Abisso Oscuro
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Nome Gioco: Abisso Oscuro
URL:
http://www.abisso.net
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Restrizioni: 14+
Descrizione:
All'alba dei tempi v'erano terre aride e incolte, luoghi privi di qualunque forma di vita a rendere i campi ubertosi o le pianure città brulicanti. Solo buio squarciato da rari lampi di luce provenienti dal nulla. Cielo e terra si confondevano come se non esistesse una linea di confine tra i due mondi. E non v'era acqua..non c'era nulla che potesse far pensare ad un futuro per quelle lande. Tuttavia qualcosa cambiò, forze ancestrali stavano agendo. Il Grande Spirito, flusso dell'esistenza, vegliava dall'orizzonte del creato poichè gli Dèi dall'alto dei loro troni eterni decisero di popolare quel mondo così astioso, divertendosi forse nella creazione delle prime razze che scatenarono una guerra.
Etrom l'Indomabile, Jariel l'Infallibile e Karim il Luminoso cominciarono così a muovere i fili delle proprie marionette.
Tra inganni, pianti e tradimenti venne il tempo delle prime popolazioni. Nacquero le prime forme senzienti. Salirono i Demoni dalle profondità dei vulcani e scesero gli Angeli dalla Luce delle Stelle, giunsero gli Umani ed i Vampiri e fu la loro Era. Venne il tempo di nuove guerre, e così dalle selve più antiche giunsero anche i Mannari..il popolo della Luna.
E tutto su quelle terre aride cominciò a muoversi, ad essere più ubertoso e fertile che mai. Le civilità si evolvevano, le guerre continuavano poichè si sa..la pace non può durare in eterno. E così fu per le popolazioni provenienti dagli Abissi Marini, o dalle profondità delle Foreste.
Alleanze, morti, vittorie e sconfitte.. tutto questo per secoli caratterizzò le Terre dove ora par essersi ristabilita una sorta di pace. Ma un Regno non può andare avanti da solo..un Regno ha bisogno di una guida, una figura carismatica che possa governare ogni singola spanna della terra che può essere calpestata..del mare che può essere navigato o dei cieli che possono essere attraversati.
Ecco perchè fece la sua comparsa Nospheratu, un Vampiro mutato dal volere divino nell'animo che avrebbe condotto tutti i popoli nella loro nuova esistenza. Eletto di Jariel, sua emanazione, incaricato di far vivere ogni creatura sotto lo stesso stendardo, sotto lo stendardo della famiglia Reale.
Etrom venne incatenato sull'Isola Oscura, dalla quale pianificò la sua vendetta, Karim scese sulle Terre dell'Abisso e consegnò al Re un Bianco Mantello.
Jariel diede la sua benedizione alla Casa Reale e da qui ebbe inizio la Storia del Regno d’Abisso, nato dalla Terra, evolutosi nel Mare e nella Polvere, ed infine sorto….sotto l’Egida di un Re, messaggero del Padre degli Dei, a cui tutti giurarono Fedeltà nella Notte dell’Incoronazione. Nuovi numi si presentarono in quelle terre, Mythra la Giusta, protettrice della civiltà eSelvea, la rigogliosa, protettrice della vita in ogni sua forma. Locnier l'irreale divenne sovrano del regno dei Morti e Shurian, la passionale, divenne la peccaminosa divinità degl'inganni e delle congiure.
Ora il Regno d’Abisso è una Monarchia Assoluta, consacrata dal Dio Jariel, e al cui vertice siede il “Re Tiranno delle Terre d’Abisso”. Egli ha costituito l’Ecclesia, assemblea dei suoi collaboratori con autorità di Governo.
>>Reggi le sorti del Regno per gli Orizzonti che verranno…ancora…ancora. Tu sei il Re tra i Principi<<
E queste parole, ancora oggi, sono inscritte su una lastra d’Oro all’ingresso del Palazzo Reale, come simbolo tangibile che il Potere del Re è di consacrazione Divina.
Riconoscimenti:
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GdrID: 3
Data Pubblicazione: 30/03/2007
Ultimo Aggiornamento: 17/10/2019
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Aggiornamenti da Abisso Oscuro
Nuova versione del gioco: ABISSO CONCEPT 3D.
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- Nuova skin "Abisso Fire"
- Nuova H
Inserita nuova MAPPA e nuove SOTTO-MAPPE; aggiorn
- Restyling completo dei simboli di numerose corp
Migliorata la tecnica di funzionamento delle mis
Inserito il CENSO DI ABISSO e con esso la registr
Perfezionata la grafica delle schede e di tutte l
- Inseriti molti nuovi oggetti per i PIRATI e per
Recensioni Abisso Oscuro
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16/11/2008 - Un cavallo buono si vede a lunga corsa... e questo cavallo è ormai zoppo da un pò...
la grafica è accettabile e la programmazione buona....(voto 7)
Ma la giocabilità e l'ambientazione rasentano davvero il terreno...( Voto 1 )
Il fato sbaglia esiti sin troppo spesso e la moderazione/gestione confonde ON e OFF sin troppo spesso...
Questo gdr garantisce un 10% di divertimento... ed un notevole 70% di arrabbiature...
il restante 20% sono giocate tranquille...
Volete davvero accontentarvi del 30% delle vostre giocate?
- moderazione: 3.
Questo è il punto peggiore della land, che per il resto potrebbe a mio giudizio salvarsi.
A parte alcuni, gli altri sono totalmente inadatti. Si conoscono fra loro ed hanno amicizie con altri giocatori che influiscono sul loro compito.
Sempre in quest'ambito: la moderazione agisce in bacheca con l'accetta. Non modera, ma cancella in toto senza dilungarsi in spiegazioni.
A parer mio tale regola vale anche per il Fato...
fregio è iscritto dal 03/02/2008, è entrato l'ultima volta il 22/08/2023
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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11/11/2008 - Ho giocato un po' in questa land virtuale, perchè richiamato anche dall'altrui entusiasmo. Entusiasmo che ho trovato veramente immotivato.
Graficamente parlando non è male, si presenta come facile ed immediato, nulla di nuovo, forse, ma nemmeno nulla di male.
Le razze provano ad offrire qualcosa di nuovo, ma alla fine gli standard son sempre quelli che l'ambientazione offre. Purtroppo nulla di realmente innovativo, stessa cosa vale per le gilde, molte di queste sanno di già visto e, quelle particolari, rimangono nell'ombra.
Ma, a mio avviso non sono nemmeno questi i problemi che affliggono questa land...Il gioco è altalenante, così come la qualità, ovviamente, nulla di male in teoria, in fin dei conti i novizi ci sono sempre e se hanno voglia d'imparare e migliorare il gioco, questo non può far altro che arricchire. Ma spesso ci sono giocatori che si vantano di essere estremamente bravi e capaci e invece commettono i più semplici errori del genere, magari scrivendo anche papiri che a lungo andare stancano pure ad essere letti e, indubbiamente, rallentano il gioco.
Ma non provate a dire nulla, nemmeno osare commentare, le ripercussioni On game saranno certe e tremende.
Questo è il guaio della land...non sarebbe male, ma c'è troppo metagame, troppo PPismo autorizzato, ovviamente sei sei parte di quella cerchia di "amicici".
Non mi baso nemmeno su fatti avvenuti a me, ma su cose viste, sopra le quali, io, non sorvolo, come, a quanto pare piace fare a molti membri dello staff.
Il mio giudizio è quindi negativo, non mi sento di consigliarlo, sino a quando non verrà messo da parte il troppo (e sottolineo troppo) Off che dirige il tutto. Speriamo succeda, si chiama Gioco di Ruolo, si suppone che il gioco faccia divertire, ma se manca questa componente, che senso ha restare?
kamuishiro è iscritto dal 11/11/2008, è entrato l'ultima volta il 11/11/2008
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30/10/2008 - Allora...
grafica:8 direi che si è sempre mantenuta su alti livelli,non c'è male.
server:7 è veloce e non ci sono problemi a giarare comodamente sulla land
funzioni:9 il sito è molto ben strutturato al suo interno,rapido e intuitivo.
giocatori:6 in genere è facile trovare gente brava e disponibile,un pò meno con i novellini.Ma non è il caso di fare di tutta l'erba un fascio.
razze: 8 sono complete e c'è tutto l'occorrente per principianti ed esperti.
gestione: 10 entrambi molto bravi,clementi,comprensivi,innovativi,disponibili e con grandi prospettive davanti.
Alastor
barabba è iscritto dal 23/10/2008, è entrato l'ultima volta il 23/10/2008
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30/10/2008 - Bene. Sono su Abisso da qualche mese, ho avuto modo di osservare ila Land On e OFF Game, come Master, Gildato e non.
Ho avuto modo di osservare gioco di Gilda, di Razza e di Mestiere, il lavoro dei Master e della Moderazione. Infine i miglioramenti apportati in quel relativamente esiguo tempo lì trascorso.
Basti dire che ho intenzione di trascorrerne altro, o perlomeno finché non srò troppo grande per stare davanti il PC a sognare ad occhi aperti.
Abisso, a mio parere è un gran GDR. E lo dico quale Player che ha avuto attriti, non leggeri, con la Moderazione, nonché grossi problemi in ON e in OFF con Player ed oltre.
Non capisco moltissimo di Codice, Tecnica e Funzionalità, perciò eviterò di commentarli.
Ambientazione: identica agli altri GDR, nulla più, nulla meno. Dopotutto è inserito nellalista dei Gdr Fantasy Classici, sarebbe stato un peccato deludere tale aspettativa.
Server: ora come ora è uno schifo,per problemi meramente dovuti al passato "padrone di casa". Quei problemi han ricordato come, in fondo, dietro tutto questo, dietro gli altarini ed i Gdr, dietro quella complessità che noi chiamiamo Gioco, ci sono persone normali, semplici. Di quelle che incontri per strada e non te ne accorgi: credo sia stupido pretendere tanto più.
Ad ogni modo al momento la sistemazione è stata improvvisata (in tempo recordo, devo dire) su Altervista. Tutto più lento, Bacheche e Messaggi cancellati. Da ricominciare un pò tutto, ma neppure una voce a lamentarsi: il giorno dopo già tutto brulicava di Post e vitalità mediante un semplice passaparolaallucinante.
Grafica: cavolo se è bella. Anche di questo non ne so tantissimo, ma a mio parere è davverosplendida. La personalizzazione di ogni oggetto, preso tridimensionalmente, gli Equipaggiamenti di Gilda, le azioni di colore differente, ilnick del proprio pg evidenziato...
Livello di Gioco Interno: ecco. Su questo si può dire tutto tranne che sia insufficiente. E' costante, a mio parere ottimo, continuo e di spropositata mole. Le Gilde fanno le giuste lezioni, ed le prime son quelle di Gdr. Sempre e comunque. Tutto ciò a garantire azioni e giocate decenti.
Ora veniamo alle note legermente carenti.
Le regole: rigide, talvolta anche troppo. Stanno scritte lì, in Bacheca (o perlomeno prima del trasferimento lo erano). Ma c'è chi le può aggirare, e c'è invece chi non può.
Moderazione: ti metti contro la Moderazione... sei finito. Ragione o no ha comunque torto. COme,però,è stato lamentato più volte, lepersone che badano a tutto sono solo 2. E allora viene da pensare... se il Gestore che si occupa di questi problemi a che fare con centinaia di altri Player, immaginatevi come sarebbe se dovesse ascoltarli uno per uno?
Ovvio è che , se uno sbaglia,se lo si conosce e si sa che un tipo apposto... si da uno schiaffettino sulla mano e lo si riporta a casa. Se però quello stesso tipo sbaglia più volte,si ribella alla Moderazione, o a sbagliare è uno "sconosciuto", scattano le punizioni. Mai troppo severe o salate, a mio parere. Basta conoscere un pò i meccanismi.
Il problema di fondo, però, a mio parere, resta sempre quello: ci si dimentica che è un gioco. Sia Gestori sia Player prendono troppo spesso lacosaseriamente. E talvolta capita che Abisso diventi un inferno al riguardo.
Molta gente, brava, se n'è andata per via di parecchi errori, di imprecisioni, aggravate da eventi riguardanti l'ON o l'OFF, o i soliti problemi ci tati di BP, PP o Metagamer. Al riguardo, per me, non ci sono tante soluzioni. Perché non ci sono veri problemi. Mi limiterò a dire che si fa molto fumo al riguardo... ovvero: sempre accadde che i Netagativi, in presenza di Positivi o simili, fuggissero. Ora capitail contrario. Perché adesso ci si lamenta? Perché la Gestione ha cacciato quelli che lamentavano tale irregolaritàcon eccessivaveemenza, cadendo infine in puerilità inaccettabili. Ed allora si comincia,soliti Messaggi elamentele su questo sito. La solita sotira, nulladi nuovo.
Concluderò col riportare ciò che segue: Abisso è, a mio parere, al momento uno dei migliori GDR online disponibili. Uno che garantisce divertimento sano e regolare a tutti coloro che vogliono distaccarsi quelle due o tre orette dalla realtà, svagandosi e lasciandosi alle spalle problemi e faccende del Real. Bisogna,però,ricordarsi che GDR vuol dire Gioco di Ruolo: e quale Gioco ci si aspetta umiltà e rispetto. Da tutti. Gestori e Player.
sbriziolo è iscritto dal 30/01/2008, è entrato l'ultima volta il 24/04/2021
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi
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28/10/2008 - _'mook' approved version 1.06_
Avevo scritto un commento più o meno 1 anno fa.
L'ho cancellato per aggiornarlo; pur rimanendo fermi alcuni punti della land, il mio giudizio complessivo è cambiato, e vado a spiegare il tutto:
- tecnica: 7.
Non mi ha mai dato grossi problemi, il server mi sembra che regga. Qualche bug in qua e là che non si riesce ad eliminare. Ma questo è un punto secondario, dato che non mi pare di aver riscontrato problemi tecnici gravi.
- ambientazione: 5.
Nulla di nuovo rispetto ad un qualsiasi altro gdr fantasy online. Stesse razze di sempre, anche se le anatomie sono un po' cambiate. Ma se si cerca il classico gdr fantasy medievaleggiante, questo come un altro va benissimo.
Ah, ci sono le stirpi, che sono delle specie di sottorazze con abilità particolari. Le abilità si acquisiscono tramite punti-esperienza, guadagnabili con le giocate con il fato. Di quello parliamo sotto.
- numero di utenti: 8.
Il numero dei giocatori, che si aggira attorno ai 100 on-line simultanei, è perfetto per riuscire a giocare senza stress, ma trovare più o meno sempre, comunque, qualcuno disponibile.
- gioco: 4.
A parte alcuni bravi giocatori, la maggior parte sono più che altro interessati ad avere il personaggio fico e l'avatar meraviglioso.
Molti dei giocatori scrivono in chat azioni estremamente lunghe, ritenendo tale pratica forse interessante per gli altri.
E' estremamente diffuso il metagaming (risposte in bacheche ongame dovute al nick del personaggio e non alla firma ongame, fughe e/o comparse miracolose non appena entrano determinati personaggi in chat, fra le modalità più diffuse).
E' desolantemente diffusa la confusione fra ongame ed offgame (giocatori che se la prendono per azioni dei personaggi di altri giocatori, conoscenze ed amicizie che aiutano nel gioco).
Punto positivo è l'assenza dei livelli per i combattenti; quindi, un cittadino può essere bravo a combattere quanto un master, dipende semplicemente da come gioca il giocatore. MA questo ha portato ad uno sfasamento pesante con le gilde magiche e mistiche, poiché tali gildati acquisivano capacità rispetto ai gildati combattenti. Si è voluto rimediare a questo problema in due modi: proibendo ai magici/mistici di utilizzare armi (non condivido, ma sono scelte) E fornendo alle gilde combattenti armamenti speciali di default, forgiati con materiali particolari. Così, si è tornati ad avere una nuova differenza fra i combattenti gildati ed i semplici cittadini, che in definitiva ha annullato l'ottima assenza dei livelli di partenza.
Altro punto: ci sono moltissime gilde. Questo sarebbe, in teoria, positivo, se non fosse che, sostanzialmente, molte gilde sono le stesse di tutti i gdr (combattenti dio cattivo, combattenti dio buono, druidi, monaci, solite gilde draconiche); altre, invece, sono molto originali, ma spesso il loro gioco è di nicchia, o soffocato dal bad playing della massa.
Allineamenti: terrificante suddivisione in Legale Buono, Legale Neutrale, ecc. I classici nove allineamenti di D&D, che però la gestione sostiene siano molto differenti da D&D. A me non sembra. Ma il problema più grosso è che TUTTI i gildati e TUTTI i componenti di un clan devono avere lo stesso identico allineamento. Quindi, ad esempio, non ci possono essere dei Musicanti buoni, ma devono essere tutti per forza neutrali; non ci possono essere dei pirati malvagi, ma devono essere neutrali. Non ci possono essere dei druidi neutrali, ma devono essere buoni.
Il carisma: perché si tiene ancora il carisma? Perché un accumulo automatico punti in base al tempo involgia i giocatori a rimanere di più connessi. Non a giocare, ma a parcheggiare, ovviamente. Anche se si continua a dire che nessuno lo conti, c'è anche la terrificante classifica del carisma.
Punti esperienza: servono per utilizzare le abilità di stirpe. Personalmente, sono totalmente contrario a qualsiasi metodo di accumulo punti; sopratutto quando questi si ottengono solo giocando con il fato. A me, per dire, non piace giocare con il fato. Inoltre, per lo più le quest estemporanee sono ridicole, mentre quelle organizzate sono giocabili solamente dai gildati; ai non gildati è fatto divieto di parteciparvi.
Le regole: c'è una puntigliosità maniacale per le regole. La regolametazione degli incanti è devastante, in pratica sono quasi totalmente spersonalizzati; se casualmente dimentichi un'inezia, tipo di ricordare per la 2a volta chi sia il bersaglio, ti annullano l'incantesimo. Inoltre, ci sono regole assurde per qualsiasi cosa: nelle guerre fra gilde, ad esempio, occorre: specificare chi sia contro chi (e fin qui tutto ok); specificare i componenti che prendano parte alle giocate (e qui un po' stride, ma va bene, è organizzazione); si è costretti a giocare con un numero uguale di gilde per fazione (quindi, 3 contro 3, necessariamente, 4 contro 4 e così via); in ogni giocata di scontro, deve essere presente un uguale numero di giocatori per fazione (10 contro 10, per esempio); nello scontro deve esserci parità fra i duellanti: master contro master, novellino contro novellino, 3° livello contro 3° livello, ecc. A me paiono assurde: se uno si gioca il pg malvagio codardo ed è un 4° livello magico, che cosa gli dovrebbe vietare di attaccare un pg di 1° livello?
Non si possono rubare gli oggetti delle schede di altri pg. Ovvio direte voi. No: non si possono rubare nemmeno ongame. Se un pg ha un oggetto e voi vi giocate un ladro, cacchi vostri, gli oggetti non si passano di scheda.
- moderazione: 3.
Questo è il punto peggiore della land, che per il resto potrebbe a mio giudizio salvarsi.
A parte alcuni, gli altri sono totalmente inadatti. Si conoscono fra loro ed hanno amicizie con altri giocatori che influiscono sul loro compito.
Sempre in quest'ambito: la moderazione agisce in bacheca con l'accetta. Non modera, ma cancella in toto senza dilungarsi in spiegazioni.
Infine, un ultimo punto: 2 gestori, secondo me, di cui uno solo tecnico ed uno solo ludico, sono insufficienti. Questa struttura poteva reggere con 20 connessi simultanei, ma ormai quelle cifre sono state superate. E' impossibile pretendere di controllare qualsiasi documento, dare la propria valutazione su ogni scritto, guardare l'andamento delle gilde, dei clan, delle razze, avere poteri da moderatore e amministratore, il tutto in 2 persone. Da questa gestione "familiare", adesso, secondo me sarebbe ora di passare ad una più solidamente strutturata.
In definitiva, ecco spiegato il mio voto negativo.
PS: per la moderazione: rileggendo il post, ho fatto una modifica secondaria per riportarlo alla versione approvata da 'mook'; nel rieditarlo, mi era sfuggito un passaggio che lui mi aveva suggerito di modificare. Il senso rimane lo stesso.
semi è iscritto dal 24/11/2006, è entrato l'ultima volta il 25/04/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi
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Il gestore di Abisso Oscuro ha risposto alla recensione il 28/10/2008:
La ringraziamo per il suo commento, che accettiamo seppur non condividendolo nella sua totalità.Essendo la sua un analisi molto dettagliata e meticolosa, la invitiamo ad un confronto con noi gestori, nel quale potremo esporle tutte le teorie in merito e smentire alcuni dei punti.
Grazie!
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23/10/2008 - Ormai sono nel gioco da Luglio e devo dire che mi trovo molto bene.
Grafica: mi piace moltissimo, gli do un 81/2
Razze: vero ce ne sono tante, ma sono ben fatte e lasciano spazio alla fantasia dei giocatori che non si devono limitare ai soliti stereotipi di razza imposti in altri gdr. Il cambio razza è studiato bene.
Il problema che nessuno vuole giocare con i negatici, non è un problema solo di Abisso, ma un problema generale. Ma sinceramente non vedo che problema ci sia a far finire il pg in ade, io mi sono sempre divertita moltissimo....
Ormai il problema è un altro: che nessuno accetta l'esito di un eventuale giocata e mandare il pg in ade significa perdere.
Un pg negativo non è per forza un pg assassino. Ci sono pg negativi che non hanno mai ucciso, ma pre il problema appena detto nessuno ha il coraggio di giocare con un pg negativo.
Quindi non additiamo Abisso per un problema che hanno buona parte dei gdr.
Ci sono buoni giocatori, lo spam, il matagame, azioni da pp vengono combattute bene... come i cattivi giocatori... i disturbatori... chi non ha nomi consoni... una bacheca libera dove non si vede molto l'intervento della moderazione... cosa rara nei giochi ormai...
Non posso che dare un bellissimo voto ad Abisso... Complimentarmi con i gestori che tanto si danno da fare. bravi.
erika01 è iscritto dal 23/10/2008, è entrato l'ultima volta il 23/10/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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23/10/2008 - Salve a tutti,
Credo sia doveroso ringraziare Nosperatu e Furion in paricolar modo per il duro lavoro,l’impegno, il sacrificio che hanno impiegato per la realizzazione di questa land. In
Dopo aver fatto cio dico che l’unico elemento di disturbo per i gdr e non solo è l’OFF.
Io posso portar la mia esperienza diretta con questo gdr..
Innanzi tutto ABISSO è stato iul mio primo gdr, io non conoscevo ne basi ne cosa fosse una land on line.. Sin dal primo minuto sia la moderazione che gli altri play si son impegnati a darmi qualche dritta. Rimembro la mia prima giocata ; non piu di un rigo e molto scarna di idee aggettivi e quant’altro […]
Sin da subito conobbi diversi moderatori che mi incitavano a far meglio e a concentrarmi di piu… ( nel senso pensa di esser li pensa di viver la medesima situazione e pensa come il tuo AVATAR agirebbe… ecc)
Rigo dopo rigo giorno dopo giorno le mie abilità crescevano e con essa anche i miei rapporti con tutta la land.
Non nego che ho avuto diverbi con alcune play all’interno della land ,non nego di aver avuto DOPPI, ma non per questo la land mi ha sbattuto fuori come di giusta norma. Credo che sia dovuto segnalare che la moderazione è sempre aperta al dialogo e disponibile per ogni incertezza... infine concludo questa parentesi dicendo che L’OFF è assassina dell’ON. Perche dico ciò? Perche se esistono PK,PP, e quant’ altro, è colpa dei play che si lasciano trascinare dalla loro parte iufantile che li scaravente in un modo fantastico e privo di ogni forma di intelligenza.
Detto ciò adesso do il mio punto di vista per ciò che è concerne alla grafica.
1) A livello grafico credo che sia ottimo in quanto nella sua semplicità dona ai fruitori la massima liberta di muoversi liberamente e facilmente.
2) Il livello di gioco interno è di vario tipo. Nel senso; esistono abili pg e a sua volta pg novelli. Naturalmente un pg novello se incontrerà un play “demone” fuggirà !” mi sembra ovvio. Dico ciò per ricordar a qualcuno qui sopra che le fughe da parte dei PG deboli o non abili nel campo dell’ uso di armi ecc… non sono frutto di bad plein!!! Ma fughe veritiere perche a nessuno piace che il proprio avatar sia ucciso!!!
Dopo il mio breve excursus mi rivolgo a tutti coloro che dicono che evidenziano PROBLEMI non esistenti!!!!! Che la land è in continua crescita e non soltanto di numero ma come funzionalità! Punto due che la land è un ottimo luogo di discussione, condivisione,confronto e persino un ottimo luogo di GIOCO. Per questo ringrazio tutti i play che mi hanno aiutato a crescere sia come “uomo” che come PG. Grazie ragazzi ma soprattutto grazie ABISSO.
casy è iscritto dal 01/10/2008, è entrato l'ultima volta il 01/10/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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29/09/2008 - A costo di risultare ripetitiva devo dirlo: questo gdr è FANTASTICO!
Non mi intendo di grafica, server e funzionalità, che in comunque per il mio modesto parere sono ottime.
Tuttavia posso affermare che i giocatori sono tutti gentili, bravi in role e disponibili; inoltre anche i gestori si mostrano ben propensi ad aiutare e dare consigli.
Indi a questo punto consiglio vivamente di ISCRIVERVI!
Imoen
ely_ è iscritto dal 29/09/2008, è entrato l'ultima volta il 29/09/2008
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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22/09/2008 - Dopo aver giocato per circa tre anni su lot e derivati, avevo deciso di cambiare gdr e sono approdata proprio in questo gdr, nel quale gioco tutt'ora ogni volta ne ho tempo.
Che dire, la gestione è disponibilissima, e mi è capitato di rompere letteralmente ad alcuni di loro per delle domande e si sono dimostrati disponibili.
Il gioco mi piace, non mi capita mai di trovarmi in una chat ad annoiarmi da sola perchè qualcuno per giocare lo si trova sempre.
La grafica mi piace, non è complessa ma fa la sua bella figura, e nello stesso tempo è intuitiva.
Mi piace un sacco, ecco, e spero continui a crescere come già sta fecendo!
Deirdre
lyss_ è iscritto dal 22/09/2008, è entrato l'ultima volta il 22/09/2008
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
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22/09/2008 - Bella la grafica, anche a livello di utenza sembra esser messa molto bene dal momento che le Gilde contano parecchi aderenti.
Tutta via.
Troppe Corporazioni. Alcune a mio parere inutili. Sembra Extremelot sotto quel punto di vista. Mancano solo le Gilde che aiutino i Pg a vestirsi la mattina °_°
jelly è iscritto dal 16/09/2008, è entrato l'ultima volta il 05/02/2026
e ha recensito 19 giochi di cui 2 positivi, 6 neutri e 11 negativi
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