News e Annunci Feudera
UPDATE #0.41 - crafting e botteghe
News di Feudera del 24/03/2023
- Adesso è possibile craftare oggetti nella propria bottega.

- Aggiunte una decina di ricette craftabili, verranno in seguito aggiunte altre.
- Adesso è possibile accedere al magazzino del proprio campo e utilizzarlo (capienza iniziale 15Kg)
- Aggiunta una tooltip informativa in diverse parti del gioco (fatevi avanti con i consigli su dove integrarle!)
- Adesso quando si tenta di viaggiare ma si è im città compare una finestra di dialogo che chiede se si vuole uscire e nel caso, far partire automaticamente il viaggio (consiglio di marco Vlad)
- Fix bug della costruzione che rendeva null il valore grafico della fatica dopo aver donato un oggetto.
Prossimo update -> aggiornamenti commentabili in game, giornale del mondo
A seguire:
- Profilo 2.0
- Politica ed elezioni
- Mercato 2.0
- Costruzione di edifici pubblici comuni e privati (ampliamento magazzino,bottega ecc...)
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UPDATE#0.41 - Stoccaggio merci
News di Feudera del 22/03/2023

- La capienza iniziale dei magazzini è fissata a 15 kg, indipendentemente se è un campo da coltivazione o una bottega.
- Risolto il bug dell'aggiornamento fatica quando si donano risorse.
- Ottimizzazioni varie.
Prossimo update -> crafting in bottega.
A seguire:
News del gioco in game e forum
Mercato 2.0 (si potranno creare offerte di vendita e di acquisto)
Elezioni, politica cittadina e apertura della città di Roma
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UPDATE #0.40.1 - Un Fluido benvenuto
News di Feudera del 20/03/2023
1. Adesso la homepage e l'interno del gioco non vengono mostrate finchè non sono completamente caricate. In questo intervallo viene mostrata una schermata di caricamento;
2. I pulsanti sono stati rinnovati;
3. Passando con il mouse sulle icone dei punti (exp, nobiltà, fede ecc...) questi dondolano;
4. Ottimizzazioni lato server.
Prossimo update -> Magazzino del campo e crafting in bottega.
A seguire:
News del gioco in game e forum
Mercato 2.0 (si potranno creare offerte di vendita e di acquisto)
Elezioni, politica cittadina e apertura della città di Roma
UPDATE #0.40 -> Più campi... più paghi!
News di Feudera del 27/02/2023
- Adesso il costo base dei campi è di 500 + n°campi posseduti * 250 + costo settabile dall'utente
- Sono state sottratte 250 monete per campo extra (n* campi posseduti - 1 * 250) ad ogni giocatore
- Risolti diversi bug sui campi di raccolta e relativo errore del calcolo del peso dopo la raccolta
- Ottimizzazioni varie
NB: Siccome al momento dell'acquisto del secondo campo non si era a conoscenza di questa cosa è possibile richiedere su telegram o in game (tag: @Admin) la vendita istantanea del campo e il recupero della somma.
Bilanciamento #2
News di Feudera del 16/11/2022
1. Punti fatica richiesti per la raccolta delle mele passati da 10 a 15.
2. Mele raccolte per turno aumentate da 3 a 4 e tempo aumentato a 7 minuti.
3. Punti fatica richiesti per la raccolta del marmo passati da 75 a 80.
4. Aggiunti 5 campi acquistabili per città (adesso una città senza alcuna bonifica inizierà con 15 campi.
5. Velocità di viaggio a piedi ridotta da 50km/h a 45km/h
Feudera - Cambio nome
News di Feudera del 24/10/2022
Perché è stato cambiato?
Ci sono diversi motivi: primo tra tutti esiste già un medieval empires, inoltre in sé il nome ha parole troppo inflazionate (Medieval,empires), questo nel lungo termine indicizzava male il gioco.
Feudera invece risulta essere breve e facilmente memorizzabile.
Anche se accedete dal vecchio link vi reindirizzerà al nuovo, in ogni caso vi consiglio di registrare il nuovo dominio:
https://www.feudera.com/ ↗
 (1152 x 576 px).png)
UPDATE #0.39 - Primo bilanciamento
News di Feudera del 23/10/2022
Aggioramenti:
- La data di fine azione è stata sostituita con un timer che indica la fine dell'azione.
- Adesso l'elenco dei cittadini di una città vengono ordinati in base all'ultima azione in game eseguita
- Fix grafici dei campi da coltivazione
Attenzione: Alcune modifiche grafiche potrebbero non essere visualizzabili se non si cancella la cache del browser.
Bilanciamenti:
- Adesso un punto fame viene ripristinato alle 6:00,12:00,18:00 e alle 23:59
- La velocità dei viaggi è stata decimata, il personaggio prima viaggiava a 1200km/h mentre adesso a 50km/h (è tutt'ora considerata una velocità di test)
- Raccogliere legna adesso costa 20 punti fatica per turno anzichè 15.
- Raccogliere mele adesso costa 10 punti fatica per turno anzichè 15, ma invece di 5 mele per turno adesso se ne ottengono 3.
Prossimi aggiornamenti:
- Utilizzo di falegnamerie, botteghe del ceramista, fabbro, scultore
- Locanda cittadina & giornale
- Politica cittadina
- Inizio della costruzione di edifici cittadini (compito assegnato al consigliere dello sviluppo)
- Costruzione baronie e ottenimento del titolo di barone
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Update #0.38 - Il mio adorato campo
News di Feudera del 19/10/2022
- Adesso è possibile coltivare il proprio campo e raccoglierne i frutti!
- Per adesso è possibile coltivare:
👉Angurie
👉Pomodori
👉Carote
(tranquillo, basterà un decimo di secondo per aggiungere altre colture!)
Ogni coltura ha un tempo di raccolta e un raccolto specifico, ma in ogni caso il campo va dissodato (-50 pf), seminato (-30pf) e falciato (-20pf).
- La skill "coltivazione" aumenterà l'efficienza del campo, in particolare ogni punto skill aumenterà del 2% l'efficienza del campo.
- Adesso è possibile donare materiali (assi, chiodi, pietra, marmo, paglia, mattoni) ad edifici pubblici e privati.
- Il gioco è stato completamente tradotto in inglese, per questo si ringrazia @DocRosie
- Aggiunti in gioco nuovi oggetti (zappa, falce, sacchetto piccolo, carote, pomodori)
- Adesso il messaggio di benvenuto arriva in inglese o in italiano, a seconda della lingua scelta nel momento di iscrizione.
- Create sezioni annunci, bug report ed altro nel canale discord.


Prossimi aggiornamenti:
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UPDATE #0.37 - Tutto inizia a prendere un senso
News di Feudera del 14/10/2022
- Aggiunto un Melo a Napoli dove si potranno raccogliere 5 mele (per turno di lavoro) al costo di 15 punti fatica.
- Adesso per ogni turno di lavoro il personaggio ottiene +1 esperienza
- Aggiunti i seguenti oggetti in gioco:
👉Cesto
👉Assi di legno
👉Paglia
👉Chiodi
👉Mattoni
👉Argilla
👉Pala
👉Piccone
- Adesso è possibile decidere cosa ne sarà del tuo campo acquistato e iniziare la costruzione!
- Aggiunta la possibilità di ricevere donazioni di materiali e lavoro per la propria costruzione da altri giocatori (in futuro si potrà settare una retribuzione)
- Aggiunta una cava di zolfo nei pressi di Napoli.
- Aggiunta una cava di marmo nei pressi di Carrara
- Aggiunta una cava di pietra nei pressi di Avellino
- Aggiunta una cava di argilla sulle coste tirreniche calabresi
- Aggiunte le skill ingegneria, architettura, muratoria e scultura.
- Adesso è possibile lavorare presso strutture in costruzione come falegname, ingegnere, architetto, muratore o scultore : il costo sarà (per adesso) di 10pf, darà 1 px per turno e contribuirà al completamento per un valore di LIVELLO ABILITà * TURNI DI LAVORO
Prossimi aggiornamenti:
- Utilizzo di falegnamerie, botteghe del ceramista, fabbro, scultore e campi da coltivazione.
- Politica cittadina
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UPDATE #0.36 - Acquisto campo
News di Feudera del 11/10/2022
- Entrare in municipio
- Visualizzare la descrizione della città, il governo attuale e i cittadini residenti.
- Comprare un campo presso il catasto del municipio.
- Visualizzare in città i campi di propria proprietà e quelli di altri giocatori.
- Adesso la skill Amministrazione serve a possedere più campi, per la precisione:
N° campi = Livello skill Amministrazione / 5



Prossimi aggiornamenti:
- Costruzione di falegnamerie, botteghe del ceramista, fabbro, scultore e campi da coltivazione.
- Politica cittadina
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