LoT - Oltre il Viaggio
Nome Gioco: LoT - Oltre il Viaggio
URL:
https://lot-oltreilviaggio.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Aperto
Email:
mostra
Instagram: lotgiocodiruolo
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Presenza Razze: Sì ma alcune a numero chiuso
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 15 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Altro
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: No
Estensione Mondo: Regione
Uso di AI nei Testi: Permesso con limitazioni
Browser Consigliato: Tutti
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 14+
Descrizione:
Le cronache raccontano che tutto cominciò con una spedizione. Aldren Vaelor e i suoi compagni cercavano una terra dove ricominciare e arrivati dove le montagne riparano una costa che non manca mai d'acqua, decisero di non proseguire oltre. Il primo insediamento era poca cosa: palizzate, campi da dissodare, provviste contate per arrivare all'inverno. Poi la pietra prese il posto del legno, le mura si allargarono e ogni generazione cambiò quello che aveva ricevuto dalla precedente. Per questo la Cittadella di Lot non è mai stata finita: è cresciuta insieme a chi la abitava, ed è ancora così.
Aldren non volle mai proclamarsi sovrano di quelle terre: ciò che era stato costruito apparteneva a chi ci viveva. Da quella convinzione nacque la figura del Sovrintendente, che amministra la Cittadella senza possederla. Da allora la carica è passata di mano molte volte, ma il principio è rimasto lo stesso.
Come si gioca a Lot – Oltre il Viaggio
Lot – Oltre il Viaggio è un GDR play by chat fantasy medievale nel quale il gioco nasce dall'interazione fra i personaggi. Si gioca scrivendo in chat azioni, dialoghi e reazioni all'interno dei luoghi della Cittadella e dei territori che la circondano. Non esiste un'unica storia da seguire: ogni incontro può generare rapporti, rivalità, accordi, problemi o nuove vicende.
La Cittadella non è soltanto uno scenario, ma un luogo da vivere. Al suo interno si trovano strade, piazze, taverna, mercato, banca e numerosi altri spazi nei quali i personaggi possono incontrarsi, lavorare, commerciare o trascorrere il proprio tempo.
Il personaggio viene costruito scegliendo fra dieci razze e undici classi e cresce attraverso sei valori e venti abilità, sviluppate progressivamente lungo un albero di avanzamento. Il percorso scelto determina ciò che sarà realmente in grado di fare e permette a personaggi simili in partenza di evolversi in modo molto diverso.
Vivere nella società
Ogni personaggio può trovare un proprio posto all'interno della comunità.
Può entrare in un Mestiere, aderire a una Gilda, unirsi a un Clan oppure rimanere indipendente. Queste realtà non rappresentano semplici titoli, ma offrono responsabilità, rapporti, gerarchie e occasioni di gioco. I giocatori possono inoltre contribuire direttamente alla crescita della Cittadella. Nuove corporazioni possono nascere attraverso il gioco, partendo dall'incontro fra personaggi, dalla condivisione di un progetto e dal suo sviluppo nel tempo.
La vita pubblica comprende anche Nobiltà, istituzioni e Gendarmeria, permettendo di sviluppare gioco politico, amministrativo, giudiziario o semplicemente sociale.
Economia e quotidianità
La Cittadella possiede una economia chiusa, sostenuta dalle attività dei personaggi.
Si può lavorare, guadagnare, commerciare, utilizzare la banca, acquistare beni o offrire servizi. Il denaro e le attività economiche diventano così un altro modo per creare relazioni e opportunità di gioco. Ma non tutto deve necessariamente trasformarsi in un'avventura.
Un personaggio può trascorrere una serata in Taverna, giocare a carte o morra, partecipare a una scommessa, assistere a un evento nell'Arena, passeggiare per i giardini o semplicemente incontrare altre persone. Amicizie, amori, inimicizie, debiti, promesse e reputazioni possono nascere proprio da questi momenti.
Oltre le mura
Fuori dalla Cittadella iniziano boschi, sentieri e passi montani. Davanti ad essa si apre il mare.
Il porto non è soltanto un elemento di corredo: da lì si può salpare realmente, trasformando il viaggio e l'esplorazione in una parte integrante del gioco. Allo stesso modo magia, spiritualità, combattimenti, indagini e conflitti possono entrare nella storia dei personaggi quando le loro scelte li conducono verso questi aspetti del mondo.
Un mondo che continua a vivere
In "Lot – Oltre il Viaggio" non è necessario aspettare una quest per avere qualcosa da fare.
Una semplice conversazione può diventare l'inizio di una storia. Un lavoro può creare una rivalità. Un incontro casuale può dare origine a una corporazione. Una decisione presa oggi può produrre conseguenze molto tempo dopo. Mentre un personaggio è assente, gli altri continuano a vivere, lavorare, commerciare, costruire rapporti e modificare gli equilibri della Cittadella.
Per questo "Lot – Oltre il Viaggio" non è soltanto un luogo nel quale vivere avventure: è un luogo nel quale vivere un personaggio.
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GdrID: 18912
Data Pubblicazione: 21/08/2026
Ultimo Aggiornamento: 21/08/2026
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