Sanfranciscogdr
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Nome Gioco: Sanfranciscogdr
URL:
http://www.sanfranciscogdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Sanfranciscogdr
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
San Francisco, seconda per densità di popolazione solo alla sorella New York, è considerata universalmente come la “città più europea d’America”.
L’ecletticità di questa metropoli e l’apertura verso ogni tipo di etnia e cultura, l’elegge pertanto quale habitat ideale per le esigenze e aspettative di vita più disparate.
Una versatilità che si evidenzia anche negli stili architettonici degli edifici che affiancano e rendono possibile la convivenza armonica di stili che dal vittoriano di Haight-Ashbury approdano all’essenzialità delle linee moderne della Transamerica Pyramid..
E’ comunque profumo di ottocento , quello che si respira in questa splendida città! E’ infatti in questo periodo che sono sorte molte delle strutture che rappresentano il fiore all’occhiello della metropoli . In primis la First Transcontinental Railroade lo sviluppo del porto artefici della trasformazione della città in un importante nodo per il commercio.
I massicci flussi di immigrazione dell’epoca resero San Francisco un frizzante centro multietnico e la presenza di quartieri come Chinatown e North Beach (Little Italy della città), rappresentano tutt’oggi la tolleranza verso lo “straniero”. Un’apertura mentale radicata nella gran parte dei suoi abitanti, favorevoli alle sperimentazioni ed alle novità in ogni campo e disponibili a farsi influenzare e conquistare dagli usi e costumi, dalle festività e dalle credenze esterne che vengono carpite in ogni sfumatura e fatte proprie.
San Francisco è un insieme di colori che si mescolano fino a confondersi e fondersi in uno scenario astratto caratterizzato da tonalità e forme diverse che si completano in un’unica opera d’arte.
Qui l’impossibile diventa possibile e il “diverso” rappresenta la “normalità”. Un “diverso” a volte estremo ed eccentrico che puo’ spingersi oltre le righe rendendo l’inimmaginabile non solo pensabile ma realtà concreta della vita quotidiana. E’ questa totale accettazione dell’ “altro” che fa di San Francisco oasi ambita dagli omosessuali, un piccolo eden terrestre dove l’unica regola è rappresentata dalla totale accettazione del prossimo.
Esempio tangibile di tutto questo è “Castro”, quartiere conosciuto in tutto il mondo come il cuore di una delle città con la più alta concentrazione di omosessuali al mondo. E’ qui che Harvey Milk, uno dei primi e maggiori esponenti del movimento gay, aprì il suo negozio di fotografia nel 1975.
Al centro di Castro Street, sorge poi il Castro Theatre, un esempio di architettura coloniale spagnola, costruito nel 1922 ed oggi monumento nazionale. Ospita rassegne di teatro e festival di cinema, in particolare legati alla cultura LGBT.
Particolarmente noto è anche il quartiere “Haight-Ashbury”, nome che ha origine dall'intersezione tra Haight Street e Ashbury Street. E che negli anni sessanta è stato il centro del movimento hippie, cultura ancora presente e testimoniata dalle numerose luci psichedeliche che di sera illuminano le strade.
La metropoli può esser facilmente considerata come il simbolo della rivoluzione giovanile per eccellenza, è da qui infatti che i movimenti Hippie, gli oppositori alla Guerra del Vietnam, il femminismo ed i militanti per i diritti dei gay hanno iniziato le proprie battaglie. In ambito musicale , Bob Marley, Bruce Springsteen e Bob Dylan, sono solo alcuni esempi degli artisti che da qui, si sono fatti portavoce del malessere e del disagio della gioventù del tempo .
Città in continuo movimento e perpetuo dinamismo si rivela purtroppo terreno fertile anche al proliferare di attività illegali . Mission District , il quartiere con il tasso di criminalità più alto della città, rappresenta il luogo dove il gioco d’azzardo, lo spaccio di droga e la prostituzione , trovano giusta collocazione.
San Francisco è musica! Qui ogni nuova espressione trova la forma e l’apprezzamento, che è’humus ideale per la crescita e l’evolversi della sperimentazione sonora . Non a caso infatti, uno dei più importanti magazine musicali, "Rolling Stone" viene fondato proprio a San Francisco.
Jerry Rubin, l'autore di "Do It", una sorta di manifesto della sinistra radicale americana, e Abbie Hoffman, altra poliedrica e rivoluzionaria figura del movimento underground, si incontrano e operano qui. I Grateful Dead e i Jefferson Airplane sono due tra gli oltre 400 gruppi . che nel periodo 1965/67 i hanno legato la propria attività alla città e. Non ultimo Jim Hendrix, il re della Fendr Stratocaster che a San Francisco ha reso il pop un vero e proprio culto religioso. Ma a San Francisco si suona ovunque, soprattutto nelle strade. La cosa curiosa è che la maggior parte dei gruppi e delle persone che hanno fatto e fanno tuttora la "scena" di San Francisco non sono nate qui: provengono da tutto il paese, ma solo in questa città hanno trovato le condizioni di apertura e curiosità necessarie che hanno permesso la nascita di nuove forme espressive e nuovi linguaggi.
Insomma... che aspetti ? Iscriviti ed inizia con noi questo fantastico viaggio.
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#GdR
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› Gioco più visitato a Giugno 2012
GdrID: 2437
Data Pubblicazione: 04/06/2012
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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30/06/2012 - Sono rimasto molto deluso ed amareggiato da quanto ho avuto modo di riscontrare in sanfrancisco. Avevo inziato a seguirlo da quando vidi l'annuncio veramente ben fatto entro il forum di GDR ONLINE. Quando scelsi di provarlo, secondo quanto descritto entro quel post, mi sarei aspettato di trovare un gioco di ruolo veramente innovativo nel mondo dei moderni dove si creavano le solite fotocoppie gli uni degli altri ed in cui il vento della novità non spirava ormai più da tempo. Purtroppo l'illusione è durata ben poco ed ho avuto modo di consatatre che siamo alle solite, se non peggio.
Partirei dalla grafica, ma sarei ripetitivo di molti altri. Non male, funzionale agli scopi ed aggiungerei anche azzeccata per il clima caldo di san francisco. L'aspetto prettamente della programmazione mi sembra anch'esso buono, mai avuto problemi di alcun tipo nel periodo in cui sono rimasto nel gdr.
L'ambientazione è il primo punto dove la mia delusione ha iniziato a montare. Nulla di nuovo, la solita storia vista e rivista dove viene cambiato solamente il nome della città. Non vi è alcun genere di distinguo dal resto delle land moderne sotto questo aspetto.
Il livello di gioco poi deprime. Un parcheggio costante e continuo, si arrivano ad avere anche 20/25 utenti collegati nelle ore di punta, ma giocanti meno di 5. Quello che maggiormente mi lascia perplesso è vedere poi il PG del gestore che gioca con costanza sempre con quelle 2/3 persone, mentre le altre vengono lasciate parcheggiate senza alcun incentivo a non farlo. Vero anche che da parte dei giocatori non c'è un minimo di desiderio di iniziativa o intraprendenza, ma gestione e master proprio non ci sono e quando invece sono presenti vedo vere e proprie gare di metagame, autoconclusione, metaplayer e via così. Sono rimasto veramente deluso da questo aspetto. Erano stati l'indirizzo old style e la totale assenza di metagioco le motivazioni per cui (a quanto lessi in gdr online nel forum) decisi di ritentare con i moderni dopo le numerose delusioni, ma mi sono dovuto ricredere molto rapidamente.
Gestione e master, anche se parte l'ho già detto poche righe sopra, non ritengo facciano il loro dovere e quando lo fanno sembra lo facciano controvoglia e per di più fatto male. Santo cielo, date il master a chi ha voglia di giocare e non a chi sembra quasi scocciarsi di dover andare in una chat. La gestione inoltre come ho detto prima posso certificare quasi nemmeno ci sia. Avranno i loro impegni, il gioco è i beta test, ci sono le vacanze estive... quello che volete, ma un minimo di gestione deve esserci ed intendo che crei gioco non che si rintani in qualche chat con le fedelissime a giocare il gestore capo della mafia bello e venerato, oppure parcheggiati in chat con l'indicatore su "non posso giocare" (aggiungo, se non puoi giocare, che ti connetti a fare ?).
Un ultima annotazione prima di ritrovarmi aggiunto a gruppi vari. Quello che ho appena descritto è quanto ho avuto modo di vedere io personalmente, non sono affiliato a nessun gruppo o altri, per cui preferirei si evitasse di bollare la mia opinione come parte di qualche cosa di cui nemmeno sono a conoscenza.
Per ora posso lanciare solamente un appello: se amate i gdr moderni, lontani da questo ^^
brian logan è iscritto dal 13/02/2012, è entrato l'ultima volta il 03/06/2013
e ha recensito 6 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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30/06/2012 - La grafica è buona, un'ottima tecnica di programmazione ed un codice che, da quanto ho avuto modo di vedere, mi appare come pulito, non crolla il server e dà anzi buoni risultati in game, non collassa quasi mai. Ci sono piccole accortezze da praticare e risolvere qualche errore di programmazione, ma in sostanza va bene e mi sento di dare un ottimo punteggio sotto questo aspetto.
E' nel livello di gioco però e nella qualità gestionale che il gdr crolla ahimè. Parcheggio di un aereoporto più che un gioco di ruolo e devo concordare con altri che ho avuto modo di leggere circa la pressoché inesistenza della gestione nel cercare di ovviare a questo problema.
Ci vuole impegno quando ci si accolla una land, non basta programmarla ed aprirla, bisogna anche gestirla. Ed è nel gestirela che si comprendono le cosiddette pecche che qui sono molto e ben visibili.
Master poco preparati ed in genere che commettono errori molto gravi, come il miscuglio on e off, metagioco e così via (senza considerare il livello grammaticale che supera l'accettabilità degli errori di battitura). La gestione difende a spada tratta costoro e questo non fa che creare fratture continue tra utenti e gestione il che per una land non è un bene.
Il mio consiglio è rivedere un po l'impianto gestionale che messo così è l'equivalente di una land lasciata a se stessa perchè manca proprio quel colleggamento con l'utenza. E' vero che debbono essere gli utenti in primis a far crescere il gioco, ma questi accade quando il gdr è ben avviato e nei primi momenti è la gestione che si dovrebbe accollare l'impegno circa la creazione ed il coinvolgimento, così non ci siamo proprio. Le possibilità questa land le ha tutte, ma stranamente preferisce focalizzarsi su sciocchezzuole anzichè far evolvere il progetto, non riesco a comprenderne le ragioni.
Messo così come è ora non posso che invitare a non prenderlo in considerazione come gioco moderno perchè se ne resta delusi.
stephanus è iscritto dal 30/06/2012, è entrato l'ultima volta il 30/06/2012
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 30/06/2012:
Ciao Stephanus... parli di fratture? Le uniche fratture che si sono create, ripetiamo per l'ennesima volta, è con un gruppo di 6/7 utenti che non hanno accettato di essere ripresi in gioco per PP e Metagame e nella narrazione per non aver ''vinto'' in un contesto veramente estremo, dove gli utenti non tenevano conto dell'ambientazione, delle regole di combattimento, dell'uso di oggetti non posseduti e via dicendo.. se ne sono andati scontenti, riportando serenità nella land ^^Il mio unico dubbio, visto il susseguirsi di ''fotocopie'' di commenti negativi sulla gestione (che noto hai fatto anche per altre land), è che anche tu faccia parte di quel gruppo e quindi posso comprendere le banalità riportate.
Gli sforzi ci sono, e sono a tutto campo, tanto che annulliamo il nostro OFF per portare avanti un progetto in cui si crede e che, una volta ben avviato (dateci tempo)vi si troverà un alto livello di gioco. Non tutti nascono ''imparati'' no? :P
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29/06/2012 - Dopo tre settimane di gioco in questa land, posso scrivere quello che ho potuto constatare con serenità.
La parte della grafica, della funzionalità, del codice e del server, sono quelle che prendono il miglior punteggio possibile, perché sono certa che sia stato fatto un lavoro eccezionale!
Per quanto riguarda l’ambientazione è una città come un’altra e quindi le do il 6 politico.
Ma il punto davvero dolente e pessimo di questo gioco, è proprio l’assenza totale del gioco stesso!
In qualsiasi ora mi sono collegata, c’erano diversi giocatori collegati e molto pochi, pochissimi, giocanti! Come mai? Me lo sono chiesta per diversi giorni e infatti la risposta non è mai arrivata!
Bah! E’ davvero allucinante vedere come il gioco ruoti intorno alla figura del gestore, che guida l’unica gilda mafiosa della land. E naturalmente, nessuno osa mettersi contro il gestore o la sua gilda, che regna incontrastato nel panorama del non gioco.
Ho la netta sensazione che questa land, sia stata creata per puro compiacimento personale, piuttosto che per creare spunti di gioco e di divertimento a chi si iscrive. Perché chiunque, me compresa, mai si sognerebbe di andare a giocare contro una corporazione guidata dal gestore della land stessa! Come anche i poliziotti che mai si sognerebbero di andare a caccia del capo corporazione. Infatti il gioco non c’è e ci sarà anche meno, visto che adesso anche la seconda mafia è stata eliminata come possibile intralcio al predominio che il gestore vuole avere!
Per non parlare delle master di narrazione che esprimono la pochezza di questa land. Confusione dell’off nell’on, errori grammaticali e piattezza delle quest proposte. I narratori, dovrebbero essere sempre presenti e far giocare. Qui accade che sono presenti in mappa, ma con il simbolo di “occupato” o “non posso giocare” E allora, che narratori sono? Solo per avere ricevuto il simbolo e messo nel cassetto? Mah!
In questa land, il livello di gioco è scarsissimo quando presente, proprio perché c’è il desiderio di autocompiacimento ma mai quello di far crescere il gioco stesso.
Posso esprimere la mia personale opinione che San Francisco è una land come un’altra, anzi anche peggio, perché non c’è il desiderio di far giocare gli altri ma di far giocare e divertire, il solo gestore. Alla larga!
kareen è iscritto dal 29/06/2012, è entrato l'ultima volta il 30/03/2015
e ha recensito 5 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 29/06/2012:
Ciao Kareen, mi spiace non trovarmi in accordo con il tuo commento negativo, per le sue motivazioni, ma ti ringrazio moltissimo per il voto alla grafica e programmazione.Anzitutto credo che in tre settimane non sia possibile avere un quadro globale della situazione del gioco, portato avanti dai gestori tra l'altro, vista una certa inerzia da parte degli utenti. E se tu ti chiedi come mai la maggioranza sia sempre in mappa, io mi chiedo invece quanto tu abbia provato ad invitare in gioco qualcuno che, spesso, pur su occupato, si rende disponibile. Inoltre il gestore che deteniene la corporazione mafiosa, ha dovuto assorbire parte dei membri della seconda mafia, in quanto il Master è venuto a mancare nel suo impegno di gioco. Cosa avremmo dovuto fare? Lasciare allo sbando i corporati? Ebbene abbiamo optato di dare loro due diverse opportunità di scelta... il risultato è quello di averli assorbiti per gestire meglio il gioco a tutti, rendendolo anche più attivo. Facile criticare un gestore per mancanza di spunti di gioco, quando se ne si sta in mappa. L'impegno è costante e perpetuo, e sottolineo nuovamente che i gestori sono due ^^ Perchè attaccarne solo uno? Soprattutto quello che a livello di gioco può dare di più e si fa in quattro per smuovere chi è privo di iniziativa, magari per una sorta di timidezza? Il periodo poi non ci è favorevole, parlo di quello estivo... Sapete una cosa, e lo dico in generale: a volte anche noi ci avviliamo notando che tutti gli utenti vogliono la pappa pronta. Ma allora perchè fare un BG al proprio personaggio, se poi non è uno stimolo di gioco per il player stesso? E ancora, se non vengono raccolti gli spunti dati, ma quali altri salti mortali si deve compiere per stimolarvi? Avete mai pensato che se fossero i player stessi a giocare in continuazione, i gestori avrebbero anche più spazio per costruire o portare avanti le fila di un progetto di gioco che sia incentrato al loro puro divertimento? A volte mi chiedo come mai si entra in una land, si rimanga ad aspettare la manna dal cielo...e poi la si distrugga invece che rimboccarsi le maniche e contribuire alla crescita di un obiettivo comune?
Mi piacerebbe moltissimo che anche i gestori avessero la possibilità di commentare gli utenti ed il loro livello di gioco ^_* Ad ogni modo, noi aspettiamo con impazienza chi abbia un minimo di volontà di far parte di una land, che ancora deve essere avviata, e ricordiamo che siamo in Beta da poco tempo e che le corporazioni hanno bisogno di essere ingrossate, e ben vengano i poliziotti che, al contrario di quanti credi, vogliamo spingere a mettere i bastoni tra le ruote della Mafia, e magari spazzarla via, o dividerla in più fazioni..le idee ci sono..ma serve qualcuno che abbia voglia di metterle in atto ^__^
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21/06/2012 - Devo dire che ero indecisa se scrivere o meno quello che ho visto da quando sono a San Francisco.
Perchè se da un lato la grafica arancione non mi piace per niente e mi da molto di improvvisata, la funzionalità di come sono disposti i vari tasti è molto ben fatta.
Il server l'ho visto bloccarsi solo una volta, ma dopo un paio di ore si è rimesso in linea. Però è da dire che è in beta e quindi avranno pure avuto dei problemi. ^___^
Quello che mi ha lasciata sconcertata è più che altro come si gioca qui! @_________@
Perchè come me anche altre persone si stancano di chiedere a chi è parcheggiato di giocare e di non avere risposta.
Bisogna aspettare più che altro la tarda serata e sperare in un'anima buona. ç______ç
Sarebbe stato bello avere una gestione più attenta a questo aspetto piuttosto che a quello di fare la giocata in una locazione con chi appartiene alla propria corporazione e basta. Le quest che si fanno sono davvero molto frivole e non destano interesse ma anzi, lo fanno scomparire!
Tra l'altro il livello di chi mastera è molto basso, perchè non si tiene conto di tanti fattori, ma spesso si indirizza il giocatore a fare quello che il master stesso vuole! E' come andare sui binari ed essere consapevole che non si può avere la facoltà di andare a destra o sinistra, ma solo dritto! ç__ç
Sper che tutto questo cambi e che possa essere una land almeno giocabile, se proprio non si vuole cambiare il colore della grafica! ^__________^
yogurtina è iscritto dal 21/06/2012, è entrato l'ultima volta il 17/01/2015
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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21/06/2012 - Assolutamente possitivo.
Non entro nel merito della programazione, delle varie chat ed eventuali annessi perché non ci capisco niente. L'unica cosa che mi sento di dire è che anche per una profana come me è chiaro ed efficente.
Il server non mi ha mai dato problemi.
A me personalmente interessa giocare ed ogni volta che sono entrata in questa land ho trovato possibilità di giocare con qualcuno ed anche di aggiungermi a giocate già in corso.
Massima disponibilità dei gestori per rispondere a dubbi o perplessità.
La consiglierei, basta avere un minimo di buona volontà e pazienza dato che il periodo non è dei migliori (ferie, esami, caldo) e per questo motivo qualche volta può capitare che ci sia poca gente ma se tutti mettessero del proprio la possibilità di creare gioco e di portare avanti un filone ci sarebbe.
gerarldine è iscritto dal 20/03/2012, è entrato l'ultima volta il 27/03/2022
e ha recensito 9 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 2 negativi
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21/06/2012 - Forse sarò l'unica da quanto ho visto sino ad ora, ma la grafica presenta alcune lacune a mio modo di vedere. Voglio sottolineare come sia un mio personalissimo pensiero, per carità le grafiche sono soggettive :-). A me francamente una grafica impostata quasi come fosse un desktop Windows non è il massimo, poi mi adeguo comunque a queste piccole cose :-P
L'ambientazione è particolarmente scarna e per scarna intendo che da come è strutturata non lascia alcun genere di possibile evoluzione del gioco stesso, in buona sostanza non offre spunti di alcun tipo per giocate particolarmente coinvolgenti :-)
Il livello di gioco interno è pressoché inesistente. Da quando sono iscritta a questo gioco ho sempre visto solamente utenti connessi si al gdr, ma ben lungi dal partecipare a giocate che anzi non ho mai visto effettivamente nemmeno far nascere da parte di chi dovrebbe organizzarle ovvero i narratori. Concordo che il cosiddetto parcheggio non è imputabile alla gestione, purtroppo coinvolge molti gdr, però francamente non vi è nessuno sforzo della gestione stessa per coinvolgere i giocatori, non gioca molto a favore di una land questo :(
Server e codice sono sicuramente ottimali, ma alcuni piccoli bug sono ancora presenti quale ad esempio la sessione utente. Capita spesso che un utente si ritrovi sloggato dal gdr e all'atto del rientro il suo pg risulta già collegato. La scritta dice che dopo un minuto si deve ritentare, ma il minuto sono diventate ore e poi il giorno dopo. Se capita nel bel mezzo di una giocata potrebbe costituire un serio problema, ma sono convinta si stia cercando di risolverlo. Altro problema riscontrato è legato alle finestre che si collegano l'una alle altre. In buona sostanza quando si aggiorna una finestra si vanno a richiudere tutte le altre. Forse slegarle le una delle altre potrebbe permettere maggiore gestibilità di questo, anche se non necessariamente prioritario :-)
La documentazione poi è inutile da come è posta. Per fare un esempio pratico vorrei soffermarmi sulla questione +18. Il gdr si classifica come per maggiorenni e nelle relative documentazioni si ritrovano diciture che dicono si potrebbe incappare nel turpiloquio ed in generale in situazioni che richiamano alla violenza, ma poi nella documentazione si trova il divieto di ricorrere al turpiloquio e a violenza. In buona sostanza siamo ben lontani dal giustificare il +18 solo per qualche intercalare colorito :-). Va rivisto totalmente questo aspetto a mio avviso.
Per quanto riguarda la gestione non va molto bene. Francamente ho visto vere e proprie casistiche di power player e metagame da parte della gestione e del corpo master. In buona sostanza in moltissimi casi si incappa in masterate dei narratori autoconclusive o che fanno uso del pensiero entro la stessa. Inoltre, ribadisco quanto ho detto poche righe sopra, non c'è alcuno sforzo da parte della gestione per cercare di creare gioco o comunque coinvolgere i connessi che finiscono invece con il parcheggiarsi. Viceversa vedo solitamente piccole giocate con le stesse persone, una sorta di piccola e ristretta cerchia, mentre la gran parte degli utenti vengono letteralmente abbandonati.
Dolente di dover dare un giudizio negativo, ma spero di poterlo cambiare se il passo rientra in una dinamica più corretta e coerente :-)
angelica74 è iscritto dal 21/06/2012, è entrato l'ultima volta il 11/12/2013
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 21/06/2012:
Finalmente una critica costruttiva, grazie Angelica.Ovviamente non posso concordare su tutto ciò che è stato citato ^___^ ma mi rendo conto che a volte l'impressione che un giocatore può recepire, è ben lungi dal poter comprendere i retroscena o di vedere quali siano gli sforzi fatti dalla gestione, che non li vede coinvolti in prima persona.
Una particolare nota del tuo commento però mi risulta totalmente sbagliata: la gestione in primis usa l'autoconclusività ed il metagame nelle azioni? Sarei più che felice di avere ragguagli in merito, per capire da dove nasca questa affermazione, ricordo che una parte della gestione ha fatto scuola di gdr nel più famoso Lot, e l'altra metà, cioè io, sono sotto la sua più stretta sorveglianza :P Non posso negare invece che ci siano stati episodi di cui sopra da parte di alcuni player, che sono usciti definitivamente dalla land, migliorando a mio avviso il livello di gioco interno. Non è ancora quello che ci auspicavamo, ma l'intenzione è di farlo crescere con il gioco stesso.
Ad ogni modo, ti invito caldamente a segnalarmi, anche in forma privata, ogni singolo difetto che reputi di aver riscontrato, così che si possa correggere nell'immediato. Quattro occhi probabilmente ancora non bastano... ^__^
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20/06/2012 - Ambientazione:
Land a sfondo moderno, abbastanza centrata nella realtà attuale di San Francisco, si può fare qualcosina di più per le descrizioni e per portare avanti un gioco al passo con i tempi ma nel complesso, l'insieme non mi dispiace.
Livello di Gioco Interno:
Medio alto, certo nessuno è figlio di qualche famoso scrittore o drammaturgo, ci si può giocare serenamente senza incappare in azioni kilometriche e in troppi e onestamente ormai scontati pensieri dei pg. Anche in questo caso tutto si può migliorare basta giocare giocare giocare.
Server:
mi pare a pagamento, non so dire quale ma non sono mai caduta durante il game on.
Codice:
Io mi intendo poco di codici ma ho appreso, da amici, che si tratta di un codice mi pare ottimale e originale, quindi direi che questo merita di certo 1 punto +
Funzionalità:
Io mi sono trovata bene fin da subito. Certo qualche piccolo errore di tanto in tanto, comunque corretto da un costante "wip", forse qualche colore che non rispecchia i miei gusti ottici, ma nel suo toto un buon lavoro certamente.
Documentazione:
Qualche pecca è certo che c'è ma anche in merito a questa valutazione, sono certa che lo staff sta lavorando giorno per giorno solo per migliorare e facilitare l'utilizzo della documentazione. Le descrizioni sono carine, un pò didattiche forse ma nel complesso piacevoli (specie per alcuni aneddoti che vengono riportati). La bacheca non è la parte migliore della land ma anche in questo caso, sono certa che i gstori si stanno occupando abbondantemente della questione.
Gestione:
Disponibile e socievole, come di fondo deve essere una gestione. Personalmente mi sono trovata bene e quando ho avanzato specifiche richieste, notare che non gioco molto per problemi di tempo e non solo, mi hanno prontamente risposto e se possibile, aiutata/accontentata. Non ho assistito nè a scene di favoritismo da harem nè a gruppetti di gioco staff e amici staff. Ho per altro anche partecipato ad una quest simpatica e molto scanzonata...dove ogni giocatore è stato costantemente preso in cosiderazione dal narratore e dal fato. Una cosa che ci tengo a precisare, perchè appresa di persona game on, è che la gestione particolarmente è sensibile al NON USO DEL PENSIERO DEI PG e senza però mancare di rispetto, sanzionare severamente et simile, lo fa notare e lo scoraggia.
VOTO: 8+
tutto si può migliorare, nulla è perfetto, basta volontà e tanta voglia di divertirsi insieme. Posso solo dire come utente che per me, le ore di gioco per quanto poche trascorse a Frisco, sono davvero allegre e piacevoli, provate a giocare con serenità...il resto verrà da solo.
lisbet è iscritto dal 05/08/2011, è entrato l'ultima volta il 12/12/2012
e ha recensito 14 giochi di cui 10 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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20/06/2012 - La grafica è il punto forte di questo GDR come anche il server, e di su questo non ci piove (non sono il primo a lasciare un commento simile). Purtroppo però curare la grafica non basta.
Molti utenti sono sempre parcheggiati e questo non è un bene.
Ambientazione: mi sembra buona :)
Anche se la documentazione interna che ho trovato non mi è stata molto utile a dire la verità, è da rivedere...
Funzionalità buone.
Gestione: No comment. Le due facce di una medaglia (?) più coerenza sarebbe gradita xD non sempre le critiche sono da prendere come un attacco.
Voto finale: 5, La land non è male e potrebbe passare tranquillamente dal 5 all'8 ma dovete migliorare soprattutto la gestione. Per quanto riguarda gli utenti parcheggiati, beh quella non è colpa dei gestori ovviamente, almeno non del tutto.
youshouldknowmyname è iscritto dal 29/04/2012, è entrato l'ultima volta il 30/05/2026
e ha recensito 10 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Modificata il 03/01/2023 10:15:17 da youshouldknowmyname
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 20/06/2012:
Grazie youshouldknowmyname ^^Sono disponibilissima ad accettare ogni suggerimento e per la documentazione, e per la mia coerenza nell'amministrare la land ed il gioco ^^
Da niubba ammetto che sbagliando si impara, è un vecchio detto che trovo sempre attualissimo!
Aspetto un contatto privato qui o in land^^
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16/06/2012 - Grafica:
Sicuramente il fiore all’occhiello di questa Land, che rispecchia quanto sia stato ragionato il concepimento e la creazione di una tipologia di grafica, che potesse essere solida ed apprezzata dagli utenti.
Ambientazione:
Quando si tratta di Land a sfondo moderno, è d’obbligo pensare a come creare un sottobosco inerente l’ambientazione, che possa rendere solidi tutti gli intrecci che si andranno via via, a concretizzare. Qui, non accade.
Livello di Gioco Interno:
Nutro seri dubbi per come il parcheggiare non venga sanzionato o per lo meno, incentivato a negativizzarsi. Durante le varie ore della giornata, si riescono a trovare anche trenta giocatori, ma la cosa deludente, è che la quasi totalità rimane in mappa, senza dare accenno di gioco.
Se li si invita, qualcuno inizia a giocare. Ma la tendenza, è quella di evitare di immergersi nel gioco.
Server:
A pagamento. Personalmente, non l’ho mai visto crashare. Ottimo!
Codice:
Ritengo che il lavoro espresso, sia di alto livello e difatti il tutto va a confluire nelle…
Funzionalità:
…funzionalità, che ritengo essere di ottima fattura! Difatti, gli strumenti a disposizione per il giocatore, sono davvero notevoli e di rapida rappresentazione.
Documentazione:
Totalmente inconcludente ed incompleta. Se doveva essere di aiuto al giocatore, di certo non lo può essere allo stato attuale delle cose. Da rivedere e rivisitare.
Gestione:
Premetto che l’accoglienza dei nuovi arrivati è davvero splendida! Mai vista tanta dedizione in altre Land, davvero complimenti.
Il punto focale del valore negativo che propongo, è da declinarsi prettamente ad una parte della Gestione. Essa, si divide in due attori, in cui una parte è decisamente propositiva, tendente al dialogo ed al punto di incontro. L’altra invece, diretta alla perentoria negazione di quanto si possa promuovere, senza fornire delle valide risposte. Comprendo a pieno, come una Gestione possa essere sobbarcata di richieste o quant’altro, ma non è accettabile osservare come delle regole poste dallo Staff, vengano oltrepassate dallo stesso! L’incoerenza gestionale, si propone tra l’altro nella scelta di pensare ad un game “old style” inizialmente, per poi dirigersi ad un game come un altro, dove le regole vengono puntualmente trascurate da chi appartiene alla ristretta cerchia di uno dei due Gestori. Si potranno quindi vedere i Narratori di nuova generazione, incorrere in errori pacchiani e discutibili, che vengono difesi a spada tratta, come se si trattassero di indiscutibili professionisti della parola, invece di essere corretti e indirizzati in maniera opportuna. Scelte queste, che han fatto precipitare vertiginosamente il numero e la qualità delle Sim presenti, rispetto a quelle iniziali. Harem? Diciamo che esiste una “curiosa” predisposizione da parte di un Gestore, nel circondarsi di giocatrici, quando ad esempio viene disincentivato l’utilizzo delle chat private, per evitare giocate romantiche. Altra cosa particolare, è che i pareri opposti alla Gestione, vengono “stranamente”, tolti dalla Bacheca Off del gioco, come se si temessero le riflessioni di altri giocatori.
In conclusione:
Il progetto, l’accoglienza iniziale, l’entusiasmo, il desiderio di creare una Land in cui si valorizzava il vecchio concept di gioco, era stato sin dall’inizio palese e tutto questo, mi aveva appassionato e spronato a dare il meglio, per far giocare e divertire. Ho conosciuto giocatori davvero splendidi, a cui mi sono affezionato. Sfortunatamente, man mano che il tempo trascorreva, questa filosofia veniva meno. Alla fine, ci si trova davanti ad un gioco in cui, o si fa parte della stretta cerchia di uno dei Gestori, oppure il gioco che si cerca di promuovere, (idee comprese), verrà seccamente ostacolato. Mi auguro che certi atteggiamenti da una parte della Gestione vengano a mutarsi, (dopotutto si è all’inizio), per poter dare effettivo lustro a questa Land che inizialmente aveva fatto respirare l’aria di un gioco dalla potenzialità infinite.
frank taylor è iscritto dal 15/06/2012, è entrato l'ultima volta il 14/06/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Frank T.
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 16/06/2012:
Ciao Frank ^^ eccoci nuovamente ad un confronto a quanto pare!Per prima cosa vorrei soffermarmi su un punto evidenziato: il parcheggio. Credo sia un po' il cancro di ogni land, dalla nostra posso dire che dopo una dovuta accoglienza, spesso abbiamo lasciato ''respirare'' e dar modo ai players di finire la loro scheda (che pare sia fondamentale per molti per grafica e musica -.-) prima di trascinarli in qualche giocata. Sai bene che abbiamo stabilito anche, per introdurli in gioco quanto prima, che la scelta dei lavori generici fosse ruolata ad un work office. Abbiamo inoltre proposto delle mini-quest atte alla partecipazione dei nuovi per una prima conoscenza ON di qualche pg. Come hai detto siamo solo due attori, ognuno dei quali si prende carico di far giocare qualcuno, ognuno dei quali risponde alle prime esigenze dei 20/30 utenti. Forse la tua sistematica assenza non ti ha dato modo di vedere le fatiche da noi assunte per trovare una sinergia allo stimolo del gioco stesso?
E passiamo a noi, nel senso di Gestione. Perentorie negazioni: non ne ho viste a mio avviso, se non per la richiesta di un Jet privato del Boss mafioso, atto al contrabbando, che al momento non era ancora giocabile. Altra negazione, quella di non usare la narrazione in ogni luogo ed in ogni dove, anche fuori dalle zone della Gilda. Negazioni... uhm, magari mi son persa qualcosa, ma abbiamo negatosicuramente di reiterare al PP e metagame di alcuni membri della tua corporazione, e facenti parte del tuo gruppo di fedeli. Incoerenza gestionale per un gioco ''old style''? Abbiamo sempre promosso la filosofia di un gioco privo di narrazione, pensieri, off e quanto altro...ma possiamo d'altro canto bacchettare i nuovi arrivati a seguire la filosofia della land, senza neppure sapere se ci seguiranno? Siamo stati presuntuosi, lo ammetto, nel credere che puntare sul nostro stile di gioco portasse un certo tipo di utenza, quella che oggi pensiamo siamo ormai da tempo pensionata dal PbC. Questo non vuol dire però che abbiamo abbandonato il progetto, anzi.. è in caldo e sarà quanto prima adottato come ''scuola'' per i più volenterosi. Ristretta cerchia dei gestori: quale? I narratori di nuova generazione di cui parli, erano due, di cui uno ha preso la vostra gilda sotto l'ala protettrice e l'altro.. è un giocatore esperto che, a dimostrazione di un buon gioco, è stato messo alla prova. E ti dirò di più, secondo il nostro parere ampiamente superata, ma ciò non toglie che abbia l'umiltà di migliorarsi, e sia stata già fatto un primo raffronto allo scopo di indirizzamento alla regole di narrazione, solo che la cosa non credo sia necessario renderla di dominio pubblico.
In merito alla cancellazione di eventuali post di riflessione, erano semplici saluti con commenti riportati pubblicamente anche qui, dove possiamo garbatamente rispondere non solo alla luce del sole verso la nostra utenza, ma anche a quella futura ^^
Come segnalato nel post di Michael.. siamo consapevoli che il vostro gruppo a cui è stata data la possibilità di avviare una gilda attiva, sia rimasta scontenta, come d'altronde la Gestione non era affatto concorde al tipo di gioco da voi proposto e alle critiche sollevate.
Per concludere, ci aspettiamo il commento dell'ultimo del gruppetto, e poi finalmente si riparte da zero con serenità ^^
In bocca al Lupo... e che crepi presto :P
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15/06/2012 - Graficamente penso sia tra i migliori GDR cui ho avuto modo di giocare. In particolar modo il trattare le singole finestra come finestre Windows è un aspetto che non avevo mai ipotizzato, ed ora che ne ho avuto modo di saggiare le potenzialità lo definisco un'ottima idea e pongo i miei complimenti al programmatore della land per l'innovazione, sicuramente ottima.
Codice, Server e Funzionalità del gioco sono ad ottimi livelli. Ho avuto modo di vedere una stabilità della pressoché ottimale stando al rapporto connessioni. Inoltre le funzionalità sono ben "spalmate" in lungo e in largo per tutte le varie parti del gdr.
Non mi soffermo sull'ambientazione che è pressoché identica in tutti i GDR di ambientazione moderna, cambiano solo le città, ma in generale il rapporto criminalità/forza pubblica è sempre presente (anche se non ho mai notato molto impegno da parte della polizia, viceversa la malavita organizzata è sempre stata più presente).
Dove sta il commento negativo allora ? Mi ripeterò, ma l'impreparazione dei master e della gestione è davvero a livelli altissimi in questa land. Ho avuto modo di assistere a vere e proprie "masterate autoconclusive" del master fato del momento, che non lascia possibilità ai PG di potersi ruolare la ben che minima soluzione. In alcuni casi il PG veniva letteralmente "mosso" dal master che ne indicava anche quanto andava a fare (cosa sbagliatissima perché il master si basa su quanto fa un pg per evolvere la trama e non viceversa). Forse anche in questo caso, come molti altri gdr, si corre troppo nel dare il master senza "testarne" l'effettiva competenza e conoscenza del meccanismo di mastering e, ancor più rilevante, la differenza tra on e off.
La gestione poi è pressoché assente. Il gestore principale predilige lunghe giocate private demandando completamente i compiti che un gestore ha verso l'utenza e questo, visto l'esiguo numero di gestione (2 membri), finisce con il gravare totalmente su di una singola persona che fatica a star dietro a tutti come si suol dire :)
La documentazione poi è assolutamente lacunosa e pressoché inesistente. Si attende di "sbatterci contro" per produrne la relativa manualistica, anche in questioni che nei moderni sono ben note e dovrebbero esserlo anche ad un gdr che ha atteso molto per aprirsi al pubblico, passatemi il termine.
In buona sostanza devo valutare negativamente il gdr e francamente nei moderni (grafica esclusa cui rinnovo nuovamente i miei complimenti all'ottimo lavoro di programmazione) è il peggiore che abbia mai avuto modo di testare sotto il profilo di gestione.
andry_87 è iscritto dal 25/02/2012, è entrato l'ultima volta il 23/07/2013
e ha recensito 8 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 7 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Sanfranciscogdr ha risposto alla recensione il 15/06/2012:
Bene Andry, accolgo la tua critica, e come detto in precedenza ne terrò conto per migliorare le lacune in cui sembra che l'utenza si vada ad imbattere più spesso: le descrizioni dei luoghi o ambientazione che sia. Ribadisco comunque che esiste una più ampia descrizione in una finestra pop-up raggiungibile dall'icona Info. ^^La Gestione assente: sì ma gioca a lungo privatamente? Mi chiedo come dato che non ci sono chat private in land..
Assente: collegato 24/24 per accogliere, assistere, invitare al gioco i sani parcheggiatori.. Uhm.. inutile elencare anche qui tutta una serie di altri impegni tecnici e non che la land richiede e che forse l'utenza ancora non vuole comprendere, quando viene meno la personale soddisfazione di prevalsa su una trama di gioco o addirittura su altri personaggi. Sì, siamo in due a dividerci i compiti, gli oneri, i doveri..e le critiche ^^ Ma siamo presenti, e rispondiamo sempre.
Detto questo, siamo consapevoli che un gruppo di 6/7 player sono rimasti molto scontenti e della gestione e dei master (che per ora sono stati solo 2 in alternanza e le critiche a loro riservate sono convinta siano senza fondamento) e che ci ha salutato cordialmente, ma per fortuna ad oggi abbiamo ancora una ventina di utenti collegati e di questo possiamo andarne fieri ^^
Grazie e buona fortuna!
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