Stargate Command Online
Nome Gioco: Stargate Command Online
URL:
https://www.sgco.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantascienza
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Stargate Command Online
X: SGCOnline_it
Server: Hosting a Pagamento
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Sistema di Gioco: Skill Based
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Partecipazione Quest
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Universo
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Nel 1928 a Giza,in Egitto viene ritrovato sotto un coperchio di pietra un grande anello di un materiale sconosciuto, lo Stargate.
Lo strano oggetto viene portato in una base segreta del NORAD sotto Cheyenne Mountain, in Colorado, dove un gruppo di scienziati sotto la direzione del Professor Langford, scopritore dello stargate, inizia a studiarlo. Riescono ad attivare lo stargate solo nel 1945, manualmente.
Riusciranno infatti a capire il suo vero funzionamento solo nel 1994 con l'aiuto del Dottor Daniel Jackson. L'archeologo comprende infatti che i simboli incisi sul coperchio di pietra che copriva lo stargate sono in realtà costellazioni e una volta inseriti nello stargate, insieme al punto d'origine, consentono l'apertura di un tunnel spaziale che collega due mondi della stessa galassia.
Viene così mandata una squadra oltre l'orizzonte degli eventi con al comando il colonnello Jack O'Neill e comprendente anche il Dottor Daniel Jackson. Lo spiacevole incontro sul pianeta Abydos dall'altro capo del portale con il Dio alieno Ra, costringe la squadra ad affrontarlo e, una volta eliminata la minaccia, a tornare sulla Terra lasciando Jackson sul pianeta con l'ordine di sepellire lo stargate. O'Neill torna con il resto della squadra riferendo ai superiori di aver distrutto Abydos e così la minaccia di Ra. Eliminato così ogni pericolo viene deciso di chiudere il programma Stargate.
Il Comando verrà riaperto nel 1997 con l'arrivo sulla base di una nuova minaccia, il falso Dio Apophis, un signore del sistema dei Goa'uld.
Viene così formata la prima squadra dell'SGC, l'SG-1, composta dal Colonnello Jack O'Neill, il Capitano Samantha Carter, il Dottor Daniel Jackson e successivamente dal Jaffa Teal'c, unitosi a loro per la libertà del suo popolo dai Goa'uld, i falsi dei.
Tag:
#Stargate #SG-1 #Sci-Fi #Prometheus #Atlantis #Sito Alfa #Militar #Soldati
GdrID: 711
Data Pubblicazione: 03/09/2008
Ultimo Aggiornamento: 16/02/2026
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24/01/2012 - Dopo qualche mese che sono approdata in questa land, giocando praticamente ogni giorno per ore, penso di poter esprimere un primo giudizio.
Ciò che ho notato sin dall'inizio è l'ottima organizzazione: i nuovi giocatori vengono accolti rapidamente, accompagnati passo per passo attraverso le prime fasi e coinvolti nel gioco sin dall'inizio. Non c'è bisogno di essere appassionato della serie o avere delle grandi esperienze di gdr: c'è sempre qualcuno che risponde alle domande, e sempre gentilmente e con pazienza.
Un'altra cosa che mi piace moltissimo è il "tono" che regna nella land: un grande cameratismo, nel quale vengono inclusi subito anche i nuovi arrivati. Nella chat OFF si ride e si scherza, ma né in ON né OFF vengono tollerati gli eccessi che a volte ho dovuto vedere in altre land.
Da far presente anche che non esistono dei favoritismi: così come tutti possono partecipare a tutte le giocate, tutti hanno le stesse possibilità di fare "carriera", ovviamente a seconda dell'impegno/presenza che ci si mette. Le modalità sono stabilite in modo palese e valgono per tutti, dai gestori ai master ai giocatori.
E ora la valutazione formale:
Grafica: 8 +
Grafica piacevole e funzionale, senza esagerazioni che potrebbero distrarre troppo dal gioco. Ben curata comunque e con la possibilità di scegliere. Anche dopo ore di gioco non crea problemi a chi come me ha problemi di vista.
Tecnica, Codice, Server: 9
Per quel po' (o quasi niente) che ci capisco, tutto funziona bene. Succede soltanto molto, molto raramente che il server dia dei problemi.
Funzionalità: 9
Ci sono parecchie funzioni che rendono il gioco più divertente e realistico, e ne vengono sempre implementate delle altre. Anche i "dadi" (che non amo molto in un gdr online) sono diversificati in maniera completa, e i master tengono in considerazione anche altri fattori (il che mi ha fatto ricredere sul loro uso!)
Ogni giocatore ha la possibilità di fare delle proposte per migliorare ulteriormente la land.
Ambientazione: 8 +
Per quel che conosco la serie, è molto fedele al canon pur senza essere troppo rigorosa, lasciando così anche spazio alla fantasia e alla creatività. La documentazione è vasta e ben curata, anche se a volte (almeno per me) un po' difficile da trovare (per mia fortuna c'è sempre qualcuno che dà le giuste indicazioni/spiegazioni)
Livello di Gioco Interno: 8 +
In generale molto buono, si può seguire l'esempio di giocatori veramente esperti e ai principianti vengono dati dei consigli… in modo gentilissimo e senza farlo pesare (e soprattutto senza deriderli, come ho visto fare in altre land).
Staff: 10
E veniamo a ciò che distingue questa land da moltissime altre: uno staff sempre presente, sempre disponibile, molto numeroso e ben preparato. Vari eventi "ufficiali" (quest, mini-quest, vari addestramenti ecc.) si svolgono ogni giorno, in vari orari, e anche il free-role (per il quale esistono tantissimo spunti e locazioni) non manca mai… e spesso viene "movimentato" dall'intervento spontaneo di un master.
Per dirla in breve: se cercate una land dove passare delle ore spensierate e dove divertirvi davvero, veniteci a trovare: sono convinta che non sarete delusi, ma… state attenti: vi può capitare di fare le ore piccole, tanto presi dalle giocate da non rendervene nemmeno conto.
mackiza è iscritto dal 22/08/2009, è entrato l'ultima volta il 24/01/2012
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 24/01/2012:
Grazie per il commento. Sentire che il nostro lavoro viene apprezzato è qualcosa che, ovviamente, ci fa sempre piacere.Speriamo che continuerai a divertirti ancora a lungo con noi,
buon gioco,
Lo Staff di Gestione
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28/10/2011 - Gioco che consiglio a chi piace la serie televisiva.
Ambient militare e che lascia comunque spazio a chi decide di giocarsi la carriera civile.
Grafica pulita e di facile gestione anche per chi è al primo approccio con i giochi di ruolo, grazie ai vari masters che seguono la crescita dei nuovi con i loro consigli, seguendoli nei loro steps.
Chat di gioco facilmente raggiungibili, senza perdersi in complicati comandi.
Diverse occasioni di gioco visualizzabili attraverso il Calendario Eventi.
Vi ho passato un anno in piacevole compagnia e divertimento, sino a quando le scelte politiche di gioco non hanno più combaciato con quelle da me cercate.
sworld73 è iscritto dal 23/05/2011, è entrato l'ultima volta il 20/09/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 28/10/2011:
Grazie per il commento, e scusa la risposta "tardiva" ma le ultime modifiche al GdR a livello di programmazione sono state piuttosto impegnative e ci hanno privato del tempo necessario per risponderti prima.In ogni caso ci auguriamo che continuerai a divertirti con noi,
buon gioco,
Lo Staff
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22/10/2011 - Dopo un po di tempo in cui gioco, voglio lasciare il mio commento su questa land.
La grafica è davvero appassionante, un po difficile per chi arriva, e si trova spaesato, ma in un paio di giorno tutti apprezzano le funzionalità e si adattano senza alcun problema.
L'utenza è buona, se non ottima, in quasi la totalità della giornata. Sia al mattino che al pomeriggio, che alla sera, si trovano PG online.
Tuttavia ho notato, soprattutto negli ultimi tempi, un decadimento delle attività. Ci sono giornate piene e giornate nere, giornate in cui non ce la si fa quasi a star dietro a tutto, e giornate in cui bisogna cercare col lanternino chi vuole giocare.
Ho notato anche che il più delle volte, i master sono i primi a non aver voglia.
Ci sono troppi master...ognuno pensa che tanto fa l'altro e finisce che nessuno fa nulla. Troppo spazio a chiaccherate inconcludenti nella chat OFF del gioco, e troppo poco spazio invece al free role o alle giocate. Non dico che non si facciano, dico solo che tante volte, a meno che la gente non sia smossa dalla Moderazione, che interviene, i Master presenti non propongono nulla...o almeno, alcuni Master. Alcuni fanno il loro lavoro, ma non possono ovviamente stare connessi 24/7.
La Gestione e la Moderazione...beh, diciamo che sono presenti quando gli fa comodo. Per alcune cose sono dei falchi, arrivano a tempo di record, per altre fanno aspettare giorni o settimane prima di dare una risposta. In altre ancora, nonostante il parere contrario di molti player e Master (che penso sia una cosa da tenere in considerazione)fanno come piace a loro.
Non dico sia sbagliato, per carità, ma credo che sentire il parere di chi effettivamente gioca, sia un fattore importante per arrivare a sviluppare a pieno il potenziale di una land.
Livello di gioco: mi dispiace dirlo, ma è scarso. Soprattutto ultimamente ci sono un sacco di Power Player, anche a causa di alcune decisioni prese che fanno un po a botte con la veridicità e l'armonia del gioco stesso. Non è colpa solo delle decisioni prese, ma soprattutto dei PP. Senza di loro, alcune decisioni non sarebbero state prese, e anche se fossero state prese comunque, non ci sarebbe stato il problema se tutti avessero mantenuto le caratteristiche che hanno scelto all'inizio del loro percorso in questa land.
Ed è un peccato, perchè per colpa di certe persone che vengono lasciate libere di agire indisturbate, si sta rovinando una land che invece di potenziale ne avrebbe davvero molto.
starbuck è iscritto dal 15/12/2010, è entrato l'ultima volta il 13/06/2026
e ha recensito 11 giochi di cui 6 positivi, 3 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 22/10/2011:
Intanto grazie per il commento,ora ti do qualche delucidazione sui punti che hai citato:
Sul fatto delle attività... negli ultimi mesi non c'è stata una singola giornata nella quale non si è tenuta almeno una giocata. Anzi quasi ogni giorno (ed è facilmente verificabile da chiunque a mano del calendario delle giocate che è visibile in bacheca di gioco) sono state tenute 3 o più giocate. Che poi un sabato sera non si sia organizzato "gran che" è possibile... ma che dire, penso sia ovvio perché.
Che certi master siano più attivi di altri, beh, sono tutte persone MA, sappi, che ai tre tipi di master sono richieste un tot di giocate al mese. Istruttori, master di Chat e Master Globali che NON rispettano queste giocate minime mensili sono semplicemente retrocessi rispettivamente a Player, Istruttori o Master di Chat.
Sulla Gestione e la Moderazione, che dire... Noi ci siamo sempre. Che poi ci siano quelle due tre persone che si sentano "osservate" e anzi "oppresse" dipende più da quelle persone che non da noi. Noi osserviamo, monitoriamo e controlliamo OGNI chat, o dal vivo o a fine giornata dai log. Chiunque vada contro il regolamento viene ripreso nel medesimo modo, ovvero in privato. Questo per rispetto dei player stessi che spesso sbagliano in buona fede ad ai quali si vuole evitare a pubblica gogna. Unico svantaggio di questa "privacy" è che Player A non sa quando Player B viene ripreso dalla moderazione e magari quando viene ripreso lui stesso dalla moderazione pensa che la moderazione riprenda solo lui... ma mi sembra ovvio che è un vizio di forma niente più.
Quanto al dare risposte flash/far attendere.. Purtroppo riceviamo oltre 15 mail al giorno... Ovviamente non possiamo sempre ripondere a tutti subito. Le leggiamo, diamo la priorità a quello che riteniamo più urgente e rispondiamo poi seguendo l'ordine prestabilito da questa "priorità". E' un sistema di "triage" che si usa ovunque ci siano grandi afflussi di persone/richieste ed è l'unico che ci è attualmente possibile.
Ti ricordo a questo punto che "chiedere il parere dei player" non significa "fare sempre quello che i player richiedono". So che è difficile da capire ma se io Gestore chiedo un parere al Player A, non è detto che debba seguire poi quello che mi viene detto dal player A. Magari ho sentito 10altri player che la pensano diversamente...o magari ancora nonostante molti pensino diversamente, ritengo comunque più corretta un'altra soluzione. Penso che sia mio diritto prendere la decisione che ritengo migliore per la land, magari tenendo in considerazione anche altri fattori che a un player possono sfuggire.
Sul livello di gioco, io gestore, sono presente pressoché ogni giorno e posso dirti con tutta onestà che il livello di gioco non solo non è basso ma ANZI è molto alto rispetto a molte alte Land che ho sperimentato personalmente e non so proprio come tu possa affermare il contrario.
L'ultimo tuo paragrafo, perdonami, lo trovo un poco confuso... Che ogni tanto capiti un PP ahimè, è indubbio, ma che noi lo allontaniamo/riprendiamo subito è altresì vero e facilmente verificabile.
Comunque,spero che con queste delucidazioni riuscirai a capire ed apprezzare un po' di più la Land,
buon gioco,
Lo Staff di Gestione di SGCOnline.it
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17/06/2011 -
Il mio voto non può che essere positivo.......ho giocato su questo GDR quando era in beta e già cresceva giornalmente sia di utenza che in qualità....e mi auguro che continui ad esserlo anche adesso e in futuro........
quindi darei un 8 in generale
poi invece do un 10 per l'idea di fare questo GDR ambientato su Stargate SG1.....(da chi sarà partita l'idea!?) ^_^
un saluto agli autori del gdr ..........anche a chi continua ancora a giocarci
io purtroppo non ho più tempo
aggiorno il mio commento precedente....e cresciuto di molto questa gdr....su tutta la linea...non gioca chi non vuol giocare....non si diverte chi non vuol divertire....e ho detto tutto
voto 10 su tutta la linea
Crichton
crithon è iscritto dal 30/01/2009, è entrato l'ultima volta il 11/02/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 17/06/2011:
Grazie del commento e spero che presto troverai di nuovo il tempo di tornare attivo.A presto allora,
lo Staff di SGCOnline
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04/06/2011 - Sono giunta a questa land senza conoscere nulla o quasi dell'ambientazione e a distanza di pochi giorni posso esprimermi sull'impatto ricevuto:
Tecnica - Server - Codice - Funzionalità = su questi punti non sono in grado di dare un giudizio sensato perchè non ho la minima conoscenza informatica.
Ambientazione = non ho mai visto la saga, ma a giudicare dalle informazioni contenute nel forum, e confrontandole con quelle espresse in diversi siti esterni, ritengo che ricalchi fedelmente il canon.
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Grafica = chiara, semplice, per quanto mi riguarda estremamente intuitiva. E' agevole spostarsi nelle mappe, navigare nel forum interno, e quindi merita assolutamente la mia approvazione.
Voto=8
Livello di Gioco Interno = questo punto mi ha spinto ad esprimere un giudizio!
Staff:
Incredibilmente disponibile! Da quando ho messo piede nella land non faccio che porre domande, che esporre le mie titubanze e i miei dubbi... Sempre, sempre, tutti si sono dimostrati pronti ad aiutarmi con una pazienza encomiabile.
La presenza dei vari master è praticamente continuata: mi sono connessa al mattino, al pomeriggio, dopo cena... mai trovata la land abbandonata a sè stessa.
L'organizzazione è degna di nota: si curano le esigenze dei nuovi player come quelle dei veterani con incredibile puntualità.
Players:
Si sono dimostrati una comunità aperta, subito pronta al coinvolgimento dei nuovi player e al loro sostegno.
Mi ha colpito l'educazione, elemento per me irrinunciabile in ogni rapporto umano, anche virtuale.
Si connettono più volte al giorno, chi più chi meno chiaramente in base ai propri impegni personali, e hanno voglia di giocare. Entrano quindi in ON e si attivano per non lasciare nessuno parcheggiato nella chat OFF.
Roling:
Quest e freerole a ruota continua! Alcuni, come è normale che sia, ruolano meglio, altri meno... ma posso assolutamente confermare un livello soddisfacente.
Voto=10
Consiglio a tutti di iscriversi ^^
krauss è iscritto dal 04/06/2011, è entrato l'ultima volta il 21/03/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 04/06/2011:
Come prima cosa ti ringraziamo per il commento.Come ho spesso detto qui e sulla Land, i commenti (in generale) sono sempre graditi, anche se negativi o se mettono in evidenza pecche o mancanze del GdR. Inutile dire però che un commento non solo "verde" ma ben argomentato, fa molto piacere ^^
C'è poco da aggiungere a quanto hai detto se non che ci auguriamo che continuerai a stare con noi ed a divertirti ad ogni ora!
Buone giocate,
lo Staff di SGCO
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04/06/2011 - Sono dentro da due giorni, e ancora sto cercando di imparare a muovermi per le varie sezioni.
Do un voto positivo perchè il sito è assolutamente ben fatto.
Non che sia un esperto di programmazione, ma ha molte sezioni, e diverse funzioni carine (l'ascensore *_*) e sopratutto, do un voto positivo perchè ho trovato uno staff disponibile e paziente.
A mio avviso, lo sfondo nelle chat, in relazione alla locazione, sarebbe un tocco di classe comune nel play by chat e niente affatto sgradito, ma sono decisioni di gestione, e "chicche" alla fine, che non abbattono la belleazza di questo sito.
Non aggiungo altro, perchè, come accennato sopra, sto esplorando le varie sezioni e bacheche.Se vi piace l'universo Stargate, con un pizzico di pazienza per imparare a conoscete il sito, entrateci ragazzi,e giocate.
Vi piacerà.
_garth_ è iscritto dal 11/04/2009, è entrato l'ultima volta il 02/02/2025
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 04/06/2011:
Innanzi tutto, grazie del commento.In secondo luogo, gli sfondi in chat sono, da sempre, un'arma a doppio taglio e tanto amati da certi quanto odiati da altri... :-)
Si tratta, come dici giustamente te, di decisioni prese in base a gusti personali e pensando a cos'è meglio per la Land...
Spero che continuerai a divertirti con noi,
lo Staff di SGCO
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17/01/2011 - Un'ottima land nasce da una buona gestione, capace, presente, con esperienza del tema proposto e della struttura in genere che dovrà gestire.
Stargate Command è quello che si definisce una land SERIA, proprio perchè fonda le sue radici su delle solide basi gestionali.
Passiamo al gioco, quando mi sono iscritta di Stargate non sapevo nemmeno cosa voglia dire il nome, all'inizio pensavo di essere finita nel posto sbagliato vista l'ingoranza del tema e invece grazie ad una buona organizzazione lentamente mi hanno inserita, da prima con compiti soft, che mi permettevano di capire il gioco, poi sempre di maggior spessore, in ogni caso il divertimento non è mai mancato.
Di gioco se volete ruolare ce n'è a buffo, i giocatori sono bravi e capaci, divertenti, non vi annoierete sicuro.
Ottima l'idea di una chat parking, per chi vuole chiaccherare nel mentre attende di partire per una quest o ha solo voglia di passare mezzoretta senza impegnarsi.
Bella l'idea di potersi creare una biografia, il diario, con tanto di link per le musiche e foto a go-go, insomma potete sbizzarirvi e dare spessore al vostro Pg senza problemi. E questa è una bella cosa, perchè è vero che la land è a tema, però viene lasciasta la possibilità al giocatore di crearsi la propria storia ( sempre che si integri nel contesto del gioco chiaramente), dqalla nascita ad oggi e poi di viverla giornalmente.
Tecnicamente funziona bene, in continua evoluzione e la gestione sa programmare, ve lo dice una che nei Pc ci smanetta tutti i giorni e sa che cosa sia un codice php, asp, asp.net o quello che volete.
Per finire e per chi non ha voglia di leggere il papiello sopra, se volete una land dove divertirvi a giocare questo potrebbe essere iol posto giusto, certo non tutto è facile, ci sono le sue difficoltà, ma con il tempo vi assicuro che andrete a cercarle queste difficoltà, perchè il vero giocatore cerca la sfida quando ruola, e più è difficle , più si diverte.
Dai, passate a trovarci, vi piacerà vedrete.
ramires è iscritto dal 14/09/2010, è entrato l'ultima volta il 14/09/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 17/01/2011:
Grazie per il commento.Ovviamente il fatto che ti trovi bene con noi ci fa molto piacere e speriamo che anche in futuro potrai continuare a divertirti e svagarti con noi.
Buon gioco,
lo Staff di SGCOnline.it
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09/11/2010 - Non so che effetto possa fare a chi non segue e non ama il telefilm.. per un appassionato come me, comunque, è sicuramente un ottimo gioco. Vale la pena di spendere mezzoretta a parlarne, cercando di "dare" qualcosa, dopo aver "preso".
Ora faccio qualche critica, ma non è tanto un "non mi sta bene" quanto piuttosto un "si potrebbe migliorare":
In primis sento la mancanza della componente malvagia/illegale: sarei impazzito di gioia se il gioco fosse stato ambientato nel periodo dei due Stargate attivi, uno in Colorado e uno in Siberia, con l'SGC tra due fuochi: da una parte i russi, dall'altra i mercenari senza scrupoli del mellifluo colonnello Maybourne. Sicuramente avrei scelto uno di questi due schieramenti.
Altra cosa: i dadi.. nel gdr come nel brodo, un po' di dado ci vuole :-P ma non troppo altrimenti il brodo ti rimane sullo stomaco, e il gdr può diventare un po' strano. Voglio dire che in quest dipende tutto dai dadi.. divertirmi mi diverto lo stesso (altrimenti non giocherei) ma è strano che un'azione semplice, normale, possa fallire per un brutto dado quando un tiro fortunato può farti riuscire anche un'azione in cui spari fumandoti una sigaretta mentre fai le capriole portando via i feriti (nessuno ha scritto veramente questa azione, è un esempio). Nei lontanissimi tempi in cui ero master altrove, preferivo dare un esito in base alla coerenza e alla precisione delle azioni, poi magari ti facevo tirare qualche dado per capire se quella sera eri perseguitato dalla sfiga o no. In parole povere, sarei per una via di mezzo.
Terza critica: vedo che a volte (non sempre, per carità) ci si mette in parking ad aspettare che qualche master inventi qualcosa. Così facendo 1- costringiamo i master agli straordinari 2- ci priviamo di una fonte primaria di svago: noi stessi! 3- i pg non vengono molto approfonditi e tendono ad assomigliarsi un po' tutti.
Infine, mi piacerebbe vedere personaggi con un po' più di "strizza" in corpo: l'impossibilità di morire può portare a fare delle cose che un buon personaggio non farebbe mai, se fosse dipeso da me avrei escogitato un qualche stratagemma (mi viene da pensare al Sarcofago) con cui riportare in vita i pg morti, sì, ma con qualche leggera penalità (ad es. togliere qualche punticino). Giusto per non farla troppo facile.
Comunque, nel complesso il mio giudizio è più che positivo, e le ragioni sono molto semplici:
- lo staff è fatto da esseri umani. Vale a dire che sono vivi, presenti, competenti, partecipi ed educati.
- c'è tanto ON e poco OFF.
- la grafica è geniale, non per un fatto tecnico ma per il semplice fatto che riproduce in modo molto fedele le scenografie del telefilm.. è quasi come essere veramente nel telefilm :-)
- non ci sono sfilate di avatar, il login lo fa solo chi ha tempo e voglia di fare qualcosa in quel momento, così facendo ci sono diverse opportunità di gioco sia nel pomeriggio che alla sera, e non occorre "sperare che qualcuno giochi", se ci sei qualcosa da giocarti la trovi. Se ti va di lusso, poi, non serve manco chiedere: appena entri ti invitano.
- i master.. a parte che vederne tanti fa sempre piacere, apprezzo anche il fatto che il master venga considerato non un punto di arrivo ma un punto di partenza. Stando così le cose, se poi qualche volta sbagliano a me sta bene lo stesso.
- il fatto che non conosco nessuno dal vivo, non uso messenger da anni, non chatto, odio facebook, e giocano con me lo stesso :-) dovrebbe essere la norma, ma è un'eccezione ergo va segnalata.
Concludo con due Grazie, uno per chi ha creato questo gioco, l'altro per chi vi partecipa con entusiasmo.
Tempo fa avevo smesso di fare gdr, poi una mattina, per sbaglio, ho oltrepassato lo Stargate e son tornato bambino :-)
corigliano è iscritto dal 23/10/2010, è entrato l'ultima volta il 23/10/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 09/11/2010:
Intanto grazie del commento.Un commento sensato, con osservazioni molto valide e che meritano risposte che ora tento di dare :-)
Per quanto riguarda la componente "lato oscuro": La scelta di "non permettere" ai PG di scegliere da che parte schierarsi (SGC, N.I.D., Russi, Goa'uld, Tok'Ra...) è stata presa, non con superficialità, per permettere ai PG di scegliere varie carriere all'interno del SGC. Mi spiego. Volevamo evitare di avere 1 Archeologo, 2 USAF ed un USMC alla base, due Tok'Ra su P2X-114, 1 Jaffà su Abydos, 2 PG Russi a mosca e 1 Agente N.I.D. a Washington...perchè questo sarebbe, probabilmente, successo se le carriere fossero state così "divergenti". Avremmo avuto 5,6 poli di gioco con 2-3PG connessi al contempo...in sostanza: "molti PG soli nelle loro chat". Dobbiamo sempre tenere a mente che non essendo un gioco come LOT, che vanta migliaia di presenti, non è possibile (almeno non per ora) contare su 200PG presenti, 20 in ognuno dei 10poli della Land. Ed ecco perchè abbiamo deciso di averne 20,30,40 in un solo polo ma offrendo diverse carriere (e quindi permettendo la differenziazione).
I dadi: Dall'apertura della land, anni fa, la cosa che è cambiata più volte di tutte è il regolamento per quanto riguarda i dadi. Trovare il giusto e equilibrio tra automatismo e "umanità" è difficile. Inizialmente non usavamo i dadi lasciando al master l'esito delle azioni. Poi abbiamo introdotto i dadi perchè certe azioni erano "troppo" libere. Poi abbiamo modificato i dadi per inserire una versione specifica per le azioni di sparo...Tuttavia ancora non abbiamo raggiunto il nostro traguardo: Azioni con esiti giusti/coretti/realistici ma non automatici che non considerano le azioni dei PG. Ci stiamo lavorando...
Sul PG Parking: Bè,i master ti saranno grati per questo commento. Io ti sono grato per il consiglio che dai agli altri PG. Per quanto riguarda l'assottigliarsi dei PG...bè, abbiamo introdotto biografie dei PG personalizzabili con immagini, font e colori. Stessa cosa dicasi per i Diari personali dei vari PG. I mezzi per non farli "appiattire" penso ci siano, sta ai player sfruttarli e magari ai master a spronare i PG a farlo. Sarà un consiglio che passero ai nostri master.
Per il PG "Highlander": Abbiamo introdotto da poco tempo (qualche mese) un sistema di "salute del PG" che prevede tempi di "fermo" in infermeria quando un PG viene ferito. Ed i master sono stati istruiti ad usarlo PARTICOLARMENTE con quei PG che si sentono troppo immortali e compiono azioni sconsiderate. Vedrò di RI-istruire i master anche su questo. Al momento, come puoi approfondire comunque in Bacheca, il sistema prevede fino a 3 giorni ricoverati in infermeria per quei PG che "sfiorano la morte".
Comunque sia, porterò tutti questi suggerimenti e commenti all'attenzione dei Moderatori e dei Master e spero che riusciremo a "migliorare" questi punti ancora imperfetti.
Ti auguro intanto un piacevole proseguimento di avventura sulla Land e tanto divertimento,
lo Staff di SGCOnline.it
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04/11/2010 - Allora voto 9 alla grafica, e ambientazione ,
voto 7 alla gestione(inclusi master)
voto 6,5 alla giocabilità, qui ho riscontrato alcune mancanze più verso i pg e il modo di giocare di alcuni player, che a volte hanno comportamenti che non sono tanto normali per un militare,
per il resto ha un potenziale abbastanza alto di crescita, ci sono ancora diversi punti da migliorare, ma visto che è il primo gdr su stargate e l'unico devo ammettere, che è azzeccata la scelta.
Lascio questo commento dopo parecchio tempo che mi trovo su questo gdr(come i gestori sanno), personalmente anche se conosco la gestione del gdr, ho cercato di essere il più neutro possibile per fare una valutazione sul gdr e non perchè conosco tizio caio e semprogno, do un voto positivo e non neutro per un solo fattore, è un gdr che potrebbe avere uno sviluppo migliore, con il miglioramento di alcune cose, che spero avvengano in futuro.
Fol
foley è iscritto dal 04/11/2010, è entrato l'ultima volta il 04/11/2010
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 04/11/2010:
Grazie per il Commento.Sicuramente lo sviluppo, la crescita ed il miglioramento di Sito e community (Gestione, Master, Player) è sempre stato ed è tutt'ora un punto fondamentale di SGCO.
Perfezionare quello che c'è e che funziona e cambiare quello che non funziona è possibile anche grazie a voi player che con i vostri commenti e suggerimenti ci mostrate quello che c'è da fare.
Ti auguro quindi una buona permanenza e tanto divertimento sulla Land,
lo Staff di SGCOnline.it
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07/10/2010 - Grafica : semplice, lineare, priva di fronzoli e elementi di disturbo. Essenziale. In pratica perfetta ed accessibile ad ogni utente. Dopo il primo attimo di smarrimento nel Gdr ci si muove senza alcun problema tra le varie chat tramite l'ascensore che, da brava guida, elenca le varie stanze presenti ad ogni piano, agevolando maggiormente la vita dei pg. Ogni stanza ha, inoltre, la sua immagine visiva che ne delinea la struttura, permettendo ai pg di capire in che tipo di ambiente ci si muove. Le schede sono ampie, si può accedere alla biografia, si può accedere al proprio diario, alla cartella clinica. Tutto partendo dalla scheda e ritrovandosi, con un clic, nella bacheca di gioco.
Ambientazione : io sono di parte in quanto amante di Stargate in ogni sua salsa. L'ambientazione è adeguata al gioco creato. Vi è la base, fulcro del gdr, le missioni (numerose) sui pianeti, gli addestramenti, i "corsi", ma vi sono anche ambienti esterni (terrestri), poco sfruttati ovviamente in quanto luoghi secondari ma presenti e funzionanti per permettere ai player di creare un gioco più completo ai propri pg, con la vita privata e le possibilità di girare per negozi, andare al parco cittadino, al ristorante, al cinema e così via. Insomma è stato fatto di tutto per permettere ai player di poter ruolare a 360°. COme detto il fulcro principale è rappresentato dalla base e dalla sua popolazione variegata: abbiamo aviazione e marina, ma anche i ricercatori, gli scienziati, i biologi, i manutentori. All'atto della creazione del pg si può selezionare una carriera, civile o militare, è tendere verso una specializzazione del proprio pg con il gioco creato. Ed ogni ruolo è aperto a per una carriera in ascesa.
Server, codice, funzionalità, Tecnica : ammetto la mia ignoranza in materia. Ma non ho incontrato mai problemi con il gdr, per questo motivo per me va più che bene e pollicioni sollevati verso l'alto. Una nota innovativa, mai trovata altrove, è la chat Sussurri o chat Parking: una stanza appositamente pensata per il "parcheggio" dove al pg subentra il giocatore. Ovviamente nel rispetto della netiquette e del regolamento interno, esulando quei discorsi che potrebbero infiammare gli animi.
Gestione : voce fondamentale. I gestori, lo staff di master e moderatori sono l'anima delle land. Un giocatore si "affeziona" anche a loro, soprattutto se questi riescono a creare un luogo dove ci si può sentire benvoluti e considerati. Non ho mai visto una gestione così aperta verso l'utenza, attenta ad ogni sua richiesta, pronta a soddisfare ogni desiderio di gioco nei limiti del possibile e a creare sessioni di addestramento, esplorazioni di pianeti, anche semplici masterate di partite di biliardo se serve. Insomma il pg non è mai lasciato solo, anche se non serve per forza un master per ruolare, ma basta il caro, semplice e amato free role.
Livello di Gioco Interno : una piccola pecca di questo Gdr è il livello di gioco che viene portato avanti da alcuni player. Non che rovinino l'insieme, ma di certo creano un piccolo freno. Qualcuno si crede un pochino Rambo, un pò super partes e se ne infischia della coerenza di gioco. Si tratta di una porzione esigua dei player ma basta avvisare lo staff, qualora questi non sia presente, e le situazioni sono sistemate.
Se devo trovare un "difetto" a questo Gdr è nello stile di gioco adottato. Sono una della vecchia scuola fantasy, con azioni più dettagliate e precise e la velocità degli scambi, in alcuni casi, mi confonde ancora e mi fa trovare un passo indietro rispetto agli altri pg. Ammetto che mi manca, a volte, l'assenza di una turnazione stabilita implicitamente (non c'è bisogno di scriverlo a caratteri cubitali, ma se si gioca insieme con A, B, C e D attendere una reazione dagli altri giocatori aiuta a poter muovere il proprio con coerenza), ma ancor di più mi mancano le azioni più corpose. Sia chiaro non amo le azioni lunghe chilometri, ma "Tizio entra in ufficio" lo vedo sempre come eccessivamente riduttivo. Per me Tizio potrebbe anche scaccolarsi il naso mentre entra in ufficio... perdere un minutino in più per scrivere anche solo come tizio è vestito, non è una perdita di tempo per il gioco, ma un qualcosa in più per permettere a me, dall'altra parte, di visualizzare al meglio la scena.
MA a parte questo peccato, veniale al 90% delle volte, questo è uno di quei Gdr con un potenziale espressivo infinito, che merita una occasione di visita e gioco. E non serve essere un conoscitore della serie Stargate: al contrario, l' "ignoranza", forse, è anche meglio, perchè aiuta a non anticipare eventi futuri nel presente della land. E, comunque, le cose fondamentali da sapere sono spiegate in maniera semplice nelle bacheche funzionali del gdr. Altrimenti basta chiedere allo staff e agli altri giocatori: di certo nessuno vi considererà ignoranti se non sapete chi è Teal'C o chi sono i Goa'uld ^^
merenwen è iscritto dal 25/09/2006, è entrato l'ultima volta il 07/02/2022
e ha recensito 9 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 6 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Stargate Command Online ha risposto alla recensione il 07/10/2010:
Grazie per il commento.Penso che sei stata molto chiara e limpida con la tua opinione e non penso di poter/dover aggiungere altro se non un grazie con la speranza che continuerai a divertirti sul GdR e che riusciremo, magari col tempo, a levigare quelle piccole pecche che hai notato.
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