nome utente: Testpassword: test
Nome Gioco: Darkness Falls
URL: http://www.darknessfallsrpg.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Vampiri
Email: scrivi
Skype: darknessfallsgdr
Facebook: Darkness Falls
Twitter: _DarknessFalls_
Restrizioni: 18+
Ambientazione: Ambientazione:1333 - L'alchimia affonda le sue radici nell'origine della civiltà. Nei primi tre secoli dopo l'anno Mille vi fu un importante sviluppo di questa concezione filosofica. Gli alchimisti si proponevano tre grandi obiettivi: conquistare l'onniscienza, creare la panacea universale, un rimedio per curare tutte le malattie, prolungare indefinitamente la vita e trasmutare i metalli in oro. Nel 1333 alcuni alchimisti raggiunsero uno di questi grandi obiettivi attraverso l'alterazione di sangue umano: la panacea. Quando gli alchimisti che scoprirono il potente "filtro magico", come venne da loro definito, lo assunsero notarono nel giro di poche ore profondi cambiamenti nel loro organismo: erano guariti da tutti i mali che li affliggevano, se si ferivano la ferita si rigenerava in pochissimo tempo e pur ingerendo cibi velenosi non si ammalavano; inoltre avevano sviluppato maggiormente i loro sensi e le loro capacità motorie. Tuttavia, come tutto del resto, non vi erano soltanto effetti positivi; infatti erano diventati fotosensibili e il sole procurava loro forti ustioni. Erano insomma condannati ad una vita notturna. Ma la cosa che li sconvolse maggiormente fu l'irrefrenabile bisogno di sangue per poter mantenere attivo il "filtro". Dapprima cercarono di resistere al sangue umano ma con il passare del tempo divenne sempre più difficile e di lì a pochi giorni cominciarono morti e sparizioni improvvise. Non sapevano però che ingerire anche una goccia del loro sangue avrebbe portato altri a quello che secoli più tardi si sarebbe chiamato vampirismo, ed involontariamente trasformarono numerose persone in mostri. 1348 - Le morti aumentarono ed i vampiri, per quanto una parte di loro cercò di non dare nell'occhio, continuarono ad uccidere. Il 1348 è l'anno della peste nera e l'anno in cui le morti misteriose passarono inosservate, provocate, a detta di molti, proprio dalla peste. Con il passare degli anni i vampiri cominciarono a prendere coscienza dei loro poteri e delle loro abilità oltre che comprendere le modalità di trasmissione del virus.(...)1400 - E' l'anno in cui si diffondono i timori e i sospetti di Stregoneria. I vampiri, comprendendo le conseguenze delle incessanti morti e del sospetto che avrebbero potuto avere gli umani riguardo membri della comunità, cominciarono ad essere più prudenti, uccidendo di notte, in luoghi isolati e cicatrizzando le ferite del morso con la saliva. Gli umani, non trovando spiegazioni "umane" e "fisiche" delle morti, apparentemente causate da dissanguamento ma senza che il corpo mostrasse alcuna ferita, cominciarono a sospettare dell'esistenza della Stregoneria. Le Streghe, donne che studiavano l'erboristeria e che usavano principalmente i loro poteri con scopi curativi, a loro volta cominciarono ad insospettirsi e preoccupate che la colpa potesse ricadere su di loro decisero di indagare scoprendo così dell'esistenza di creature mai viste prima d'ora. E' solo la notte del Sabbah che le Streghe si ritrovarono faccia a faccia con un Vampiro, la stessa notte in cui una di loro venne infettata dal virus. (...)1484 - Apertura ufficiale della caccia alle Streghe. Nessuna aveva trovato un rituale per bloccare il virus, o almeno così si pensava. Le morti continuavano e adesso i sospetti di Stregoneria si erano trasformati in una vera e propria caccia alle Streghe. A loro non restava altro che eliminare i vampiri per liberarsi di ogni accusa. Li cacciarono ad uno ad uno, tentarono di ucciderli con la magia, ma scoprirono che l'unico modo per abbatterli era tagliare loro la testa. Furono uccisi dalle Streghe anche i creatori del virus, o almeno così credevano, e l'ex strega trasformata. I vampiri sembravano scomparsi dalla faccia della terra ma la Caccia alle Streghe non si era fermata[...]. I vampiri rimasti, furiosi e preoccupati per la loro comunità, si unirono per un solo obiettivo: vendircarsi. Riuscirono a scoprire i nomi delle Streghe, le spiarono e alcune le uccisero nell'ombra, altre furono consegnate all'Inquisizione che dapprima le rinchiuse nei sotterranei del luogo in cui ora sorge una ricostruzione della St. Patrick Cathedral, in attesa di essere condannate. Tuttavia la notte del 16 Luglio la Cattedrale prese fuoco e le Streghe furono arse vive. Non vi furono superstiti tranne le ultime quattro streghe sfuggite all'Inquisizione e ai Vampiri.[...]Nello stesso periodo alcuni demoni, notando i vari scompigli sulla terra, si interessarono alle nuove creature nate dalle mani dell'uomo, i Vampiri. Interessati a riprodurre determinate caratteristiche su alcuni umani di modo da creare un esercito di mezzi demoni che potessero gestire la Terra passando inosservati e che potessero affiancarli nella lotta contro il Bene, cominciarono a sperimentare nuove forme di contagio, una di queste l'assunzione di sangue demoniaco a piccole dosi che non solo aumentava la resistenza degli umani ma inoltre trasmetteva parte dei poteri demoniaci. Per migliorare maggiormente le capacità delle nuove creature una volta ogni sette anni, sette dei demoni più potenti scendevano sulla terra e somministravano il loro sangue a neonati scelti dopo attente considerazioni, tramutandoli in Mezzi Demoni che avrebbero poi sviluppato le loro capacità diventati adulti[...].Melbourne 2011 - Una città economicamente fiorente e in continuo sviluppo. Il governo Australiano si impegna a favorire istruzione d'alto livello ai suoi cittadini e la criminalità pare diminuire di anno in anno. Ma non è tutto oro quello che luccica. Al calare delle tenebre creature sovrannaturali abitano la città, vagano nelle strade e aumentano il loro dominio. Le streghe non sono affatto scomparse, così come i vampiri, che hanno imparato a convivere con la loro natura senza un rimedio al virus e che, per evitare gli eventi che hanno funestato la loro razza nel Quattrocento, celano efficacemente la loro natura. Hanno imparato a vivere nelle comunità organizzate, a vivere utilizzando la tecnologia del Ventesimo Secolo e da umani notturni. Allo stesso modo le Streghe si comportano da semplici umane con un lavoro, una casa, una famiglia, lasciando alla notte le riunioni segrete e i complotti. Gli Angeli, nell'alto del Paradiso, vegliano sulla città non intromettendosi nelle questioni umane. I demoni, invece, continuano incessantemente la loro opera per la costituzione di un esercito forte di dannati che possa affiancarli per compiere il loro destino. Ed infine ci sono loro, i Prescelti, uomini che hanno il dono di vedere la vera natura del mondo che abitano, una natura oscura, fatta da esseri che di umano hanno ben poco e che, per loro fortuna, sono nascosti agli occhi degli altri. Nessuno sa della loro esistenza, ma i Prescelti conoscono quella degli altri. Al calar delle tenebre la vera essenza di Melbourne si mostra e le creature che la abitano ne prendono possesso. Note: Sulla land vige un sistema di turnazione tale da garantire il maggior ordine possibile nelle giocate con più giocatori. Sono presenti anche sistemi di dadi e statistiche per garantire la massima imparzialità possibile durante quest o combattimenti. Su Darkness Falls vige inoltre un sistema di azioni relativamente brevi (massimo 1000 caratteri, questo è il limite imposto dall'apposito input delle azioni). Le azioni dovranno quindi contenere soltanto le descrizioni di ciò che gli altri personaggi possono vedere da ciò che il nostro personaggio fa. Saranno quindi ben accette descrizioni delle espressioni del volto, gesti e movimenti, purché non siano troppo particolareggiate o contengano informazioni inutili. Sono invece da evitare tutte quelle descrizioni riconducibili a note caratteriali del personaggio, informazioni non visibili agli altri, pensieri e simili.
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Data Pubblicazione: 16/11/2011
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
Gioco preferito 4
Personaggi Dichiarati 0
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Risposte Gestore 13
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6 1 6 Valutazione su 13 recensioni: Mostra andamento recensioni negli anni
04/01/2012 - Grafica: Non mi piace, un po' troppo pomposa e carica secondo me, ma sono gusti personali. Eccessivamente ricercata, forse. La gif animata in home la trovo incredibilmente anni 90.Codice: E' un gdrcd5 non molto personalizzato, si riconosce immediatamente.Livello di gioco: Lo trovo bassino, personalmente. Non mi ritengo la guru dei giocatori ma, ehi, un'idea ne ho.Personale, chiaro.Server: Altervista. What else?Gestione: Posso dire che non ci sono stati atteggiamenti brutti, anche se a volte mi sembra di vedere che in game i gestori se la cantino e se la suonino un po'Faccio un ultimo appunto: la home in pubblicità era veramente brutta. Avete fatto bene a toglierla! :DInsomma, per la miseria che paga altervista... Segnala ai Moderatori starwarsfuture è iscritto dal 02/12/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi starwarsfuture, per questa recensione, ha un rank utente del 15% 15
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Ciao, ti ringraziamo innanzitutto del tuo parere. Come per i precedenti commenti ti rispondo per punti :)Grafica: La grafica attuale, come penso avrai notato, è natalizia quindi verrà rimossa in questi giorni, e di conseguenza il logo che appunto tornerà come era in origine, dunque senza gif. In ogni caso, come hai ben detto la grafica va a gusti, c'è a chi piace c'è a chi non piace :) Proprio per alcuni commenti fatti qui su gdr online riguardo la grafica abbiamo aperto un sondaggio per capire se i problemi segnalati (luminosità, colori scuri, grafica in genere) li riscontravano gli utenti giocanti ma tutti hanno risposto che a loro va benissimo così, per cui ^^Codice: Per quanto riguarda il codice, indubbiamente è gdrcd, si può certo notare da alcuni dettagli ma non ritengo che sia poco personalizzato visto che costantemente il programmatore si adopera per riscrivere interi codici presenti in gdrcd (un esempio sono i messaggi, ormai con codice proprietario) e fixare bug che sono ancora presenti nel pacchetto (aggiornamenti per altro poi riferiti all'utenza in bacheca).Server: è altervista ma non credo regga male. Non avendo un'utenza stellare credo che per gli utenti che ci sono basta ed avanza senza contare che, e lo dico senza vergogna, non possiamo permetterci un server a pagamento almeno al momento ^^Livello di Gioco: anche qui ho difficoltà a rispondere perchè non ho ben capito il "bassino" se si riferisce all'utenza giocante, alla tipologia di gioco (ristretta ai 1100 caratteri) o se ti riferisci a quest od altro. Anche per questo punto se vuoi scriverci via mp per un ulteriore chiarimento, siamo disponibili :)Gestione: ammetto che non ho ben capito cosa tu intenda. Noi gestori è raro che partecipiamo ad una quest, sia per impegni di gestione che per nostra decisione, in modo da lasciare spazio agli utenti e al loro gioco. Se vorrai comunque contattarci via mp per una risposta un pò più corposa specificando meglio cosa intendi, saremo lieti di risponderti.Quanto all'ultimo appunto: intendi forse la pubblicità in home? Se intendi quella, fu rimossa nel periodo di Alfa Test, a fine agosto/inizi di settembre, molto prima dell'apertura e ormai non c'è più da un pezzo :)Mi spiace che non ti sia trovato bene su Darkness Falls, ti auguriamo di trovare una land adatta alle tue esigenze :)
14/12/2011 - GRAFICA: è praticamente incentrato tutto sulla grafica, è buona indiscutibilmente ed è carina anche se chiaramente va a gusti personali. Trovo di pessimo gusto che il sito sia stato molto-troppo addobbato per natale. Le schede hanno una foto centrale “rotonda” e con un effetto “rovinato” sembra una foto di un loculo, non una scheda di presentazione senza contare chi usa delle foto che sembrano troppo ritoccate con Photoshop che sembrano deviant art, non certo una carta d’idendità.TECNICA: cosa dovrei scrivere? Non lo so. È un gdr via chat, si gioca a turnazione con azioni ci sono anche i dadi ma non so per cosa li usino. Ci sono i punti forza-vitali che non si sa di preciso a cosa servano.LIVELLO DI GIOCO: scarso. Sotto tutti i fronti. Il numero di utenti presenti è esiguo nelle fasce pomeriggio-sera, nel resto del tempo non c’è nessuno e spesso sono in pochi i giocanti. presentano il gioco come a turnazione ed azioni veloci, ma poi giocano con azioni corte ma con tempi lunghi tra un turno e l'altro come se dovessero ruolare con le azioni lunghe... che senso ha? ha un limite di 1000 caratteri il che è limitativo per chi ama scrivere, inoltre si vedono azioni con i pensieri del pg. Le quest sono poche e slegate, viene richiesto in messaggi OFF (talvolta in modo abbastanza infantile) la disponibilità al gioco, anche a distanza di giorni ci si trovano messaggi vecchi da parte del master <quel giorno si gioca chi c’è si presenti> ovvero quest “telefonate”. Improvvisazione? Zero. Inserimento in gioco? Parecchio forzato e c’è poco modo di iniziare se non previo accordo.AMBIENTAZIONE: nulla di nuovo, è un misto di generi fantasy-vampireschi copiati qua e la e davvero nessun innovazione personale oltre che sembra un po’ un accozzaglia di cose. Per riuscire a capirci qualcosa è necessario leggere un papiro di regolamenti ed ambientazione. La città è Melbourne ed è praticamente TUTTO copiato dalla realtà. va bene scrivere che i diritti d’autore sono dei rispettivi proprietari ma fare dei siti “esterni” al gioco (altervista.org) per spiegare le cose: il giornale australiano, la polizia federale australiana, l’ospedale australiano copiando i loghi e le pagine web originali mi sembra ridicolo e fuori luogo, segno di poca fantasia ed inoltre se c’è questa ridondanza, il forum interno a cosa serve? A nulla. Oltretutto a proposito di Melbourne scrivono un articolo di giornale e parlano de “l’aurora boreale”, guardate che dall’altra parte del mondo la chiamano australe, non a caso si cambia emisfero.SERVER: è altervista… è discreto ma non buono, un po’ lento e si rischia di appesantirlo. Il vostro regolamento dice di evitare i post inutili per non appesantirlo, ma il vostro forum interno è pieno strapieno di post per niente utili, non a caso la sezione “libera” è la più aggiornata. Dite di evitare le gif animate e nelle schede (anche dei gestori) si trovano le gif animate, i video o la musica, mi sembra un po’ incoerente.CODICE: dietro al codice c’è sicuramente stato molto lavoro non lo nego e si vede, anche se non me ne intendo, uno dei gestori ha annunciato che sta già pensando di scriversi un codice proprio ma ci metterà mesi. il gioco è in beta-test ma si pensa già a scrivere un codice nuovo, ma avviare bene il sito prima no?FUNZIONALITà: discreta-scarsa, sul sito non ci si gira male, anche se non tutti i tasti sono chiari e non sempre si capisce tutto. Come detto in ambientazione, e in livello di gioco, è tutto “troppo ampio” e ridondante i siti esterni a cosa servono? a nulla. Non esiste una chat-OFF separata ed a volte è caotico comunicare. Ci sono i suoni, per chi è al lavoro o a scuola, è fastidioso e non è facile disabilitarli.GESTIONE: scarsa. contando i pochissimi utenti attivi, ci sono troppe persone già capi corporazione, master, admin e gestori. C’è il bando master e si stanno “svendendo” gli incarichi visto che è in beta test cercano di riempire i buchi… oltretutto cercano sempre l’approvazione e l’opinione dell’utenza, insomma, di tutto per farsi volere, tant’è che c’è qualche utente che li idolatra con il “gestori fans club” ma non ci siamo proprio.in conclusione, questo sito è fatto solo per far vedere la grafica e mettere le foto photoshoppate in scheda, far vedere che i gestori e la crew “vogliono il bene all’utenza” e fanno di tutto per accontentarla… il resto sta a zero o quasi. Oltretutto si denota molta incoerenza, tra quanto scritto nel regolamento e nei “papiri” di documentazione e di presentazione (esempi già citati in precedenza) e l’atteggiamento contrario tenuto in tutto il gioco da tutta la crew compresi i gestori (comunicazioni OFF a tratti infantili e molto frivole e spesso inutili, azioni con i pensieri, schede ricche di sciocchezze) insomma si da il buon esempio di ciò che non si dovrebbe fare. Tanta apparenza e zero sostanza. Sconsigliato. Segnala ai Moderatori ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011 e ha recensito 20 giochi di cui 7 positivi, 5 neutri e 8 negativi ostunio83, per questa recensione, ha un rank utente del 65% 65
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringraziamo per aver scritto questo commento seppur devo ammettere ci abbia lasciati basiti, sia per le cose scritte (di dubbia verità) sia per il fatto che, da quanto posso dedurre, tu sia stato in gioco quanto? Un giorno, due forse. Siccome mi sembra corretto risponderti comincio, come fatto in altri casi per punti. Grafica - Abbiamo voluto fare un'addobbo natalizio per la land, cosa che per altro piace agli utenti e piace anche noi. Ti piaccia o meno, su questo non sentenzio. E' pur sempre una grafica provvisoria che verrà smontata al termine delle festività. Avatar ritoccati? Guarda, francamente player con avatar e scheda photoshoppata ce ne stanno veramente pochi, senza contare che (se fossi stato un pò in land magari avresti notato) molti hanno un bg scritto senza alcun tipo di immagine, blend, composizione grafica che dir si voglia. Tecnica - Se tu avessi letto le documentazioni avresti capito a cosa servono i dadi. Il tutto è ben spiegato quindi, anche in questo caso, bastano pochi minuti per leggere per cosa si usa Forza, Tempra, Resistenza, Agilità. Se poi un player X non sa usarli e non li usa (o perchè nell'azione non servono) non vedo perchè criticare questo punto.Livello di Gioco - Dici, scarso nelle fasce pomeridiane e serali? Io attualmente vedo 12 utenti collegati di cui 9 giocanti. Azioni lunghe? Dunque, le azioni vengono postate tra i 3-5 minuti, se poi un utente ha difficoltà, è lento, avvisa l'altro utente che fa altro, come possiamo/puoi criticare ciò? Chiunque, io te, gli altri, possono avere momenti in cui non sono sveltissimi, dobbiamo forse dirgli che se non rientrano nei 4 minuti medi non possono giocare? :)In quanto agli avvisi di quest, ammetto che il tuo commento mi ha fatto sorridere. Se si invita cordialmente i player a giocare una quest, in tono magari scherzoso e simpatico significa forse poca serietà?Azioni da 1000 caratteri. Perdonami ma in scheda già è segnata questa cosa, intento in scheda qui su gdr online. Ci sono 1000 caratteri? Credi di non esser capace, credi che non ti diverta, credi che sia limitante? Io ti rispondo: perchè iscriversi, allora? Se una modalità di gioco non è quella che mi attrae e diverte non ha senso neppure criticarla a mio avviso in quanto a te non piace, a me non piacciono i papiri con 20 minuti d'attesa, ma non per questo scredito questo tipo di gioco. Quanto al previo accordo, seriamente mi chiedo in quale land tu sia entrato. Non c'è nessun accordo per giocare, se sei un player capace il gioco puoi anche crearlo tu stesso senza accordi nè nulla che ripeto, non sono stati fatti.Quest telefonate? A me risulta che le quest siano anche iniziate da chat in cui giocavano due-tre pg ed il master si è inserito. Anche in questo caso mancanza d'attenzione?Ambientazione - L'ambientazione è (in termini di word) 1 pagina e mezza. Non mi pare un papiro. In quanto ai siti esterni: copiare le pagine web? La grafica, la struttura e i contenuti non sono presi dai siti originali ma fatti da noi per cui...SERVER - Musica? Scusa ma dove l'hai vista? La musica non è possibile inserirla da codice, le gif non le abbiamo mai vietate. La sezione liberi ha NOVE post. Proprio pesante, eh? ;) Ah dimenticavo, non so se hai notato ma i suoni sono disattivabili, e non è neppure una mission impossible, basta modificare la scheda. CODICE - Non dovrei neppure risponderti. Non si è parlato di un codice che verrà fatto al 100%, immediato e quant'altro. Si ci sta lavorando, è una cosa che ha voluto fare il gestore che, studiando tra l'altro, ha pensato bene di applicare qualcosa per l'ideazione di un codice proprietario attualmente in lavorazione. Quanto al sito, non cambierà in breve, nè mi pare sia avviato male. FUNZIONALITA' - I regolamenti estesi sono fatti anche per chi, e giusto un paio di giorni fa ce ne sono capitati due, non ha mai avuto a che fare con i giochi di ruolo. E' giusto forse snobbarli non mettendogli a disposizione un'esaustiva documentazione in modo tale che possano orientarsi? Da come parli sembra che "siccome queste cose si sanno" non bisogna scriverle. Non concordiamo.GESTIONE - ehm, siamo un po’ perplessi qui a dire il vero. "scarsa. contando i pochissimi utenti attivi, ci sono troppe persone già capi corporazione, master, admin e gestori." Wait. Come vuoi gestirli gli utenti, anche se pochi, senza un capo corporazione? Eh, certo, siccome son pochi è giusto che stiano soli senza una guida, no? Poi troppe. Non so tu come quantizzi "troppo" ma 2 gestori, 1 admin e 2 master, se son troppi dimmi te ._. Che poi un utente faccia il bannerino, di certo non gliel’abbiamo chiesto noi. Non mi pare nemmeno il caso di andare a scrivere questa cosa nel commento visto che è un commento della land e non del player che fa il bannerino. Ma vabeh.In conclusione, tocca pure a noi, avrei preferito che al posto di screditare chiaramente la land ti fossi fermato almeno una settimana o due per capire come realmente funziona senza commentare con cose palesemente false a partire dalla scheda super photoshoppata dei gestori e crew (le hai viste? No dico, se son photoshoppate sta finendo il mondo eh!), e dal fatto che sostieni cerchiamo la benevolenza dell'utenza solo perchè quando aggiorniamo, modifichiamo qualcosa da persone corrette glielo comunichiamo. Poi perdonami, se tu preferisci il gestore tiranno tutto buono e benedetto, questa land non fa per te. Ma a questo punto mi sorge una domanda: se semplicemente la land non fa per te, azioni troppo corte, gestori troppo disponibili, perchè semplicemente non sloggare invece che farcire un commento di (dimostrate) affermazioni totalmente errate? Con questo concludo, ci siamo già dilungati abbastanza.Spero tu possa trovare la land che fa per te. Buon proseguimento :)
10/12/2011 - E' un mesetto che bazzico in questa land e mi sembra il momento di commentare ogni aspetto riscontrato in questo lasso tempo, seppur non molto lungo:L'atmosfera interna è molto serena, infatti le regole sono poche, severe, ma assolutamente NON opprimenti, ogni utente è sempre disponibilissimo e la semplicità di gestione permette l'adattamento di chiunque, più o meno esperti, all'ambientazione. Insomma è proprio palpabile l'impegno di coloro che ci stanno dietro, che hanno nel cuore un progetto e lo portano fino in fondo e che certo! può essere apprezzato o meno, ma sicuramente non passa inosservato!Ma passiamo a giudizi più tecnici:GRAFICA (voto:9): il discorso è soggettivo, ma a me piace proprio: in regola con l'ambientazione, pochi colori che non stancano gli occhi, disposizione intuitiva e semplice.AMBIENTAZIONE (voto:7): ammetto che sono abituata ad ambientazioni molto piu cruente! e non sono una grande fan di supernatural, ma riconosco che come ambientazione è l'ideale per coloro che cercano un atmosfera affascinante e non scoraggiante come ad esempio i GDR HORROR. (parere mio)inoltre questa land è il mix perfetto fra moderno e vagamente fantasy.GIOCO INTERNO (voto:8): voto alto, non tanto perchè bisogna aspettarsi dei Dante e Boccacci, il limite è di 1000 caratteri (un pò fastidioso lo ammetto, perchè anche io a volte fatico a contenermi :-p), ma tanto perchè ogniuno sembra divertirsi a metterci del proprio nelle proprie descrizioni, sia che sia bravo, sia che no. non mi sono mai annoiata fin ora a leggere una sola azione! ma questo è un altro discorso soggettivo.GESTIONE (voto:10): ho avuto l'opportunità di conoscerli un pochetto e vi assicuro che dietro l'aura di GESTORE che scoraggia sempre un pò tutti, sono carini, simpatici, disponibilissimi, pazientissimi e molto amichevoli, fin ora non li ho mai visti vantarsi o approfittarsi del loro piedistallo, anzi! si sono fatti in 4 per cercare di apportare migliorie di ogni tipo, dando la parola anche agli utenti e considerando l'opinione di tutti.CODICE (voto:9): è un gdrcd 5.1, non me ne intendo molto, ma è diretto molto bene, personalizzato ai limiti del possibile, senza contare che la gestione del codice so che è in continua evoluzione e fin ora non ha mai dato grossi problemi.UTENZA (voto:9): per essere un astro nascente l'utenza è buona, soprattutto di sera le possibilità di gioco non mancano, senza contare che è capitata una serata (giuro!) in cui si poteva incappare in 3 quest diverse nello stesso momento!A mio parere questo gdr va provato almeno una volta, basta avere tanta voglia di giocare, tanta pazienza, ma soprattutto umiltà nel proporre e fare le cose.io francamente ve lo consigliobuon gioco!ci si becca in Land.R. Segnala ai Moderatori ladyscarlettcarson è iscritto dal 13/02/2011 e ha recensito 5 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 0 negativi ladyscarlettcarson, per questa recensione, ha un rank utente del 24% 24
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Innanzitutto ti ringrazio a nome di tutto lo Staff del commento e del tempo che hai speso per argomentarlo.Per quanto riguarda i caratteri, visto che abbiamo riscontrato in più utenti la difficoltà a sintetizzare (sebbene la mia prof dica che la sintesi è un dono!), abbiamo risolto aumentando di 100 unità. Questo aumento, che non è comunque di chissà quale entità, speriamo vi permetta di trovarvi più comodi nell'azionare. Ricordo comunque che il gioco nasce per esser sintetico in cui vengono abolite descrizioni alla Dante (che ormai è passato da un pezzo!) e pensieri/commenti superflui, quindi speriamo che queste unità in più richieste vengano utilizzate in maniera corretta e senza abusi vari in quanto stiamo venendo incontro alle vostre esigenze e non in maniera indifferente :)Per il resto, che dire, speriamo che tu possa continuare a divertirti con noi e su Darkness Falls! ;)
07/12/2011 - Mi sono registrata oggi stesso dopo aver sentito una mia amica parlarmi per settimane di questo gdr e avendo avuto modo di giocare e dopo aver visto le funzionalità principali del gioco, ci tengo a postare la mia opinione quiGrafica 9, intuitiva, semplice, che non stanca la vista ma che al tempo stesso non affascina. E poi merita solo per la resa natalizia attuale, in tema ovviamente con il genere del gdr Tecnica 7, la distribuzione dei px è praticamente assente, ma in compenso la gestione della razza è buona e il fatto che il denaro viene speso realmente rende il tutto più reale! Fantastica trovata, Complimenti! Livello di Gioco Interno 7, la limitazione dei mille caratteri diciamo che non è una cosa che fa per me, ma nel complesso il gioco pare ben sviluppato e presente. Le quest sono puntualmente organizzate e ben gestite.Ambientazione 8, gioco organizzato bene con una descrizione dettagliata dei vari posti e con una copiosa presenza di chat che permette il gioco anche ad un influente numero di utenti. Server, non mi sento di commentare.Funzionalità 8, le funzioni principali sono ben concentrate in punti determinati, quindi intuitiva.Gestione 8, cordiale, simpatica e presente. Disponibile a venire incontro alle esigenze dell'utenza.Chi ama il genere non può che farci un salto! ...Con il piacevole (per la gestione ) rischio che poi non ne esca più xD Segnala ai Moderatori rosedesvents è iscritto dal 22/11/2011 e ha recensito 10 giochi di cui 6 positivi, 1 neutri e 3 negativi rosedesvents, per questa recensione, ha un rank utente del 30% 30
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Ciao, innanzitutto ti ringrazio a nome di tutto lo staff per il tuo commento :)Volevo solo precisare una cosa riguardo i px, così da spiegare il perchè si sono aboliti. E' stato deciso di "abolirli" per un semplice motivo: spesso la gente, i giocatori, giocano solo per prendere quelli, per poi potersi comprare armi superfighe o anche solo aumentare le proprie statistiche. Allo stesso modo i giocatori, almeno nelle land a cui abbiamo giocato, partecipavano alle quest solo perchè poi c'era il riscontro in termini di px. Il nostro volerli abolire è dettato dalla volontà di spingere i giocatori a giocare per puro divertimento, della serie "Toh, faccio la quest perchè mi diverte e creo gioco per me e il pg", non "Toh faccio la quest così accorcio le distanze per raggiungere i 200px che mi servono". Ovviamente sono scelte di gestione e soprattutto d'ambientazione. In taluni gdr potrebbero essere utili, in altri (come il nostro) non hanno una chissà quale vitale importanza per cui non ci sembrava il caso di mettere funzioni senza una vera e propria utilità :)Ancora grazie per il tuo commento, e spero che tu possa continuare a divertirti su Darkness Falls! :)
23/11/2011 - Il mio voto è senza dubbio positivo e vado dunque a spiegarvi perché:Grafica Minimal chic oserei definirla. I temi scuri possono piacere o non piacere, è vero, ma direi che in questo caso si sposano perfettamente con l'ambientazione della land. Per me quindi è un bel 7, voto positivo.Livello di Gioco InternoCome tutte le Land c'è il giocatore che si esprime in termini aulici e quello che ha un pochino di difficoltà nel farlo, ma la limitazione dei caratteri in chat è senza dubbio un incentivo alla proprietà di sintesi che tutti noi dovremmo sviluppare alla meglio, specialmente quando dall'altra parte dello schermo ci sono persone che aspettano la nostra azione e rischiano di addormentarsi sulla tastiera così djggjhgjhdf. Voto 6 ma solo perché siamo ancora pochini, sicuramente crescerà l'utenza, quindi il livello e di conseguenza il voto. Sono fiduciosaAmbientazioneHo notato, leggendo la documentazione che vi invito a leggere una volta dentro proprio per rendersi conto del lavoro che la gestione sta portando avanti, un insieme di spunti da libri/film più o meno famosi...E sinceramente non ho capito perché si critichi il "collage" con cui tutti gli elementi vengono "appiccicati" tra loro. L'idea di raccogliere le idee più accattivanti e di unire i vari spunti non mi dispiace affatto...Certo il tutto segue una linea logica che potrebbe non sembrare innovativa, ma il fantasy moderno questo è! Vogliamo fare gli innovativi per forza?! Scriviamo di Vampiri che hanno paura dei topi e di demoni che devono farsi la ceretta il fine settimana, che so....Poi però non lamentiamoci se si cade nel ridicolo. Per me, tirando le somme, è un altro voto positivo. 7.ServerA me non ha dato fino ad ora grossi problemi. 6Codice e TecnicaLi lascio giudicare a chi ne sa sicuramente più di me, troppo facile sparare a zero se non si conoscono gli ostacoli che bisogna superare per tirar sù tutta questa giostra. GestioneChe dire, uno dei punti forti della Land, in assoluto. Disponibili, presenti, veloci nel risolvere le problematiche...E il tutto senza diventare petulanti, boriosi e scostanti. Più che di entrare in una Land sembra di trovarsi al muretto sotto casa con una nuova comitiva d'amici. 8 il voto per voiDocumentazioneDirei che di materiale, per chi ha voglia di leggere, c'è e come...voto 6.In conclusione: se vi aspettate di trovare gioco in fase avanzata e pensate di poter entrare ed inserirvi subito in una comunità forte dei suoi elementi, no...Vi dico di cercare altrove. Se invece avete la buona volontà e la pazienza di veder nascere e crescere una Land che sta evolvendo giorno dopo giorno, allora accomodatevi e decidete che ruolo avrete nella trama che il fato tesserà attorno a voi. Segnala ai Moderatori dreher è iscritto dal 25/02/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi dreher, per questa recensione, ha un rank utente del 23% 23
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Intanto ti ringrazio molto per il tempo che hai dedicato nello scrivere il commento e che questo sia positivo non può che farci piacere :)Ci fa piacere che apprezzi il sistema di gioco limitato a 1000 caratteri, con ciò non volevamo far altro che sottolineare l'aspetto della sintesi che spesso, da ormai molti giocatori, viene considerato negativo in un gioco di ruolo. Invece, dal canto nostro, è un ottimo modo di giocare in quanto, evitando pensieri/turbolenze psicologiche e simili, il gioco non solo viene snellito di elementi inutili al fine dell'interazione ma diventa anche più veloce in modo tale da non rendere una giocata interminabile facendo sì che anche chi ha solo due ore a disposizione possa fare una dignitosissima giocata senza congelarla più e più volte :)Gestione: beh, che dire, non sappiamo veramente come ringraziarti per le belle parole spese per noi. Siamo qui per voi, ve lo ripetiamo forse anche troppe volte, ma è la verità: una comunità con un clima sereno e piacevole nasce proprio dalla disponibilità proveniente da entrambe le parti che, con nostro sommo piacere, ti abbiamo comunicato :)Che dire, ti ringraziamo ancora una volta per aver creduto in noi e per esserci, speriamo tu possa continuare a divertirti qui con noi a Darkness Falls! :)
21/11/2011 - Sono stato "reclutato" da questa land dalla land dove giocavo. Mosso dalla curiosità, mi sono iscritto il giorno dopo la loro convocazione, per vedere come era il loro GDR. Ecco la mia recensione e la mia critica◦Grafica 6/7Il dark è coerente con l'ambientazione, le immagini non sono male◦Documentazione 6Niente di realmente interessante, apparte la quantità biblica di fatti riportati◦Livello di Gioco Interno 5Ogni volta che provavo a giocare, o qualcuno usciva oppure si giocava lenti e azioni interminabili. ◦Ambientazione 5Niente di nuovo, apparte che vedo cose già viste tutte insieme◦Server 5Non si può promuovere altervista◦Codice (non classifico)Non posso esprimere pareri, ma vi consiglio "CALDAMENTE" di renderlo adattabile alle versioni precedenti di firefox(la 6 non funziona) e ad IE. inoltre vi consiglio di bloccare ogni codice che richiede l'attivazione di media player, è abbastanza fastidioso◦Gestione (mi astengo dal votare)Mi avete contattato millantando una land entusiasmante e originale, ho trovato un posto che, dopo l'accoglienza, mi ha letteralmente abbandonato. Prossima volta che mi reclutate, almeno non mentite sulla vostra land. Segnala ai Moderatori gygabro è iscritto dal 29/09/2011 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi gygabro, per questa recensione, ha un rank utente del 7% 7 gygabro ha un rank utente basso
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione per il commento sulla grafica, nulla da eccepire, può piacere come può non piacerePer quanto riguarda la documentazione, è interessante per chi ha la pazienza di leggerla e capire il lavoro che c'è dietro ^^ ma se a te non piace, mi dispiace. Non si tratta di quantità biblica dei fatti, semplicemente abbiamo cercato di chiarire per bene ogni aspetto per dar modo così di capire bene il mondo in cui ci si trova non appena ci si iscriveLivello di gioco internoLe azioni sono tutt'altro che interminabili, sono stati impostati limiti di 1000 caratteri. Se non ti sei trovato bene mi dispiace, forse non è la tipologia di gioco che ti piace ^^Ambientazione - come detto più volte, è una cosa che va a gusti ^^ Mi spiace che non ti sia trovato bene e che non abbia trovato i nostri sforzi un buon lavoro :)Server - altervista è al tervista, a volte va bene a volte no, ci scusiamo per eventuali problemi causatiPer quanto riguarda il browser, come specificato in home è compatibile soltanto per i browser aggiornati. Trovo superfluo aggiornare il codice per browser obsoleti, rischiando di danneggiare la stragrande dell'utenza che usa quelli aggiornati ;) Mi spiace che tu abbia trovato problemiSe qualcuno ti ha contattato di sicuro non ha millantato chissà cosa ;) non abbandoniamo nessuno, ma devi capire che abbiamo anche altri utenti a cui badare, senza contare lel questioni di gestione ^^ siamo esseri umani ;)
21/11/2011 - Premetto che sia ancora in beta e quindi ancora in fase di sviluppo, può migliorare come anche peggiorare, ma quello che penso è questo:Grafica e Tecnica(voto:7): A mio giudizio è un po spartana, ma come ho detto prima sono cose a cui si può sempre mettere le mani in un futuro. Scura come giusto che sia una land di quel genere, non fa male agli occhi, il tutto unito molto bene, niente colori sparati a caso che stonano.Livello di gioco interno(voto:6): Al momento pochi utenti, e il gioco vero e proprio non è ancora nato, ma si sa è la qualità che conta e non la quantità.Pochi ma uniti.Ambientazione(voto:8): Unione di vare cose prese dai telefilm, ma è anche vero che non è facile prendere e amalgamare il tutto al meglio. Dopotutto con tutti i gdr che ci sono in giro, è impossibile trovare qualcosa di nuovo, visto che nascono come funghi. Io personalmente preferisco una cosa cosi che una land puntata su una serie tv o altro, perche li non è tutto copiato dalla serie ? fatica zero.Server(voto:4):Altervista.. A mio giudizio unica pecca della land, e forse secondo me è la prima cosa che si dovrebbe cambiare in futuro, quando la land è cresciuta. Troppo troppo lento avvolte a caricare le pagine, magari dipende anche dalla propria linea, ma in alcuni momenti fa passare la voglia di entrare.Codice(voto:-): Non posso giudicare viste le mie capacità nel campo..giudicare una cosa in cui non si è capaci è facile.Gestione(voto:8.5): E' raro trovare gestori e admin che ti accolgono cosi amichevolmente, per niente montati con la testa per via del poteri, anzi sono fin troppo con i piedi per terra a pari degli utenti, cosa che non succede in molte land.Per me è una land da provare se piace il genere, visto che è una delle poche con le azioni corte.E' brutto dare giudizi a primo impatto senza manco vedere o giocare, o ancora peggio giocare 2 min.Mi dispiace di vedere dei commenti negativi sulla land, commenti di persone che si sono fermate soltanto due minuti o che la giudicano male soltanto perché non hanno trovato spazio per essere troppo "powa" o troppo indipendenti, fare di tutto e di più senza regole, insomma anarchia totale. Segnala ai Moderatori kazeshin è iscritto dal 17/11/2011 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi kazeshin, per questa recensione, ha un rank utente del 2% 2 kazeshin ha un rank utente basso
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione Ciao :) innanzitutto ti ringrazio per il commento ^^ com'è mia abitudine, dirò qualche parola su ogni campo che hai commentato ^^grafica e tecnica, come ripetuto più volte, migliorerà nel corso del tempo ;) i beta sono così. Ti ringrazio ad ogni modo per aver dato voto 7, abbiamo messo molto impegno per costruirla ^^Livello di gioco : si, come hai detto tu siamo ancora in pochi ^^ Confido di iniziare il gioco vero tra qualche giorno, quando ci saranno gli elementi per fare giocoServer: nota dolente, me ne rendo conto. Ma come detto, non da problemi a tutti quindi probabilmente sarà un problema di linea o qualcosa della serie che il tuo ISP non riesce a comunicare bene con altervista, o chissà quale altro motivo..non mi intendo di queste cose. So che non è il massimo, ma non va nemmeno così male. In futuro cercheremo di alleggerire il codice in maniera tale da far girare meglio il tuttoCodice: come detto è gdrcd 5.1 modificato. Ti ringrazio per la tua astensione ^^ voglio dire, le persone giudicano facilmente il codice di una land quando non sanno nemmeno programmare, soltanto per sentito dire etcGestione: ti ringrazio infinitamente per il voto che hai dato a me e ai miei colleghi gestori/admin :) è gratificante trovare utenti che siano felici del comportamento che manteniamo in land :)
21/11/2011 - Mi ero iscritto mesi fa quando cercavano staff. Mi proposi per dare una mano. Fui bannato, oggi mi sono riscritto per valutare. ecco i miei voti.◦Grafica 6 (da migliorare)la grafica non si può valutare in un betatest, è sempre in miglioramento ◦Livello di Gioco Interno 5Ho letto le bacheche, sono stato qualche minuto dentro e con 7 persone connesse, nessuno mi ha minimamente salutato, invitato, fornito assistenza. Nessuno di loro giocava◦Ambientazione 4è un frullato di cose già viste. Un po' di underworld, un po di blade, un po del telefilm streghe e vampire diaries. Niente di nuovo, se non si guarda il mix di cose mischiate. Ho letto anche le dispense, certe cose vanno interpretate e si fa parecchia fatica a comprenderle. Le razze sono anche chiuse, non consento l'ingresso se non previa approvazione dello staff. Stando al regolamento, ci vuole almeno una settimana di gioco e, dopo questa, il tuo personaggio dovrà comunque sottostare alle dipendenze di qualcuno. Per farla breve, il gioco indipendente è estremamente difficile.◦Server 6è lentissimo, ci mette troppo a caricare◦Codice 6Non leggo di certo il codice del sito, ma non ci vuole un Bill Gates per fare in modo che le liste(quali presenti oppure utilità) si aprano mediante pop-up. Invece no, se sei in una chat, per vedere un semplice messaggio devi per forza uscire, rendendo tutto difficile e pesante.◦Funzionalità (non pervenuto)Nessuno mi ha aiutato, mettere 0 mi pare troppo brutto, quindi non voto.Consiglio il gioco a chi:- Ama i giochi con dadi (non testati dal sottoscritto)- Accetta l'idea di avere un superiore che lo comanda.Sconsiglio il gioco a chi:- è amante del sovrannaturale.- Vuole giocare come indipendente Segnala ai Moderatori nesbur è iscritto dal 21/11/2011 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi nesbur, per questa recensione, ha un rank utente del 5% 5 nesbur ha un rank utente basso
Il gestore di Darkness Falls ha risposto a questa recensione ciao ;) innanzitutto ti ringrazio per il commento ^^ volevo avvisarti del fatto che non abbiamo bannato nessuno. Abbiamo semplicemente pulito i giocatori inattivi in vista dell'apertura, e visto che tu eri inattivo probabilmente, ti abbiamo cancellato o sei stato cancellato automaticamente se eri inattivo da due mesiOra analizzo per ogni punto il tuo commento, sperando di darti una risposta adeguata ;)Grafica - sicuramente è da migliorare, ma almeno non abbiamo preso e incollato immagini tanto per, ma ci abbiamo lavorato su ;) penso sia da premiare questa cosa ^^ poi può piacere o può non piacere, sono gusti e come hai detto tu, è un beta test ;)livello di gioco: siamo aperti da poco, è ovvio che non si gioca tantissimo per il momento. Sai, i nuovi preferiscono scrivere un bg e scegliere l'avatar prima di tuffarsi a giocare ;) dipende anche dall'ora in cui ti sei connesso. Dai log risulta che tu ti sia iscritto alle 10 e 30...a quell'ora sarà nostro diritto avere i nostri impegni, non pensi? ;) lavoro, studio etc, no? :)In genere, accogliamo tutti i nuovi, e con tutti intendo tutti. Ambientazione - Non credo siano cose già viste. Abbiamo rielaborato molte razze e scritto l'ambientazione noi, senza ricopiare nulla da altri luoghi. Abbiamo si preso spunto da film e telefilm, ma abbiamo rielaborato il tutto per cercare di fare qualcosa di relativamente nuovo. Ovviamente se ti ispiri a qualcosa, è impossibile fare cose totalmente inedite e vista la mole di land in circolazione, è ancora più complicato. Anche qui, può piacere come può non piacere, sono gusti. Per quanto riguarda la documentazione di gioco, abbiamo provato ad essere il più chiari possibile, ma se hai problemi a interpretare dei regolamenti, perché non hai chiesto? ^^ Anche quelli devono migliorare ;) se nessuno segnala cose poco chiare, come facciamo noi a sapere che i regolamenti non sono efficaci? ^^ Ti invito a segnalarci i problemi che hai avuto ^^Le razze sono chiuse per il semplice motivo che se le mettessimo aperte, ci arriverebbero frotte di personaggi che non sanno ben giocare la razza e ci ritroveremmo a farci smontare tutte le ambientazioni di razza. Sono misure di sicurezza per garantire che i razziati conoscano bene le documentazioni di razza e che non scelgano una razza solo per fare i "fighi", passatemi il termine :) Per quanto riguarda la settimana di gioco obbligatoria prima di fare richiesta, bè, è presto detto. Le razze sono a numero chiuso per garantire il riempimento di tutte le razze e fare quindi più gioco. Se razziassimo tutti coloro che si iscrivono senza prima vedere se realmente interessati alla land, ci ritroveremmo ad avere dei razziati che spariscono, con conseguenti posti in razza bloccati da loro e di sicuro non possiamo rimuoverli dopo poco tempo, perché può darsi che quel giocatore ha problemi e tornerà più avanti...ma non possiamo permetterci di razziare persone assenteiste, soprattutto ora che siamo appena aperti, perché questo porterebbe ad un calo vertiginoso delle possibilità di gioco. Per quanto riguarda invece l'indipendenza delle razze, bè, abbiamo costruito una gerarchia tale da evitare episodi in cui sono tutti totalmente indipendenti, così indipendenti da fare ciò che vogliono, rischiando di mettere a rischio l'intera razza per egoismo o per volontà di apparire, e di nuovo passatemi il termine, "fighi". In ogni caso però l'indipendenza c'è fin quando rispetti i regolamenti di razza. Nessuno impone nulla se non di evitare di mettere a rischio l'intera razza ;)ServerIl server è altervista, a noi non ha dato mai nessun problema, funziona e fa il suo dovere. Alcuni riscontrano problemi con altervista, ma se il server era realmente lento, il problema lo riscontravano tutti e non solo qualche persona qua e la ^^CodiceCome detto in commenti precedenti, che, noto con dispiacere, non hai letto prima di ripetere il caso "assenza di popup", sono una cosa che implementeremo al più presto, ma altre sono le nostre priorità per il momento.Funzionalità - Come detto prima, noi accogliamo tutti. Se tu ti registri alle 10 di mattina e pretendi che noi non abbiamo una nostra vita, bè ^^ non credo ci sia molto da aggiungere ;)Per quanto riguarda il range di persone a cui hai consigliato/sconsigliato il gioco, permettimi di fare una precisazione. Come detto, un superiore è necessario per garantire il rispetto delle regole di razza e di nuovo come detto, l'indipendenza c'è, entro certi limiti, ma c'è. Il gioco si incentra su temi sovrannaturali, ma le trame di land ancora non sono partite per via dei pochi razziati al momento. Vi garantisco che partiranno al più presto ;)Ancora grazie per il commento
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