Tales of the Silver Sword
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Tales of the Silver Sword
URL:
https://toss.mjzone.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Tales of the Silver Sword
X: talesofss
Youtube: Tales of the Silver Sword
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Altro
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Regione
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Tales of the Silver Sword (ToSS) è un GDR Play by Chat ambientato nel mondo fantasy dei Forgotten Realms di Ed Greenwood.
Il gioco si svolge principalmente in un’area tra il Nord, la Costa della Spada Settentrionale e le Marche d’Argento: luoghi pieni di sublimi città, antiche rovine, foreste selvagge, minacce ancestrali e conflitti interminabili.
Chi entra in queste fantastiche terre potrà decidere il destino del proprio personaggio tra le varie opportunità che il Nord offre: potrà diventare uno studioso presso la Dimora della Conoscenza di Neverwinter o un Manto della stessa città, partecipare agli intrighi della malvagia Luskan, proteggere in segreto i Reami entrando a far parte degli Arpisti, vivere alla maniera degli Uthgardt o dei Druidi, in simbiosi con la natura, oppure perseguire semplicemente i propri obbiettivi personali.
Il sito è stato realizzato interamente da zero utilizzando tecniche e strumenti di programmazione avanzate (Framework Symfony 1.4 e jQuery 1.4) per fornire ai giocatori un’esperienza di gioco il più interattiva possibile.
Prima dell’iscrizione è possibile consultare una prima parte del regolamento contenente molte informazioni sull’ambientazione e sul mondo D&D in genere. Una volta creato un account, prima di procedere alla creazione in un personaggio, è possibile accedere al forum materiali del sito per poter trovare ulteriori informazioni utili ad una creazione ottimale del proprio personaggio. Una volta entrati nella land non esitate a contattare i membri dello Staff che vi aiuteranno ad ambientarvi e vi seguiranno nel perfezionamento del vostro personaggio.
Il Nord ti sta aspettando, risponderai alla sua chiamata?
Tag:
#D&D #Forgotten Realms #Reami Dimenticati #Neverwinter #Gdr #ToSS #Tales of the Silver Sword #Neverwinter Nights
GdrID: 1795
Data Pubblicazione: 11/11/2011
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2026
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Recensioni Tales of the Silver Sword
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14/11/2011 - La land è stata strutturata e programmata in maniera eccellente ed è in continua evoluzione per migliorare il gioco e venire incontro alle esigenze dei giocatori e dello staff. Lo staff è numeroso e composto da buoni elementi, alcuni di loro più che buoni. Il server, ad ora, non ha mai crashato. Il gioco interno è di un livello discreto e da quando è stata aperta ufficialmente la land ha sempre chat occupate da giocatori. Il mio voto complessivo è 8.
lukkaka è iscritto dal 11/11/2011, è entrato l'ultima volta il 02/11/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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14/11/2011 - Maledico il fatto che non ho tempo di giocare in land
La land è splendida,lo staff gentile,disponibile,competente.Diciamo che hanno preso una Ferrari con la prima e gli hanno messo tutto il cambio.Credo che ora come ora sia la migliore land d d&d in circolazione.Inutile dilungarsi sui vari aspetti,sono tutti da 8 in su
werner è iscritto dal 05/01/2007, è entrato l'ultima volta il 09/08/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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13/11/2011 - - Ottima Grafica
- Gestione con Buon potenziale, ma troppo distaccata dall'utenza media (quella che non si conosce da anni). Non per cattiveria o snobbismo, ma mancata abitudine nelle comunicazioni con chi non ha il contatto skype di Admin e DM.
Nonostante gli anni e la crescita dell'utenza, ancora non si rendono conto che comunicare è fondamentale e che gli utenti vedono solo una faccia della medaglia e non possono essere a conoscenza delle decisioni e dei provvedimenti presi (nel bene e nel male) se non vengono comunicati. Il non sapere da energia alle fazioni e alle correnti di player che non aspettano altro che avere una scusa per sobillare e agire coscientemente contro lo staff.
Pesa molto anche l'assenza quasi totale in Land di metà del corpo Admin.
Gravissima la totale mancanza di polso che traspare dal corpo gestione. Mi spiace dire questo, ma non c'è fermezza e si vedono utenti poter fare il bello e il cattivo tempo senza che vengano presi concreti provvedimenti al di là dei consueti "adesso ci parlo" che puntualmente non portano a nessuna vera soluzione.
Di contro, utenti più recettivi si vedono spesso castrati perché più disponibili a venire incontro alle esigenze delle staff.
Passa quindi il concetto che: "Meglio fare prima di chiedere, o non chiedere proprio" e "Approfittane finché qualcuno non se ne accorge perché tanto non ci saranno provvedimenti seri" e anche "Se pesti i piedi e li prendi per sfinimento c'è una buona possibilità di ottenere ciò che si vuole. Molto più alta che non accondiscendere alle decisioni dello staff senza dire niente".
Fare l'Admin è la cosa più rognosa che esista, non da gratifiche, porta solo rogne se non ulcere, nessuno capisce lo sforzo di energie e tempo che chiede questo ruolo e non sei neanche pagato (né in euro, né con premi di gioco).
In sostanza chi attualmente ha la carica di Admin è semplicemente un Santo.
Riconoscere l'immane sforzo che richiede, però, non vuol dire che non si possono indicare i punti di debolezza che, per forza di cose, ci sono.
- Dungen Master presenti e attivi, non fanno mancare il gioco generico con quest e narrazioni. Cortesi e disponibili per la maggior parte, c'è anche qualche elemento che sembra quasi divertirsi ad essere scortese e provocatorio.
Credo che il problema principlae sia la confusione intrinsica del ruolo del DM.Infatti non solo si occupa di creare gioco e proporre storie, ma assume (per forza di cose e non per decisione ponderata) il ruolo di moderatore e partecipa anche a dei meccanismi decisionali propri della gestione. Questo accavallarsi di ruoli obera di lavoro i DM e può capitare anche che li porti a lasciare la carica per esasperazione.
I DM sono coloro più a contatto con l'utenza, quindi che più conoscono i vari giocatori e PG, ma da alcuni ruoli sarebbe meglio fossero slegati per alleggerirne le competenze e non creare confusione fra chi può decidere cosa.
- Ottimo Codice
- Livello di gioco mediocre: Tanti danni, poca tridiemsionalità dei personaggi (con eccezioni). Ottimo per chi non vuole nulla più che D&D senza approfondire le dinamiche del by chat
- Tantissime quest, ma praticamnete nessuna che segua davvero un personaggio o dia mirati spunti di evoluzione caratteriale. Questo non vuol dire che manchino gli eventi dei DM, anzi...
- Inspiegabile assenza quasi totale di corporazioni proposte dagli utenti. Fortunatamente la loro presenza o assenza non influisce minimamente sul gioco. I DM assolvono benissimo al compito di creare spunti e muovere le fila non facendo mancare il gioco a nessuno, che sia dentro o fuori di una corporazione.
- Utenza media: Ci sono pochi elementi ottimi, molti elementi medi dal comportamento apparentemente tranquillo e dal livello di gioco senza infamia e senza lode e poi ci sono i pessimi giocatori. Non sono la maggioranza, ma sono decisamente troppi. Un cancro a mio parere, al punto tale da tiranneggiare il corpo Staff e Master, cercando di prenderlo per sfinimento con pretese assurde.
Possono essere descritti come degli adolescenti viziati che pretendono gli si soffi il naso e cambi il pannolino, convinti che rendere un inferno la vita ludica (in off) degli staffer sia il modo migliore per ottenere ciò che vuole.
Spesso si ha la triste sfortuna di confrontarsi con giocatori con l'intelletto di un macaco che non hanno la minima concezine di "gioco di gruppo" e il cui egoismo porta a dannegiare tutti gli altri per proprio tornaconto.
Conclusione: E' una land che ha molte potenziali, ma che alla lunga mi ha portato enormi delusioni, questo perché IO mi aspettavo troppo.
Giocata con semplicità (e tanta pazienza) e senza molte aspettative è una land perfetta.
La ritengo in ogni caso la migliore di quelle attualmente online.
schneider è iscritto dal 19/03/2008, è entrato l'ultima volta il 18/03/2022
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Personaggio: Imsh
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 23/12/2017 10:52:23 da schneider
Recensione lasciata più di un anno fa
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13/11/2011 - Personalmente ho giocato un po' di tutto, specialmente per quanto riguarda le lands online di D&D.
Mi lascia molto soddisfatto il periodo di prova che ho fatto su questa land.
La grafica è curata ed in evoluzione mentre si esce dalla fase di beta, l'attenzione al regolamento giunge ad un buon compromesso con la volontà di non strozzare troppo la fantasia dei giocatori, ai quali sono offerte molte possibilità che non sia la sola quest o narrazione da attendere marcendo in chat.
Lo staff è piuttosto rapido nelle risposte, preciso e disponibile anche con chi non ha molta esperienza nel regolamento in sé.
La larghezza della mappa giocabile, con continue locazioni tratte dai manuali che spuntano fuori, sebbene all'inizio lasci interdetti, ci si accorge presto che non è poi così dispersiva. Le opportunità per far crescere un personaggio di livello basso o medio-basso quasi si sprecano, passando dalla classica quest seria ed epica ad eventi simpatici e un po' diversi.
Insomma, commento assolutamente positivo, sebbene debba ammettere che l'assenza di una land che possa fare davvero può portare al classico: "Per forza sei entusiasta: c'è solo quella!"
cumhall è iscritto dal 13/11/2011, è entrato l'ultima volta il 13/06/2014
e ha recensito 4 giochi di cui 1 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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12/11/2011 - Sto giocando su questa e un altra land attualmente.
Toss è sicuramente funzionale, gradevole graficamente e ben servita dai dm, ma non introduce alcuna novità.
Tutto già visto e già provato. Il panorama dei play by chat online su D&D sembra essersi congelato a 4/5 anni fa. Questo può essere un male come un bene, in fin dei conti sfrutta un motore di gioco che ha la bellezza di 10 anni ;)
Se dura, trovo che abbia potenzialmente tutte le carte in regola per diventare il nuovo punto di riferimento del settore, come prima di lei lo sono stati Tana del Ladro, Silver Phoenix e Reami Dimenticati, anche se a giudicare dalla concorrenza (praticamente inesistente ormai) la scelta diventa quasi automatica.
Essendo in beta non mi sbilancio ne in un voto positivo, tantomeno in uno negativo.
0verlord è iscritto dal 26/09/2011, è entrato l'ultima volta il 09/07/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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11/11/2011 - Ho giocato qui qualche tempo prima dell'apertura ufficiale e sempre in beta test e ora che c'è la possibilità di farlo lascio due righe di commento.
-Grafica: Oltre che piacermi è decisamente funzionale. Il giocatore è portato ad immedesimarsi, con gli sfondi alle chat, ma, allo stesso tempo "guida" alle funzioni del menu e alle notizie rilevanti per il giocatore e per il suo personaggio.
-Livello di gioco interno: Molti giocatori ben rodati sono uno stimolo al gioco per chi arriva partendo da zero
-Ambientazione: è rispettata
-Funzionalità: anche qui il giudizio è positivo. C'è tutto quello che serve per giocare per ottimizzare sia i tiri di dado che il role. Apprezzabile l'immediatezza delle funzioni e come possano venire reperite a livello intuitivo.
blacklotus è iscritto dal 01/02/2010, è entrato l'ultima volta il 01/02/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Modificata il 01/02/2014 02:31:18 da blacklotus
Recensione lasciata più di un anno fa
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