Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Vidennsel - La Città Portale
URL:
http://www.vidennsel.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Tag:
Nessun Tag
GdrID: 609
Data Pubblicazione: 28/11/2007
Ultimo Aggiornamento: 08/03/2023
Aggiungi ai Preferiti Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
10/09/2016 - Lavori in corso
13/11/2013 - Rinnovo dominio e database
05/08/2013 - Aggiornamenti guida
16/05/2013 - Nuova mappa con Google Maps v3
04/09/2012 - Chiusura casato E.C.
22/08/2012 - Inseriti i nuovi Talenti Approvati ed aggiornata
14/08/2012 - Automatizzato l'aumento di statistica ogni
29/07/2012 - Quasi ci stava sfuggendo, ma per fortuna ce ne si
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Valutazione media su 55 recensioni:
7,36
01/11/2009 - Non inzio questo commento come vorrei, spiegando effettivamente le mie credenziali per scrivere queste cose, però per tutti quelli che lo leggeranno e sono indecisi: Ragazzi ho alla spalle una land da quasi 3000 pg, so quello che dico.
Allora premettendo che gioco a D&d e nelle land da più di 7 anni, posso assicurarvi che una land che riguarda D&d migliore di Vidennsel non esiste, ma ora passiamo a fare qualche punto in modo che capiate meglio ciò che sto dicendo. (non sono solito dare dei voti ma solo delle motivazioni)
Grafica: è vero la grafica al primo impatto non è "bellissima" ma è comunque bella, sobria, funzionale, una buona grafica questo deve essere, fare 2000 ghirigori è inutile se poi non capisci dove sei e che stai a fa. Però sottolineo il mio "al primo impatto" perchè se vi spulciate la land a fondo, come da 2 anni faccio io... vedrete: armi, armature, oggetti, cavoli e cavoletti, tutti creati da 0 in 3D bhè non ho mai visto una cosa simile, la dedizione nell'accuratezza della grafica nei dettagli (con tanto di illustrazioni fatte a mano dai pg nella guida). E' questo che fa risplendere la grafica di questa land che per quanto si è vero, possa piacere come no, alle 3 di notte, giocarci non è un problema perchè non ci si stanca.
Gestione: trovare tre gestori più presenti e più disponibili credo sia cosa ardua, in 2 anni di gioco gli ho rotto le scatole ogni 3x2 e ogni volta mi hanno sempre risposto, è vero alle volte i pareri sono discordanti, ma loro cercano sempre di farti capire il perchè e il percome una cosa non può essere fatta. Tutti e tre sono esperti di D&d e di gestione, quindi non sono i primi che passano, e vi assicuro, nessuno di loro mi conosceva prima che io entrassi a giocare e mi hanno di certo accolto come un amico in casa loro. Se alle volte si vede magari una risposta secca, che può essere fraintesa, non sono loro che sono tre arpie, ma bensì una reiterazione di un fatto che viene costantemente riportato o portato all'estremo della sopportazione umana, con tanto di insulti. Però sbagliare è umano, e come sbagliano i pg alle volte sbagliano anche i gestori, e dare un giudizio sul modo di lavorare di un gestore solo perchè ha dato 1 risposta sbagliata... è ipocrisia, vivere le cose e poi parlarne bene o male è un'altro discorso.
Gioco: il gioco c'è, e ce n'è tanto, l'accademia, le strade, è sempre pieno, è ovvio che alle volte c'è poca gente, ma dipende dai giorni, dagli orari, ricordiamo anche che molti pg di questa land non sono "ragazzi" sono adulti, persone che lavorano, e che hanno solo un determinato tempo da poter impiegare su questo gioco, quindi trovare un momento morto non è una cosa fuori dalla grazia di dio, di land ne ho viste e in tutte c'è un momento morto.
Poi parlando dell'effettivo role tra pg... non immaginate nemmeno quanti casini un pg può creare, il giocatore ha tutte le libertà di inventiva (Rimanendo nelle regole si intende) anche con un paio di frasi dette male ad un'altro pg si creano casini, intrighi e quant'altro ed è fattibilissimo, perchè il livello di gioco della land e dei suoi giocatori è davvero medio/alto.
PP: come a D&d da tavolo, ai giochi di ruolo dal vivo e ovunque ci sia un regolamento per giocare di ruolo, ci sono i PP, gente che si sente dio in terra solo perchè ha una spada magica, bene ovunque, in tutte le land c'è il classico esaltato, o ci sono, ma spesso succede che nessuno li fermi o non abbiano un limite, Mentre qui, su vidennsel, è impossibile essere PP perchè il regolamento è rigido e non ci si può inventare nulla di assurdo. Vedere un pg con 150.000 monete d'oro di oggetti magici e dire "eh no quello è di 15° livello, ha mille oggetti magici sgravati, no quello è un PP" è sbagliato... perchè come ha giocato lui, ha fatto quest, si è fatto il mazzo, lo potete fare anche voi, se un pg è forte non deve per forza essere un PP solo perchè un'altro di 1° livello è impossibile che lo batta, è OVVIO un pg di 1° non batterà mai uno di 15° a meno che quest'ultimo non faccia papere assurde con i dadi (tipo tre 1 di fila e si ammazza da solo). Quindi in conclusione di questo paragrafo... no non ci sono Power-Player.
Programmazione: perfetta, se c'è un errore viene subito risolto, ci sono mille tools nuove e innovative che rendono il gioco molto più facile, D&d è facile da tavolo, quando si deve solo spuntare una casellina con una matita, una land che automatizza tutto al 100% compresi bonus di ogni sorta per via di abilità o oggetti, non si era ancora vista (così completa). Oltretutto spesso ci sono gli aggiornamenti del codice, ed è esemplare il lavoro che fanno di programmazione perchè è davvero perfetta. I bug... si forse all'inizio 2 anni fa, quando era appena aperta, ora... no, vi sfido a trovarne, e se ne trovate uno sono certo che è in fase di risoluzione se lo chiedete ai gestori.
Ambientazione: bhè... a me non fanno impazzire i drow, ma ne gioco uno da 7 anni... me lo porto dietro da altre land, è il mio pg, però è atipico, non è il drow bacchettone di lolth, e ho trovato che quest'ambientazione è perfetta per dare modo a tutti di giocare a pieno il D&d, una città mercantile è governata si dai drow, ma intrinsecamente sono i mercanti che tirano le redini economiche e quindi una convivenza come quella di quest'ambientazione, è ottima perchè davvero permette a tutti di fare ciò che più gli piace fare mantenendo comunque una coerenza che poche altre land hanno.
In conclusione, prendete atto dei voti, leggete quello che hanno scritto gli altri, ecco ora formattate il cervello e fatevi un'opinione vostra, perchè se seguite chi dice bene e chi dice male starete solo nella massa di quelli che preferiscono pensare con la testa degli altri. Di conseguenza anche quello che ho scritto io prendetelo con le pinsette, e ribadisco entrate a giocare, iscrivervi non costa nulla, se poi non vi piace non ci entrate più, se vi piace ci restate, sennò non lo so fate voi. Io dico che vale la pena!
Flavio/Masoj
masojiro è iscritto dal 04/02/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/02/2006
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
03/08/2009 - Gioco a D&D da 7/8 anni e devo ammettere che questo è il primo GDR online stile D&D a cui gioco.
Detta questa premessa, mi sento in dovere di consigliare questo GDR online a tutti gli amanti del genere.
Il gioco è molto bene strutturato ruolisticamente parlando, ci sono molte possibilità di gioco per tutti gli utenti, anche per i nuovi iscritti.
Gli admin sono sempre disponibili ad aiutare ed ad ascoltare i nuovi iscritti per qualsiasi esigenza e/o consiglio, adoperandosi sempre con passione per cercare di migliorare la land e le conoscenze dell'utenza.
La grafica è di facile interpretazione e piacevole, ma di sicuro questo gioco non basa il suo punto forte sull'apparenza, ma bensì sulla qualità del gioco. (come si suol dire, se la salsa è fatta male aggiungi le spezie, quì la salsa è fatta bene e le spezie non servono).
L'utenza anche nel periodo estivo è presente quanto basta per potersi permettere qualche ora di sano divertimento ogni giorno.
L'utenza è "addestrata" alla coerenza del gioco di ruolo, cosa molto importante per un gdr, il che rende questa land una fenomenale esperienza per chi ama il gioco di ruolo e sono sicuro che anche i veterani di D&D sarebbero ben felici di giocarci trovandosi a proprio agio, in fondo gli admin sono giocatori esperti.
C'è una grande attività da parte dei master e dei maestri per aiutare e far divertire tutta l'utenza, creando situazioni sempre nuove e mai monotone e sempre coerenti con l'ambientazione.
Il voto è pienamente positivo e spero che sempre più utenti vogliosi di giocare di ruolo seriamente si iscrivano.
Ciao a tutti
bryan87 è iscritto dal 03/08/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/07/2020
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
11/04/2009 - La grafica nn è tanto bella però dentro diciamo che è bello io comunque voto neutro
fikissima è iscritto dal 28/03/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 11/04/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
27/03/2009 - Dopo aver visionato attentamente tutta la land, mi sento di lasciare un commento, nonostante io raramente lo faccia... se non quando penso ne valga veramente la pena.
Struttura del Sito: 9
Il sito è davvero ben fatto, sicuro, fluido nella visualizzazione, ben ordinato e molto intuitivo. Sembra essere ottimizzato con grandissima cura e con un gran lavoro che lo rende rapido, funzionale ed all'avanguardia. Il programmatore deve essere sicuramente bravissimo.
Server: 9
Nessun problema riscontrato, mai caduto e rapido, quindi credo che sia ben ottimizzato anche il database... Bel lavoro davvero.
Grafica: 8
E' semplice e gradevole, non da fastidio alla vista con i suoi colori privi di alti contrasti, le immagini sono ben ottimizzate e quindi leggerissime, le mappe originali, semplici ed intuitive e danno una perfetta idea di come potersi muovere al loro interno. La scheda come tutta la documentazione e le stesse chat sono ben fatte, originali anch'esse. Le varie iconcine sono carine ed anche gli avatar dei pg sono coerenti. Molto carino il menu, semplice ed originale. Certo si potrebbe migliorare ancora ma dato l'ottimo compromesso tra leggerezza e qualità direi che senz'altro è un buon lavoro.
Documentazione: 9
Tutta la documentazione inserita nella guida è di facilissima consultazione, è ben ordinata, ricca, dettagliata, esaustiva in ogni punto, bella l'ambientazione, ben fatte le razze, insomma si vede che a questo progetto hanno lavorato persone molto ma molto competenti ed esperte. Ottimo davvero.
Bacheche: 8.5
Molto funzionali, complete di ogni funzionalità, pulite e chiare. Bravi.
Chat: 9.5
Non do 10 solo perchè ci sono alcuni particolari di grafica che non mi convincono, come la clessidra animata che al mio parere è un po fastidiosa, poi aumenterei lo spazio a disposizione della chat eliminando le scritte Locazione e Testo, che metterei semplicemente come alt. Ridimensionerei anche i tasti superiori di Descrizione, SUl Posto e Mappa, che sembrano troppo grandi e potrebbero essere anche spostati altrove per dare ancora piu spazio alla chat vera e propria. Ma per il resto sono uno spettacolo di velocità, leggibilità, funzionalità ricchissime e ben fatte... direi proprio ottime...anche qui faccio i miei complimenti al programmatore.
Sistema di gioco: 8
Molto buono il sistema, ho visto alcune giocate di player davvero bravissimi, non ho mai incontrato giocatori che vanno sotto la sufficienza come qualità ruolistica e credo che questo debba anche esser merito dell'ottima regolamentazione sul gioco. Non ho avuto molta possibilità di giocare, anche perchè ho poco tempo a disposizione e non sono un vero amante del genere ma nonostante ciò posso dire che è apprezzabile. Il mio voto è quindi influenzato dalla mia scarsa possibilità di giocare e quindi constatare col tempo ogni aspetto, ma ho visto quanto basta per farmi un'idea.
Utenza: 7
Non ci sono tantissimi utenti online, ma sicuramente sarà un problema legato a questo periodo che vede i giocatori impegnati nello studio principalmente. In ogni caso c'è sempre gente e giocano sempre, e sono un numero tale da garantire possibilità di gioco in ogni fase del giorno. Spero davvero che molti si iscrivano, perchè questa land è davvero bella e merita tanto.
Gestione: Non conosco bene i Gestori e non posso dire con esattezza come agiscono negli specifici casi, certo è che sicuramente sono ragazzi che mettono grande passione, grandissimo impegno e devozione per questa Land, dal punto di vista del lavoro svolto sono molto professionali, puntigliosi e precisi in ogni dettaglio. Complimenti per ciò che avete creato.
Tirando le somme, credo che questa sia una delle migliori land presenti in questa bella lista alla nostra sx... Unico consiglio che posso dare è di migliorare alcuni aspetti grafici e di impostazione dell'interfaccia... Io non amo molto i PopUP, e d alcuni li eliminerei ma mi rendo conto che sono comodi. Sono certo che l'utenza crescerà e che questa land migliorerà ancora per diventare spettacolare, per adesso il mio voto generale va dall'8 al 9.
rhaul è iscritto dal 18/09/2006, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/06/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
11/03/2009 - Ormai è quasi un anno che mi trovo a Vidennsel e sento il bisogno di lasciare un commento più completo rispetto ai due che avevo già lasciato mesi fa.
Grafica -> Chiara, semplice, concisa. A che serve una grafica complessa quando non si capisce niente? L'importante è la funzionalità e il fatto che non perdi due occhi ogni volta che cerchi di giocare. I colori sono neutri e riposanti, la parte artistica moderatamente elaborata. La mappa è una mappa, ragazzi. Assomiglia a decine di altre mappe. E' tonda, ci sono cose dentro e cose fuori. Non vedo cosa ci sia da criticare in questo.
Programmazione -> Altamente automatizzata, molto chiara, sufficentemente intuitiva anche per una niubba. Io che odio tiri, dadi, tendine da cliccare e tastini da pigiare, mi sono trovata straordinariamente bene e la cosa mi ha stupito. C'è tutto, è facile da raggiungere e capire, pochi bug rapidamente corretti.
Ambientazione -> Voto 10 per l'idea. Basta essere onesti con se stessi per rendersi conto che la più pura ambientazione drow è impossibile da giocare. In una società drow come la Dea comanda nessun'altra razza riuscirebbe a raggiungere un livello di gioco paragonabile a chi ha il personaggio ilythiiri. Punto. Il che significherebbe una forte mancanza di libertà per il player, oppure una land mono-razza. Invece l'idea della città commerciale è buona, da spazio a tutti e diverse razze e diversi stili di gioco possono in teoria coesistere. A chi dice che è anti-ruolistico, io dico che la varietà non è mai antiruolistica. Anche i drow mangiano, la Dea mica ci fa niente con dei cadaveri. Il commercio è una valida base per improntare il gioco di una land, il che fornisce di conseguenza una valida motivazione per la maggiore "tolleranza" dei drow di Vidennsel.
Gioco -> Qui viene, se vogliamo chiamarlo così, il rovescio della medaglia. Una buona ambientazione non è sufficente se non c'è un parco giocatori sufficentemente maturo per gestirla e farla prosperare. Il parco giocatori di Vidennsel è come quello di molte altre land, nella norma. Ci sono OTTIMI giocatori, ci sono giocatori mediocri e ci sono perfetti incapaci. Esistono casi di metagame, powerplayer, errori, ingiustizie così come da ogni altra parte. Se volete il Paradiso, forse vi conviene rifugiarvi in un bel giochino Player versus PC. Così siete al riparo da ogni possibile casino.
Gestione -> Io vorrei che chiunque scagli sassi e critiche contro l'amministrazione venisse catapultato in un mondo dove è lui il gestore. E vediamo se fa meglio. Ovvio che sbagliano, ma per favore, pretendere il contrario sarebbe vivere nel regno di Papalla. Fanno casini, errori, mezzi errori. A volte si lasciano sfuggire le situazioni di mano. Ma sono onesti, sono volenterosi e si danno da fare. E cosa più importante ammettono quando fanno sbagli e tentano di rimediare al loro meglio. Questo è più di quanto si possa dire di tanta altra gente che parla parla, ma alla fine combina poco.
Ora, alle critiche più specifiche a Vidennsel.
Import PG -> Quando sono entrata ho iniziato a giocare con un personaggio già usato in passato nell'altra land, e ho scelto di mia spontanea volontà di non importare nulla se non nome e background. Perchè? Perchè volevo farla crescere da zero, secondo altri canoni. Mi fosse piaciuta la sua crescita fino a quel punto, l'avrei tenuta. Non mi sono mai assolutamente sentita inferiore a chi l'import l'aveva fatto completo, non mi sono mai sentita "mobbizzata" da chi era più potente di me. Cos'abbiamo? Due anni? Si tratta di un gioco non della fine del mondo, le critiche mosse all'import a mio avviso sono per la maggior parte dettate dall'invidia. Devo ancora entrare in una land dove non ci fosse chi è più forte di me, chi è più debole, chi me lo fa pesare e chi no. Se anche non ci fosse stato l'import, ci sarebbero stati comunque PG più forti e altri meno. Inoltre tutta questa pressione dall'alto, da parte dei pg importati, proprio non la vedo. Semmai, non è l'import che crea il problema, ma il giocatore che c'è dietro. Ma questa è un'altra questione.
"Plagio" -> Ma per favore, non prendiamoci in giro. C'è un'ambientazione Forgotten Realms da cui prendere spunto e persino la land che sembra gridare così tanto allo scandalo ha dovuto ispirarsi (anzi, un po' più che ispirarsi) a quello. Dov'è il problema? Anche qui, vedo soltanto invidia, paure e ripicche.
Io ho giocato a Menzoberranzan. Ben prima che parecchi dei "criticoni" iniziassero a spalare letame a vanvera. Mi è dispiaciuto lasciarla, mi ferisce vedere cos'è diventata (un posto dove, a torto o a ragione, io non mi sento più a mio agio) e rido al pensiero di alcune delle critiche mosse, critiche ignoranti di gente che urla allo sporco senza vedere la montagna di polvere nascosta sotto il proprio tappeto.
In definitiva:
Vidennsel è perfetta? No.
Vidennsel è meravigliosa? No.
Vidennsel è la land definitiva e non ce ne sarà mai una migliore? No e no.
C'è tanto da fare, tanto da migliorare, tanto da implementare. Ho tirato anche io tanti e tanti improperi per cose successe a Vidennsel, così come ne tirai in passato in altre land. Questo mio stesso ragionamento si può applicare pari pari anche alla land "concorrente" (ma concorrente poi di che?), quindi smettiamola di dare aria alla bocca, o in questo caso alle dita, solo per infamare gli altri e iniziamo a darci un po' da fare nei nostri straccetti.
Ardeeln/Dilsynae
Questo è quello che avevo scritto mesi fa:
21/06/2008 - Bello, davvero. Voto praticamente massimo per tutto, nonostante il fatto che io normalmente odi le land con base D&D (troppi dadi e troppe regole, preferisco il ruolismo con buon senso) questa mi ha proprio colpito e ci sto davvero bene. Staff disponibile e gentilissimo, buon livello di gioco e di giocatori, atmosfera rilassata per la maggior parte del tempo, il che aiuta non poco.
Edit dopo diversi mesi di gioco: Reitero il mio voto positivo. Videnn è una land ben costruita, ben gestita e piacevole da frequentare. Le polemiche e i problemi ci sono, come dappertutto, ma sono risolti per la maggior parte in modo maturo e ragionevole.
ely88 è iscritto dal 22/01/2005, è entrato sul portale l'ultima volta il 04/08/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
09/03/2009 - Grafica: 8 - Parlando da profana in fatto di grafica, esprimo solo la mia opinione di giocatrice. Mi piace: ha delle soluzioni accattivanti, è semplice e chiara e non stanca l'occhio, e d'altra parte io non chiedo altro.
Tecnica e Funzionalità: 7 - Voto simbolico perchè ho cominciato a giocare senza conoscere UNA regola di DnD e non posso esprimermi, anche qui mi trovo bene però, la guida e le funzioni sono chiare e credo di essermi ormai ambientata bene anche con un sistema di gioco che non conoscevo :)
Livello di gioco interno: 8 - Davvero alto, per quanto riguarda certi giocatori è un grande piacere giocarci insieme, poi ovviamente c'è chi è più o meno bravo e chi sta ancora imparando, ma la buona volontà io l'ho vista quasi sempre quindi non mi lamento. Le rosicate ogni tanto ci sono, ma come ha detto qualcuno prima di me è fisiologico in una community con così tanti esseri senzienti e dai diversi pareri:
Ambientazione: 7 - Mi piace molto il tentativo, riuscito, di giustificare da bg un parco razze ampliato che annulla il rischio di rendere l'ambientazione monotematica. Certo, qualche paletto in più a mio avviso a volte ci andrebbe, ma la buona volontà c'è, come sopra^^
Server: 6 - Abbastanza stabile, a volte lento, raramente (dall'Italia) qualche episodio di eject, dall'estero un disastro! Almeno per quanto riguarda la mia esperienza di una manciata di mesi fa, non so se sia cambiato qualcosa nel frattempo.
Codice: 9 - Ok, è un gdr-cd, codice preconfezionato e balle varie... Ma smettiamo di palleggiarcela! E' irriconoscibile: fichissimo, ultra personalizzato e curato sotto ogni dettaglio. Senza contare che è in continuo aggiornamento e in contatto con le esigenze/proposte dei player. E per quello che ne so io di programmazione non è facile metter le mani in un codice fatto da altri e renderlo così "altro da sè", quindi complimentissimi al coder, alla facciaccia di chi mi darà della lecchina^^
Gestione: n - Non mi esprimo in voti semplicemente perchè si tratta in via diretta di persone e di rapporti tra esse e non mi piace giudicare. E' normale che si possa sbagliare e non capirsi e litigare, come detto sopra è fisiologico, ma credo che certe parole grosse che sono volate siano immotivate. Nella mia esperienza ho sempre trovato comprensione e disponibilità. Sono arrivata che nonostante avessi esprienza di gioco, non c'azzeccava nulla col sistema di Vidennsel, tuttavia mai nessuno mi ha trattato con sufficienza, le cose mi sono sempre state spiegate con pazienza e cordialità e non ho avuto problemi di sorta.
Per quanto riguarda il cosiddetto problema dei pg importati io francamente non vedo dove stia la magagna. Sono un pg creato da zero, ovviamente, e non sento particolare invidia o astio nei confronti di chi ha pg grossi tant'è vero che nessuno con me se n'è mai approfittato. Powerplaying e metagame perchè? Perchè sono forti da subito e non devono crescere? Qui mi sembra più invidia che altro... Ricordiamoci che è gente che comunque ha giocato tanto e quei livelli li ha fatti, non importa dove, se fossi stata io nei loro panni avrei fatto la stessa cosa e non mi sarei sentita in colpa. In ultimo, per citare di nuovo qualcuno (non mi ricordo chi, ma non è una cosa cattiva posso dirla lo stesso? :P) "Se giochi bene, cresci presto"^^
naive è iscritto dal 28/02/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/12/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
03/03/2009 - Visto che il commento che ho lasciato era un po' vecchio lo rinnovo nell'ottica di una land bene avviata che si porta con molta energia nel secondo anno di vita e di gioco.
Grafica: non è molto cambiata e nella mia idea comunque rimane un punto marginale rispetto al centro gravitazionale attorno al quale deve ruotare una land, cioè il ruolo.
Comunque sia, l'impostazione è lineare, chiara e aggiornata. Recente ad esempio l'inserimento di nuovi pulsanti nel menù di gioco sulla sinistra, forse non ce n'era un effettiva necessità però da l'idea di un'attenzione da parte degli Admin anche a questi aspetti magari minori.
Rimane comunque il fatto che è possibile starci attaccato ore ed ore senza fastidi agli occhi e questo non è da tutte le land.
Interessante è anche l'aspetto degli oggetti inseriti nella land: sono tutti realizzati attraverso un programma grafico 3D di alto livello e non semplici immagini reperibili nell'interlink. Anche questo denota un attenzione da parte dei gestori a fare un buon lavoro: un buon biglietto da visita.
Tecnica: La tecnica c'è, tutte le regole di D&D 3.5 sono pressochè implementate, c'è stato parecchio lavoro alle spalle, un esempio su tutti, il calcolo automatizzato della CA in scheda o l'aumento automatizzato delle caratteristiche dovuti agli oggetti.
Tutto è in costante aggiornamento, i talenti, gli oggetti magici e non proposti dai giocatori vengono vagliati ed inseriti.
Anche i problemi tecnici che si possono avere vengono risolti celermente anche se si tratta di cose di poco conto. Non ci sono bachi, il gioco è garantito.
Livello di gioco: il livello di gioco è alto, sono presenti sempre giocatori dalla mattina alle 9 (9-10 giocatori) fino alla sera che si arriva a volte anche sui 20-25 personaggi online e giocanti, non parcheggiati.
Le quest sono numerose e coinvolgono diversi giocatori anche per tre quattro ore di gioco, spesso e volentieri si parla dello stesso tempo anche per ruolate tranquille tra diversi giocatori senza la presenza di master, per il puro piacere di ruolo o di approfondire i fatti di dominio cittadino creati dai master.
Il descrittivo è prolisso e veloce per la maggior parte dei giocatori, anche i neoiscritti si adeguano presto perchè vengono seguiti sia dai master che dai singoli giocatori, e ce ne sono diversi, io in prima persona, a cui sta a cuore l'inserimento dei nuovi iscritti.
I giocatori bravi sono "premiati", le gilde sono tante e il gioco buono di ognuno viene valorizzato. Metto il termine "premiare" tra virgolette perchè non ritegno che un giocatore debba essere premiato da un altro, un buon giocatore e il gioco che crea è un premio di per se per tutta la land, un ritorno è d'obbligo quindi.
Ambientazione: l'ambientazione è basata sul commercio in una città drow altamente aperta rispetto allo standard delle altre città della Razza Eletta. Convivono quindi in questa land i puritani che giocano il drow nobile, nudo e crudo e i player che vogliono giocarsi tutt'altra cosa. Quello che vince è la moneta e il potere, quelli che detengono il potere e la moneta sono i casati nobiliari, ma ognuno può ricavarsi la propria nicchia di mercato all'interno della vastità di possibilità offerte da una metropoli commerciale come quella di Vidennsel. Razze diverse provenienti da tutto il Faerun si ritrovano nella città ognuno per i propri interessi. L'atmosfera che emerge è caratteristica, sa di brame di potere, di falsi sorrisi di cortesia, di sudore di schiavi orchi, di strusciare di sete di ricchi mercanti e del clangore delle spade all'Arena.
Tutto avvolto nel contesto caratteristico del sottosuolo dove, come recita un adagio drow,"se ti guardi le spalle ti pugnaleranno al petto": quel tocco di noir che non guasta mai.
Può piacere o no, per me merita di essere provata.
Server: lo stesso di molte altre land, non è il migliore ma è il massimo che si può ottenere. Si riesce a giocare in tranquillità senza problemi, è questo che conta alla fine, ogni tanto bisogna rieffettuare il login ma è un evento non molto frequente. La giocabilità è assicurata.
Codice: non me ne intendo, c'è comunque molta attenzione riguardo questo punto, e la presenza continua di un programmatore sempre presente e pronto a gestire i problemi tecnici che si verificano sia che dipendono dalla programmazione che dal server. Direi che più di così non si possa fare a gratis.
Funzionalità e Gestione: direi che ci siamo la land è giocabile al massimo, ci sono sicuramente delle aree di miglioramento, la perfezione non la vende ancora nessuno. L'amministrazione è sempre aperta a implementare nuove regole e nuove migliorie anche da questo punto di vista. Il concetto base è che D&D nel cartaceo è piuttosto diverso dal Play by Chat, se pensiamo solo che un pg all'interno del cartaceo ha un mondo in cui spaziare ed è sempre in movimento, il PbC è molto più statico, emergono quindi preponderanti certe possibilita che nel cartaceo sarebbero scartate, come ad esempio la produzione con Artigianato o coi vari talenti di Creazione Oggetto. Molte migliorie si stanno effettuando considerando queste differenze per creare gioco e per rendere la land migliore e più vivibile. Sicuramente i gestori stanno dando il meglio di se per madare avanti questa comunity, i risultati si vedono.
Interessante è anche il Progetto Legalità a cui la land partecipa da diverso tempo per tutelare l'utente nel rispetto delle leggi vigenti dello Stato Italiano. Vidennsel è la land basata su D&D col più alto punteggio e l'ottava rispetto a tutte le land segnalate in questo sito. Un'attenzione in più all'utenza che sicuramente va presa in considerazione.
Detto questo un invito a tutti quelli che vogliono provare: ci si vede in land, potete trovarmi quasi sempre connesso con i miei due personaggi Thork Uruk e Ghorus Thoth. Per qualsiasi cosa, come sempre, basta chiedere.
Buongioco.
kevlar87 è iscritto dal 14/01/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/03/2024
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
28/02/2009 - Essendo un appartenente alla fascia più spesso chiamata in causa e nel rispetto assoluto e totale delle due land che spesso sono messe in confronto avevo deciso di rimanere neutrale, ma adesso si stà iniziando a perdere di vista la realtà delle cose ed è necessario un chiarimento…ma andiamo con ordine
Grafica: siamo sinceri…in un pc-game posso parlare di grafica accattivante, di scelta di tonalità, di abbinamenti di colori. In una land quello che a me (ma sono un tipo pragmatico) interessa è che sia una grafica semplice, intuitiva, rilassante e che non sforzi troppo la vista…qualità che Vidennsel ha tutte.
Voto: 8
Livello di gioco: i nuovi son presto seguiti dalla valanga di pg esperti e validi (e lo dico una volta per tutte: la stragrande maggioranza, la spina dorsale dei giocatori sia come numero che come abilità è costituita in una MINIMA parte dai così detti importati, come me) che li inseriscono nelle dinamiche di gioco, nel regolamento e nella ambientazione. La quantità e le diversificazione di gilde esistenti permette spesso al nuovo di trovare una propria collocazione e di poter essere seguito. Ciò non sempre accade, e soprattutto con i nobili esistono problemi nel trovare dei maestri (io sono uno jabbuk per esempio, e so di cosa stò parlando) con una consequenziale perdita per i neoiscritti di questa categoria, nulla che non si possa ovviare con il tempo ovviamente.
Voto: 7
Server: molte land sono poggiate sullo stesso server e non a caso. Generalmente affidabile, soffre di qualche problema di aggiornamento occasionale e di qualche auto-kick altrettanto occasionale.
Voto:7
Programmazione: precisa. Scrupolosa. Varia. Creativa. Un continuum lavorativo che un solo programmatore riesce a gestire a livello ottimo. Una sviolinata? Sono oggettivo.
Voto:9
Ambientazione: voglio essere generico. Esistono una quantità e mezzo di manuali e libri di ambientazione tale e talmente varia da permettere di caratterizzare, senza scadere nelle banale copia, con eccezionale precisione. Vidennsel ha una sua ambientazione di base (quella drow, nel sottosuolo del Faerun, Lolthita)che segue scrupolosamente quanto è scritto. Non esistono esclusive, non esistono discorsi. Da regolamento, da ambientazione, Vidennsel è precisa senza scadere nel banale, pianificata a tavolino per essere genericamente più aperta alle altre razze in quanto completamente posata sul commercio.
Voto:8
Pg importati: faccio parte della categoria, permettetemi di poter dire la mia sulla questione. Un giocatore, una persona matura e con una testa sulle spalle, è pronta ad accettare qualsiasi cosa capiti al suo pg a seguito di situazioni di gioco. Il pg può morire, una storia (come quella di Niamath) lunga 5 anni almeno può finire per lo svolgersi delle dinamiche del gioco. Si chiama così, “gioco”, perché uno gioca, si diverte, trova un modo di rilassarsi. Quando il divertimento scema, quando il nervosismo sale, quando il piacere non c’è più si smette di giocare…e parlo di situazioni off, non on. Mi è stato detto di Viden e della possibilità di riprendere a giocare (avevo smesso, anche per questo) il mio pg, importandolo completamente. A livello di chiacchierata, senza una offerta di qualsivoglia tipo, senza essere assoldato come un mercenario (quello solo on XD). Ci ho pensato su un po’ ed alla fine mi son deciso: ho reperito il contatto di uno degli admin (che non conoscevo) ed ho chiesto di poter migrare, per riprendere a giocarmi Niamath con serenità. Sono pronto a scommettere che lo stesso ragionamento è valso per la stragrande maggioranza di quelli con la mia stessa situazione…e per inciso, giusto per dire: ho fatto richiesta subito di poter diventare uno dei maestri dell’accademia nobile, per aiutare la land a crescere ed insegnare ai nuovi ambientazione e regole, come molti altri hanno fatto e fanno ancora. Se questo è un crimine…scusate, ma non ho ancora rovinato il gioco a nessuno e spero di non farlo mai.
Amministrazione: voglio essere duro. Non hanno esperienza, non hanno la…manualità? Abitudine?... Chiamiamola come vogliamo, per poter gestire una land in assoluta scioltezza, trovando soluzioni brillanti e tempestive. MA…hanno voglia. Hanno passione, si impegnano, studiano, parlano, organizzano, si aggiornano in continuazione. Ho visto un miglioramento incredibile in questi mesi e che continua a crescere. Un’ultima cosa: non esistono figli e figliastri. Non esistono preferenze. Le situazioni in cui la land si è trovata ultimamente hanno a che vedere alla presenza di elementi fortemente destabilizzanti che hanno provocato a livello on ed off notevoli problemi…una cosa FISIOLOGICA in qualsiasi land con un alto numero di giocatori.
Voto:7
Scusate la lungaggine…volevo essere completo. Per qualsiasi ulteriore chiarimento rimango a disposizione.
niamath è iscritto dal 28/02/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/06/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
26/02/2009 - Grafica - Essenziale, sinceramente non è *bella* esteticamente ma è funzionale. In un gdr del genere non è la cosa più importante secondo me.
La Guida è molto ben fatta e utile, sia per chi si è appena affacciato al gdr che per i più *esperti*.
Gdr - livello medio alto, a seconda dei momenti. Quest frequenti, master variegati. Al contrario di ciò che ho letto in altri commenti io non ho proprio visto ne tutto questo metapley, ne tendenze al powerpleyerismo.
Al contrario di altre land dove ho giocato, dove il pg pompato e grosso non faceva che sbatterlo in faccia a tutti. Qui i pg grossi ci sono ma si integrano bene e giocano insieme agli altri.
Non c'è la tendenza a elargire oggetti magici o livelli; il sistema implementato di regole e regolamenti è ben moderato in modo da non crearne un videogioco e la scelta di creare un ambient così varia permette a chiunque di giocare da subito partendo dalle conoscenze di gioco che ha già.
C'è una certa tutela alla salvaguardia del niubbo come giocatore e come personaggio.
Gestione - buona. Come detto c'è attenzione verso l'utente, forse troppo permissiva su comportamenti che invece andrebbero bloccati sul nascere.
So che ci sono personaggi che hanno *radici* altrove. Non entro nel merito specifico perchè non ne ho le competenze; però ho visto spesso giocatori portarsi dietro il personaggio da una land all'altra *adattandolo* . Il fatto di portarsi livelli e oggetti è una scelta e la valutazione è soggettiva. Più che dare un parere in merito a me sorge una domanda e cioè del "perchè" viene fatto (da parte dei giocatori non dei gestori)
Se mi trovassi bene in una land non avrei motivo di cambiare portando via il mio personaggio.
reziel è iscritto dal 26/02/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 26/02/2009
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
26/02/2009 - Lasciamo il commento in maniera consona.
Grafica: 6.
Può piacere.
Tecnica: 6.
Nessuna innovazione degna di nota, è tutto un "già visto".
Livello di Gioco Interno: 4.
Sconcertante che chi si iscriva alla land cominci dal livello 1 mentre c'è gente che ha cominciato al livello 14 con tanto di oggetti magici a disposizione. Tutto questo lascia un sapore più che amaro una volta scoperto, sopratutto in un gioco dove il livello e gli oggetti magici contano in ogni parte del gioco, aumentando il powerplayerismo da parte di suddetti giocatori, che sono in grado dall'alto del loro livello non guadagnato, di perpetrare "nonnismo" verso chi gli si oppone (in-game) senza avere possibilità concreta di competere...
Per usare una frase nota mi viene da dire: "Ti piace vincere facile?"
Ambientazione: 3.
Davvero, in una città dove comandano i Drow, dare l'opportunità di farci giocare un Paladino mi pare quantomeno ridicolo, ma non è nulla se paragonato al fatto che vi passeggiano elfi chiari... E dire che il Tempio di Lloth è nel centro della città, qualora non fosse la divinità che va per la maggiore in città, non si troverebbe li giusto?
Server: 5.
Oltremodo lento.
Codice: 4.
Il solo fatto che sia un GDRCD di base merita il voto basso, indipendentemente dal lavoro che ci sta dietro per le modifiche.
Fare una land non è complicato, il che rende il GDR CD utile ai programmatori scarsi.
Funzionalità: 6.
Funzionale, ma anche qui sa di "gia visto".
Totale: 4,8.
Sconsigliata per l'enorme ingiustizia che viene fatta ad ogni player che si iscrive e che non ha la possibilità di partire alla pari dei privilegiati.
azuriah baenre è iscritto dal 10/12/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/12/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 26/02/2009:
Passo a risponderti punto per punto:
akajia_cain
ha giocato come
Iragalla
gordon baenre
ha giocato come
Gordo Baenre
vorn
ha giocato come
Vorn- Namischen
akajia_cain
ha giocato come
Nuel
yhaerrd
ha giocato come
Y'haerrd
yoda
ha giocato come
Cadwallon Burmann
rriarr
ha giocato come
Elvelron
rev_13
ha giocato come
Revim
flabutterfly ha recensito Mondo Hogwarts
flabutterfly ha recensito Storie di Agarthi
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