai creatori di ClueTube il gioco online su YouTube che vi trasforma in veri detective!
Sigil - Intervista al gestore di Sigil, la Città dei Portali il play by chat ambientato nel mondo nei Planescape!