Cork City GDR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Cork City GDR
URL:
http://corkcitygdr.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Cork City GDR
Restrizioni: 18+
Descrizione:
Irlanda 2013
Nell’orgogliosa popolazione irlandese non si è mai spenta la fiamma del Nazionalismo, per il desiderio di indipendenza dalla Gran Bretagna: i conflitti sempre più aspri, le vittime da ambo le parti, gli attentati, le rappresaglie, niente di tutto questo è stato sufficiente a far desistere gli inglesi dalla loro politica di espansione coloniale nei confronti di questo popolo. Ormai divenuta una questione di principio più che di reale vantaggio, l’assetto di guerra tutt’oggi mantenuto nei confronti dell’Isola Verde, nel 2003 è costata al Trono persino l’ingresso nell’Unione Europea. Lo stato Irlandese è tutt’oggi spaccato in due: al sud, dove la resistenza è stata massima, nel 1994 il popolo indigeno è riuscito a cacciare dall’entroterra gli invasori, proclamando finalmente, undici anni dopo di scontri continui e fallimentari tentativi di tregua, la Saor Poblacht na Héireann, ossia la Libera Repubblica d’Irlanda.
La zona a Nord-Est, tuttavia, è rimasta sotto il giogo della Corona nonostante i passati soprusi ed il presente totale predominio: il carcere duro è la risposta ad ogni tentativo di ribellione, che viene stroncato sul nascere con assoluto rigore da parte del Governo Londinese. Luoghi dove i diritti umani vengono calpestati come la prigione di Long Kesh continuano ad essere il terrore sia dei ribelli che dei comuni cittadini: basta un sospetto per finire deportati in un luogo da cui c’è il dubbio di fare ritorno. Il confine tra lo stato del nord e quello del sud è chiuso e fortificato, perennemente controllato da truppe di forze speciali in assetto di guerra a causa dei continui assalti dinamitardi nei confronti dei blocchi di frontiera: era soltanto il 1987 quando un reparto del British Army ed uno dei Royal Marines sono stati fusi per dare vita all’agenzia COIN (COunter-INsurgency) specializzata nella repressione armata dei focolai insurrezionalisti.
Le comunicazioni tra il nord ed il sud del paese sono fortemente controllate, a meno che non si abbiano le "mani in pasta" con le persone giuste : i fuochi di ribellione sono accesi oggi quanto lo sono stati durante gli ultimi 900 anni, ossia dalla prima volta che un Reggente della Corona Inglese ha tentato di mettere le mani su queste terre. Carestia, malattie endemiche, rappresaglie sulla popolazione, martiri… persino la politica di Margaret Thatcher, con la sua tecnica del pugno di ferro perpetrata dai suoi successori, non ha piegato l’animo e l’orgoglio di questa gente, che si sta ancora conquistando con sangue e sudore, la libertà tanto agognata.
Al sud, lo spirito e la cultura di questa magica terra non si è persa, nonostante la scomparsa pressoché totale del gaèlico irlandese già dai tempi della Grande Carestia: la lingua ufficiale è l’inglese, anche se è sempre possibile che attraverso le giuste conoscenze possiate scovare qualcuno in grado di darvi l’infarinatura di gaèlico necessaria ad affacciarvi a certi campi "poco puliti".
L’IRA a tutt’oggi non ha smesso e non sembra intenzionata a smettere di combattere per riuscire a prevalere sull’invasore e cacciarlo da dove è venuto. Poco di buono o santi, insegnanti, contadini, commercianti, prostitute, preti o casalinghe, poco importa: Tiocfaidh ár lá, Verrà il nostro giorno, riunifica tutti coloro che ancora credono nella possibilità di un’Irlanda libera, indipendente e unita.
Tag:
#Irlanda #GDR #Cork #IRA #Ucronia #Conflitto #UK #VM18 #Celtic #Malavita
GdrID: 4220
Data Pubblicazione: 18/05/2013
Ultimo Aggiornamento: 22/08/2016
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Recensioni Cork City GDR
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25/09/2013 - GRAFICA: Io non amo i toni scuri, eppure questa skin non è affatto stancante per gli occhi e tutto risulta chiaro, consultabile, accessibile. L'apertura dei pop-up può anche essere un neo ma credo sia necessario per mantenere una parvenza d'ordine.
Direi un 7 pieno.
AMBIENTAZIONE: Ottima per motivi che già saranno stati citati: la scelta di una città europea, la scelta di essere a Cork che è una fra le tante città dell'Irlanda del Nord e di rendere il conflitto in tutta la sua asprezza è interessante, anzi appassionante.
Ho notato che gli spunti erano stati ben sfruttati con organizzazioni e corporazioni, oltre che nel free-role.
Una scelta originale e sviluppata con coerenza.
9
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Scarsa utenza ma attiva. Non ci sono tanti giocatori, ma quelli presenti amano la land e desiderano tenerla viva. È una cosa splendida per me.
Le giocate che ho fatto sono state piacevoli, non troppo lente, non cronometrate, rilassate a livello offgame e ben strutturate ongame.
I giocatori si sono mostrati disponibili, pazienti con una nuova giocatrice e sono stati altrettanto bravi nel farla interagire con coerenza.
Altro 9. Perché essere in pochi rende tutto più difficile.
SERVER: Mai dato problemi.
CODICE: Non saprei.
FUNZIONALITA': Buona. Non ho faticato a trovare le funzioni necessarie, a organizzare la scheda, a raggiungere gli uffici. Intuitivo e semplice.
8
DOCUMENTAZIONE: Presente, dettagliata, precisa. Nessuna obiezione da fare.
9
GESTIONE: Per quanto avevo visto: disponibile, anche se l'annuncio della chiusura è arrivato pochi giorni dopo, lasciandomi spiazzata.
Da quanto ho potuto vedere era presente, oltre che competente.
7
CONCLUSIONI: Cork chiude? Cork rimane?
Io entro, sino a quando si potrà fare. Il gdr è ben fatto, non è difficile affezionarsi alla land e trovare spunti di gioco, ma anche la gestione ha le sue esigenze come penso di averle io da giocatrice.
Piacerebbe vederla popolata un minimo, seguita quanto basta per garantire una trama ai personaggi, attualmente non sono sicura che ciò sia possibile.
Se la soluzione è chiuderla, ristrutturarla ed aprirla: sono disposta ad aspettare, perché questo è un gdr che vale la pena, vale l'attesa e vale il mio tempo.
umabel è iscritto dal 02/07/2011, è entrato l'ultima volta il 21/05/2024
e ha recensito 15 giochi di cui 9 positivi, 2 neutri e 4 negativi
Personaggio: Dilys Brennan
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/09/2013 - GRAFICA: Pur trovandola stancante, alla lunga, per gli occhi, mi piace.
AMBIENTAZIONE: Non mi piacce l'Irlanda e non mi piacciono gli irlandesi. Però l'ambientazione era perfetamente giocabile e ben definita. Anche se, naturalmente, poco seguita dall'utenza.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Più che buono. Ma non ho mai visto una quest, quindi non saprei dire come si comporta il "fato". Molti player erano davvero bravi.
SERVER: Non me ne intendo.
CODICE: Non sono esperto, quindi non posso giudicare
FUNZIONALITA': Perfettamente funzionale per quello che occorre fare.
DOCUMENTAZIONE: Quasi eccellente. Tutte le informazioni sono facilmente reperibili e piacevoli da leggere.
GESTIONE: Gentili e disponibili, molto presenti e attenti alle esigenze dei singoli e della comunità.
CONCLUSIONI: A me ricorda New Orleans e ne ho parlato pure con gli amministratori ma hanno negato di conoscere il gdr ambientato in Louisiana. Pur non amando l'Irlanda e gli irlandesi mi ci sono trovato benissimo. Disgraziatamente sta per chiudere. E questo è un gran peccato. Vero che c'erano pochissimi giocatori e meno ancora giocavano, però secondo me aveva un sacco di potenzialità. Peccato.
blackhawk è iscritto dal 13/05/2004, è entrato l'ultima volta il 09/05/2026
e ha recensito 17 giochi di cui 3 positivi, 3 neutri e 11 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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09/09/2013 - GRAFICA: Carina. Personalmente trovo bruttine certe scelte (i font, soprattutto) e graziose altre trovate (i.e. la strutturazione delle schede), nel complesso la promuovo con la sufficienza piena. Toh, magari è un po' scura e forse non s'adatta ad ogni risoluzione di luminosità, ma per me è sufficientemente leggibile.
AMBIENTAZIONE: Dunque. Sono un po' ambivalente, per quanto riguarda l'ambient. Da un lato, lo sforzo di creare una storyline "ucronica" è una cosa che apprezzo. Dall'altro, la precisina della fungia che è in me a volte trova la direzione data alla Storia un pochino troppo tirata per i capelli, e mi verrebbe da dire che forse in fondo in fondo ci si poteva lavorare un po' di più. Però voglio essere giusta, e ricordare a me stessa e a quelli della mia brutta razza che esiste una cosa chiamata "suspension of disbelief" che tutto sommato qui si può tranquillamente tirare in ballo. Specie dando atto dello sforzo ulteriore di cui ci si accorge solo leggendo la documentazione aggiuntiva nelle bacheche interne, in cui si è tentato di dare risposte alle domande che molto facilmente il lettore si trova a porsi dalla lettura dell'ambient, salvaguardando così un po' di verosimiglianza.
Sotto un diverso aspetto, si può dire che l'ambientazione di Cork GDR in un certo senso sia molto "furba". Chi bazzica per il mondo del play by chat, specie di genere moderno, da quanto lo faccio io, sa che c'è una piccola ma irriducibile folla di appassionati di questioni irlandesi, e lo pseudomilitante dell'IRA o l'irlandese ubriacone e rissaiolo sono topos familiari un po' in ogni ambientazione, anche la più improbabile. Ecco, finalmente su Cork questa gente ha ragione di esistere anche oltre il solipsistico gusto del player irish-geek, è c'è la possibilità di giocarsi uno spirito revanchista autenticamente guerresco senza incorrere in fastidiosi anacronismi e rischi di caricaturalità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Boh. Sicuramente c'è gente che sa giocare. Il problema è che ce n'è davvero poca poca poca autenticamente attiva anche per uno strascico d'estate come questo. Purtroppo mi sembra di percepire, in questa poca poca gente, pure una certa pigrizia a sfruttare i punti forti dell'ambientazione. In 10 giorni di iscrizione non sono incappata in una role in tema che sia una, e spero sia solo un periodo "sfortunato". Però, insomma, anche a guardare la bacheca e farsi un'idea della frequenza delle quest, e delle quest che entrino nella soryline soprattutto, ci si trova faccia a faccia con una discreta povertà anche prima dell'estate. Non voglio insinuare che la gestione non incoraggi un tipo di gioco che sfrutti l'ambientazione, perché magari quando non c'ero lo faceva eccome, ma per esperienza una land ad ambientazione strutturata e "ambiziosa" (leggi: non del tipo "prendo una grande città americana e copio la voce di wikipedia nella sezione 'documentazione'") ha bisogno di essere tenuta viva dalla gestione, soprattutto quando si è nelle fasi iniziali e non si sono ancora instaurate dinamiche che funzionano autonomamente grazie all'apporto dei pg. Immagino non sia un problema di cattiva volontà, ma in ogni caso... non ci siamo.
SERVER: Bah, Altervista. Perfettamente efficiente per il volume di traffico attuale, non avrebbe senso spostarsi su piattaforme più pro.
CODICE: Non ho riscontrato bug particolari, la base è il GDRCD, mi pare non abbia niente da invidiare ad altre land costruite sullo stesso codice.
FUNZIONALITA': Le solite, mi viene da dire. Dovrebbero cambiare la dicitura "utenti connessi" che poi sta per i "presenti in chat (o in mappa)", ma ogni volta trae in inganno e fa pensare che si tratti degli effettivi presenti in land. Il modo in cui sono segnalati i post nuovi in bacheca, inoltre, lo trovo poco pratico, visto che l'unica variazione è nel font che cambia colore (senza assumere peraltro una tinta che salta all'occhio) o diventa corsivo. Il sistema dadi mi sembra abbastanza buono, ma la scelta della distribuzione di 40 punti di partenza tra le numerose skill, senza che vi sia un incremento di costo man mano che si punta ad un livello più alto, rende possibile costruire sin da subito dei pg che sono delle vere e proprie macchine da guerra. Questo potrebbe essere un po' deleterio sulla lunga distanza (quale spazio di crescita, per questi pg già così completi?), ma insomma, stiamo a vedere, non ho certo il dono della preveggenza.
DOCUMENTAZIONE: C'è materiale, sicuramente sufficiente a iniziare a giocare, altrettanto sicuramente migliorabile, ma è giusto che ci si lavori man mano che si creano le esigenze specifiche.
GESTIONE: Gentili e carini, nulla da dire. Nel momento in cui ho avuto esigenza di rivolgermi a loro non si sono fatti desiderare né attendere. Ho idea che però al momento una parte della gestione sia un po' latitante, e sarà anche per quello se il gioco è un po' morto. Speriamo in tempi di maggiore intraprendenza :)
CONCLUSIONI: Land con del potenziale per gioco appassionante e carino, ma che ha bisogno che le si stia dietro con un po' più di polso per evitare che cada nella banalità. Il voto per ora è neutro, sperando che si trasformi in positivo con l'andare del tempo e il mutare della tendenza attuale. Buon lavoro :)
massemenschmaterial è iscritto dal 08/09/2008, è entrato l'ultima volta il 23/07/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Personaggio: Esther
Recensione lasciata più di un anno fa
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10/08/2013 - GRAFICA: Siamo a Cork, quindi uno si aspetterebbe di vedere trifogli, quadrifogli, millefogli, pentole d'oro ovunque..e invece no. La cosa mi piace, perchè la grafica che hanno studiato per la land è stata studiata ed è semplice e lineare, base scura con sottili richiami all'oro. Facile comprensione, nessuna skin aggiuntiva (cosa che apprezzo, vuol dire essersi concentrati su altri fattori anziché solamente sul "vestito" della land.).
AMBIENTAZIONE: Delineata e nata da una ricerca attenta. Affonda le radici nella storia, in quella vera, il che vuol dire che hanno fatto un lavoro decisamente faticoso ma che permette all'utente di riuscire a comprendere che aria respirerà il suo pg ancor prima di inviare la prima azione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' estate, eppure riesco a giocare quasi tutti i giorni. Il livello di gioco oso collocarlo tra il buono e l'ottimo, tendente più verso l'ottimo. E' sempre possibile trovare qualcuno con cui giocare e non si viene interrotti da disturbatori.
SERVER: Mai avuto problemi.
CODICE: Non me ne intendo, meglio astenermi dal commentare il codice.
FUNZIONALITA': E' tutto li, a portata di mano, e se per una qualche distrazione momentanea non si riesce a trovare quello che serve c'è sempre qualcuno disponibile ad aiutare. Che si tratti di gestione o di altri player, si può dire che siamo un po' una sorta di famiglia sin dal primo momento in cui si si iscrive.
DOCUMENTAZIONE: E' presente una sezione apposita e nelle bacheche è possibile accedere ad altri approfondimenti che consentono di avere un'idea ancora più chiara.
GESTIONE: Presenti, disponibili, si impegnano sia nell'organizzare le quest, sia nel buttarsi in chat a giocare.
Non abbiamo una gestione bacchettona ma aperta e simpatica, che non si rifugia dietro il muro del "io-ho-il-potere" ma si mette allo stesso livello di tutti quanti, almeno è ciò che ho percepito.
CONCLUSIONI: Fermatevi a Cork, entrate in uno dei pub e preparatevi agli sguardacci se siete Inglesi. E' questo che ci piace, però. Fa sembrare tutto vero ed è una delle cose che più apprezzo.
Grazie ai player capaci di questa land, è possibile riuscire a ridere, scherzare e spegnere il pc col sorriso sulle labbra anche se l'"avversario" vi ha insultati per tutta la giocata perchè siete "invasori".
nemunemu è iscritto dal 13/09/2010, è entrato l'ultima volta il 16/07/2024
e ha recensito 11 giochi di cui 10 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Kit
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/06/2013 - GRAFICA: A mio parere azzeccatissima per dare la giusta atmosfera alla land; i colori sono riposanti, i comandi facili da trovare, i font di bacheca, chat e documentazioni varie di dimensioni ottimali per non farti diventare cieco né darti l'impressione di leggere un libro della Pimpa. Ottimo lavoro!
AMBIENTAZIONE: Molto interessante e perfettamente curata, affronta situazioni che di rado vengono esplorate dai GDR di stampo moderno; a mio avviso offre molteplici spunti di gioco sotto svariati aspetti (guerre tra fazioni, gruppi religiosi, matrimoni omosessuali consentiti in un paese tuttavia mentalità più aperte e moderne convivono con realtà più arretrate, malavita, esercito e polizia, il gruppo sociale Sinn Fèin - queste ultime sono Corporazioni o Organizzazioni che, personalmente, non vedo l'ora si riempiano perché si potrebbe tirare fuori davvero molto).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio - medio/alto in generale, tra scrittura e interpretazione. Il parcheggio è molto poco praticato, chi entra lo fa per giocare (e, ahimè, non è una cosa sempre così scontata!), e se anche qualcuno cerca di starsene imbalsamato in mappa o fa il timido, presto o tardi viene trascinato o coinvolto da players più vivaci in una qualche giocata XD
SERVER: Fino ad ora non ho riscontrato problemi, mi sembra che regga bene :)
CODICE: GDRCD molto ben modificato.
FUNZIONALITA': L'ho già detto all'inizio e lo ripeto qui: tutto molto intuitivo, tutto trovabile, navigabile.
DOCUMENTAZIONE: Ben curata, specie negli approfondimenti reperibili in bacheca.
GESTIONE: Non ho avuto modo di parlare con TUTTI i gestori, ma con i due con cui ho avuto contatti mi sono trovata più che bene!
CONCLUSIONI: Io cercavo un posto in cui rilassarmi e divertirmi - il massimo che si possa chiedere ad un GDR online - e direi proprio che l'ho trovato. Mi auguro che Cork cresca molto presto e i posti attualmente vacanti nelle varie corporazioni vengano riempiti, così che la land possa esprimersi al massimo del suo potenziale, perché sono certa che valga molto.
tea_pot è iscritto dal 21/09/2011, è entrato l'ultima volta il 26/03/2025
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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