Nome Gioco: The Mankind
URL:
https://www.mankind.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Aperto
Email: scrivi
Instagram: mankind.gdr
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Versione Mobile: Parzialmente
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
#mankind #gdr #gdronline #giocodiruolo #playbychat #sci-fi #postapocalittico #materiaoscura #nerosilente #virus #umani #spettri #corrotti #spuri
GdrID: 17356
Data Pubblicazione: 24/09/2025
Ultimo Aggiornamento: 24/09/2025
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27/09/2025 - GRAFICA: La grafica è curata e piacevole. La palette è terrosa, impostata sul grigio antracite-giallo/ocra-verde tenue e si sposa bene con il tema post-apocalittico. L'abbinamento dei font è semplice ed elegante e rispecchia anch'esso questa impostazione. Le chat non hanno lo sfondo nero che si trova spesso altrove e le scritte risultano leggibili senza grossa fatica.
AMBIENTAZIONE: La premessa dell'ambientazione è post-apocalittica/biopunk. Presenta alcuni elementi fantasiosi, ma è chiaramente pensata in funzione del gioco, per offrire varietà sia in termini di costruzione del personaggio che di spunti. Personalmente trovo che mischi bene alcuni elementi di originalità con gli aspetti più familiari del genere. Non sono presenti coordinate geografiche specifiche, ma il gioco è ambientato in ciò che rimane degli Stati Uniti nel 2039. È prevista la possibilità per gli utenti di creare nuove fazioni e comunità, oltre che nuovi luoghi/chat di gioco, coerenti e compatibili con quelli preesistenti e con l'ambientazione nel complesso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho svolto abbastanza giocate per valutare in maniera definitiva, posso dire solo che quelle fatte sono state molto godibili. È previsto un limite di 2000 caratteri complessivi, e di 7 minuti per le tempistiche in quest, 10 per chi deve azionare dopo lo screen master. Il sistema di gioco sembra abbastanza semplice e intuitivo. I gruppi di gioco attualmente sono due, una comunità e una fazione, la prima orientata a un gioco più cooperativo e votato alla sopravvivenza, la seconda più militaristica e aggressiva, divise spazialmente in aree distinte della mappa. Se è vero che da un lato c'è il rischio che questa separazione costituisca una barriera all'interazione tra personaggi, i gruppi possono essere avvicinati col tempo tramite gli eventi della narrazione e l'uso dei "ruoli liberi" di raccordo (corrieri, mercenari, mietitori, nomadi ecc.) previsti dal gioco.
CODICE E SERVER: Il codice della land mi pare già ampiamente fruibile e pulito a livello di bug, ma quasi quotidianamente vengono effettuate delle migliorie, anche piccole. Sito semplice, ben fatto, ottimo packaging. Il server mi pare stabile e fin qui non mi ha dato problemi.
FUNZIONALITA': Come sopra, il sito è ben fruibile, la navigazione è molto semplice e intuitiva sia a livello di chat e schede che di bacheche e utilities. Sono presenti tutte le funzionalità essenziali più alcune aggiunte ben gradite, per quanto tutt'altro che rivoluzionarie, come ad esempio la possibilità di scaricare le giocate effettuate attraverso gli strumenti di chat. Molto gradita la possibilità di creare tratti personalizzati per il proprio personaggio.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è essenziale ma c'è tutto ciò che serve, sia per giocare che per capire quale sia l'architettura narrativa del gioco. Sono presenti sia il regolamento che una sezione FAQ. Nella sua interezza, il tempo di lettura comprensivo di ambientazione, guide di gioco, guida sulle razze, sistema di combattimento, schede delle fazioni ecc. è di un'ora-un'ora e mezza. La documentazione che serve invece per la sola creazione del personaggio si può leggere in mezz'ora circa. È organizzata in maniera accessibile e molto chiara.
GESTIONE: La gestione della land credo sia attualmente composta da una sola persona, ed è giocante. A una prima impressione mi sembra genuinamente disponibile, garbata e appassionata al gioco. Le prime sensazioni a riguardo sono positive.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio principale è quello di pensare il gioco futuro in funzione dei gruppi presenti, portandoli quanto più possibile nelle stesse chat, e costruire trame globali che li portino a interagire tra loro. Suggerisco inoltre di portare il numero massimo di caratteri per azione a 1000/1500.
CONCLUSIONI: Land con un ottimo potenziale, da curare e far crescere un po' alla volta.
papazulu è iscritto dal 31/07/2016, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/09/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione modificata il giorno 27/09/2025 18:10:03 da papazulu
Il gestore di The Mankind ha risposto alla recensione il 27/09/2025:
Ti ringrazio tanto per la recensione e sono felice che a primo impatto la tua esperienza su The Mankind sia stata positiva^^ Sinceramente avevo il timore che molte cose potessero non capirsi o essere troppo difficili da applicare, nonostante il mio tentativo di semplificare laddove possibile per permettere a chiunque di entrare e iniziare a giocare senza tante attese. Sono felice del fatto che hai apprezzato alcune delle funzionalità che abbiamo inserito (tutto merito del programmatore), e soprattutto che hai visto il potenziale di quello che ho creato. Potenziale che cercherò di sfruttare insieme a te e agli altri. Quindi che dire, mi fa davvero molto piacere essere riuscita a trasmetterti proprio ciò che volevo, e dopo la tua recensione mi sento rincuorata, perché significa che ho creato una buona base, che spero di migliorare un passo alla volta laddove ce ne sarà bisogno. L'obiettivo adesso è avviare il gioco grazie ai giocatori che decideranno di entrare a giocare, e nel mentre vorrei trovare qualcuno che voglia provare il ruolo di Master, così da avviare qualche trama per arricchire un po' la narrazione. Nel frattempo, un gran saluto qui e ci becchiamo in gioco! :)
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