Vampire Diaries - Whitetree GDR
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Nome Gioco: Vampire Diaries - Whitetree GDR
URL:
http://whitetree.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Vampiri
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“Gli spiriti si rivoltarono contro di noi e la natura passò al contrattacco. Per ogni punto di forza, ci sarebbe stato un punto debole. Il sole divenne nostro nemico. Ci costrinse a stare al chiuso per settimane. Ma c’erano anche altri problemi. I vicini che ci avevano aperto le loro case, adesso potevano tenerci fuori. I fiori alla base della quercia bianca ci bruciavano e impedivano l’ammaliamento. E l’incantesimo stabiliva che la quercia bianca che ci aveva dato la vita poteva anche togliercela. Il sangue che ci aveva riportati in vita è il sangue che bramavamo più di qualsiasi altra cosa. Non potevamo controllarlo. E così è nata una razza di predatori.”
Nuovo Mondo, X secolo d.C. Luna piena. In un villaggio di nativi indiani, due fratelli di acerba età assistono furtivamente, dietro la fitta boscaglia, alla trasformazione di un branco di licantropi. Ma qualcosa va storto e una delle bestie sbrana il minore dei fanciulli portandolo alla morte. Addolorato, il padre decide di cercare un modo per proteggere la famiglia dai lupi mannari. Nonostante la strega del villaggio, timorosa di sconvolgere l’equilibrio della natura, si rifiuti di aiutarlo, l’uomo trova presto appoggio nella propria moglie. La donna attinge a mistici simboli per creare un incantesimo. Il sole come simbolo di vita, la quercia bianca come fonte di immortalità. Un occulto rito di vino rimestato a sangue di doppelganger discende per le gole del padre e di cinque figli. Una spada trafigge il loro il petto e sangue umano viene quindi bevuto durante la transizione per completare la trasformazione. Forza, agilità e velocità. Vampiri. Ma uno di loro è diverso. La sua sete di sangue è più forte. La prima uccisione innesca nel quarto dei figli il gene del licantropo, che si manifesta a constatazione di una relazione segreta tra la madre e un abitante del villaggio, un lupo mannaro. Ibrido. Il padre stermina l’uomo e la sua intera famiglia, scatenando una faida tra vampiri e licantropi. Una guerra. La madre, disgustata dall’ abominio coniato, rende dormiente la maledizione del figlio, morendo vittima dell’ira e della vendetta dello stesso che incolpa il padre dell’assassinio e aizza nell’uomo una collera che sfocia in una caccia secolare. Al proprio figlio. Ai propri figli. Il focolare si sgretola. Fuga. Paura.
Italia, 1110. Una strega morente riunisce cinque uomini, cinque guerrieri. Per il volere di un’antenata, la strega lancia un maleficio vincolato al fuoco ed è al proprio ultimo respiro che lega gli uomini insieme verso un unico obiettivo comune: la distruzione dei vampiri. L’incanto conferisce loro talenti soprannaturali: forza, velocità, agilità, riflessi, resistenza. Immunità alla compulsione. Acredine nei confronti dell’immortalità, odio, ripugnanza. E un marchio: un tatuaggio indelebile, invisibile, a segnarne in eterno la carne. Umani, mortali. Cacciatori. L’inseguimento ha inizio: il paese vede una sanguinosa campagna di sterminio e macello che interessa la morte di centinaia di vampiri. La totale mancanza di pietà sfocia in un massacro, atto a diffondere tra l’umana popolazione, attraverso plateali esecuzioni pubbliche, un messaggio: i demoni esistono e vivono tra noi.
Nel 1114, con la conquista normanna dell’Italia meridionale, la Fratellanza dei Cinque viene a conoscenza dell’esistenza di una famiglia di vampiri originali. Muniti di paletti di quercia bianca e determinati a farne una carneficina, ne sovrastano in un primo momento l’immortalità, cadendo in conclusione succubi dell’ibrido avido di rivalsa e abbandonando un’umanità disarmata, vulnerabile, indifesa alla sete di sangue.
Mystic Falls, Virginia Sud-Occidentale, Aprile 1864. Una giovane e avvenente damigella giunge in città. Narra della propria famiglia martire di un incendio, ad Atlanta, durante l’assedio del generale Sherman. Dichiarandosi unica sopravvissuta dell'incidente, viene accolta sotto l’ala protettiva di un membro del Consiglio dei Fondatori della cittadina che le permette di albergare in casa propria. Durante il soggiorno si innamora del minore dei figli ed origina un triangolo amoroso intraprendendo in contemporanea una relazione con il fratello maggiore, serbando un tenebroso segreto: è una vampira. Sciocca e malaccorta, si accerchia di diversi esponenti della sua razza, rendendo sospettosi i membri del consiglio riguardo l'esistenza della sua gente. La verbena inizia a diffondersi rapidamente all'interno del villaggio, così come il timore per la presenza di forze oscure. Le streghe, consce del pericolo che le minaccia, iniziano ad unirsi in un consiglio. La situazione si evolve rapidamente. In una nottata, al calar delle tenebre, una bussola incantata dalla Prima Strega guida il Consiglio nella caccia ai vampiri, aiutati anche dalla presenza dei lupi mannari. Gli immortali vennero catturati e confinati nella Chiesa del paese. Fiamme ad arderne la muratura, a distruggere e annientare la minaccia, con la colpa dell'incendio gettata sui soldati confederati. Ventisette vampiri presunti morti, ma in realtà prigionieri di una cripta, sigillata dalla magia della Prima Strega a causa di un accordo segreto. Un fatale errore. Un sanguinoso conflitto scema in un’estrinseca vittoria. La fanciulla, incolume allo sterminio e alla cattività a credito di un losco baratto, svanisce, costernata dalla morte di entrambi i fratelli suoi amanti, vittime della vergogna del loro stesso padre. L'alleanza delle Streghe si disgrega, e il vero viene occultato, lasciando l'umanità ignara della realtà e del pericolo che langue alle radici di Mystic Falls, incombendo bieco sul futuro.
“Mystic Falls. Sono nato qui. Questa è la mia casa. Per secoli, le creature soprannaturali hanno vissuto tra di noi. Vampiri, lupi mannari, doppelgangers. Streghe. E perfino ibridi. Ci sono coloro che li proteggono e coloro che li vogliono morti. Ci sono amici e nemici. Quelli che amiamo e quelli che abbiamo perso. E poi ci sono io, sono un essere umano.”
Mystic Falls, Virginia Sud-Occidentale, presente. Mediocre e anonimo paese di provincia. Caratteristico, pittoresco. Abitato da gente ospitale, ma che allo stesso tempo nasconde un atteggiamento sospettoso per la novità. Grondante di chiacchiere, pettegolezzi e maldicenze, false ciance e voci starnazzanti, che condiscono una società conservativa e conformista, legata profondamente alle tradizioni antiche. Plasmata e sottomessa ad un Consiglio di famiglie fondatrici sin dal 1860. Il Consiglio: un emblema di frivolezza, che si dedica a eventi mondani, celebrazioni e futili manifestazioni. Fasto e sfarzo ne camuffano l’autentico volto. Sono umani di celebre stirpe, cacciatori, consci e lucidi dello spettro che si annida in città e che fiata sul loro collo. Lo spettro del sovrannaturale e dell'occulto. Gli Immortali si immischiano, si amalgamano e si annidano tra la folla. Gole inspiegabilmente squarciate, enigmatiche scomparse, aggressioni e banche del sangue ripulite. Una storia che si ripete, e che riecheggia dai tempi antichi. Gli acuminati canini dei vampiri e i paletti di legno dei paladini dell'umanità tornano a cozzare. Ma non sono gli unici a prendere parte alla guerra. Spietate e mostruose belve, fameliche di umana carne, soggiogate da una maledizione e schiave della luce della luna scandagliano feroci la foresta. Lupi mannari. Licantropi, che lasciano dietro di loro corpi sventrati da incursioni animali e caratterizzati da giallastre iridi e agghiaccianti ululati che risuonano nell’oscurità delle fronde. Rari. In via di estinzione. Solitari, insidiosi e micidiali nemici. O fidi e leali alleati. Oltre a loro, le Streghe. Frammenti di magia zampillano onnipotenti dalla natura e confluiscono in forze elementari, per poter essere poi canalizzate e sfruttate per riti esoterici. Serve del creato. Devote alla Terra, venerano gli spiriti e onorano il disegno della ventura, strettamente radicato nella sacralità della vita. Scaltre e astute, restano nascoste al margine del conflitto, neutrali ed imparziali, timorose di un antico errore di cui ora raccolgono i frammenti.
La storia è il passato. La storia è il presente e il futuro. La storia siamo noi. Architetti del nostro destino, artefici delle nostre alternative e della nostra entità. Del nostro animo. Giocatori di carte della sorte. E tu, cosa opterai di essere? Tra le schiera quale fazione ti disporrai? Ti paleserai alla luce del sole o rimarrai nell'ombra?
Tag:
#GdR
GdrID: 5136
Data Pubblicazione: 18/03/2014
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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Recensioni Vampire Diaries - Whitetree GDR
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26/03/2014 - GRAFICA: La grafica è attinente all'ambientazione, di certo il telefilm o i libri non spiccano per la loro "luminosità" quindi il tema scuro e la grafica sobria oltre a rispettare il tema non stancano e sono abbastanza intuitivi!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è rispettata e seguita, ovviamente non segue pari pari quella dei libri e dei telefilm ma per i fan della serie che vogliono giocare a qualcosa che gli faccia davvero immaginare di essere a Mystic Falls questa land è davvero una chicca, c'è tutto! Se poi non ti frega nulla della serie e vuoi solo giocare a qualcosa di sovrannaturale trovi vampiri, streghe, licantropi, cacciatori e ti diverti comunque.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco nel complesso è buono, c'è gente descrittiva, c'è gente più sintetica ma la maggior parte degli utenti comunque sono disponibili a giocare e non fanno sentire i nuovi fuori posto, poi l'affiatamento viene col tempo!
SERVER: Il server non mi ha mai dato problemi di sorta, non crasha e non ho notato particolari cali di velocità.
CODICE: Già solo a parlare di codice mi fa venire il mal di testa, non ci capisco nè ci voglio capire.
FUNZIONALITA': Come già detto il sito è abbastanza intuitivo, non serve essere un genio del crimine per capire cosa fare!
DOCUMENTAZIONE: Per chi non non conosce la serie, e quindi una parte dei compiti li ha già fatti a casa, ci sono spiegazioni semplici che in poco tempo ti fan capire dove ti trovi, regole, funzionamento del gioco. Per chi già conosce la serie il lavoro è giusto capire in cosa la land si discosta e il regolamento, insomma il lavoro è ancora più semplice!
GESTIONE: Se proprio non capisci qualcosa del regolamento la gestione viene prontamente in tuo soccorso, se hai qualche altro problema pure, la moderazione è ok, quanto è umanamente possibile cercano di farlo e non ho mai sentito di un player mangiato per aver avanzato proposte o perplessità.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: La land è in crescita, se si continua di sto passo non si può che arrivare in alto!
CONCLUSIONI: Ho trovato una land con l'ambientazione che mi piace, facilmente comprensibile e con gente che stimola il divertimento, se volete di più c'è MasterCard (se la usate bene)!
mane87 è iscritto dal 26/03/2014, è entrato l'ultima volta il 11/04/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/03/2014 - GRAFICA: Adatta all’ambientazione questo è certo, la pecca più grande che ho riscontrato sta nella chat stessa, i font sono troppo piccoli e la scelta della colorazione stanca la vista (sfondo nero font grigio scuro) consiglio di aumentare la dimensione del font agevolerebbe la lettura delle azioni. 7/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione descritta in land è sommaria, non si distacca minimamente dalla serie televisiva, se non in minime cose. Non concordo con questa scelta per il semplice fatto che impedisce ai player di muoversi senza dover per forza calcare le orme tracciate dallo sceneggiatore TV che ovviamente ha mozzato e riadattato la serie dei romanzi. 3/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: c'è molto da dire. Al momento si riesce a giocare ma, ho notato la tendenza a creare gruppi chiusi (sarebbe meglio dire le solite coppiette). Ho notato da parte dello staff la tendenza ad elogiare uno stile di gioco prolisso, considerando più bravi i giocatori che descrivono particolari assolutamente inutili ai fini del gioco (quante gocce cadono sugli ombrelli, quanti battiti di ciglia, la forma delle nuvolette del fiato), e non è la solita diatriba ‘prolisso-Vs-ermetico’, il metro di giudizio sta nella lunghezza dell’azione non nella qualità del contenuto, senza considerare le attese che ho avuto di oltre 15 minuti ad azione per leggere della spasmodica ricerca di una ‘poltrona che forse c’era forse no’. Quasi mai ho visto indicato l’allineamento del PG nella scheda, come se quello non fosse importante per permettere di valutare il gioco dei personaggi. gli utenti sono disponibili anche se spesso mi sono trovata a chiedere di giocare anche a master che mi hanno rimandata a ‘giovedì perché ho troppe role programmate’ e altri che non hanno proprio risposto alle missive. Senza contare la tendenza a spiare le giocate, cosa che mi infastidisce dato che mi è capitato di essere interrotta con contestazioni su cosa il mio pg poteva o non poteva pensare di male di un altro: se qualcuno sta antipatico ad un pg non importa che sia il ‘dio della land’ sta antipatico!
2/10
SERVER: si parla di Altervista, ottimo sicuramente ma poco stabile quando l'utenza aumenta. consiglio di comprare un DB 7/10
CODICE: non mi sembra che ci siano modifiche sostanziali al grd-cd, a Romeo Gentile 10/10 alla land 6/10
FUNZIONALITA': tutto sommato i bug sono rari, ma è anche vero che la modifica al codice base è di scarso rilievo, in ogni caso non sono stati fatti danni e ho apprezzato una o due tools anche se non sono messe in una grande evidenza. le utilità dovrebbero notarsi di più! 7/10
DOCUMENTAZIONE: INSUFFICIENTE. Le regole della land, sono confuse assolutamente nebulose
2/10
GESTIONE: ancora tanto da dire! disponibili, gentili, ma le pecche arrivano sulla gestione dell’utenza: non si usa un metro di giudizio univoco per tutti. 0/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' evidente che la gestione sia assolutamente alla sua prima esperienza, e dubito che abbia avuto altre esperienze anche solo di staff o masterato. consiglio di non regalare i livelli all'iscrizione altrimenti si ottiene solo una utenza a cui 'piace vincere facile'. Ho letto alcune quest decisamente carine c'è una saga in atto che mi ha appassionato anche solo nel leggere i resoconti, spero di incontrare la bambina malefica in una quest futura, quindi qualche speranza c'è!
Vi sono molte gilde e non vi sono definiti i capi corp. Idem per le razze! Un neoiscritto non sa a che santo votarsi quando entra.
C’è un liceo messo come corp esterna, ottima idea, nonostante richiami tantissimo le land di concezione harrypotteriane, ma permettere a chi vuole giocare l’adolescente di avere una dimensione a sé il problema sta nella pubblicizzazione della possibilità.
Carina l’idea di non imporre l’acquisti di oggetti di uso quotidiano mantenendo la coerenza con il livello economico del pg, peccato per la coerenza!
CONCLUSIONI: al momento penso che i lati negativi siano maggiori di quelli positivi, spero che il mio essere stata così puntuale nel indicarvi i punti deboli vi aiuteranno a migliorare se avrete il coraggio di essere un minimo umili
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto, o discutere del comportamento di uno specifico giocatore.
gio000 è iscritto dal 05/04/2009, è entrato l'ultima volta il 03/02/2018
e ha recensito 4 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 28/03/2014 08:45:24 da starbuck
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vampire Diaries - Whitetree GDR ha risposto alla recensione il 24/03/2014:
Ciao !ti ringrazio per questo commento anche se negativo
GRAFICA: Allora sul fatto del font di scrittura che è troppo piccolo mi dispiace, ma abbiamo anche chiesto e a quanto pare ad un buon 80% dell’utenza preferisce questo tipo di font, lo hanno preferito da un font di qualche carattere più grande perché fa ordinato. E’ una delle primissime cose che chiesi per capire cosa l’utenza preferiva, ma è normale che a te non piaccia dopo tutto se avessi messo il font più grande, in quel caso allora ci sarebbe stata un’altra persona che lo voleva piccolo, purtroppo mi dispiace ma non possiamo accontentare tutti! :(
AMBIENTAZIONE: La land parla di vampire diaries è normale che l’ambientazione tratti degli avvenimenti successi nel telefilm, se no avremo fatto una land di un ambientazione inventata. Ora se tu hai letto bene la guida, ti saresti accorta che la storia passata tratta ovviamente di tutte gli avvenimenti che ci sono stati sino dalla nascita, quindi dagli originali, a quasi i giorni nostri.
La storia attuale invece è stata resa neutra, e come puoi vedere non parla delle stagioni di vampire diaries, ma è stata scritta apposta per fare in modo che noi “scrivessimo” la nuova storia della land, per questo mi chiedo come mai di queste parole, insomma secondo me non ti sei soffermato troppo a leggere per bene l’ambientazione ti consiglierei di rifarlo in maniera più attenta *-*
CODICE E FUNZIONALITA’: Come non ci sono modifiche sostanziali al codice di romeo gentile? Guarda vorrei mi dicessi le land che hanno le funzioni di non avere la paga giornaliera a click, ma settimanale accumulata con l’utilizzo della presenza che è una funzione che conteggia il gioco fatto di tutta la settimana da un personaggio, o il mercato abilità, dove non è il gestore a dare i poteri razza all’utenza, ma sono loro a sceglierseli, o il fatto che una persona con l’ok della gestione può alzarsi da sola. E ce ne sarebbero tante altre di funzioni da scrivere, ripeto, come ho scritto in ambientazione, avresti dovuto passarci più tempo, sicuramente ti saresti accorta di queste funzioni se non ti fossi fermata una semplice prima occhiata :)
GESTIONE: Lo Staff e la gestione non valuta a caso i passaggi di livello, a differenza di molte altre land su vampire diaries, qua abbiamo scelto di dare la razza all’iscrizione, così da permettere all’utenza di potersi già giocare una razza, dando tre scelte differenti, la prima è quella di partire da umano, la seconda è quella di partire da razziato di livello uno, e infine quella di livello due, oltre a questo in guida c’è scritto che se dovessero esserci utenti che non sanno giocare, in quel caso anche se hanno scelto la razza dovranno partire o da un livello inferiore – quindi se sono di livello due, partono da livello uno – o da umano. Il passaggio di livello avviene tramite punti esperienza, se arrivi a un tot puoi salire – ovviamente ci vuole l’ok della gestione, se non hai un gioco scorrevole e corretto rimani a quel livello anche se hai 1000 punti esperienza-.
La land ha aperto da poco, è normale che cerchiamo di fare in tutti i modi di riempire le corporazioni, vorrei capire dove sono questi capi mestiere che tanto dici, perché se uno entrasse in land noterebbe appunto che non ci sono capicorp al momento, anzi l’unico a capo è Jason che è un vampiro adulto, e che posso assicurarti che ON non si gioca un vent’enne, ma uno che ha più di 400 anni, quindi mi sembra che le tue critiche siano infondate, oltre a questo l’unico vampiro adulto è Jason, i vampiri possono essere da iscrizione o iniziati o giovani, ma non adulti. Il personaggio di cui stai parlando mi ha chiesto di giocarsi un ragazzino di dodici anni, e se potevo abbassarlo da beta (secondo livello) a cucciolo (primo livello) perché voleva giocarsi un lupo da poco trasformato. Noi preferiamo appunto che l’utente scelga il modo di giocare, e se vuole giocarsi un mannaro di dodici anni per me può farlo, sicuramente non gli impongo di alzarsi l’età per giocarsi la razza, assolutamente no! La land ha aperto da poco, oggi è una settimana che siamo aperti, abbiamo deciso di lasciare il meteo nuvoloso, forse non lo sai ma voglio fartelo presente solo per tua cultura generale il meteo in America è differente da quello che abbiamo noi, la densità delle nuvole è diversa da tutto il resto dell’Europa infatti il sole non filtra proprio perché li le nuvole sono più dense ;)
Poi ovviamente essendo aperti da poco difficilmente un utente in due giorni riesce a farsi venti punti esperienza, e quindi non può avere l’anello diurno già da iscrizione ma deve guadagnarselo a livello ON conoscendo una strega e facendoselo fare!
Come ti ho già spiegato, al momento non ci sono i capicorporazione proprio perché li stiamo cercando, e per le razze se avessi visto il telefilm sapresti che appunto non esiste un capo razza abbiamo però creato dei concili così da permettere all’utente di scegliere se giocarsi una razza solitaria o oppure avere un capo, abbiamo cercato di dare ambedue le scelte così che l’utente possa scegliere cosa gli viene meglio :)
Guarda, mi dispiace di questo commento, perché io reputo –non offenderti- che tu non abbia capito molto di come è strutturata la land e mi dispiace davvero tanto dato che ci abbiamo sacrificato molto tempo, guarda vorrei parlarti, su skype, sulla land, qua su gdr-online vedi tu.
sulla land sono Caleb.
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23/03/2014 - GRAFICA: La trovo accattivante, specialmente nella homepage, priva di menù che al passaggio del mouse diviene visibile "accenddendosi" come effetto è molto fashion. Inoltre le scritte son ben visibili sia a livello del pannello di menù iniziale / accesso nel gioco, sia nella documentazione.
Ottima proporzione di gioco di colori tra sfondo, grafica a sè come riempitivo e caratteri di scrittura. Sino ad ora non mi ha mai stancato di leggere la documentazione accusando sforzi della vista eventuali.
Poi come si dice saggiamente: non è bello ciò che è bello, è bello ciò che piace. A me piace e ho cercato di elencare le mie personali motivazioni.
AMBIENTAZIONE: L'ho trovata ben scritta, esauriente e non prolissa da essere quindi l'effetto contrario del troppo poco: dispersiva. Ha tutti i dettagli necessari per dare una infarinatura anche a chi non ha la minima idea del genere da cui ha preso spunto il gioco di ruolo.
Quindi fornisce gli strumenti per poter giocare in modo consono senza incorrere in qualche gaff imperdonabile, per via di una mal scrittura della documentazione. Grammaticalmente corretta, dà a ognuno di noi la possibilità di potersi muovere nello scenario moderno, quindi è ben chiaro il genere che tratta la land, con sfondo creature paranormali che popolano la cittadina di Mystic Falls.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In sviluppo, la land attualmente è ancora in fase alfa test, quindi le persone ancora si stanno iscrivendo e timidamente dandosi da fare per crearsi un personaggio. A me è personalmente capitato di assistere ad una decina di giocate e il livello è medio. Vi è utenza con la capacità di scrivere papiri affiancata a chi ha il dono dell'essere coinciso. Tuttavia ciò che si respira è tanta voglia di mettersi in gioco, voglia di coinvolgimento e di partecipazione. Quindi direi che ha molti punti di forza e di partenza ottimi per divenire in seguito, quando diverrà in beta : una land piena di gioco e persone giocanti attive/volenterose.
Inoltre proprio in questi giorni lo staff sta rpovvedendo a selezionare ongame le persone adatte per incrementare ulteriormente il gioco, ovvero: i capigilda. Per cui va a sottolineare la cura e la voglia da parte di tutti i componenti del gioco, player e staff incluso, di rendere questa land attiva e florida.
SERVER: Altervista: per ora non mi è mai capitato di denigrare tale piattaforma, gratuita e sempre aggiornata, per cui non ho nulla da dire al riguardo.
CODICE: Ne mastico poca, però rispetto ad altre land, a colpo d'occhio ho notato che realmente ci sono delle differenze notevoli sia come concezione di apertura delle schede (dei personaggi) e dei menù. Molto fashion a mio parere, molto alternativi e anche come ho accennato poc'anzi nella grafica: apprezzatissimo lo squisito stile di utilizzo di effetti di codice, per dare un tocco magico sin dalla prima pagina: homepage. Questo, a mio parere, dà una concezione che dietro vi sia molto lavoro e cura del sito. Ogni elemento è posto in modo da non essere lasciato al caso.
FUNZIONALITA': L'ho trovato molto intuitivo e anche molto facile da usare. Non sono una persona tecnologica, ma realmente ho trovato tutto con molta facilità. Dalla documentazione alla bacheca, anima della land, alla mappa ad altre funzioni importanti/vitali della land.
DOCUMENTAZIONE: Esauriente, ben scritta e che lascia spazio molto alla interpretazione ongame del personaggio. Dà le linee guida necessarie per non sforare in errori ma nemmeno ingabbia il gioco dei player, in modo quasi dittatoriale in canali ben precisi tali da limitarne appunto la interpretazione del proprio personaggio. A mio parere questo stimola molto la interazione tra player/pg fra loro e dello staff: dando vita così a sfumature interessanti del gioco globale del gdr. Inoltre apprezzato la mancanza dei capi razza, in quanto viene rispettato fedelmente il telefilm da cui viene tratto il gioco.
GESTIONE: Ho trovato un ambiente molto caloroso, tranquillo e disteso. Aperto alle critiche e alle richieste di aiuto. Non ho mai avuto il piacere di scontrarmi per qualcosa, ma ho la netta sensazione che dall'atteggiamento molto moderato e riflessivo della gestione, possa emergere semmai una discussione animata ma sempre con toni moderati e cordiali. Quindi realmente per la prima volta noto un clima di educazione, civiltà reali, non scontati. Quando si pone una domanda i tempi di risposta sono celeri, altra cosa molto apprrezata da noi utenti. Per cui si ho solo note positive.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Realmente penso che questo gioco abbia solo bisogno di incrementare il gioco ma dato che ha appena aperto, è anche normale che sia ancora in fase di "rodaggio".
CONCLUSIONI: La consiglio perchè sinceramente è raro trovare in questa fase, un reale clima distensivo e di democrazia. Realmente ho visto che chiunque ha pari diritti e doveri, lo staff è molto educato e disponibile.
Le documentazioni son molto chiare e ben scritte... tutto fa presagire che abbia ottime potenzialità, speriamo che venga incrementata anche l'utenza giocante per far divenire a tutti gli effetti:
una land colma di gioco e attiva, come merita.
jackfrost è iscritto dal 26/11/2013, è entrato l'ultima volta il 23/06/2014
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Jeremy
Recensione lasciata più di un anno fa
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22/03/2014 - GRAFICA: La grafica rispecchia molto l'ambientazione e il tema di gioco. Non avrebbe avuto senso utilizzare colori diversi, o elementi differenti. Mi piace! 9/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è basata sul telefilm di Vampire Diaries ed è stata studiata minuziosamente in ogni dettaglio. Si da spazio ai giocatori senza mettere personaggi del telefilm al suo interno. Decisamente ci sta!! 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: I player interagiscono molto tra di loro, cercando ogni giorno nuove trame o nuovi spunti, grazie al loro modo di giocare e anche grazie alla quest che glieli offrono! Buon livello di gioco, soprattutto pensando che l'utenza, a land chiusa, ma solamente tramite il passalink era a 12 utenti connessi. 8/10
SERVER: Altervista. Non ho nulla da dire in merito anche perchè sia con firefox che con chrome mi sono trovata benissimo e le pagine si aggiornano con estrema facilità. 8/10
CODICE: Di codice mi rimetto a chi ne sa di più, anche se non sono proprio estranea a questo mondo. 7/10
FUNZIONALITA': L'impatto che ho avuto il primo giorno con la land è esattamente quello che ancor'oggi ho: è molto intuitiva, sia i comandi che le varie sezioni. 9/10
DOCUMENTAZIONE: Non ho avuto problemi a trovare ciò che effettivamente mi serviva per iniziare a ruolare su questa land. Le informazioni di cui necessitavo c'erano tutte. Veramente ben fatto!!! 9/10
GESTIONE: La gestione è presente, sempre disponibile e risponde ad ogni quesito in modo gentile, rispondendo anche alle domande più banali che mi sono trovata a fargli. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' veramente una bellissima land, e non ho consigli per migliorarvi, perchè il mio voto è più che positivo
CONCLUSIONI: Non è la solita land, e neanche la solita gestione, quindi entrate e divertitevi!!
sasamg è iscritto dal 24/04/2010, è entrato l'ultima volta il 20/11/2015
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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20/03/2014 - GRAFICA: La grafica della land è base…non ha nessun particolare accattivante o che attiri particolarmente l’utenza. Per quanto riguarda grafica interna di oggetti eventuali risulta praticamente inesistente. Le scritte grigie su sfondo nero affaticano particolarmente la vista e non sono presenti skin aggiuntive.
Voto: 4/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione descritta a grandi linee, inadatta ad utenti che non conoscono il telefilm o che hanno letto i libri. All’interno della land l’ambientazione non è valorizzata ed è quasi assente.
Voto: 4/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono iscritta da alcuni mesi, il livello di gioco all’interno della land è basso, gli utenti non interagiscono tra loro, molti vengono isolati e sono presenti gruppi distinti che giocano unicamente tra loro interagendo solo in occasioni molto rare con altri utenti. Assenti capo razza, capi gilda e corporazione adatti al ruolo indicato. Master ancora inesperti e senza una giusta guida per rapportarsi agli utenti. Il gioco si basa esclusivamente sulla quest dei Master Fato mentre il gioco singolo e libero è poco calcolato
Voto: 3/10
SERVER: da problemi con firefox, le pagine non si aggiornano in maniera automatica e spesso compaiono errori per quanto riguarda la ricezione dei messaggi. All’apertura iniziale della land si sono inoltre presentati lentezza di caricamento, blocchi all’accesso della land e caduta con annesso errore del server
voto: 5/10
CODICE: non me ne intendo, ma non mi pare di aver visto alcuna modifica “visibile” del codice all’interno della land da quando sono iscritta
voto: 6/10
FUNZIONALITA': discreta prima dell’apertura, dall’apertura diversi errori di caricamento della land stessa con errori vari
voto: 6/10
DOCUMENTAZIONE: documentazione scarsa e confusa, il materiale non è chiaro per i giocatori e le regole inerenti al level up e al gioco stesso non sono idonee ai giocatori della land, bloccando particolarmente la crescita e sviluppo del personaggio, soprattutto se seguono una linea differente dalla classica.
voto: 4/10
GESTIONE: disponibile per eventuali problemi riguardo il gioco, ma poco propensi a dare libertà di movimento all'utenza e creare sfacettature varie nei personaggi, seguendo quasi una linea unica senza sfumature. Risulta inoltre presente per lo più solo uno dei gestori.
Voto : 4/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: personalmente...bisognava ancora lavorare su molti punti prima di aprire la land all'utenza...testare il server, sistemare la scrittura e i colori e dare qualche miglioria in fatto di documentazione e simili per rendere più accattivante la land...ha sicuramente grandi potenzialità che però non mi sento di dire siano valorizzate...ma che probabilmente in giuste mani e con le giuste modifiche potrebbe rendere molto di più...
CONCLUSIONI: la land avrebbe un buon potenziale che però non viene valorizzato, l'utenza presente ha puntato esclusivamente il gioco chiuso e inerente a quest e non alle singole giocate aperte di sviluppo. la creazione di "gruppi distinti" e che non "collaborano" nel game isola in maniera marcata i pg che stanno da una o l'altra parte. l'ambientazione e la documentazione richiede più approfondimenti e modifiche per rendere il gioco a un individuo esterno o non conoscitore della saga per permettergli di muoversi all'interno della land al meglio...in sintesi deve ancora svilupparsi molto e manca dei punti base..
voto personale generico per il momento: 4/10
crystall90 è iscritto dal 31/10/2013, è entrato l'ultima volta il 02/04/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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18/03/2014 - GRAFICA: Stupenda, non c'è molto da dire, appena mi sono iscritto su questa land mi sono sentito proiettato nel mondo di vampire diaries, sicuramente chi ha messo mano a photoshop per creare questo mondo simile al telefilm è riuscito/a a farmi venire voglia di giocare ai gdr nuovamente. 10/10
AMBIENTAZIONE: La nuova ambientazione che è stata messa mi piace, sicuramente chi ci ha lavorato conosce bene il telefilm e ha avuto la furbizia di non mettere i nomi dei personaggi inerenti al telefilm, sicuramente i master potranno trovare tantissimi spunti per le loro quest.
O almeno lo spero!
8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono dentro dalla data di creazione della land, mi è stato dato il link per iniziare a giocare, e mi sono trovato subito bene con l'utenza iniziale, eravamo sui 10/14 utenti, ma vedo che sta aumentando a dismisura e ne sono veramente colpito, spero che continui così perché questa land, secondo il mio punto di vista può dare tanto.
7/10
SERVER: Altervista, c'è poco da dire, a me non ha mai dato fastidio e va abbastanza veloce se hai una buona connessione 7/10
CODICE: Non me ne intendo di codice, quindi preferisco non dire niente. SV
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono ottime, non c'è che dire, è tutto intuitivo, in poche ore sono riuscito subito a muovermi dentro la land come se fossi un veterano, stupenda, complimenti davvero sia ai gestori che alla programmatrice.
DOCUMENTAZIONE: Io mi ci sono trovato bene, c'è tutto, e anzi molte cose sono state inventate proprio dalla gestione come il fattore delle rune che ovviamente sul telefilm non si vede, ogni cosa cozza al punto giusto.
GESTIONE: Rebeka, Sean e Caleb, ho tartassato loro tre tutto il tempo e sono sempre stati disponibili, dandomi sempre delle risposte su ogni mia perplessità, non c'è che dire, continuate così ragazzi!!!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da dare, anzi continuate così :)
CONCLUSIONI: Entrate, ve lo consiglio merita ;)
maow è iscritto dal 18/03/2014, è entrato l'ultima volta il 18/03/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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18/03/2014 - GRAFICA: Semplice ma efficace, i dettagli mancano ma non incidono. Che trovo poco pratico è il forum e la gestione dei menù. 5/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è descritta in generale, lascia capire di cosa si tratta. Ma eventuali per sopperire eventuali lacune si fa riferimento alla serie TV. Il grosso problema rimane che non viene descritto molto delle comunità delle varie razze-fazioni. 4/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco tende a essere lento, molto descrittivo e a volte sfocia nel metagaming. Non c'è una linea guida che descriva turni e azioni possibili. I giocatori tendono a isolarsi in quanto le interazioni tra i PG sono confuse e mancano ancora capi-razza o linee guida che spieghino come comportarsi. 3.5/10
SERVER: Aggiornamenti di chat lenti ma nessun problema su Chrome. 7/10
CODICE: Non ho visto modifiche visibili apportate nel codice. 5/10
FUNZIONALITA': Nessun problema di sorta. Ha ancora certi bug di scarsa importanza da sistemare. In particolare però le bacheche sono confuse e non sono presenti bacheche off per le singole razze in maniera che si possano organizzare. 5/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione presente è poca, a tratti confusa. Le regole della land, sopratutto il passaggio di livello gestito dallo staff stesso, vanno contro al desiderio di giocatori di valorizzare il gioco. 4/10
GESTIONE: La gestione si è subito presentata disponibile, ma anche lineare e evasiva nelle spiegazioni. Le regole da loro descritte non sono utilizzate in maniera obiettiva verso tutti i personaggi e alcune motivazioni alle loro decisioni suonano vaghe. Si è visto chiaramente il gioco spinto verso un utenza che a mio parere non valorizzava il gioco ne l'interazione tra i pg presenti. 3/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Questo commento è scritto in base al periodo di gioco fatto durante l'Alpha Test prima che venisse pubblicato su questo sito. Penso che ci voglia ancora del tempo per maturare bene le linee guida della land.
CONCLUSIONI: La land ha potenziale vero, purtroppo è gestito male. L'ambientazione confusa e l'attuale livello di gioco settoriale dimostra che manca ancora una linea guida su come i PG possono o non possono fare e comportarsi. Le regole sul combattimento e lancio di dadi è descritto confusamente e gli attuali master non sembrano avere una linea guida. A un neofita che vuole provare un certo brivido si ritroverebbe con una guida poco approfondita e poche possibilità di muoversi in mezzo alla land visto il gioco a settori.
Voto personale 4.0/10
il mercante è iscritto dal 18/03/2014, è entrato l'ultima volta il 17/03/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vampire Diaries - Whitetree GDR ha risposto alla recensione il 18/03/2014:
Ciao:)Ti ringrazio per questo commento anche se negativo e vedrò di risponderti subito!
Ambientazione; l'ambientazione è stata riscritta più volte, e tratta ovviamente di tutti gli accadimenti che sono successi nel telefilm, almeno per la parte riguardante il passato, per il presente abbiamo preferito fare una cosa generale così da dare spazio all'utenza di poterla interpretare come meglio crede, non è stato scritto niente delle comunità e delle varie fazioni soltanto perchè deve crearsi tutto, la nostra idea era di creare una nostra vampire diaries da zero, che si creasse tutto a livello ON.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ora mi chiedo come sia possibile che tu abbia visto tutto questo in così poco tempo. Se avessi letto la guida ti saresti accorto che abbiamo deciso di non mettere nessun caporazza così da dare libertà di gioco all'utenza! (infatti nel telefilm non esistono i capirazza è tutto lasciato al libero arbitrio.) stessa cosa facciamo noi su White Tree :)
CODICE: Forse ti sono sfuggite. Perché se avessi spulciato un pò, ti saresti accorto che abbiamo messo molte funzioni, tra queste la presenza (che non c'è in nessuna land o in pochissime land) abbiamo messo il mercato abilità (così da non essere noi ad inserire ogni volta i poteri razza all'utenza ma dandogli la possibilità di farlo da loro) e l'aumento di livello (autogestito sia dalla gestione che dall'utenza, se sono idonei possono alzarsi da soli di livello ) Quindi si, direi che ti sono sfuggite delle cose. :)
FUNZIONALITA': Come ho scritto qualche rigo più sopra, non servono le bacheche razze perchè non ci sono dei capirazza, tutto avviene in ON, bachece off di altro genere ci sono eccome. Spero di essere stato abbastanza esauriente, ringraziandoti nuovamente per il commento, seppur negativo. Cercheremo comunque di migliorare!
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