News e Annunci Moscow Chronicles
Gioco Chiuso!
News di Moscow Chronicles del 25/09/2018

Il gioco è stato dichiarato chiuso dal gestore
Moscow riapre ufficialmente i battenti
News di Moscow Chronicles del 05/11/2017
Da domani (lunedì 6 novembre) sarà possibile finalmente testare l'efficienza e la funzionalità di questa nuova Mosca, partorita da menti malate e perfezioniste che ancora sono sempre pronte a mettersi in dubbio per migliorare, ricalibrare, bilanciare tutto ciò che è necessario.
Lo staff vi invita a leggere la guida finalmente terminata, a preparare i nuovi personaggi, lucidare le armi e... divertirvi.
E che i dadi siano con voi.
udite udite
News di Moscow Chronicles del 13/10/2017
Per chi si fosse perso gli aggiornamenti e le discussioni nelle nostre bacheche in land, c'è stato un cambio di gestione, e con la benedizione del bellissimo pony multicolor (aka Rainbow) ora questa bella e ridente cittadina è passata nelle mani di un gruppo di pazzi balordi.
Abbiamo dato il via alla grande opera di rimodernamento della land, e siamo quasi pronti per riaprire le porte (metaforicamente, visto che non le abbiamo mai chiuse) all'utenza.
Per chi conosce la vecchia Moscow, troverà diverse modifiche (e tantissimi approfondimenti) sia per quanto riguarda la vita all'interno ma anche all'esterno delle mura.
Un occhio poco attento non noterà grandi differenze: la grafica (almeno per ora) resta la stessa, così come la disposizione delle varie funzioni all'interno dell'interfaccia.
Abbiamo apportato modifiche tali - e basterà sfogliare la guida per capirlo - per cui già in città si respirerà un'atmosfera diversa, dallo stampo più dittatoriale-barra-militare.
La città resta sempre divisa nelle tanto adorate zone Rossa, Gialla e Verde (o se preferite Inferno, Limbo, Elysium) ma il nostro intento è far percepire maggiormente la divisione tra di esse. Non ci saranno mura a separarle, ma il cambio di stile nelle abitazioni, nell'abbigliamento, negli abitanti e nell'aria che si respira (metaforicamente parlando) vi renderà piuttosto chiaro in quale zona di Mosca siate finiti.
Zona Verde: telecamere e droni controllano ogni vostro movimento, oltre questo a controlli perpetrati da gruppi militari verificheranno la vostra identità (fornendo tesserino di riconoscimento) e che non abbiate addosso nulla di pericoloso.
Zona Gialla: tutto regolare. Zona cuscinetto in cui troviamo il classico ceto medio; i controlli qui sono affidati a ronde di militari addestrati, che controllano che non si vada troppo in giro a fare bisboccia.
Zona Rossa: il delirio. Abbiamo deciso di mantenere una zona franca, più libera, in cui i cittadini possono essere liberi di fare tutto - o quasi - quello che vogliono. I controlli sono effettuati da gruppi di mercenari che fungono da vigilantes, ma corruttibili al punto che a volte finiscono per mescolarsi alla criminalità locale.
Tutti gli approfondimenti del caso saranno nelle apposite sezioni della guida.
La città è ancora circondata da mura - ovviamente - e ci saranno tre gate di uscita/entrata (uno per ogni zona della città). L'aria all'interno delle mura è respirabile, all'esterno la presenza di pulviscoli e radiazioni renderà difficile vivere in tranquillità senza avere una maschera a portata di mano - abbiamo ridotto le penalità per gli umani che respirano l'aria esterna, ma se per evitare di fare una fine terribile vi consigliamo di leggere con attenzione la guida.
Per quanto riguarda l'esterno, abbiamo deciso di renderlo ancora più brutto, pericoloso, e con il 200% in più di amorevole radioattività. (no, questo non è del tutto vero. O forse sì. A voi scoprirlo)
Abbiamo ampliato di molto la documentazione relativa a ciò che troverete fuori, comprese delle descrizioni delle colonie (che sono cambiate, come vedrete) e l'introduzione di queste fantomatiche "città stato" attraverso le quali abbiamo intenzione di creare ulteriori spunti di gioco. (credevate che l'unico pericolo fossero le bestie fameliche?)
Abbiamo deciso di eliminare le altre razze presenti in gioco, lasciando che gli utenti possano scegliere solo se essere umani o survivor: ogni razza ha dei bonus e delle abilità specifiche che la caratterizzano, a voi scegliere in quale delle due il vostro pg si rispecchia maggiormente.
In conseguenza a questo, alcune abilità sono sparite mentre pregi, difetti e specializzazioni subiranno alcune modifiche.
Le corporazioni sono state completamente cancellate ad esclusione dell'esercito e dell'apparato governativo: questa decisione è legata a quella di azzerare la storia giocata fino ad oggi. Se doveste decidere di ripescare una delle vecchie corporazioni (o ricrearne una simile) non vi resta che mandarci una richiesta, sviluppare un gioco consono in on, e attendere le nostre indicazioni.
Altra importante modifica che vogliamo apportare è quella di "russificare" ogni cosa. Dalle armi ai nomi delle colonie, vogliamo che giocando qui dentro non si abbiano più dubbi: abbiamo a che fare con una russia stravolta dall'apocalisse.
Per ora credo di aver elencato approssimativamente i punti salienti e le modifiche che abbiamo/stiamo apportando.
Eventuali aggiunte e modifiche vi verranno comunicate qui o direttamente in land.
Vi aspettiamo!
Con amore, lo staff.
edit:
Aggiungo qui la comunicazione già fatta in land, a beneficio anche di chi aveva perso le speranze e non loggava da un po':
Post del 12 ottobre:
In vista dell'aggiornamento della Land ed il consecutivo soft reset della stessa effettueremo una cancellazione massiva di tutti i personaggi inattivi.
Le modifiche sostanziali riguarderanno una modifica dell'ambientazione, delle skill e delle specializzazioni.
Chiunque voglia mantenere il personaggio inserisca un commento qui di seguito per il reset manuale e tenendo conto del fatto che le uniche razze disponibili in gioco saranno Umani e Survivor, chi aveva il pg appartenente ad una delle altre razze rimossa indichi anche la sua preferenza.
NOTA BENE:
la possibilità di richiedere il mantenimento del pg sarà concessa fino ai 15 giorni successivi a questo post.
Dato che il post è stato aggiornato anche in base alle richieste degli utenti, per poter leggere il testo completo vi consigliamo di loggare in land.
Novità!
News di Moscow Chronicles del 21/05/2017
Aggiornate alcune descrizioni delle info luogo.
Inserite nuove immagini nelle descrizioni delle location.
Sono stati inseriti nuovi master per seguire meglio il gioco dell'utenza e aumentare il numero delle quest e delle trame.
Lo staff di MC.
Hosting: settings.
News di Moscow Chronicles del 17/05/2017
Confidiamo di risolvere la questione nel più breve tempo possibile qualora dovessero riscontrarsi altri rallentamenti o down improvvisi.
Scusandoci per l'eventuale piccolo disagio auguriamo tutti un buon gioco!
Lo staff di MC.
Aperta la corporazione Governativa!
News di Moscow Chronicles del 14/05/2017
Aggiungiamo anche:
-Nuova arma prodotta ON GAME presente nel mercato.
-Aggiornamenti delle descrizioni (info luogo) di alcune chat di gioco.
-Nuove trame di gioco attive!
Lo staff di MC.
Nuovo gruppo di gioco
News di Moscow Chronicles del 02/05/2017
Novità
News di Moscow Chronicles del 27/04/2017
Dal mese di Maggio lo staff inizierà ad assegnare i primi premi per incentivare il buon gioco
Grazie a tutti e vi aspettiamo!
P.S: sono iniziate alcune macro quest decisamente movimentate.
News!
News di Moscow Chronicles del 21/04/2017
Nuove chat di gioco! Sono state aggiunte 10 nuove chat di gioco nel mondo esterno e all'inferno (quartiere di Mosca).
Ricordiamo inoltre che a breve verranno modificate e rese più accurate le attuali descrizioni delle armi presenti nel mercato!
Cambio hosting e Innovazioni
News di Moscow Chronicles del 19/04/2017
Aggiungiamo che sono state modificate anche:
- le dimensioni dell'avatar della scheda, che ora sono 300 x 350
- ed è stato inserito il tasto con la possibilità di aprire la land in pop up.
A breve verranno inserite altre modifiche!
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