ShadowNights
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: ShadowNights
URL:
https://www.shadownights.net
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: ShadowNights
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Vietato
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Restrizioni: 18+
Descrizione:
"È inutile cercare di cambiare la natura delle cose, è inutile credere qualcosa di diverso, così come è inutile sforzarsi di cercare spiegazioni che mai saranno sufficienti. Bene e Male sono le uniche due realtà esistenti da sempre e l'una definisce l'altra, come la luce definisce l'ombra e viceversa. È stata la definizione reciproca a permettere alla realtà di essere, per cui è impossibile dire se Dio ha creato Lilith o Lilith stessa ha generato Dio per esistere."
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Dopo il 2001 la risalita del morale è stata lenta e sofferta. New York è un po' come tutti se la immaginano: grande, caotica, cupa, rumorosa. Dallo scippo per strada all'omicidio seriale non manca proprio niente, e non mancano nemmeno i pazzarelli. La pelle va salvata, come in tutto il mondo, così a New York, dove le cose sono strane, ogni tanto, dove forse non siamo soli. Negli ultimi anni sono aumentati i fenomeni quali le attività su internet di ricerca occulta, e una massiccia evasione di criminali pericolosi ha marchiato la città. Le zone periferiche dei distretti più esterni della città hanno subito un progressivo svuotamento che ha visto la popolazione calare al punto che nelle zone più esterne di questi distretti ci sono intere palazzine vuoti, e c’è stato unsorprendente aumento dei senzatetto e dei criminali di piccolo calibro a Manhattan e Queens.
Anche il Mondo oltre il velo non è in pace: Nascosti stanchi di perdere amici e amori, situazioni di brucianti focolai di sovvertitori dell'ordine naturale che la piega della storia Nascosta ha preso ormai da decenni sfidano gli Accordi emanati dal Governo Centrale, impersonificato nei cinque rappresentati di razza riuniti nelle vesti del Conclave Nel mondo Oltre il Velo si trova di tutto, e alle lotte intestine si aggiunge anche la fomentata ricerca degli Strumenti Mortali: la Spada, lo Specchio e la Coppa lasciati da Raziel a Jonathan Shadowhunter, il primo dei Nephilim, eletti a polizia vigilante del Mondo Oltre il Velo. Le proteste per la scelta di mantenere il Velo effettuata dal Conclave si sono esaurite presto, lasciando spazio a questo gruppo di pazzi rabbiosi che creano Dimenticati, in modo tanto seriale quanto oculato.
I Nephilim sono coloro che hanno il compito di controllare il Mondo Invisibile, facendo rispettare le leggi emanate dal Conclave. Creature per metà Angeliche che possono decidere di votare la propria esistenza a proteggere i Mondani, combattendo contro i loro nemici naturali, i Demoni, il loro aspetto non si distanzia moltissimo da quello umano, fatta eccezione per la presenza di segni che l’Angelo Raziel ha lasciato sulla sua discendenza, le “Rune”.
I Seelie sono la progenie di Angeli e Demoni; acquisiscono dai primi la loro bellezza incredibile, la spietata perfidia dai secondi. Non spicca in loro né la rigida moralità angelica, né l’irriverente amoralità di chi è stato confinato nel Vuoto; hanno piuttosto un personale e capriccioso codice di comportamento coerente solo a loro stessi.
La maggior parte dei Figli di Lilith è il risultato dell'accoppiamento di un umano con quello che in realtà è un demone sotto mentite spoglie. Portano sul corpo dei tratti distintivi che mostrano chiara. Tutti, in qualche misura, praticano la magia.
I Figli della Notte sono esseri umani (o creature oltre il velo aventi parti umane) che hanno contratto un’infezione Demoniaca che li rende creature estremamente crudeli e con il bisogno fondamentale di nutrirsi di sangue. Hanno zanne retrattili al posto dei canini, affilate come rasoi. Sono considerati “non morti”, poiché i loro corpi sono a tutti gli effetti morti, eppure vivono.
La licantropia trasforma gli umani in lupi mannari o meglio, diventano semi-umani a causa dell’infezione demoniaca con cui vengono a contatto e che porterà alla fine ad una trasformazione in una progenie demoniaca dai tratti lupini, dal carattere spesso violento ed irascibile oltre che ad un profondo legame con la natura animale a cui sa di appartenere.
E’ un mondo variegato. Un mondo in cui non c’è normalità, ma solo diversità. Un mondo naturalmente ostile. Ma si può, e si deve lottare per una pace in cui il Conclave sta immettendo tutte le sue energie, a prescindere dai nemici sempre più numerosi. E una pace c’è. Traballante, fragile, forse, e non la pace che alcuni si sognano. Ma, al momento, è tutto ciò che si ha.
Tag:
#Fantasy Moderno #urban fantasy #Mistero #Demoni, Angeli, Mannari, Fatati, Maghi #shadowhunters #Razze
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Novembre 2014
GdrID: 5568
Data Pubblicazione: 27/10/2014
Ultimo Aggiornamento: 05/09/2022
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27/10/2014 - GRAFICA: Grafica semplice , intuitiva e piacevole. Attinente al tipo di gioco.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione favolosa, sopratutto per la città scelta ma anche per le razze e per la giocabilità di razza e ambiente insieme.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è ottimo! Si trova sempre qualcuno con cui giocare, sopratutto di sera, ma siamo solamente all'inizio, il tempo di ingranare e aumentare i pg iscritti.
SERVER: Server stabile, fino ad ora mai avuto problemi di alcun tipo.
FUNZIONALITA': Per chi si è appena iscritto è facile muoversi all'interno della Land, ci sono sezioni apposite adibite proprio a chi è appena iscritto e vuole informarsi, tramite documenti o altro. Anche attraverso il forum è facile comunicare con i personaggi, come anche per missiva. Sono tutti molto disponibili.
DOCUMENTAZIONE: Ovviamente è presenta ed è ben precisa, si sofferma su ogni singola cosa, dalle razze all'ambientazione, a come funziona il GdR on-line per chi è alle prime armi. C'è anche una sezione che spiega su come scrivere e interagire tra pg durante le giocate
GESTIONE: Gestione sempre attiva e presente, per qualunque domanda o curiosità c'è sempre qualcuno a cui chiedere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora nessuno, speriamo solo che il numero dei giocatori cresca sempre di più!
CONCLUSIONI: il mio voto finale è 9 su 10 ma semplicemente perchè possiamo sempre migliorarci in fondo, e i gestori sono pronti ad ascoltare consigli e suggerimenti dei giocatori
rebecca83 è iscritto dal 27/10/2014, è entrato l'ultima volta il 06/11/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Rebecca
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di ShadowNights ha risposto alla recensione il 27/10/2014:
Grazie mille per le tue parole. Davvero lieta che la land ti stia piacendo e che ci sia al suo interno gente propositiva come te. Sicuramente miglioreremo grazie al vostro aiuto *_*
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