The Untold Story
Gioco in Beta Test
The Untold Story è attualmente in fase di Beta Test. Pertanto, potrebbero verificarsi malfunzionamenti, alcune funzionalità potrebbero non essere ancora completamente implementate e potrebbe presentare una serie di bug da risolvere!
Nome Gioco: The Untold Story
URL:
https://theuntoldstory.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Naruto
Stato: Beta Test
Email:
mostra
Discord: The Untold Story
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Versione Mobile: Sì
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Lingua: Italiano
Restrizioni: 18+
Descrizione:
LA STORIA — Dodici anni fa la Notte della Volpe ha spezzato il mondo che credevate di conoscere. La bestia a Nove Code non fu sigillata: fu strappata al mondo, e chi la fermò pagò con la vita. Il bambino della profezia non è mai nato. Da quella notte la storia ha preso un'altra strada, e nessun personaggio del racconto originale esiste nel presente: nessun eroe è stato annunciato, nessun destino è già scritto.
Oggi Konoha ha ricostruito le mura ma non la sua certezza. Suna, stretta fra le sabbie e i tagli del suo signore feudale, sorride alla Foglia con la mano sull'elsa: l'alleanza fra i due villaggi è inchiostro su carta, non ancora fiducia. Kiri, Kumo e Iwa osservano. I Cercoteri, le nove bestie con la coda, non appartengono più a nessun villaggio: sono dispersi, e nell'ombra una mano invisibile sembra collezionarli insieme ai segreti che i villaggi vorrebbero sepolti. Manca solo la scintilla. Questa volta la storia non ha protagonisti: aspetta i suoi.
COME SI GIOCA — Play-by-chat in tempo reale su mappa a stanze, con ciclo giorno/notte, stagioni e meteo. Scheda a otto caratteristiche più l'Innata di famiglia; carriera da Deshi a Jonin Speciale con tetti di crescita per grado ed esperienza che matura giocando. Combattimento a turni con distanze reali in metri: movimento, azione principale, azione rapida e reazione difensiva. Le tecniche si aprono con una doppia chiave — il grado del personaggio e la padronanza della disciplina — e occupano slot limitati, così nessuno le impara tutte. Nove clan con arti innate su quattro livelli e una tecnica leggendaria ciascuno; corporazioni con gerarchie, rami e specializzazioni (ANBU, Corpo Medico), una sola per personaggio; Accademia con lezioni vere; evocazioni conquistate per contratto e addestramento; i Cercoteri come premio di trama, mai in vendita. E poi missioni, economia in Ryo, inventario ed equipaggiamento, bacheche, messaggeria interna e archivio delle giocate.
L'IA — Il principio è uno solo: l'IA racconta, il server comanda. Nessun valore di gioco passa dall'IA né dal browser: dadi, danni, chakra, esperienza e promozioni li calcola il server, e restano verificabili. Su quelle fondamenta l'IA fa la sola cosa che le riesce meglio, dare voce al mondo. All'Accademia i maestri sono già personaggi guidati dall'IA, con voce, carattere e aspetto propri scritti in scheda: vengono estratti a sorte fra quelli del villaggio, conducono la lezione, rispondono a ciò che scrivono gli allievi e portano avanti la classe da soli, senza bisogno di uno staff perennemente in linea — e con il divieto assoluto di inventare lore. Da qui si prosegue: PNG di trama che prendono voce in scena, ed eventi del mondo generati dall'IA ma approvati dallo staff prima di comparire.
Progetto amatoriale, gratuito e non ufficiale. Riservato a un pubblico maggiorenne, contenuti maturi.
Tag:
#naruto #shinobi #ninja #playbychat #gdrtestuale #konoha #suna #clan #jutsu #chakra #anbu #corpomedico #cercoteri #evocazioni #missioni #accademia #universoalternativo #anime #manga #italiano
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Agosto 2026
GdrID: 18786
Data Pubblicazione: 02/08/2026
Ultimo Aggiornamento: 16/09/2026
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07/08/2026 - GRAFICA: Semplice, chiara, funzionale, senza troppo fronzoli come dovrebbe essere un sito moderno, senza troppe immagini o cose che confondono, inoltre dopo alcune richieste l'amministratore è stato parecchio disponibile a migliorare la visibilità per persone che, come me, hanno problemi di vista.
La dimostrazione che non ci vuole una grafica figa, ma una grafica che serve.
AMBIENTAZIONE: Naruto con un bel twist: per discostarsi completamente dal manga e creare qualcosa di nuovo la Volpe a Nove Code ha distrutto quasi completamente il Villaggio della Foglia, e quindi niente Naruto, niente amici, il Terzo Hokage che è morto di vecchiaia e quindi un posto vacante, qualcosa di brioso che riesce a mantenere l'ambientazione classica originale, senza stravolgerla, andando dritta al punto. Inoltre non ci sono le brutture miste ad altri manga e anime, un po' trash, tipici del genere, ho trovato semplicità, serietà e fedeltà all'opera.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è in divenire, si predilige un gioco veloce, non troppo prolisso, il sistema delle IA per lezioni, scontri e missioni di basso livello permette di gestire in velocità le cose più noiose tipiche dei giochi di ruolo del genere.
Se ci fosse più utenza sarebbe anche meglio.
CODICE E SERVER: Implementazioni tecniche ottime, tutto abbastanza automatizzato da dover pensare solo al gioco aiuta a concentrarsi su altro piuttosto che su calcoli, dadi e altro, la IA anche aiuta nei ruoli più noiosi e risponde bene agli stimoli.
FUNZIONALITA': La struttura del sito è strasemplice, tutto si trova dove deve essere e si carica velocemente, ottimi i tasti, i simboli di scrittura per le azioni, anche rendere le schede funzionali e sempre pulite, questo evita anche l'effetto di "classe" dove chi ha la scheda più graficata è più figa e simili.
Il gestore è disponibilissimo a ogni dubbio, a sistemare dove segnalato e a cercare di avere un confronto civile con gli utenti, ci tiene, e si vede.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione anche qui pulita e semplice, il sistema di gioco è molto lineare e poco complesso, accontenta chi cerca più tipi di gioco, forse farei solo i personaggi leggermente più "forti" statisticamente parlando, ma è tutto comprensibile e anche qui pulito nella scrittura.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse manca un po' di materiale appunto da inserire, ma c'è tempo, e potrebbero essere fatte alcune considerazioni sulla potenza statistica dei personaggi, aumenterei un po' i punti in generale.
Ma so bene che il gestore ascolta molto le necessità degli utenti e interviene dove serve.
CONCLUSIONI: In conclusione è un gioco di Naruto moderno, con una mentalità adatta al 2026 e non fermo a mille considerazioni matematiche tipiche dei gdr di venti e passa anni fa, pulito e lineare permette di far pensare al gioco e al personaggio e non alla build.
Sicuramente c'è ancora lavoro da fare ma lo consiglierei a molti, vi giuro mi ha fatto tornare la voglia di giocare ai play by chat.
unicornprincess è iscritto dal 07/08/2026, è entrato l'ultima volta il 25/09/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Hime
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 14/09/2026 12:58:09 da unicornprincess
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