Oltre il Velo
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Oltre il Velo
URL:
http://oltreilvelo.altervista.org
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Categoria: Play by Chat
Genere: Urban Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Oltre il Velo
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 18+
Descrizione:
LA CITTÀ DALLE DUE ANIME
Diventata famosa come località turistica tra le più gettonate e da sempre nota per l'alta qualità della vita e per una popolazione disinvolta e dalla mentalità aperta, Città della Veglia ha promosso, anche grazie all'operato del Governatore Zankas Alistair, il fiorire di attività capaci di intercettare tutte le possibili richieste di svago dei suoi abitanti e dei numerosi turisti che ogni anno la scelgono come meta per le proprie vacanze.
La capitale situata nella penisola Uscania e lambita dall'Oceano Infinito è però più di una semplice città del divertimento e nasconde bene la sua reale particolarità. Le storie legate alla città, le sue tradizioni e le favole tipiche del posto parlano di qualcosa di magico e di sovrannaturale capace di mettere in crisi anche le certezze dei più scettici a riguardo, una realtà non per tutti che solo in pochi possono scoprire ed apprezzare.
Per quanto la città sia caratterizzata da un'architettura di stampo moderno a conferma della ricchezza conquistata in tempi recenti, all'interno del suo territorio si trovano elementi riconducibili ad un'antichità non databile e misteriosa. Non sarà difficile imbattersi in dolmen, monoliti e cerchi di pietre, tanto nelle aree più periferiche quanto in quelle più centrali. Sono proprio le vestigia di questo passato le custodi della vera magia di Città della Veglia, un segreto su un portale capace di collegare due mondi, quello degli umani ed un altro, fantastico ed incontaminato, popolato da esseri leggendari e da bizzarre creature. Non sono pochi i cittadini che abbiano raccontato episodi apparentemente inspiegabili caratterizzati da misteriose apparizioni e sparizioni e da fenomeni straordinari.
L'ACCESSO ALLA TERRA DEI SOGNI
Nel periodo a cavallo tra il 2013 e il 2014, l'esistenza della Terra dei Sogni è stata rivelata dal Governatore Zankas Alistair agli abitanti di Città della Veglia, ma il modo per passare da un mondo all'altro rimane per i più ancora un mistero. Pochi sono gli eletti che conoscono l'ubicazione del portale e il reale scopo dei cerchi di pietre che pure non sono gli unici mezzi per spostarsi tra i due mondi.
Utilizzando il portale, il mondo circostante resterà invariato, mentre frammenti dell'universo parallelo compariranno all'interno del dolmen ed una volta completato il rituale, sarà sufficiente entrare in esso per raggiungere il mondo parallelo.
Anche i cerchi di pietre consentono di accedere in maniera sicura alla Terra dei Sogni e sono disposti sul territorio secondo un criterio imperscrutabile. Passare da una realtà all'altra utilizzando i cerchi di pietre potrebbe essere descritto come l'entrare in un sogno. Una volta all'interno della sfera di luce che si formerà sul posto, l'individuo vedrà cambiare la realtà circostante: ai palazzi si sostituiranno le foreste e un paesaggio incontaminato subentrerà a quello urbano.
Il mondo degli umani e quello degli elfi sono sovrapposti, separati da un sottile velo che si apre durante le fasi di passaggio. Se a Città della Veglia e nel Vidhar si vive secondo le consuetudini contemporanee, nella Terra dei Sogni il tempo sembra essersi fermato ad una fase storica distante secoli da quella attuale. Ciò è dovuto appunto al velo che separa i due mondi e che li tiene in due zone temporali differenti.
Anche dei potenti talismani possono permettere ai loro possessori di passare oltre il velo, ma col rischio di trovarsi davanti a spiacevoli sorprese una volta dall'altro lato. Se un cerchio di pietre porterà il viaggiatore in un punto analogo della Terra dei Sogni, i talismani comporteranno una componente casuale non indifferente negli spostamenti che si potrebbe tradurre nel ritrovarsi nella tana di un animale feroce, o nelle profondità dell'oceano, o ancora nel tronco di un albero.
Mentre l'ubicazione del portale è ancora ignota ai più, tutta la popolazione di Città della Veglia conosci i cerchi di pietre che in alcune zone della capitale sono inconsapevolmente scelti come luogo di ritrovo. Data la loro peculiare natura mistica, il loro segreto è infatti custodito da quei pochi che, in un modo o nell'altro, siano riusciti ad entrare in contatto con la Terra dei Sogni. Tutte le persone che fanno parte di questo gruppo ristretto a cui sicuramente appartiene il Governatore Zankas Alistair sono accomunate da delle spiccate capacità nella meditazione e da un'alta consapevolezza che permette loro di vedere oltre il velo.
Il passaggio da una parte all'altra del velo non avviene solo per gli umani più consapevoli e degni di poter scoprire la Terra dei Sogni, visto che anche elfi e mezzelfi compiono il percorso inverso per salvaguardare i punti di accesso al loro mondo, per scongiurarne gli abusi e per poter entrare in contatto con la civiltà umana in modo da conoscerne usi e costumi.
Elfi e mezzelfi sanno celarsi tra gli umani e con loro sanno vivere in armonia. Nel corso degli anni, in molte famiglie le razze si sono mescolate e se in alcuni casi le radici elfiche sono andate perdendosi, in altri esse vengono costantemente alimentate.
LA TERRA DEI SOGNI
Se Città della Veglia è nota per la sua modernità, la Terra dei Sogni appare agli occhi di chi la guarda come un'interminabile distesa verde ed incontaminata, un tripudio di bellezza naturale.
Le meraviglie dell'Altopiano del Sole e del Golfo della Luna si pongono in contrasto con le aree impervie delle Vette del Tramonto e dell'oscura Valle Tenebra, senza dimenticare il vulcano a nord, parte della catena montuosa che separa la Terra dei Sogni dal dominio dei nani.
Il Bosco di Esgal è il più vasto e fitto nella Terra dei Sogni ed è il luogo più densamente popolato. Elfi e mezzelfi silvani trovano al suo interno protezione contro le minacce esterne e possono vivere serenamente la loro vita. Tutto ciò che è necessario per la sopravvivenza viene ricavato dall'ambiente circostante senza deturparlo, nel rispetto di quella cura per la natura che è una componente essenziale della tradizione elfica.
Succeduta all'Aran Alcarohtar deceduto senza eredi e scelta dal Concilio degli Elfi, Shanti governa la Terra dei Sogni e la stirpe elfica in qualità di Hiriel (regina) la cui reggenza ha garantito un prolungato periodo di pace e di tranquillità.
Nonostante ciò, in passato i conflitti all'interno della popolazione elfica sono stati numerosi e spesso causati dall'avvento della razza umana nei territori della Terra dei Sogni. Memori di tragiche esperienze passate, gli elfi sono diffidenti nei confronti delle persone che superano il velo tra i mondi, non potendo conoscere l'indole di ogni individuo che raggiunge la loro terra.
Pur avendo subito un'invasione del loro borgo da parte di un gruppo di umani "raminghi", gli elfi hanno scelto di non interrompere i rapporti con gli esponenti dell'altra razza e hanno permesso che alcuni umani facessero del Borgo la loro dimora, sposando usi e costumi della popolazione elfica e dando vita ad unioni miste che hanno contribuito all'origine della razza ibrida dei mezzelfi.
Caratterizzati da tratti tipicamente umani e da una longevità ridotta rispetto a quella elfica, i mezzelfi sono perfettamente integrati nella comunità elfica e non di rado si occupano della salvaguardia dei punti di accesso o dell'accoglienza degli umani.
L'AVVENTO DEL CAOS
16 dicembre 2013, una data accomuna le storie di Città della Veglia e della Terra dei Sogni.
Nel cielo notturno, Geria, una stella della costellazione del Ramingo, e Miria, della costellazione della Sacerdotessa, sono entrate in collisione in seguito allo spostamento dell'intera costellazione del Ramingo.
Lo scontro ha dato vita ad una nuova stella raminga blu ribattezzata Gemiria e ha causato un'onda d'urto che ha squarciato il velo permettendo ai cittadini di Città della Veglia di poter osservare scorci della Terra dei Sogni, le cui creature si sono ritrovate all'improvviso in vari punti della capitale.
Una serie di eventi senza precedenti che ha scatenato energie al di là di ogni immaginazione da cui ha avuto origine un'entità primordiale e senza forma chiamata Narok.
Alla dea Maya venerata dagli elfi che è forza generatrice e distruttiva, equilibrio e neutralità si è contrapposto Narok, portatore di caos, di squilibrio, di corruzione e di discordia.
Ambiguo e ingannatore, Narok sa assumere varie forme e può corrompere numerose creature per perseguire l'obiettivo di annientare la vita in entrambi gli universi su cui può agire.
[Versione sintetica a cura di AEON.
Per approfondimenti, visionare l'ambientazione estesa presente all'interno del gioco e nel sito ad esso collegato.]
Tag:
#Fantasy #Fantasy Moderno #Misteri #Razze speciali #Passione #Avventura #Misticismo #Portali #Mondi Paralleli #Magia
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato dell'anno 2014
› Gioco più visitato a Dicembre 2013
GdrID: 4737
Data Pubblicazione: 12/09/2013
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Città della Veglia si tinge di nero
Recensioni Oltre il Velo
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17/05/2014 - GRAFICA: Accostamenti di buon gusto e c'è una discreta scelta. Omogenea, ben organizzata e curata, attinente all'ambientazione. Presenti skin aggiuntive. Manca il giallo pergamena che propongo per la prossima skin. 7/10
AMBIENTAZIONE: Idea molto originale, ben delineata, ben gestita. Scelta audace quella di non prendere ispirazione da opere e mode varie. Punto focale di utenti e Magister Fati. Gilde attinenti. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buon livello di gioco a dispetto del numero di utenti online. Ho ricevuto spesso inviti a giocare ed è possibile farlo senza interruzioni. Magister Fati molto attivo per sopperire alla carenza di giocatori. Organizzazione giocate collettive ed estemporanee condotte bene e dall'epilogo imprevedibile. Servono più utenti. 7/10
SERVER: Altervista a pagamento. Perfetto. 10/10
CODICE: Open Source modificato quanto basta e con intelligenza. Gestione disponibile ad accogliere e mettere in pratica proposte. 8/10
FUNZIONALITA': Aggiunte alla OS funzioni utili. Navigazione fluida e vari strumenti per lo spostamento nelle numerose chat. Annunciata di recente una guida per chi non conosce la OS e si approccia per la prima volta al PbC con i primi capitoli già pubblicati. 10/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è in una sezione apposita in evidenza quindi facile da reperire. E' già consistente ma viene aggiornata ed arricchita con frequenza. 10/10
GESTIONE: Gestione sempre presente. Disponibile a chiarire dubbi. Attiva sia in gioco che nell'organizzazione. Giovane ma sveglia e senza manie di protagonismo o onnipotenza. Modesta e piacevole. Ho criticato pesantemente e in maniera provocatoria lo staff passato e alcune scelte. Ci sono state di contro risposte educate e ancora quando mi vede online mi accoglie con un "come va?" e un sorriso. Sa tornare sui suoi passi e dire "Ho sbagliato". Non è da tutti. Apprezzo la sua onestà nell'ammettere i limiti del suo lavoro e l'impegno 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho niente da aggiungere.
CONCLUSIONI: E' aperta da poco e ha bisogno di gente che giochi, ma è un buon prodotto e un buon ambiente ludico. 9/10
antotrax è iscritto dal 12/05/2014, è entrato l'ultima volta il 30/11/2015
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Anton
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 17/05/2014:
Ciao Anton :-)Ti ringrazio per il commento e per il tempo che hai speso e spendi in land.
Ah... il giallo pergamena... >_<
Se ci tieni avrai la skin con sfondo giallo pergamena, anche se non mi piacciono gli accostamenti di colori che ricordano altre land.
Anche questa skin (come quella nera/rossa), potrebbe essere diversa da quelle a cui sei abituato.
Ti ringrazio per i complimenti e per le osservazioni, che in gran parte condivido.
Abbiamo sì bisogno di nuovi (e vecchi) utenti che siano attivi in chat.
Siamo sempre ottimisti e continuiamo a lavorare su questo fronte.
Buon gioco :-)
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27/04/2014 - GRAFICA: Nella skin di base c'è un contrasto di tinte inguardabile, la mia preferita è la gotica. Per il resto, generalmente, non è niente di trascendentale.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione non mi ha mai fatto impazzire. Ho sempre creduto che fosse un compromesso tra un fantasma classico, con un cambio in corsa che ha portato a scegliere la modernità. Poco azzeccata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Statistiche del sito alla mano, è evidente che il gioco, mai stato eccellente, è ormai uno sbiadito ricordo. Pochissimi utenti la visitano ancora.
SERVER: Solita AV
CODICE: Consueto codice, funziona bene.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono poi le solite, ottimo il lavoro svolto nella home.
DOCUMENTAZIONE: Completa. C'è quanto serve. Un lavoro ben fatto.
GESTIONE: La gestione non è stata sufficientemente in grado di curare la propria creatura. Ha lavorato molto su quanto concerne il suo aspetto al di fuori, tralasciando il gdr stesso. Coloro che ha scelto come aiuto, oltre a non essere mai stati all' altezza, hanno responsabilità ben precise.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Badare all' essenziale, non perdere tempo per cose che tanto è dimostrato non portano né utenti né gioco. Il gestore deve operare in landa non fuori.
CONCLUSIONI: Ha aperto con i fuochi d'artificio. Nata per essere una creatura perfetta a prescindere, non è stata altro che un monumento alla discontinuità. L'utenza la sta bocciando. Voto neutro solo per riconoscimento al lavoro in home e documentazione.
Modifico il mio commento perche' il gioco non viene stimolato dalla gestione e perché questafusione riporta indietro la landa all' ibrido che era.
maxtris è iscritto dal 29/03/2013, è entrato l'ultima volta il 13/02/2018
e ha recensito 16 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 9 negativi
Modificata il 05/07/2014 21:18:16 da maxtris
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 27/04/2014:
Ciao Maxtris e grazie per il commento :) (neutro, nonostante tutto XD)Riguardo alla grafica c'è appunto una scelta tra quattro skin diverse, così che si possa trovare qualcosa di proprio gusto, se non per cornici e mappe, almeno per colori di fondo e testi in chat, che sono a mio avviso la cosa fondamentale.
Da database, la maggior parte degli utenti ha scelto di tenere la base, quindi suppongo che sia solo una questione di gusti o di abitudine (per questo ho voluto una skin a sfondo nero che normalmente aborro :D)
Trovo (e non sono la sola), che l'ambientazione sia il nostro punto di forza, perchè ci fornisce molti spunti di gioco, ma rispetto la tua opinione :)
C'è stato un periodo in cui il gioco era ottimo sotto vari punti di vista (statisticamente, avere 20 utenti online di cui 18 in chat, non è da poco) e nelle ultime settimane sta languendo, ma sono arrivati nuovi ed entusiasti iscritti che ci fanno ben sperare per il futuro.
La quest di qualche giorno fa (la prima dopo un deludente evento che mi aveva gettato nello sconforto XD) ne è la prova.
Grazie per i complimenti alla documentazione, che è sempre in ampliamento.
Considerando che luoghi (dentro e fuori dalle mappe di gioco), leggende, divinità, erbe, festività e tanto altro è inventato, immaginerai quanto tempo e fatica è costata, quindi il tuo apprezzamento mi fa estremamente piacere.
Riguardo alla gestione, la "creatura" è stata curata ininterrottamente dalla sua nascita, sia in gioco che nello stilare la documentazione, il codice, la grafica e facendo tanta, tanta, tanta pubblicità, fino ad arrivare al limite dello spam nelle sedi in cui è consentito.
Purtroppo siamo una gestione giovane e sicuramente abbiamo commesso degli errori e ne commetteremo ancora.
Ciò che conta è che stiamo continuando a divertirci (anche giocando e masterando) e così i nostri utenti più affezionati, che accolgono tutti con lo stesso entusiasmo.
Il nostro è un piccolo gruppo in cui è estremamente facile inserirsi ed anche questo è un vanto per noi :)
Riguardo agli aiuti, è vero che abbiamo avuto pessime esperienze con personaggi (che neppure abbiamo piacere a ricordare e siamo felici di esserci lasciati alle spalle), che mi hanno portata a pensare che sia meglio arrangiarci da soli ma, ovviamente, questo ci porta qualche volta a tralasciare il gioco in chat e quindi nascono le critiche al fatto che sembra che non curiamo la land... la classica coperta troppo corta XD
Non abbiamo mai pensato di essere perfetti, al contrario, inizialmente abbiamo scelto un genere diverso dal Fantasy, proprio perchè temevamo di non poter offrire un prodotto buono agli utenti più esigenti.
Abbiamo cambiato rotta e stiamo cercando di migliorarci per accontentare chi è abituato ad avere una trama articolata, razze (che ci stiamo inventando, cosa che richiede tempo e fantasia) ed un numero di utenti attivi sufficiente per trovare gioco ad ogni ora del giorno (cosa che comunque nel nostro piccolo avviene, perchè chi cerca gioco, lo trova quasi sempre, con noi o con i pochi affezionati che non possiamo che ringraziare).
Grazie per il consiglio.
E' la direzione in cui stiamo cercando di andare, dopo appunto un periodo in cui ci siamo dedicati più alla documentazione ed alla pubblicità che all'uso del fato.
Ora stiamo portando avanti le quest iniziate e preparando nuove sorprese.
Le idee sono tante (anche da parte dei nostri bravissimi capogilda) e cerchiamo di portare in land più giocatori possibile per riuscire a metterle in pratica.
Grazie ancora e buon gioco :)
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Modifica post modifica:
Grazie per la tua attenta nuova valutazione della land.
Ovviamente non concordo, ma è una questione di punti di vista.
Buon gioco :-D
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27/03/2014 - GRAFICA: Da quello che ho potuto vedere nella mia breve esperienza all'interno di Due Anime GdR, il suo Apparato Grafico è piuttosto semplice ed oltremodo pulito, privo di qualsivoglia esagerazione ed inutili forzature. L'Index e la Home sono fondamentalmente incentrate sulla trasmissione di informazioni all'utente e la raccolta di dati e note legali. A parte qualche dettaglio, sono presenti ben pochi dettagli a livello di immagini e composizioni grafiche, denotando il marcato senso di "Gioco" e non di "Pagina Web con tante immagini".
Allo stesso modo si presenta l'Interno, senza troppi ghirigori artistici. A partire dalle immagini delle Chat fino ad arrivare al corpo delle Gif, la Gestione ha deciso di essere severa in tal senso, curando piuttosto il gioco che l'aspetto del Gioco di Ruolo, che comunque non è affatto malvagio.
La scelta, per quanto sia, è azzardata, ma in me ha suscitato un certo effetto. Come recita l'ammonimento "Questo sito non è adatto ai critici d'arte" e credo che ho colto il senso di tutto ciò.
Si vuole valorizzare il gioco, quello puro e basato sull'interazione. Tutto il resto è stato, volontariamente o meno, lasciato in disparte... come se non fosse rilevante. E io l'ho apprezzato.
Purtroppo, devo dare il voto sulla Grafica, e mi sento costretto a mettere un sufficiente appena, ma ho colto l'obiettivo finale e ne sono contento. Voto Finale: 6.0/10
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione di Due Anime GdR è anch'essa una vera e propria sfida. Il Gioco di Ruolo è nato come una Land di carattere "Erotico" e ha sempre cercato di mantenere questo aspetto, tuttavia nel corso del tempo, e delle giocate, è stata talmente tanto apprezzata l'ambientazione, di per sé coinvolgente ed intrigante, da cambiare con l'avanzare della trama il genere proposto... Passando al "Fantasy Moderno". E non ci poteva essere scelta più azzeccata, a mio parere, da parte della Gestione.
La Trama, che mischia sia il Fantasy Classico e il Moderno, permette a chiunque di poter interpretare contemporaneamente il proprio personaggio in due realtà differenti e vivere le sfaccettature di un gioco bivalente ed incentrato sulle conseguenze che questo preclude. Realmente piacevole, insomma. Voto Finale: 8.0/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il Livello di Gioco che ho potuto riscontrare all'interno di Due Anime GdR è nella Media, senza né alti e tanto meno bassi. L'utenza vi è e la mole di gioco di per sé non manca, specialmente in questo periodo. Il costante impegno della Gestione e la sua presenza assidua garantisce perennemente ottimi spunti di gioco su cui basare eventuali filoni personali o meno e, comunque, la possibilità d'interfacciarsi con le altre realtà dei Personaggi è assai facile.
Questo è possibile anche grazie al clima alquanto pacifico che vi è all'interno. Tuttavia, non vi è così tanto gioco da poter dire che è sempre possibile trovare una Role. Ma da poco si è tolto dalla Beta, pertanto non mi sento d'essere pretenzioso. Non è il Livello di Role a cui sono abituato, essendo io fondamentalmente una persona prolissa ed alquanto legata ad azioni lunghe ed imponenti attese(?), tuttavia non possono nemmeno dire che non vi è impegno. La qualità si aggira nella media, sostanzialmente. Voto Finale: 6.5/10
SERVER: Il buon e caro server è l'idolatrato Altervista, da sempre grande sostenitore dei Giochi di Ruolo PlayByChat e no. Nulla da eccepire. Ha i suoi pregi e i suoi difetti, ma mediamente è stabile ed offre uno dei migliori servizi gratuiti sul mercato. Voto Finale: 7.5/10
CODICE: Sostanzialmente, il Codice di base di Due Anime GdR proviene interamente dalla nota open source "GDRCD-5.2", aggiornato nel corso del tempo con implementazioni minori e via dicendo. E' stato aggiustato e modificato con l'avanzare del Beta Test in base all'esigenza del momento e alla richiesta dell'utenza, superando le "funzioni base" offerto dal pacchetto, tuttavia di per sé il codice è quello.
Non mi sento di dare un voto positivo per il semplice fatto che devo essere critico e coerente con me stesso e con gli standard a cui ho fatto riferimento nel corso del tempo, tuttavia... Credo che questo, attualmente, sia il meno. Voto Finale: 4.75/10
FUNZIONALITA': Il fornisce numerose funzionalità, legate sia a quelle standard del pacchetto GDRCD 5.2 e alle necessità del prodotto che si vuole fornire, con dettagli e sfaccettature apprezzabili. Sommariamente, mi sento di esprimermi con un sincero:
"Quello che c'è è idoneo a quello che si deve e si può fare all'interno del Gioco". Voto Finale: 6.5/10
DOCUMENTAZIONE: Non posso esprimermi pienamente in tale ambito, avendo in parte lavorato nella redazione d'una piccola porzione della Documentazione di Due Anime GdR. Farò, quindi, riferimento a quella esistente in precedenza al mio intervento.
La Gestione ha sviluppato la Documentazione con l'avanzare del Beta Test, mettendo sempre a disposizione dell'Utenza testi freschi ed alquanto idonei ad esplicare ogni minuzia sul gioco e sulle chiavi d'interpretazione dell'Ambientazione e delle possibilità di gioco. C'è ed è ben studiata. Voto Finale: 8.0/10
GESTIONE: Il "Cavallo di Battaglia" di Due Anime GdR, per quel che mi riguarda, è la sua Gestione. Tralasciando la genuinità e la bontà che esterna questi, oltre ad un immancabile senso del dovere e della serietà, la qualità che voglio per lo più lodare è la sua determinazione, la sua competenza e la sua versatilità.
La Gestione ha dovuto far fronte ad una innumerevole quantità di peripezie ed imprevisti di percorso, che hanno portato non solo a continui alti e bassi d'utenza, ma anche cambi di genere ed interventi urgenti. E' una Gestione "Provata" che si è fatta le ossa e che ancora adesso non smette d'imparare, fornendo sempre un luogo ludico privo d'alcuno screzio e ... pacifico. Credo che non bisogna dire altro.
Ho collaborato con i membri della Gestione e, a mio avviso, sono persone fantastiche. Veramente. Voto Finale: 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non credo che vi sia da dire molto...
Forse cercherei di migliorare l'aspetto del Codice e quello Grafico, ma so che volontariamente la Gestione ha scelto di puntare su altro anziché su questi aspetti... Pertanto non propongo altro.
In Fede,
Kasa
kasa è iscritto dal 26/12/2012, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Personaggio: Kasa Hakuchi
Modificata il 27/03/2014 22:59:41 da kasa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 27/03/2014:
Ciao Kasa e grazie per il tempo che hai dedicato alla land :-)Andrei direttamente ai consigli: riguardo alla grafica, ci sono varie opzioni tra cui scegliere. Alcune minimali, altre leggermente più elaborate e siamo sempre pronti ad accogliere le richieste dei giocatori, che finora hanno ben risposto all'introduzione di nuove skin, quindi continueremo ad introdurne e se questo non basterà, siamo disposti a ricorrere ad un professionista (a trovarlo >_<).
Speriamo per il futuro.
Grazie comunque per la sufficienza :-)
Riguardo al codice, hai già capito punto di vista della gestione, quindi inutile ribadire che per noi ha un'importanza relativa :-)
Dubito che passeremo mai ad un codice proprietario, a meno che l'utenza non cresca esponenzialmente e non lo richieda a gran voce :-)
Non posso che ringraziarti per il voto positivo (che è sempre apprezzato), ma soprattutto per i consigli elargiti e la stima che hai dimostrato nei nostri confronti, che ricambiamo.
Buon gioco (e buon lavoro) :-)
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17/02/2014 - GRAFICA: Molto semplice ma gradevole. Finalmente non il solito rosso su nero! Trovo la skin base molto piacevole. Carina anche la moderna. Graziosi l'accostamento di colori non usuale ed i dettagli, sia nello spazio dedicato al gdr che nel sito.<br><br>AMBIENTAZIONE: Non è l'usuale città moderna e per questo meriterebbe un applauso. Due universi paralleli agli antipodi, creature leggendarie e spettri che compaiono nella città moderna, mitologia, magia, fisica quantistica... tanti ingredienti ben combinati. Ha qualcosa di mistico ed affascinante. Peccato non sia un erotico. Da vedere questo punto.<br><br>LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Prima della chiusura per lavori era buono ma altalenante. Lodevoli sforzi della gestione di portare in gioco qualsiasi cambiamento all'ambientazione. Propone quest a metà tra i due mondi ed è attenta anche all'impostazione dei personaggi.<br><br>SERVER: Ok<br><br>CODICE: GDRCD. Ok.<br><br>FUNZIONALITA': Eccellente, anche grazie al sito collegato. Ottima idea il menù dedicato solo alla documentazione.<br><br>DOCUMENTAZIONE: La maggior parte dei documenti chiara, fruibile e curata. Immagini suggestive ad abbellire il tutto. Alcuni documenti da completare, altri annunciati, qualcuno un po' prolisso (ambientazione completa) e richiede attenzione in più, ma c'è anche una versione in sintesi.<br><br>GESTIONE: Staff disponibile, rispettoso, non invadente. Non c'è clima di "questa è casa mia" tipico di molte lande. Spero che continuino così.<br><br>CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Gli sforzi per offrire un prodotto diverso dagli erotici attuali sono apprezzabili ma hanno portato la landa ad essere altro. Si sta trascurando l'aspetto erotico. Consiglio di fare anche quest "piccanti" oltre che "fantasy". <br><br>CONCLUSIONI: Ho trovato un ambiente amichevole e i sondaggi proposti fanno sentire parte fondamentale del progetto. A mio parere, vale tutto il tempo che riesco a dedicare a questo gioco. Meriterebbe un giudizio positivo per tante ragioni, ma lo rimando eventualmente all'apertura.<br><br>
Dopo l'apertura, cambio genere e la pubblicazione della documentazione, giudizio in positivo.
lady_lune è iscritto dal 23/12/2013, è entrato l'ultima volta il 02/02/2015
e ha recensito 10 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Personaggio: Aurora
Modificata il 18/03/2014 20:26:12 da lady_lune
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 17/02/2014:
Ciao Aurora :-)Ti ringrazio per il commento.
Concordo con la tua scelta di rimandare il giudizio positivo all'apertura (se ce lo meriteremo ancora, cosa che mi auguro).
Sono in arrivo tante novità, proprio perchè anche noi abbiamo notato una predominanza del gioco fantasy-moderno, rispetto all'erotico.
Sappiamo che chiudere le iscrizioni in una land piccola, sia una mossa azzardata, ma abbiamo fiducia nei giocatori attivi ed affezionati ed abbiamo deciso di ripartire da zero dopo che ho (io, Shanti) avuto troppa fretta e bruciato alcune tappe importanti.
In questo periodo stiamo ampliando la documentazione e mettendo nero su bianco le basi di quest (che verranno proposte alla riapertura), non solo legate alla parte fantasy-moderna della land.
Grazie per l'apprezzamento al nostro lavoro ed alla gestione.
Cerchiamo di fare quanto riteniamo giusto per la land e per chi si diverte a giocare con noi.
Questo ci espone a critiche di giocatori che desiderano far prevalere i loro personaggi e le loro idee a discapito della "collettività", ma siamo disponibili ad ascoltare chiunque e rispettosi di chi spende il suo prezioso tempo con noi.
Questo non cambierà.
Grazie ancora e buon gioco :-)
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24/01/2014 - GRAFICA: Non mi piace, troppi spazi vuoti, pare una parete con dei quadretti appiccicati, e anche un po' a caso. In basso non è visibile correttamente a meno che non si abbia un monitor quasi quadrato.
AMBIENTAZIONE: Caotica, non delineata. NOn si comprende assolutamente bene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco ce n'è, questo non si può negare, ma mi stupisco come una landa appena aperta sia già in mano a gruppetti formati fuori. Ho assistito ad un paio di quest trovandole assolutamente incoerenti.
SERVER: nessun problema
CODICE: OS con qualche modifica, sebbene non mi piaccia come lo hanno montato a livello di css, è funzionante.
FUNZIONALITA': Quelle di base, più dei popup o pagine a scomparsa.
DOCUMENTAZIONE: Presente, ma non riesce bene a darti l'idea di dove ti trovi o non esprime a fondo il contesto.
GESTIONE: No, proprio non ci siamo. Essere convinti a priori della perfezione del proprio progetto, porta ad avere gli occhi sempre chiusi di fronte all'evidenza dei fatti. Gestione è imparzialità, qui non riscontro assolutamente questo, anzi. Negativissima la tendenza a riversare sui players il fallimento delle proprie idee, soprattutto alla luce del fatto che questi mai vengono ascoltati (eccetto pochi intimi)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho niente da lasciare a questo progetto, se non la scheda vuota della mia PG.
CONCLUSIONI: Ennesimo gioco di ruolo presentato come diverso, presentato come posticino tranquillo, che si rivela invece strutturato per raccattare utenti a tutto tondo. Buono solo per messaggiare e finire in PVT. Niente di più.
mandragola è iscritto dal 11/03/2013, è entrato l'ultima volta il 03/07/2017
e ha recensito 18 giochi di cui 1 positivi, 4 neutri e 13 negativi
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Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 24/01/2014:
Ciao Mandragola :)Posso affermare senza timore di essere smentita, che non esistono gruppetti precostituiti se non quello dei due gestori e non potrebbe essere altrimenti :)
Chi fa parte dello staff, lo sa bene così come chi impiega un po' del suo tempo a conoscerci e valutare il nostro operato.
Diamo spazio a chiunque allo stesso modo, anche attraverso le bacheche (come facilmente riscontrabile) e siamo aperti a qualsiasi proposta, che più volte invitiamo ad inviarci.
Come detto precedentemente, non facciamo che ringraziare chi gioca con noi e dedica parte del suo tempo alla nostra land, anche solo loggando e valutandoci.
Mi dispiace dissentire sul messaggiare e finire in privato.
Chiunque voglia giocare in pubblica, trova gioco.
Se invece si cerca solo l'abbordaggio in off per finire in privato, il più delle volte si finisce con il restare delusi, tanto che stiamo seriamente considerando il trasferimento della scheda su gdr-on line in un altro genere.
Riguardo alle quest, considerando la partecipazione avuta e l'entusiasmo con cui è stato accolto il fato quando ha chiesto di intervenire in giocate in corso, mi sento di dissentire.
Grazie per esserti iscritta e per il tempo dedicato a scrivere il tuo commento.
Invito chi ci legge a verificare di persona quando scritto.
Buon gioco :)
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22/01/2014 - GRAFICA: La Grafica può piacere o può non piacere.
Lo sforzo della gestione per personalizzarla a me sinceramente non ha mai fatto storcere il naso.
Intendiamoci: nulla di eccezionale ma nel complesso non mi è dispiaciuta.
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione della Land è confusa.
Spesso molte cose sono lasciate sottintese o ben spiegate.
Alcune parti sono molto ben descritte, ma altre sono estremamente criptiche.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il Livello di gioco è diviso a metà.
Ci sono alcuni utenti che sono eccezionalmente bravi.
Altri che rasentano il monoriga.
Con un po di coraggio si possono capare i giocatori capaci.
SERVER: Stabile e liscio come olio.
CODICE: GDR CD ma a me non dispiace nello specifico.
FUNZIONALITA': Le decine di locazioni, nonostante all'inizio possano impensierire, sono tutte fruibili tramite due menù testuali e uno grafico di tipo mappa.
DOCUMENTAZIONE: Le Documentazioni accessorie (festeggiamenti, divinità, compendi) sono ben fruibili e scritti tutto sommato bene.
GESTIONE: Riassumo: uno non c'è e uno dovrebbe non esserci.
Mancano quest? E' colpa degli utenti. I Nuovi non si ambientano? E' colpa degli utenti. C'è poco gioco? E' colpa degli utenti. La WWII è colpa degli utenti. Compresa la fame nel mondo, l'AIDS e la peste bubbonica. Persino la mancanza di On-Line (che in una Land in cui esistono due universi, decine di ruoli e decine di posti chiave da occupare è un fattore più importante delle altre) è colpa degli utenti, che "giocano poco in pubblica e non invogliano i nuovi a restare". Sempre colpa degli utenti. Ma prima o poi arriveranno cinque minuti di sana autocritica? Perchè di giocare in pubblica il caffè al bar (perchè purtroppo c'è poco altro da fare, oltre alle giocate elfodebosciate "amico albero e sorella natura") ci si stanca abbastanza presto.
Ma una quest? Un filone? Qualcosa da farci fare?
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I Consigli e i suggerimenti li ho posti talmente tanto spesso alla gestione che ho i polpastrelli scorticati.
Basterà loro rileggere le conversazioni.
CONCLUSIONI: Fuggite. Forte.
Vero, non ho dato voti negativi a molti punti, e questa conclusione deriva da un fattore semplicissimo: in questa land non c'è gioco.
Tralasciando il fatto che non si capisce la definizione di erotico data la sua ambientazione COMPLICATA e che potrebbe essere tranquillamente definita come Fantasy Moderno, il problema di fondo è che questa ambientazione così complicata necessita enormi accortezze da parte della Gestione, accortezze che spesso vengono ignorate.
Loggando dentro questo gioco semplicemente non c'è niente da fare. La trama principale, impulso di tutto il gioco di qualsiasi Land, è assente. E quando viene colta la totale mancanza di quest, Master Fato e simili la rende ingiocabile.
In altri termini: se volete un gioco in cui loggare per una giocata leggera (e sentirvi addosso frecciatine da parte della gestione su come, dove e quanto giocate) è il posto ideale. Se volete fare giocate pornoelfiche, è il posto ideale. Se cercate qualcosa di più, fosse anche una trama che vi strappi dalla routine, non la troverete qui dentro.
sparhawack è iscritto dal 13/01/2013, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 20 giochi di cui 6 positivi, 7 neutri e 7 negativi
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Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 22/01/2014:
Ciao Zed :)Grazie per il commento a cui rispondo punto per punto.
AMBIENTAZIONE: Basta leggere i documenti con la dovuta attenzione e chiedere in caso di dubbio. Ora i documenti sono stati messi tutti in una sezione apposita e questo facilita anche la comprensione, tramite "appendici" varie :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci stiamo lavorando, invitando giocatori inesperti a giocare con noi o con i nostri collaboratori, anche in quest, sussurrando eventuali consigli, fermo restando che ognuno è libero di seguirli o meno e di giocare come più lo diverte, oltre al fatto che il numero di righe non determina l'abilità di un giocatore.
Questo problema che riscontri, non si risolve stando a giocare in privato con il pg del cuore o guardando la giocata masterata dalla backchat, per passare il tempo finchè questo non arriva :)
Chi dice di tenere alla land e di essere propositivo, deve avere la buona volontà di mettersi a disposizione, al fine di migliorare questo aspetto, su cui la gestione ha ben poco potere di cambiare le cose, senza la collaborazione di tutti.
In fondo siamo in land per giocare e sarebbe bello farlo con tutti, senza pregiudizi, fermo restando che ognuno ha un suo giocatore preferito.
GESTIONE: "uno non c'è". C'è e collabora, pensando di giorno e proponendo quando può collegarsi la sera, anche se ha orari di connessione limitati... "e uno dovrebbe non esserci", prendo atto anche se non concordo, ovviamente :) E' una tua opinione che rispetto, così come pretendo rispetto per le mie, che siano o meno condivise.
Le quest ci sono e c'è una buona partecipazione. Chi invece non voleva partecipare, preferendo un altro tipo di gioco, è stato lasciato libero di fare altro.
Non abbiamo mai obbligato nessuno a giocare dove vogliamo noi, ma quando chi ha giocato come ha voluto, senza dare alcun contributo in termini di livello di gioco/gioco in pubblico o con interazione con pg nuovi arrivati, si lamenta dell'assenza di quest (visibili in calendario e tramite resoconti), fatico a non infrangere il regolamento del portale dicendo ciò che penso e mantenere un tono adatto ad un dialogo civile... :)
Facciamo di tutto per fare ambientare i nuovi iscritti, se non direttamente, attraverso staff propositivo, attivo ed entusiasta (tre requisiti fondamentali per bravi collaboratori).
Il resto di quanto dici, lo trovo personalmente un po' assurdo e fuori contesto (peste bubbonica? Aids? O_o).
Riguardo a critiche agli utenti da parte mia o autocritiche, non credo che tu possa conoscere i miei pensieri più intimi, nè che tu possieda i poteri mediatici che qualcuno ti attribuisce.
Noi non facciamo che ringraziare pubblicamente ed in privato i nostri utenti, in primis per essersi iscritti, poi perchè tornano e giocano, alcuni tutti i giorni, regolarmente. E' doveroso verso chi dimostra interesse in ciò che proponiamo, anche solo restando per il tempo necessario a stabilire se quello che offriamo può piacere o meno.
Ci sono persone che apprezzano la land per quello che è.
Che scrivano due righe o venti, sono per me motivo d'orgoglio.
Ci fossero anche solo due giocatori così, varrebbe la pena di fare tutto il lavoro che facciamo (ed è innegabile che lo facciamo, anche se in silenzio, stimolati da giocatori che credono nel nostro progetto).
Personalmente, ascolto e raccolgo proposte anche tramite bacheca pubblica e tutto è trasparente, sia nei connotati positivi che negativi, perchè la correttezza e la trasparenza sono fondamentali, soprattutto in un contesto ludico, in cui tutti (io per prima) hanno come obiettivi, il divertimento, la socializzazione, il relax.
Riguardo alle tue proposte, ho ricevuto un copia incolla dell'ambientazione con nomi geografici riportati in maniera errata da altri documenti (nonostante fossero indicati chiaramente) ed una interessantissima aggiunta, che però non siamo riusciti a discutere, non per nostra mancanza di disponibilità.
Riguardo a quanto ha portato a questo tuo commento ed al tuo palese risentimento nei miei confronti, posso solo ribadire quanto detto: i vecchi gildati devono coinvolgere i nuovi, in qualsiasi modo, altrimenti i membri di una gilda rimarranno tutti elementi slegati e giocheranno all'esterno della gilda perchè non si sentiranno parte integrante di una corporazione (limitandosi a prelevare lo stipendio).
Deve essere il gruppo ad accogliere i nuovi elementi, trasmettendo entusiasmo e voglia di giocare insieme, mostrando come ci si muove all'interno della corporazione, anche solo per una role in scioltezza, che può essere un banale caffè, dove non c'è nulla di complicato da preparare, giocato solo per il piacere di conoscersi.
Non serve al fine del gioco di gilda, che dovrebbe contemplare solo furti nella farmacia ospedaliera perpetuata da esterni alla gilda (che non hanno l'obbligo di portare gioco all'interno di una corporazione che ha un capogilda ed un vice) o un giro visite di pazienti inesistenti con il master?
Non sono d'accordo.
Secondo me è molto più utile fare conoscere i pg ed interagire con i nuovi arrivati, anche solo per capire se il "collega" o "sottoposto" gioca in modo congeniale alla gilda o se si trova piacevole o meno a livello personale.
Non credo di essere l'unica a dover essere invitata all'autocritica, al contrario, un po' di umiltà non fa male a nessuno.
Detto questo, auguro a te e chi ti segue, di ritrovare il piacere del Gioco, dell'interazione con tutti e della socializzazione attraverso di esso.
Buon gioco :D
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08/01/2014 - GRAFICA: Non mi piace molto tutto questo aspetto celestiale e azzurro della schermata principale, a starci loggato troppo provoca riflessi stancanti. Aggiungo che in rapporto alle pretese che ha la landa mi sembra anche un po' povera, l'occhio vuole la sua parte, senza stancarsi naturalmente.
AMBIENTAZIONE: Riuscissi a comprenderla potrei essere in grado di dire la mia, onestamente si è lasciati un po' in balia dei non eventi. Diciamo che la si può assimilare ad una moderna.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premettendo che il gioco in chat pubblica è limitato, Due anime è un nuovo bar dove amici e amiche, rigorosamente a due a due, possono incontrarsi, stabilire i dettagli dell'approccio e proseguire dove non possono essere letti (PVT) in alternativa si usi la tecnica del famoso messaggino, qualcuno risponde sempre. Le azioni che ho visto sono scarnine, tranne poche eccezioni.
SERVER: Ogni tanto qualcuno sparisce dalla lista presenti, ma non centra niente la landa
CODICE: Un OS con qualche aggiustamento ai css, minimo risultato col minimo sforzo.
FUNZIONALITA': L' OS ha quelle di base, altro non l'ho rilevato.
DOCUMENTAZIONE: Ci sono delle dettagliate spiegazioni, niente da eccepire.
GESTIONE: Gentile all'accoglienza, poi sparisce inglobata nel gioco di coppia che coinvolge oramai tutta la landa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da lasciare a questo GDR
CONCLUSIONI: Non mi è piaciuta, manca di identità, omogeneità, l'impressione è che sia stata aperta così tanto per aprire. Non la consiglio.
commanderscott è iscritto dal 03/04/2013, è entrato l'ultima volta il 28/05/2020
e ha recensito 19 giochi di cui 6 positivi, 3 neutri e 10 negativi
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Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 08/01/2014:
Ciao Commanderscott :-)Grazie per il commento e per la visita.
Riguardo alla grafica mi sono già espressa in risposta ad altri commenti e sinceramente non capisco dove sia questo azzurro che nomini, quando in realtà ci sono il blu notte dell'immagine che fa da sfondo alla chat, il lilla, il bianco, il viola, ma non azzurro, che io stessa mal sopporterei se fosse il colore principale.
Il gioco a due c'è come in ogni altra land (indipendentemente dal genere), ma in pubblica c'è anche gioco in gruppetti (almeno tre e stasera addirittura in cinque, anche quando non organizziamo estemporanee o quest, cosa che ci è stata impossibile durante il periodo festivo, ma che abbiamo sempre fatto e contiamo di poter riprendere al più presto).
Il codice, grazie ad Ouroboros di Tales of Fomoria, è stato implementato in qualche aspetto ed abbiamo in programma tante altre migliorie.
Contemporaneamente stiamo stilando nuova documentazione (abbiamo pubblicato altre divinità nel pantheon ieri e domani potremo pubblicare anche il bestiario), discutendo l'aumento di alcune abilità specifiche e rivedendo alcune gilde.
La land è in continua evoluzione sotto vari aspetti, proprio per offrire sempre qualcosa di più.
Non faremmo tanti sforzi se il gioco fosse ridotto a coppiette con l'unico scopo di andare in privato, come asserito, nè avremmo pensato ad un'ambientazione tanto complessa (che basta leggere con la dovuta attenzione) se questo fosse il nostro scopo o la richiesta dell'utenza.
Personalmente sono in land circa 19 ore al giorno (sono le 5.30 del mattino ora e sono collegata dalle 8.30 di ieri) e non gioco in privato da qualche giorno, in ogni caso sia io che il co-gestore (unico giocatore con cui gioco in coppia e della cui compagnia posso godere solo per cinque ore la sera :-)), rispondiamo sempre gentilmente alle richieste di informazioni (così come gli altri membri dello staff), in qualunque cosa siamo impegnati.
Quanto sopra rimane come sempre verificabile da chi vorrà.
Ti ringrazio per il commento lasciato che (facendo le giuste e dovute valutazioni) prendo come un fatto positivo.
Grazie anche per il tempo speso a valutare la land.
Buon gioco :-)
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04/01/2014 - GRAFICA: Di mio gusto. Semplice e senza orpelli fastidiosi. Bella scelta di colori e curata anche in piccoli particolari. 8
AMBIENTAZIONE: Davvero particolare. E' il fulcro del gioco di molti nella Terra del Sogno. Ci sono richiami all'ambientazione e all'evolversi della storia nella bacheca on game specifica, dove master fato pubblica anticipazioni di quest ed aggiornamenti post quest, così chi vuole può tenersi aggiornato ed usare le informazioni in gioco. 10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono giocatori fidelizzati che sono spesso disponibili. Non è il nuovo a dover elemosinare un po' di attenzione. Finora non ho riscontrato difficoltà a giocare, al contrario mi sono trovata spesso a dover rifiutare richieste di gioco. Buona anche la qualità. Master fato propone quest particolari grazie al dualismo che caratterizza la land. Da quest che sembrano banali nascondono risvolti inaspettati. Curata la preparazione di quest importanti che vengono anticipate con articoli di giornale, immagini, volantini e tanto altro 9
SERVER: Stabile per ora 10
CODICE: Non so ma funzionante.
FUNZIONALITA': Se ho capito cos'è, ottima. Le mappe sono chiare, le bacheche sfruttate ed aggiornate e ci sono membri dello staff e giocatori disponibili a chiarire dubbi 9
DOCUMENTAZIONE: Completa e chiara, per quello di cui ho avuto bisogno finora 10
GESTIONE: E' indubbiamente il punto forte della land oltre all'ambientazione particolare. Gentilezza squisita e grande disponibilità. Bravi gicatori. E' attiva e propone gioco 10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Continuate su questa strada ed i frutti arriveranno. Siete a buon punto
CONCLUSIONI: Ho messo molto tempo a commentare il gioco perchè avevo molti pregiudizi. Sono entrata incuriosita dalla gestione che frequenta molto il portale (cosa rara), dopo aver collezionato una sfilza di delusioni da gdr erotici. Pensavo che quella del portale fosse una facciata e di trovarmi tutt'altra persona, invece è comprensiva, simpatica ed umile anche in land. Consigliata a chi è stanco di avere problemi quando gioca.
erane è iscritto dal 12/11/2013, è entrato l'ultima volta il 10/02/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 04/01/2014:
Ciao Erane :-)Grazie per il commento, positivo in tutto e per tutto.
Il nostro è un piccolo progetto ed abbiamo ampi margini di miglioramento, ma mi fa piacere vedere che c'è chi si concentra sugli aspetti positivi più che su quelli negativi, proprio come fai tu.
Spero che land continuerà a piacerti e cercheremo di seguire il tuo consiglio, andando avanti con lo stesso entusiasmo e voglia di giocare e proporre gioco.
Mi fa piacere che tu abbia colto lo spirito delle nostre quest (a cavallo tra i due mondi), che più volte abbiamo ribadito nelle comunicazioni, proprio qui su gdr-online, ovvero anche un evento apparentemente normale, può portare a sviluppi straordinari.
Speriamo di non annoiarti mai.
Grazie ancora e buon gioco :-)
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02/01/2014 - GRAFICA: Dunque, si dice che non sia una delle migliori grafiche esistento, ed è vero. Ma, a mio avviso, è piacevole. E' semplice e lineare e io preferisco cose del genere.
AMBIENTAZIONE: Originale. Sicuramente un progetto interessante quello della Gestrice che, secondo me, se la sta cavando bene. Attendo di ammirare i risvolti, di certo m'aspetto risvolti e altri dettagli perché secondo me è un'idea che vale parecchio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si, ci sono dei giocatori sia validi che meno. Ma è normale, il qualsiasi land si trovano niubbi. Anche qui, voto positivo.
SERVER: Non mi ha mai dato problemi.
CODICE: Non me ne intendi, ergo: no comment.
FUNZIONALITA': E' molto intuitivo il tutto. Almeno, non ho mai avuto problemi di trovare quello che volevo sapere, quindi.
DOCUMENTAZIONE: Direi che c'è tutto in grosso modo. Se manca qualcosa? Beh, la land è aperta da pochi mesi, c'è tempo per tutto secondo me.
GESTIONE: Ho avuto il piacere di conoscere la gestrice e m'ha colpito la sua comprensione. Molto educata, sembrerebbe una persona piacevole con idee ambiziose, che spero riesca a realizzare nel migliore dei modi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli ragazzi: fate più quest possibili, non mollate, non perdete l'entusiasmo e giocate, tanto, perché ne varrà la pena.
CONCLUSIONI: Io non ho giocato lì, per problemi miei. Non so se ci riuscirò sinceramente per causa maggiore. Ma auguro a quella land successo e spero vivamente che cresca come Dio comanda.
precious89 è iscritto dal 20/06/2013, è entrato l'ultima volta il 03/06/2026
e ha recensito 16 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 12 negativi
Personaggio: Julie
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 02/01/2014:
Ciao Julia :-)Anche a te il dovuto ringraziamento per aver speso un po' del tuo tempo libero all'interno della land e per scrivere il commento.
A livello generale (non solo di grafica), c'è di meglio in giro :-)
E' innegabile e siamo ben lontani dalla perfezione, ma sono contenta che la land risulti piacevole.
Ti ringrazio per i complimenti alla mia persona, che posso senz'altro ricambiare.
Accetto i tuoi consigli sulle quest (che non facciamo fatica a seguire perchè divertono parecchio) e per l'incoraggiamento.
Spero che risolverai i problemi che ti hanno tenuta lontana dal gioco e di avere il piacere di giocare con te.
Condivido le tue speranze sulla crescita di Due Anime.
Grazie di cuore e buon gioco :-)
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02/01/2014 - GRAFICA: Troppo azzurra per i miei gusti. Stanca la vista. Manca un pulsante x i messaggi e la trovo disomogenea senza uno straccetti di filo conduttore soprattutto nella main.
AMBIENTAZIONE: Presente ma eccessivamente ad ampio spettro per non essere stata studiata apposta come calamita per attrarre utenza a 360 gradi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Chiuso sia nelle locations private che da gruppi precostituiti. Livello nn molto alto e tantissimo gioco a due.
SERVER: ALTervista
CODICE: Codice solito di molte lande simili.
FUNZIONALITA': Comprese nel pacchetto base
DOCUMENTAZIONE: Nota positiva in quanto ricca ed esauriente.
GESTIONE: Negativa a mio avviso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non spreco fiato.
CONCLUSIONI: Niente di cui si sentisse la mancanza. Non posso consigliarla.
falask è iscritto dal 09/05/2013, è entrato l'ultima volta il 06/03/2026
e ha recensito 29 giochi di cui 6 positivi, 4 neutri e 19 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Oltre il Velo ha risposto alla recensione il 02/01/2014:
Ciao Falask :-)Ti ringrazio per il commento.
Peccato non poter rispondere in maniera esauriente e che non ci siano stati dati spunti per migliorare.
Teniamo in considerazione l'idea del tasto messaggi.
Per il resto, come sempre in questi casi, invito i lettori del commento a verificare la fondatezza di quanto espresso.
Anche solo in un paio di visite si può constatare personalmente che c'è più gioco in pubblico che privato e che chiunque è accolto con gentilezza ed entusiasmo.
Grazie di cuore sia per la visita che per il commento.
Ci piace vedere questo fermento attorno al nostro modestissimo progetto.
Buon gioco :-)
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