Vidennsel - La Città Portale
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Vidennsel - La Città Portale
URL:
http://www.vidennsel.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Nel sottosuolo superiore della regione del Thethir, una città si è sviluppata intorno ad un portale costruito da un’antica civiltà…
Alcune tracce, lasciano supporre che risalga all’epoca in cui le enclavi volanti solcavano i cieli di faerun.
Vidennsel, un enorme blocco di roccia ancorato ad un intreccio di ragnatele all’interno di una caverna è lo scenario sul quale quale si muovono i personaggi.
Non una roccaforte di nani duergar, non una città di elfi oscuri ove la morte regna dietro ogni angolo, Vidennsel è una città mercato dove il continuo via vai di viaggiatori provenienti da ogni luogo e piano di esistenza ha creato un particolare equilibrio basato sul denaro e sul potere, in cui razze e culture diverse coesistono per il reciproco interesse.
Cosa realmente permetta una simile coesistenza è oscuro ai più. Secondo voci di corridoio, tutto è da attribuire a potenti forze che hanno stabilito la loro dimora nella città, manovrandone nell’ombra l’esistenza stessa, talvolta cambiando il corso degli eventi e ritoccando la storia passata. Altri, più semplicemente, sostengono che il Potere sia il fattore di aggregazione più grande che esista. La maggior parte dei cittadini, semplicemente, non se ne preoccupa, troppo impegnata dalla frenetica vita quotidiana.
Suddivisa in quartieri, Vidennsel offre ghiotte opportunità di sviluppo per chiunque, indipendentemente dalla razza d’appartenenza. Alcune Gilde precostituite (mentre la creazione di altre sarà subordinata alla partecipazione dei giocatori) si spartiscono ampie fette del mercato locale, mentre la nobiltà cittadina è sempre (o quasi) disposta a chiudere un occhio sulle faccende di chi può portare nuova ricchezza nelle casse della città, rendendola un porto franco per chiunque abbia qualcosa di “interessante” da offrire.
Ambientata nel mondo di Forgotten Realms, basata sulle regole del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, edizione 3.5, con alcune modifiche necessarie all’adattamento della versione cartacea del gioco ad una land, Vidennsel è una comunità virtuale che offre la possibilità di creare un proprio alter ego virtuale in una città in continuo fermento, dove l’unico valore riconosciuto è il raggiungimento del potere personale.
GdrID: 609
Data Pubblicazione: 28/11/2007
Ultimo Aggiornamento: 08/03/2023
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Nuova mappa con Google Maps v3
Inseriti i nuovi Talenti Approvati ed aggiornata
Automatizzato l'aumento di statistica ogni
Quasi ci stava sfuggendo, ma per fortuna ce ne si
Recensioni Vidennsel - La Città Portale
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18/11/2011 - E’ da un anno e mezzo che sono iscritta in questa land, pur giocandoci saltuariamente. Cercherò di essere meno breve del solito nell’esposizione del giudizio, sperando di essere utile.
Grafica: pur trovando molto piacevole gli oggetti tridimensionali, credo che serva un rinnovamento per ciò che concerne la pagine iniziale e quella delle chat. Il mio personale voto è 5.
Ambientazione: all’inizio mi era parso di capire che Vidennsel fosse città dominata dai drow ma che il giogo fosse allentato. E il tempio di Lloth, immagino, come l’accademia esprimevano questo concetto. Adesso mi pare che l’accademia stia lì solo per i due/tre allievi giocanti e inoltre rallenta il gioco dei casati – peraltro pressoché vuoti - ed i maestri che avevo conosciuti, molto bravi, non ci sono più; quelli attuali non mi sono parsi particolarmente capaci di offrire un gioco divertente. In compenso la land si è divisa in due parti distinte, un sopra per i buoni ed un sotto per i cattivi; aumentando così e di gran lunga la confusione per chi si iscrive. Non è raro vedere elfi chiari nella città dei drow, drow sotto il sole e la ciliegina è stata l’apertura di un ristorante giapponese nel sottosuolo. Mi sembra che sia tutto molto caotico e approssimativo, inoltre la land ha perduto originalità somigliando così ad altre con più iscritti. Voto 3.
Livello di gioco: Ho visto pg di varie razze e classi giocare discretamente, altri in maniera assai rivedibile. Niente di nuovo sul fronte: 6
Implementazioni: molto buone quelle di programmazione, molto meno quelle di gioco. Ho notato che sono state approvate infinite cdp eppure nessuno averle; evidentemente il bilanciamento con la progressione del pg è da rivedere. In compenso ho notato come siano stati aggiunti gli archetipi: scelta interessante ed originale non fosse che l’unico a cui l’ho visto è un admin. Voto 5.
Nel complesso me la ricordavo molto più chiara nelle sue linee guida mentre adesso mi pare un guazzabuglio di ambientazioni fuse assieme senza armonia a scapito di una originale collocazione nel gruppo delle land.
nmb è iscritto dal 14/10/2011, è entrato l'ultima volta il 10/10/2012
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 18/11/2011:
Prima di tutto, grazie per esserti dilungata.Spero di risponderti in modo esauriente (senza anticipare nulla).
Grafica: per pagina iniziale intendi la mappa o la home? Se intendi la mappa, è un po' che ci pensiamo, ma alla fine c'è sempre qualcosa che viene 'prima'. Forse avrai notato come le tre mappe principali siano estremamente diverse tra loro per tecniche di realizzazione ed impatto visivo. Per la chat invece cosa intendi? Lo sfondo? O la cornice? Personalmente non li trovo 'belli', ma non mi danno fastidio agli occhi e, passando molto tempo in land, credo sia la cosa più importante.
Ambientazione: all'inizio avevi capito bene. Inutile negare che, negli ultimi mesi, l'ambientazione abbia subito qualche modifica, forse non sempre ben recepita. Il risultato è che tutta la struttura si è modificata, seguendo l'inclinazione ed il desiderio dei giocatori. Chiaramente non si ferma tutto qui: siamo impegnati ad organizzare alcune sostanziali modifiche che non voglio svelare anzitempo, ma di cui avviseremo al momento opportuno e che speriamo portino la nostra Vidennsel a nuovi fasti.
La creazione della città di superficie è inclusa in questi cambiamenti: che piaccia o meno, è stata frutto dell'impegno dei giocatori che hanno fortemente voluto un ambient meno cupo e malvagio.
Nell'ottica della città mercantile va inteso invece il locale del Kara tur: Vodennsel dispone di un portale che da direttamente alla piana dei portali, e dunque a moltissimi accessi. Nulla di strano che vi si possono incontrare creature provenienti da ogni parte di Toril.
Implementazioni: Le CdP sono tante a fronte di pochi giocatori che le hanno richieste od ottenute, vero, ma sono lì, a disposizione.
Come tu stessa hai detto ci sono giocatori con diverse capacità di gioco ed immedesimazione, come ovunque: noi intendiamo la CdP come un premio, un riconoscimento, quindi non ci trovo nulla di strano che vi siano pochi pg che, fin'ora, l'hanno ottenuta.
Gli Archetipi, scelta un po' controversa, sono ancora in fase di beta test: ne sono stati assegnati, ad oggi, cinque. Tutti in prova.
Qualora il loro inserimento divenga effettivo e definitivo, verranno comunque assegnati con lo stesso criterio delle CdP.
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04/11/2011 - ho provato ad iscrivermi ma ho fatto fatica, troppe guide e troppa "burocrazia" (chiamiamola così), il gioco quasi deve partire dall'OFF e come nuovo non mi sono trovato certo ben accolto, insomma, ti devi un po' arrangiare. non va bene, non me ne intendo molto dell'ambientazione e di conseguenza non so bene orientarmi. colpa mia? o colpa vostra? non lo so. ho visto nel forum delle polemiche ed altre cose che non ho capito... che non giova certo alla reputazione del sito.
ci sono stato poco, ma non lo consiglierei questo gioco.
ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011, è entrato l'ultima volta il 28/09/2014
e ha recensito 19 giochi di cui 7 positivi, 4 neutri e 8 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 04/11/2011:
Non mi stancherò mai di dire che D&D è un gioco complesso e l'ambientazione di Vidennsel non è tra le più semplici. Tutto questo si traduce nella necessità di una guida completa ed esaustiva che possa guidare il giocatore meno esperto almeno fino al punto di incontro con lo staff.Recentemente abbiamo aggiunto un tutorial che segue l'iscrizione passo per passo, il che significa, se non hai voglia di leggere la guida, un'altra pappardella da leggere; tuttavia, se proverai altre land della categoria D&D, ti accorgerai che la procedura di iscrizione è più o meno sempre questa perché questi sono i dati necessari alla creazione di un pg per il D&D.
Se una volta loggato nessuno ti ha contattato, hai provato a farlo tu? Lo staff è sempre disponibile per rispondere ad ogni domanda degli utenti, quindi mi pare strano tu non abbia trovato nessuno.
Riguardo poi a 'polemiche ed altre cose che non hai capito', scusami ma non capisco... forse qualche sondaggio o sei andato a spulciare un po' indietro nelle bacheche?
In ogni caso, se vorrai riprovare Vidennsel, spero potrai lasciarci un parere un po' più completo, anche attraverso messaggio privato, in modo da contribuire al miglioramento della land.
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17/09/2011 - Passiamo ai voti immediatamente:
- land senza cura alcuna per i nuovi. O hai contatti off o t’attacchi. Zero.
- il gioco è ridicolo e parla del tempo che fa sia giù che nelle chat vietate ai drow. Zero.
- l’accademia è inesistente e non si capisce oramai a che cosa serve, dato che nessuno si dà da fare per aiutare i niubbi. Zero.
-talenti, 84 punti caratteristica e robaccia varia (come il lich) fatti per PP. Zero.
- le polemiche off in bacheca sono all’ordine del giorno.
- Il gioco viene creato off per forza. Zero
- si salva solo la programmazione. 10
Cercate altrove se volete divertirvi.
hunett è iscritto dal 17/09/2011, è entrato l'ultima volta il 17/09/2011
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 17/09/2011:
Vorrei rispondere punto per punto al tuo commento:"land senza cura alcuna per i nuovi O hai contatti off o t’attacchi. Zero."
Un commento simile è grave e vorrei che lo motivassi: detta così, lo trovo uno sfogo irrispettoso del lavoro e dell'impegno altrui.
In land sono presenti sistemi automatici, alcuni anche recenti per permettere l'inserimento dei nuovi arrivati, mi riferisco, ad esempio all'ormai noto inserimento automatico nella gilde degli schiavisti e nell'accademia per i pg iscritti con lo status di schiavi e di nobile, ovvero i due estremi della società, quelli che hanno bisogno di maggiore caratterizzazione, oltre alla mail di benvenuto che indica a chi rivolgersi per ogni necessità. Di queti giorni è invece l'inserimento di un messaggio globale a tutti i presenti, che comunichi situazioni improvvise, fenomeni particolari e quant'altro possa coinvolgere tutti e subito.
"il gioco è ridicolo e parla del tempo che fa sia giù che nelle chat vietate ai drow. Zero."
Non mi risulta che ci siano char proibite a nessuno. Ci sono abitazioni private e sedi di gilda con restrizioni per cui serve l'invito del proprietario e ambientazioni diverse, dove i divieti sono eventualmente dati dal gioco o dal buon senso, ma nulla di stabilito 'da regolamento'.
A parte questo, esigo rispetto per i miei giocatori e non mi va che si definisca il loro gioco 'ridicolo'. Sono i giocatori a fare il gioco e piuttosto che guardare e giudicare, avresti potuto provare a interagire e cambiare le sorti della giocata.
"l’accademia è inesistente e non si capisce oramai a che cosa serve, dato che nessuno si dà da fare per aiutare i niubbi. Zero."
Posso garantirti che gioco in accademia ce n'è tutti i giorni. Se anche i maestri non sono disponibili al gioco attivo in chat, lo sono per aiutare tramite mail, sussurri e chat off.
"talenti, 84 punti caratteristica e robaccia varia (come il lich) fatti per PP. Zero."
Se hai dato un'occhiata alle bacheche avrai visto una lunga lista di oggetti, incanti, talenti, classi bocciati proprio perché troppo potenti, inclusi due manuali interi. Penso che se la land fosse incentrata sul PP tutto verrebbe accettato indiscriminatamente e non vagliato come è.
Avrai letto nella Guida, immagino, che Archetipi (in beta test) e le CdP sono assegnate solo su approvazione dello staff, quindi che ci siano, non significa che vengano assegnate, di fatti di lich in land non ce ne è nessuno.
D'altra parte, un giocatore, volendo potrebbe fare il PP anche solo con il manuale del giocatore: è questione di atteggiamento e di sicuro non si è PP finché si parla del tempo.
Capisco che delle impostazioni di gioco possano non piacere, ma da questo ad altro mi pare passi una grossa differenza.
"le polemiche off in bacheca sono all’ordine del giorno."
C'è stata, recentemente, una (UNA!) discussione con qualche tono acceso, senza degenerare. Se dai un'occhiata più ampia alle bacheche te ne renderai conto tu stesso.
"Il gioco viene creato off per forza. Zero"
Se fosse vero sarei il primo a sanzionare simili comportamenti, il problema è che una cosa simile va dimostrata, non solo insinuata.
Ora, permettimi una considerazione personale: il tuo commento tocca solo due dei parametri di valutazione previsti, di cui uno valutato al massimo, lasciami copiare quello che ha risposto il programmatore di Videnn in proposito: "persino io che la programmo per quanto possa gradire come complimento, non considero priva di pecche".
Per quanto riguarda gioco e giocatori, invece, fai accuse pesanti, senza alcuna prova a supportarle. Per questo gradirei un contatti diretto per avere un feedback e capire dove tu abbia riscontrato esattamente cosi tante negatività.
Ovviamente puoi farlo anche ora contattando gli amministratori tramite pm o msn: l'intero staff di Vidennsel ha sempre cercato di essere disponibile ad aperto al dialogo e fin'ora non ha mangiato (quasi) nessuno ^^
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28/07/2011 - Ho dato diverse sbirciate nelle ultime settimane ma sono rimasto un po’ sconcertato. I drow che giocano sotto il sole mi fanno un po’ ridere e non ho capito bene la cosa di Guallidrut dove non ho mai visto nessun presente. Forse, se l’idea è quella di vedere Vidennsel come una specie di Sigil del Sottosuolo (gulp!), sarebbe meglio togliere il tempio per Lloth ed ogni altra cianfrusaglia che non appartiene a questa originale ambientazione, tipo l’accademia dei drow o i casati. Almeno in questo modo si eliminano le scorie che provengono da un’altra land e che ormai sono solo roba vecchia, mi pare di capire.
L’utenza è nel gioco e nel numero a dir poco altalenante. Boh, francamente mi aspettavo di più e spero che la gestione si adoperi per prendere una direzione un po’ più chiara…
ennuith è iscritto dal 24/02/2009, è entrato l'ultima volta il 24/02/2009
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 28/07/2011:
Talvolta la realtà è più simile al gioco della fantasia, e così, per fare una citazione d'ambient, diciamo che capita che Vidennsel stia attraversando il suo "periodo dei disordini", come del resto può capitare nei momenti di transizione, quando ad una vecchia amministrazione ne segue una nuova e più giovane.Vidennsel sta cambiando, seguendo il nuovo flusso che la porterà di certo a diventare una land diversa da quella che avevamo concepito anni fa e di cui quelli che tu definisci 'scorie' erano elementi portanti.
Forse un giorno guerre intestine e sommosse popolari porteranno alla caduta del tempio e dei casati, ma dovranno essere i giocatori a determinarlo. Per ora lo status di 'Sigil del Buio' da ai suoi abitanti la possibilità di venire a contatto con vari culti, e quindi, perché no, anche di avvicinarsi alla luce ed alla superficie.
Il progetto Guallidurth, invece, è da ritenere, al momento, sospeso, se non chiuso. Probabilmente transiterà altrove.
Coi suoi alti e bassi, Vidennsel è una land viva, che come ogni essere vivente muta e si evolve. Non ci resta che aspettare e vedere dove porterà la nuova corrente.
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28/06/2011 - Ci ho pensato un po' prima di decidere per il voto negativo e lo metto un po' a malincuore perché ero partito con molto entusiasmo, ormai mesi fa, e ora mi trovo con la voglia di giocare quasi completamente prosciugata.
Grafica: positivo, mi sta benissimo così com'è
Gestione: positivo, cercano di "metterci una pezza"
Livello di gioco interno: negativo, pochi giocatori, troppi doppi/tripli, troppo frazionamento.
Staff: negativo, master poco creativi, poco attenti all'utenza. Se non si affossasse l'iniziativa personale, a fronte di molta inerzia, non ci sarebbe neppure bisogno delle quest di ambientazione. Molte di queste sono più noiose che altro, apprezzate solo da chi mira principalmente ai punti esperienza.
L'impegno dei gestori è certamente encomiabile, gli oggetti vengono spesso aggiornati, le proposte degli utenti vengono generalmente lette e l'ambientazione è molto ben congegnata: il fatto che Vidennsel sia una città commerciale permette di rendere più elastico il gioco drow senza snaturarlo.
Queste le note positive, ora le note dolenti: l'utenza è molto limitata, raramente ho visto più di venti giocatori e in genere un terzo di questi sono doppi della stessa persona.
Il livello di gioco è generalmente un po' bassino, nonostante alcuni ottimi giocatori presenti, ma purtroppo rari.
Quello che noto è che, in genere, viene favorito lo "zoccolo duro" dell'utenza, quindi la più vecchia, a scapito dei nuovi arrivati. Molti entrano, restano un paio di settimane e spariscono, spesso marginalizzati o trattati puntualmente come poco competenti rispetto ai vecchi utenti.
Nonostante qualche giocatore vecchio possa essere inesperto, poco adatto all'interpretazione piuttosto che al gioco cartaceo, non si ha comunque la possibilità di farlo notare: si verrebbe accusati di presunzione o di incompetenza. Addirittura, peggio ancora, c'è chi consiglia di lasciar perdere qualsiasi forma di protesta (legittima o meno che sia) al fine di non scatenare le ire di eventuali doppi, tripli o master dell'utente in questione.
Rifacendomi alle mie esperienze di giocatore di D&D cartaceo, noto che alcuni dei master sembrano non aver compreso la possibilità di adattare anche brevi avventure già scritte, al livello, competenza, equipaggiamento e classe dei personaggi giocanti.
L'eccessivo numero di chat rispetto a quello ristretto degli utenti, crea una certa frammentazione. Se all'Avamposto (in superficie) giocano più o meno sempre le solite cinque persone, a Guallidurth (città ortodossa e d'impronta fortemente religiosa), recentemente aperta, non gioca nessuno. Questo implica che i giocatori si disperdano. Ovviamente è un peccato perché sia Vidennsel sia Guallidurth offrono validissimi spunti e permettono di rendere sfaccettata e duplice la tipologia del gioco drow, mentre non mi spiego l'utilità dell'Avamposto in superficie, con il quale non c'è praticamente mai alcun tipo di interazione (già difficoltosa fra le due città sotterranee).
Questa land dovrebbe essere improntata a un piuttosto rigido gioco drow, fatto di gerarchie sostenute dalla religione. Di fatto, forse per amicizie off, questo sovente non viene rispettato e si preferisce sostenere l'amante/schiavo di turno piuttosto che
la coerenza del gioco razziale e nobiliare.
In conclusione, io gioco per divertirmi, per rilassarmi dal lavoro e non pensare ai soliti malfunzionamenti che già conosco fin troppo bene per la vita reale. Vidennsel risulta un po' troppo stressante per essere consigliata.
kermitfrog è iscritto dal 31/07/2010, è entrato l'ultima volta il 31/07/2010
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 28/06/2011:
Arriccio un po' il naso ad un voto negativo su un commento che valuta 4 punti su 7 e di quei 4, 2 sono positivi.I punti mancanti sono quelli inerenti alla tecnica, al server, alla funzionalità e se anche non si ci si sente competenti per il primo, un parere sugli altri due è alla portata di ogni giocatore.
Passiamo comunque subito ai punti negativi da te citati: il numero dei giocatori, bassino, vero, una media di venti persone online più qualche doppio, tranne la mattina in cui siamo davvero pochini.
La libertà di poter giocare usando un drow nell'Underdark o un elfo in superficie permette di variegare il gioco, di giocare secondo lo stimolo del momento. Non so tu, ma ci sono momenti in cui a fare un pg cattiverrimo io non ci riesco e avere un'alternativa mi permette di giocare comunque, coltivando il mio passatempo, in modo più soft.
D'altro canto, data la tua esperienza di cartaceo, sicuramente sai che un party può essere composto anche da quattro persone. A questo argomento mi allaccio per risponderti su altri due punti: il numero delle chat, ampio e vario per ambientazione: se si vuole giocare con qualcuno, si sceglie una chat assieme. Il gran numero di chat non disperde, permette di variare.
Facciamo l'ipotesi contraria: ci fossero solo lago, taverna, piazza (ne metto tre a caso). Una volta bevuta tutta la birra nanica del mondo, viste tutte le botteghe della piazza, fatte tutte le risse possibili, nuotato nel lago fino ad avere le mani palmate... poi? Poi ci si lamenterebbe che non si può diversificare il gioco.
Sempre legato a ciò, dici che l'amministrazione legge (e vaglia, talvolta approva, talvolta no, aggiungerei io) le proposte dell'utenza. Proprio da una richiesta di una fetta di utenza è nato l'avamposto di superficie, quindi una parte dell'utenza che, forse, non ama come te e come me l'Underdark, preferisce comunque giocare a Vidennsel.
Come tu stesso dici, la città ha una ambientazione più soft, grazie al peso del commercio, questo implica che la rigida gerarchia improntata sulla religione non vede (o finge di non vedere, ricordati che stiamo parlando di drow) quello che le fa comodo non vedere. Sempre a tal proposito, proprio perché stiamo parlando di drow, ti pregherei di non confondere l'utilità di certi pg ON con le amicizie OFF: il gioco drow non è basato sull'uguaglianza, ma sull'opportunismo.
C'è effettivamente uno zoccolo duro di pg, che, giocando ormai da anni, ha conseguito determinati privilegi (posizione sociale, potere personale...) ed è ovvio che tra i drow vengano tenuto in maggiore considerazione di 'emeriti sconosciuti', questo però non significa che si passi sopra alle regole. Regole del D&D (che in land sono rispettate almeno al 90%) e regole di comportamento che sono precisamente scritte nella Guida.
Qualora avessi riscontrato delle violazioni o ci fossero stati problemi con membri dello staff avresti dovuto segnalarlo subito (ma sappiamo cosa è successo, non ne parliamo in questa sede, comunque passeremo al vaglio la giocata e prenderemo eventuali provvedimenti, se necessario).
Credo di aver risposto ad ogni punto... in caso contrario, sai come contattarmi.
Un'ultima cosa: il gioco deve rilassare, verissimo, ma il gioco drow prevede una dose di 'stress', se vogliamo chiamarlo così. E' il prezzo da pagare per giocare la nostra razza preferita, no? ^^
Ah, già, dimenticavo due cose: gli utenti nuovi sono seguiti da master e maestri, ovvio che non siamo sempre tutti presenti, ma basta una mail per contattarci (anche se solo noi tre copriamo circa 17 ore di presenza giornaliera).
In quanto al gioco spontaneo mi pare esattamente il contrario: i DM chiedono gioco spontaneo per far partire quest e filoni, spronando sempre i giocatori in tal senso.
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17/06/2011 -
Ci sono guide su tutto!
Su qualsiasi cosa c'è una guida.
Tra un po' metteranno una guida su come utilizzare la guida.
Mi sono iscritto (a fatica, l'iscrizione mette paura. Ti chiedono in anticipo che cosa vuoi essere, che divinità scegliere e altre cose che uno di solito sceglie provando nel gioco.
Non subito così senza neanche sapere di che cosa si tratta.
Ok dovresti leggere la guida ma uno non può leggersi una mappina del genere in un giorno senza applicarci un po' di pratica anche.
Devi provare, no?) e una volta iscritto sono stato investito da una grafica stile Doom degli anni '90 e UNA CATERBA di newsletter che mi dicevano LA STESSA COSA che avevo letto nella guida, più due lettere da parte di un tipo che si scusava per l'assenza...Robe del genere.
La mappa?UN CAOUS TOTALE! Non si capisce NULLA.
splylyus è iscritto dal 22/05/2008, è entrato l'ultima volta il 22/05/2008
e ha recensito 6 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 17/06/2011:
In effetti ci sono guide su tutto... Credo sia un modo per venire incontro all'utente che non ha prarica in questo tipo di giochi.D'altro canto non è indispensabile la lettura di 'tutta' la Guida per la compilazione della scheda PG e quindi l'iscrizione.
Mi sono permessa di guardare quali altre land tu abbia commentato e ho notato che Vidennsel è la prima land D&D di cui lasci una valutazione.
Forse non sei pratico della categoria di gioco, in quanto D&D non è un fantasy ed ha moltissime regole (mi sembra che una volta, con i miei "colleghi" di cartaceo, abbiamo contato almeno 70 manuali).
Gli avvisi all'ingresso non sono poi tanti, e soprattutto tranne un paio non sono lunghi: sono quelle informazioni-lampo che il giocatore 'deve' conoscere prima di iniziare a giocare.
Gli stessi avvisi si trovano in Guida o in Bacheca, a seconda del genere, ma come tu stesso hai detto, non si può perdere mezza giornata per leggere solo la Guida, prima di iniziare a dare un'occhiata al gioco, così, per velocizzare il tutto, le cose salienti sono state condensate in quegli avvisi, che compaiono solo al primo log-in, se vengono disabilitati dal giocatore.
La grafica 3D da noi creata è molto diversa da quella del videogioco da te citato, oltre ad essere limitata a poche illustrazioni delle chat ed alle immagini degli oggetti, quindi ti sarei grata se fossi più specifico.
Riguardo alla mappa, invece, altre volte criticata per l'eccessiva semplicità, mi prendi un po' in contropiede: c'è un menù a tendina sotto per raggiungere tutte le locazioni, molte delle quali sono raggiungibili cliccando sulla mappa stessa, cosa che consente di individuare la giusta locazione del luogo nella città.
Inoltre ogni chat della città principale è dotata di una precisa descrizione, quindi posso solo consigliarti di ripassare, se ne hai voglia, con un po' più di calma.
Lo staff è a disposizione per chiarire ogni dubbio. ^^
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17/08/2010 - Personalmente la ritengo la miglior land d&d.
La grafica è ok, niente di sbalorditivo ma neppure male.La programmazione è ottima.L'ambientazione un po' particolare ma piace.Il server così e così.Il livello di gioco invece è per metà di altissimo livello e mi riferisco soprattutto al gioco drow, Niamath,Laere,Yeard, per esempio sono veramente molto bravi. Ma bravi bravi.Il gioco non drow,purtroppo,così così,forse perché manca un'accademia che possa insegnare il gioco.I master vanno e vengono e così le quest.Anche se c'è da dire che troppi pg entrano in chat con due righe e senza dire o fare niente di che aspettando l'entrata del master per fare px.
NUOVO GIUDIZIO: un tempo la land funzionava eccome, c'era gente attenta ai nuovi e prmuoveva a prescindere dai master. I drow bravi di cui sopra non si vedono praticamente più. Le quest sono per i soli che hanno contatti off coi masters. Le miriadi di talenti e archetipi in beta crescono PP.
Evitare, ormai allo sbando.
ella83 è iscritto dal 24/03/2010, è entrato l'ultima volta il 16/12/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/06/2010 - Beh è un quasi un anno che sono iscritto a Vid,anche se anni precedenti avevo un altro pg ma tralasciato.Invece con questo piccolo ranger mi trovo molto bene,l'organizzazione della land è molto buona e le schede vanno bene.Per quanto riguardo i Dm,beh la cosa la farei diversamente..tutti master di Ambient,dato che il sottosuolo è particolare e molto vasto,penso( è un mio modesto parere)che giocare con Master di Ambient equivalga a giocare a in Superfice con un Dm,per me il Dm di Ambient a maggior ragione nel Buio Profondo è il massimo.Ma torno ai giudizi..:per la grafica..beh a me non è che interessi molto,questa va bene ma se lo Staff ha in mente di migliorarla buon per tutti!! quindi alla fine POLLICE IN Sù A VIDENNSEL!!
nika heral è iscritto dal 25/06/2010, è entrato l'ultima volta il 31/08/2013
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/06/2010 - La land ha fatto grandi passi da quando è stata aperta,ma come tutti i passi,non tutti riescono bene...Passiamo ai singoli voti...
Grafica 6: appena la sufficienza alla grafica,molto carina per gli oggetti e le immagini in generale,ma per la mappa ed altri dettagli fin troppo semplice,dato ormai il tempo che è passato dall'apertura di questa land...
Gestione 8:decisamente presente,questo non si può mettere in dubbio e anche abbastanza imparziale,comunque buona per la disponibilità che ha con i player e per il tempo che vien dedicato alla land...
Gioco 5:il livello è assai basso,per quanto possa crescere in piccoli gruppi,viene facilmente disfatta dai PP che ci sono...visti anche i punteggi di caratteristica troppo alti rispetto al regolamento...poi a livello globale non riesce mai a fare quasi nulla...
Staff 4:Decisamente assente,i pochi master che ci sono,fatta esclusione per uno,sono decisamente poco disponibili...Master utilizzati tanto per averli,senza mai esser utilizzati.Su 10 master registrati,sono attivi soltanto 2(e quei due sono bravi)...per il resto sarebbe da cambiare lo staff...
Server 7:buono il server,non da problemi di alcun genere e funziona a dovere,aggiornato abbastanza spesso...
In definitiva un voto Neutro perchè nonostante i progressi fatti dalla land dalla sua apertura,che sono notevoli,il livello di gioco non è dei migliori...
vegettossj è iscritto dal 14/09/2008, è entrato l'ultima volta il 12/02/2022
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Il gestore di Vidennsel - La Città Portale ha risposto alla recensione il 24/06/2010:
Dato che non posso fare riferimento ai fatti specifici di quanto avvenuto in gioco, cercherò di essere quanto più sbrigativa possibile:Grafica: TU non sei ipovedente. Altre persone sì. La grafica è scarna, vero, ma è funzionale. Anche senza i tuoi periodici inviti a rifarla (perché si sa che una grafica si fa schioccando le dita), ci stiamo lavorando, conformemente ai nostri impegni off. Forse prima o poi la pubblicheremo anche, dando la possibilità di scegliere tra 2 grafiche, senza imporne una più pesante a chi piace quella attuale.
Gestione: gestione 'non sempre' imparziale... beh, i casi limite ci sono, hanno tolto la pazienza pure ai santi. Forse prima di accusare gli altri bisognerebbe chiedersi quanto gli si ha rotto i gioielli di famiglia (dopo averglieli pure fatti venire, dato che la natura mi ha fornita di altri attributi).
Gioco: è vero: soprattutto da un po' di tempo si è abbassato. Purtroppo certi pessimi elementi hanno l'abitudine di attaccarsi specialmente ai nuovi iscritti, fornendo tra l'altro informazioni false, coinvolgendoli in situazioni assurde e via dicendo. Forse, liberandoci di suddetti soggetti riusciremo a risollevare le sorti del livello di gioco.
Staff: Mi metto a rifare lo staff quando siamo tutti sotto esami? E' in previsione. E che il master sia stato negato, per evidente incapacità di gioco, per ben due volte, a qualcuno, credo significhi che vogliamo gente competente, e non gente che faccia unicamente numero.
In definitiva: anche noi, dopo 17 pg di un solo giocatore ci aspettiamo che migliori, ma se proprio non lo fa e continua a fare gli stessi errori che puntualmente lo portano a morire per mano di numerosi, diversi giocatori della land, la cosa è una sola: quel giocatore non ha capito come funziona il gioco (ma per forza, se si ritiene che la Guida sia uno strumento inutile).
Un singolo appunto per quanto riguarda le migliorie tecniche (dato che non posso citare l'insofferenza dei piccoli gruppi che preferiscono evaporare che coinvolgere determinati soggetti nel loro gioco): le migliorie tecniche dall'apertura della land ci sono state, sono notevoli e sotto gli occhi di tutti. L'ultima in ordine di tempo è la griglia di combattimento trasformata in un vero e proprio editor di mappe con elementi architettonici aggiungibili e le aree degli incanti, sempre alternativa a quella solo quadrettata per chi problemi di caricamento della pagina o di vista.. anche se forse non hai avuto modo di vederla usare dato che eri stato estromesso dal gruppo che uno dei master "assenti" ha mirabilmente usato nelle ultime tre o quattro quest che ha fatto nelle ultimissime settimane.
Due consigli: una ripassatina all'italiano non fa mai male. Se ce ne aggiungi pure una alla matematica vedrai che i conti ti tornano.
P.S. Mi scuso con la moerazione di questo portale se sono uscita un po' dai gangheri questa volta, ma il motivo è sopra riportato -.-
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20/01/2010 - Premetto che non sono un nomade del gdr online, anzi, l’unica categoria che posso dire di conoscere meglio è quella d&d. Non sono neppure solito lasciare commenti dopo solo un mese di permanenza ma mi sento di fare un’eccezione per questa land.
Passo subito ai voti.
Grafica: La sufficienza c’è di sicuro, sebbene questo sia un aspetto che non mi interessa proprio giudicare.
Codice/Funzionalità/Tecnica: 10. Metto tutto assieme in un calderone perché la land è funzionale in ogni sua sfaccettatura. La Guida e la Navigabilità sono estremamente semplici e comprensibili a tutti; tecnicamente mi sembra impeccabile poiché non l’ho mai trovata priva di qualcosa; la programmazione è a dir poco capillare, non è lasciato niente al caso ma al contrario si implementano sempre cose nuove ogni due settimane al massimo. In questo è veramente all’avanguardia, complimenti al programmatore.
Livello di Gioco: 8. Se volete divertirvi, trovare un’ampia varietà di interpretazioni questo è il posto giusto.
Ambientazione: 8. Originale, e un plauso va quindi a chi ha pensato e progettato Vidennsel. Uno sforzo efficace che concilia in modo più che plausibile la cultura drow – che personalmente adoro – con quella di altre razze e fedi.
Server: 7. Qualche piccolo problema, di tanto in tanto, con l’aggiornamento. Ma va bene così…
Voglio spendere qualche ulteriore parola sugli insegnanti dell’Accademia che hanno la funzione di guidare le nuove leve drow. Le lezioni sono sempre interessanti e sviluppate approfonditamente. Il divertimento dei nuovi pg parte da qui e chi lo ha provato decisamente non può che fermarsi a Vidennsel. Inoltre la gestione è molto molto presente e, seppure abbia contattato quasi sempre solo l’amministratrice, direi pure molto gentile.
yhaerrd è iscritto dal 20/01/2010, è entrato l'ultima volta il 16/05/2023
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Personaggio: Y'haerrd
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