The Mankind
Nome Gioco: The Mankind
URL:
https://www.mankind.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Post Apocalittico
Stato: Aperto
Email:
mostra
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 2500 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
The Mankind è un gioco di ruolo ambientato in un futuro post-apocalittico dai toni horror-fantascientifici, dove un virus mutageno chiamato Nero Silente, nato da un esperimento fallito con la Materia Oscura, ha distrutto la civiltà creando anomalie dimensionali e trasformando parte dell'umanità in creature deformi e pericolose. La concentrazione di infetti nelle città favorì la crescita esponenziale dell'epidemia, costringendo la maggior parte della popolazione ad abbandonarle per una vita ritenuta più sicura, nelle zone esterne.
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Mappa
Il gioco si svolge su una Terra simile alla nostra, ma profondamente alterata dal virus mutageno Nero Silente, che ha creato anomalie dimensionali e strappi nella realtà. Il gioco è ambientato in una regione rinominata dagli abitanti Mondo Rimasto, suddivisa in 3 territori principali:
→ Area Ovest | Frattura Costiera
• Un vasto territorio di confine caratterizzato da una catena montuosa che divide verticalmente l'intera area geografica. A ovest domina una costa di scogliere scoscese e spiagge di sabbia battute da un oceano freddo e spesso tempestoso; nell'entroterra il territorio si apre in un'ampia valle fluviale, dove ex-metropoli e altri insediamenti rimangono come spettri del passato. Il clima è variabile: da umido con basse foschie marine vicino alla costa, fino a mite o con piogge frequenti verso le montagne.
→ Area Nord-Est | Vertici d'Ossidiana
• Il territorio più aspro e verticale del Mondo Rimasto, segnato da un'imponente catena di montagne e picchi vulcanici dalla roccia scura e vetrosa. Il paesaggio varia tra conche d'alta quota, nevai perenni, canyon profondissimi e valli alpine isolate, cinte da fitte foreste di conifere. Il clima è rigido, caratterizzato da venti gelidi e frequenti sbalzi termici.
→ Area Sud-Est | Distese Screziate
• Uno sconfinato territorio d'altopiano e steppe, dove la terra spaccata dal sole si alterna a sterminate praterie di graminacee ed erba secca. Il paesaggio è piatto e sconfinato, spezzato solo da faglie rocciose, colline brulle e bacini lacustri ormai prosciugati. Il clima è secco e rovente di giorno, con forti correnti d'aria e tassi di umidità quasi nulli.
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Razze
Le razze presenti e disponibili all'iscrizione sono Umani, Spuri, Corrotti e Spettri.
Per ogni razza la documentazione fornisce esempi e concept per aiutare i giocatori a costruire un personaggio coerente con il tono del gioco.
- Umani: privi di poteri innati, fanno affidamento su ingegno, risorse e tattica.
- Spuri: ibridi uomo-macchina riconfigurati dalla Materia Programmabile.
- Corrotti: infetti mutati dal Nero Silente che sono riusciti ad adattarsi al virus.
- Spettri: entità connesse alla Materia Oscura, nate dall'infezione del Nero Silente nel momento della morte.
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Il cuore del gioco è l'esplorazione, la sopravvivenza, combattere, stringere alleanze o tradirle, e cercare un futuro possibile in un Mondo profondamente cambiato.
Tag:
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GdrID: 17356
Data Pubblicazione: 24/09/2025
Ultimo Aggiornamento: 04/09/2026
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27/09/2025 - GRAFICA: La grafica è curata e piacevole. La palette è terrosa, impostata sul grigio antracite-giallo/ocra-verde tenue e si sposa bene con il tema post-apocalittico. L'abbinamento dei font è semplice ed elegante e rispecchia anch'esso questa impostazione. Le chat non hanno lo sfondo nero che si trova spesso altrove e le scritte risultano leggibili senza grossa fatica.
AMBIENTAZIONE: La premessa dell'ambientazione è post-apocalittica/biopunk. Presenta alcuni elementi fantasiosi, ma è chiaramente pensata in funzione del gioco, per offrire varietà sia in termini di costruzione del personaggio che di spunti. Personalmente trovo che mischi bene alcuni elementi di originalità con gli aspetti più familiari del genere. Non sono presenti coordinate geografiche specifiche, ma il gioco è ambientato in ciò che rimane degli Stati Uniti nel 2039. È prevista la possibilità per gli utenti di creare nuove fazioni e comunità, oltre che nuovi luoghi/chat di gioco, coerenti e compatibili con quelli preesistenti e con l'ambientazione nel complesso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho svolto abbastanza giocate per valutare in maniera definitiva, posso dire solo che quelle fatte sono state molto godibili. È previsto un limite di 2000 caratteri complessivi, e di 7 minuti per le tempistiche in quest, 10 per chi deve azionare dopo lo screen master. Il sistema di gioco sembra abbastanza semplice e intuitivo. I gruppi di gioco attualmente sono due, una comunità e una fazione, la prima orientata a un gioco più cooperativo e votato alla sopravvivenza, la seconda più militaristica e aggressiva, divise spazialmente in aree distinte della mappa. Se è vero che da un lato c'è il rischio che questa separazione costituisca una barriera all'interazione tra personaggi, i gruppi possono essere avvicinati col tempo tramite gli eventi della narrazione e l'uso dei "ruoli liberi" di raccordo (corrieri, mercenari, mietitori, nomadi ecc.) previsti dal gioco.
CODICE E SERVER: Il codice della land mi pare già ampiamente fruibile e pulito a livello di bug, ma quasi quotidianamente vengono effettuate delle migliorie, anche piccole. Sito semplice, ben fatto, ottimo packaging. Il server mi pare stabile e fin qui non mi ha dato problemi.
FUNZIONALITA': Come sopra, il sito è ben fruibile, la navigazione è molto semplice e intuitiva sia a livello di chat e schede che di bacheche e utilities. Sono presenti tutte le funzionalità essenziali più alcune aggiunte ben gradite, per quanto tutt'altro che rivoluzionarie, come ad esempio la possibilità di scaricare le giocate effettuate attraverso gli strumenti di chat. Molto gradita la possibilità di creare tratti personalizzati per il proprio personaggio.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è essenziale ma c'è tutto ciò che serve, sia per giocare che per capire quale sia l'architettura narrativa del gioco. Sono presenti sia il regolamento che una sezione FAQ. Nella sua interezza, il tempo di lettura comprensivo di ambientazione, guide di gioco, guida sulle razze, sistema di combattimento, schede delle fazioni ecc. è di un'ora-un'ora e mezza. La documentazione che serve invece per la sola creazione del personaggio si può leggere in mezz'ora circa. È organizzata in maniera accessibile e molto chiara.
GESTIONE: La gestione della land credo sia attualmente composta da una sola persona, ed è giocante. A una prima impressione mi sembra genuinamente disponibile, garbata e appassionata al gioco. Le prime sensazioni a riguardo sono positive.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il consiglio principale è quello di pensare il gioco futuro in funzione dei gruppi presenti, portandoli quanto più possibile nelle stesse chat, e costruire trame globali che li portino a interagire tra loro. Suggerisco inoltre di portare il numero massimo di caratteri per azione a 1000/1500.
CONCLUSIONI: Land con un ottimo potenziale, da curare e far crescere un po' alla volta.
papazulu è iscritto dal 31/07/2016, è entrato l'ultima volta il 23/09/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 27/09/2025 18:10:03 da papazulu
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