Sondaggio pubblicato il 25/10/2017
Autore: ELANDER
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28/10/2017 - Ho votato "altro" perchè tutte queste cose sono necessarie, per mantenere vivo un gdr. La mancanza di anche solo una di queste cose può portare un gdr a spegnersi, senza che gestione o giocatori possano fare molto.
31/10/2017 - Ho votato altro perché seppur siano tutte abbastanza importanti (tranne il ricambio di giocatori, al massimo l'aggiunta può essere utile, il cambio è veramente qualcosa di dannoso) la più importante è il divertimento. Sembra un po' come il potere dell'amicizia, ma in una community bisogna prima di tutto che ci sia unione tra giocatori off, se c'è quella c'è tutto. Le land falliscono perchè nessuno vuole avere contatti con il resto dei giocatori, si arriva persino a vietare i contatti off in alcune land (sì, l'ho visto succedere quindi so di cosa parlo) e la cosa è dannosa, lentamente porta necessariamente alla morte di un gdr.
20/11/2017 - Altro, ovvero tutto quello che è elencato.
Evoluzione Tecnologica
Evoluzione di Ambientazione
Server Stabile
Grande capacità di Marketing (Gdr-online, Social ecc.)
Staff giusto e presente
Ricambio di Giocatori
07/12/2017 - Concordo con chi prima di me ha votato altro.
Tutte queste cose sono importanti e fondamentali per la sopravvivenza ma anche lo sviluppo di un gioco, quale esso sia.
03/02/2018 - Non ho votato altro perché votare altro per dire "tutto questo insieme" è così scontato che davvero non aggiunge niente. Considerando che "tutto questo insieme" è logico e scontato, ora di "tutto questo insieme" ho preferito isolare un elemento fondamentale.
05/02/2018 - Altro: Innovazione in generale. Tutti i punti devono essere sempre sollecitati. Bisogna sempre avere una marcia in più e qualcosa di nuovo da offrire.
13/05/2018 - "Staff giusto e presente" è sicuramente alla base di un buon 80% Delle altre risposte (quindi in un certo senso le comprende indirettamente). Con uno staff menefreghista presto o tardi andrà a mancare l'innovazione nell'ambientazione, le azioni dei personaggi perderanno di rilevanza on-game perché non saranno seguite da cambiamenti effettivi e gli spunti di gioco cadranno (soprattutto per i nuovi arrivati che via via tenderanno a diminuire e/o abbandonare).
Ovviamente molto dipende pure dai giocatori: pretendere la "pappa pronta" o la ragione a tutti i costi è forse una delle criticità maggiori che si possano riscontrare così come la poca collaborazione con gli staffer, ma certamente se lo staff è il primo a mancare resta difficile chiedere o offrire collaborazione.
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