Pokémon Chronicles
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Pokémon Chronicles
URL:
https://www.pokemonchronicles.it
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Pokémon
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Codice: Codice Proprietario
Server: Semi-Dedicato / VPS / Cloud Hosting
Chat Riservate: No
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Universo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Disponibilità Utenza di Test: Sì
Restrizioni: 16+
Descrizione:
Sono passati otto anni dal grande incidente di Poni e, su Alola, la pace sembra essere tornata; una pace però instabile, minacciata da più fronti da eventi oscuri che, sotto banco, covano per una propria supremazia o un proprio tornaconto. Sulla regione insulare alcuni magnati dell'industria edile hanno allungato le grinfie, egoisti e attirati dai facili guadagni che una regione tanto ricca pare offrire. Uno di questi, l'unimese Richard McGolden, stabilì il proprio progetto vicino a una delle terre consacrate ai Tapu: la spiaggia nera di Ula Ula. Con il favore degli abitanti del Villaggio Tapu fece costruire una lunga strada e, alla fine di questa, un immenso Centro Commerciale, fonte sicura per attirare turisti e curiosi. Questa mossa fece inferocire il protettore di Ula Ula, Tapu Bulu, il quale decise di radere al suolo lo stesso villaggio al fine di punire i "peccatori". Solo il Centro Pokémon, luogo di asilo e rifugio per Pokémon stanchi o persi, non venne colpito dalla furia. A seguito della punizione, Tapu Bulu decise di isolarsi nel deserto creando, grazie ai suoi poteri, un intrico labirintico che solo un "degno" sarebbe riuscito a superare. Contemporaneamente, sulle altre isole, episodi di criminalità si diramano ed espandono. Rapine, furti di Pokémon e preziosi e piccole risse cominciano ad essere all'ordine del giorno, fatte in onore di un simbolo, un teschio che, ancora, non trova il suo "mandante" principale, dando modo ai poliziotti di poter acciuffare solo alcuni esponenti di questi episodi: ribelli e reietti della società, fedeli a un Grande Capo, definito da loro stessi un "salvatore". La fede di alcuni cittadini verso le tradizioni ha, inoltre, cominciato a vacillare. La causa pare essere legata alle azioni dei Tapu che, in maniera simile al protettore di Ula Ula, hanno cominciato a scatenare il loro potere contro gli stessi umani: marinai persi nella nebbia a causa di Tapu Lele e uomini e donne con la memoria cancellata, vittime di Tapu Fini, sono divenuti i principali motivi per cui buona parte degli aloliani, timorati, hanno iniziato a distaccarsi dal credo dei Tapu. Il gran numero di fedeli, comunque, ha sempre continuato a venerare gli dei protettori, elencando le prodezze di questi e, in particolare, quelle di Tapu Koko. La sola zona che sembra continuare a prosperare senza problemi è l'Æther Paradise, governato da Samina Lusamine e, in sua assenza, da Vicio Zaobo. Anche oggi servono le persone giuste nel posto giusto: sarai una di queste persone? O preferirai schierarti dalla parte delle ombre?
{L'ambientazione prende spunto dal gioco Pokémon Sole e Luna, ma tutta la trama è stata quasi completamente modificata e inventata. Si è cercato di rendere più particolare e diversa l'esperienza di gioco, in modo tale da offrire qualcosa di totalmente nuovo al pubblico. Con le trame globali e le sotto trame sempre in corso, risulta in costante mutamento. Ambientazione dettagliata e completa visibile in land.}
Pokémon Chronicles è una land basata sì sull'anime, manga e videogioco dei Pokémon, ma incentrata di più su un tipo di gioco maturo, in quanto si è presa maggiore ispirazione dal Manga.
PC è la prima land a tematica Pokémon a proporre:
▶ Punti Energia - Eliminati i Punti Potenza (PP) prerogativa del videogioco, a favore dei Punti Energia (PE) che determinano l'effettivo sforzo fisico di un Pokémon e la fatica che può provare ad attuare una Mossa. Tutto questo a favore della coerenza, del buon senso e del buon gioco.
▶ Sistema Di Crescita Modificato - Il sistema di Crescita è stato totalmente rivisto, sistemato e creato da zero là dove necessario al fine di renderlo affine ad un contesto Gdr. I Pokémon crescono con i Punti Exp, ma la crescita non si basa su quella del videogioco (che in un contesto Gdr risulterebbe inumana, visto il quantitativo di punti richiesti di livello in livello) bensì su una Crescita rivista e creata per offrire una migliore esperienza di gioco.
▶ Spostamenti - Un metodo di spostamento che rende il viaggio un punto cardine di tutto il gioco. Tempi che si prestano consoni qualora un personaggio decida di spostarsi a piedi per la regione, permettendogli di vivere e assaporare a 360° il senso d'avventura che un Mondo Pokémon deve poter offrire.
▶ Cure - Metodo di Cura in linea con il Pokémon, che permette di ristabilire i Punti Salute e i Punti Energia in modo automatico dopo un tot di ore qualora questi ne sia privo.
▶ Mosse Pokémon - Ogni singola Mossa Pokémon è stata scritta interamente dallo Staff e da chi ha contribuito al progetto [vd.Credits], con descrizioni dettagliate e uniche. Ogni Mossa ha inoltre la sua Gittata e/o Diametro e informazioni specifiche, in modo tale da rendere i combattimenti quanto più unici.
▶ Lavoro - Lavoro facoltativo e con ampio margine di spunti e gioco. Non costringe alcun personaggio a giocarselo ed ha una grande possibilità di personalizzazione. I soldi, infatti, sono sia guadagnabili tramite normali azioni in chat, sia svolgendo delle giocate facoltative (con tot azioni a discrezione dell'utente) al fine di guadagnare l'ulteriore denaro di cui eventualmente necessita.
▶ Conoscenze, Specializzazioni e Combo - Ogni personaggio può vantare particolarità che lo rendono unico, potendo collaborare con altri personaggi al fine di costruire, viaggiare, esplorare e godersi totalmente il mondo Pokémon nella sua interezza.
▶ Missioni - Sono state inserite le Missioni, che permettono agli utenti di prendere parte ad incarichi più o meno difficoltosi al fine di guadagnare soldi, fama e/o premi. Si è preso libero spunto da Pokémon Mystery Dungeon in cui sono presenti tali missioni, rivedendole al fine di inglobarle in un contesto Gdr.
▶ Calendario - E' presente un comodo calendario dove, mensilmente, vengono inseriti spunti di gioco liberi che gli utenti possono cogliere per giocare in autonomia, o contare qualora un Fato decida di fare una Quest.
...e molto altro ancora!
Tag:
#Gioco Di Ruolo #Alola #Play By Chat #GDR #Gioco Testuale #Manga #Anime #Sole e Luna #PBC #Pokémon
GdrID: 5883
Data Pubblicazione: 24/01/2015
Ultimo Aggiornamento: 28/12/2022
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Recensioni Pokémon Chronicles
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04/04/2015 - GRAFICA: Non me ne intendo, ma credo che sia davvero ben strutturata e particolare, molto simile a quella dei giochi Pokémon.
8/10
AMBIENTAZIONE: Non si parla dei soliti campioni, o della solita lega da affrontare, ma di una situazione decisamente particolare che si sta andando a creare nella regione di Hoenn: abbiamo, da un lato, i due neutrali-caotici destinati a farsi guerra eterna (Idro e Magma), sia per i loro ideali completamente diversi che per la rivalità sempiterna trai due capi di questi, i celebrerrimi Max ed Ivan.
Ai due, si contrappongono, a loro volta, i Ranger, che cercano di mantenere saldo l'equilibrio, e il Team Astro, puramente malvagio.
Ogni player può, volendo e con validi motivi, creare una sua corporazione, e tutto ciò rende la land incredibilmente ricca di spunti.
7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di Gioco si mantiene su Standard medio-alti, se si va a vedere l'utenza più navigata mentre abbiamo una coesistenza anche di giocatori di livello basso-medio: ciò non è un male, però, visto che l'utenza della land è molto variegata, e permette, bene o male, di trovare a tutti un partner con cui giocare.
Ci sono i gruppetti, questo è innegabile, ma è anche vero che ci sono persone che giocano autonomamente.
Non ho mai chiesto di giocare a nessuno e, comunque sia, il mio personaggio è in una corporazione e gioco saltuariamente sia con i suoi componenti che con personaggi che sono al di fuori di questa.
Già alle 7 di mattina ci sono persone che giocano e che invitano a giocare: non molte, ma più o meno ci sono, e questo è già apprezzabile.
Ci sono persone che scrivono wall of text - e personalmente non mi dispiacciono, adoro leggerli, se scritti bene - ed altre che fanno 4 righe, e forse ciò è un pò strano da vedere, soprattutto quando questi due modi di giocare coesistono in una stessa chat ma, ovviamente, ad ognuno il suo.
Giocando parecchio, o abbastanza, hai modo di crearti un pg con una vita a 360° senza problemi.
7/10
SERVER: Stabile, ma talvolta lento, soprattutto per quanto riguarda le bacheche.
Molti problemi però, noto essere stati rimossi.
7/10
CODICE: Tutto apposto ma, non intendendomene, non do voto.
FUNZIONALITA': Sì, ci sono parecchie funzioni utili, come il calendario, che permette di sapere gli eventi che sono e che verranno organizzati.
9/10
DOCUMENTAZIONE: Credo che la documentazione sia proprio il punto forte della land! Ben scritta, chiara, scorrevole e graficata in maniera parecchio carina.
8/10
GESTIONE: Gestione disponibilissima, sia per quanto riguarda i gestori (2) che gli Helper.
I fati sono sempre presenti e vedo molte quest - soprattutto durante il mese scorso.
Ci sono fati più bravi e fati meno esperti, ma il livello delle loro quest è, comunque sia, dignitoso, se non alto.
Ci sono persone con più Pokémon ed altre con meno, quindi si potrebbe cercare di fare più quest a chi ne ha di meno, se possibile.
Magari sarebbe meglio, ecco, non assegnare Pokémon ad ogni singola quest, ma ho già visto che, comunque sia, ci sono state delle ambient nate giusto per movimentare.
8/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -Rendere meno lente le bacheche;
-ampliare i pokèmon starter disponibili (si vedono in giro sempre gli stessi, purtroppo);
-chiudere le accademie e renderle accessibili soltanto ad helper e utente che deve imparare;
-fare più ambient mirate a portare gioco più che adare pokémon.
CONCLUSIONI: Il mio voto personale, quello soggettivo, si aggira tra il 7 e l'8: la land mi piace, quindi GG alla gestione!
Quello oggettivo, derivante dalle valutazioni sovrastanti, è 7,66 (approssimato 8).
Direi che le due cose, bene o male, combaciano.
Consiglio di darci uno sguardo.
vanessax è iscritto dal 02/11/2013, è entrato l'ultima volta il 11/06/2015
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 04/04/2015 23:30:38 da vanessax
Recensione lasciata più di un anno fa
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04/04/2015 - Ridò un giudizio alla land, visto che sono qui da parecchio e devo dire che è cambiato l'ambiente e la mia esperienza qui dentro.
GRAFICA: La grafica non è niente di spettacolare, tuttavia nella sua semplicità si apprezza e sopratutto: non stanca. Per un gioco a tema Pokemon si può dire che ci stà, sarebbe carino magari poter cambiare il colore di sfondo.. O dare la possibilità di varie skin.. Ma direi che sarebbe un valore aggiunto, piuttosto che un abbellimento al lavoro già fatto. Mi piace anche molto che in periodo di feste venga cambiato il logo <3 8/10
AMBIENTAZIONE: Mondo Pokemon.. davvero impossibile non afferrare l'ambientazione nella land, visto che è evidente il genere e non si può proprio non conoscerla. Ci sono anche dei bei documentini per approfondire argomenti come l'alimentazione, la cultura e quant'altro.. insomma il tutto è piuttosto ben fornito di doc. appositi. 8/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Il livello di gioco è variabile, ma generalmente tutti san scrivere in italiano li dentro.. come quantità di caratteri si passa da chi ne fà 1000-1500 a chi ne fà sui 2000-3000. Diciamo che chiunque può trovare player a lui affini. 9/10
SERVER:
Nell'arco del tempo la situazione è cambiata.. sò che stan per trasferire tutto e ne sono parecchio felice visto che Aruba ultimamente dava problemi. E' un voto un pò sulla fiducia. 7/10
CODICE: Codice.. sono ignorante in queste cose, quindi non mi esprimo a riguardo.. ma comunque non ha grosse falle da quel che sò. (Anche perchè il programmatore viene pagato e quindi il lavoro è eseguito con serietà) 9/10
FUNZIONALITA':
Devo dire che tutto è abbastanza intuitivo, ma se qualcuno in difficoltà ci sono le guide ad aiutarlo.. quindi insomma, più funzionale di una persona che ti segue e ti spiega direi che non c'è niente. 8/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione credo sia un pò il fiore all’occhiello della land, se ti serve sapere qualcosa, basta sapere dove cercare e lo trovi: basta leggere.
10/10
GESTIONE:
Anche qui trovo che ci siano stati grossi cambiamenti nell'arco dell'anno d'apertura.. trovo che si stia andando migliorando come "servizio" da parte di tutti (guide, fati, gestori). I gestori a mio parere dovrebbero essere meno buoni.. davvero, sul serio.. ogni tanto avrei preso provvedimenti più severi in certe occasioni: un pò più di pugno di ferro non fa male, l'assicuro. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI:
Non demordete, state facendo bene.
CONCLUSIONI:
Voto positivo poichè nella land mi trovo bene e trovo che tutto sia abbastanza accessibile e appropriato.
Insomma, nell'anno di vita direi che la land sta crescendo!
satelina è iscritto dal 04/07/2013, è entrato l'ultima volta il 07/08/2024
e ha recensito 5 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Modificata il 20/02/2016 23:15:29 da satelina
Recensione lasciata più di un anno fa
AMBIENTAZIONE:
I molti gruppi sono appunto per favorire il gioco. Di base ne abbiamo da ambientazione 5, e gli altri sono stati aggiunti perchè creati dagli utenti che stanno portando avanti il loro gioco e sono autonomi, in quanto non richiedono la nostra supervisione o simili. Non ci sembra giusto tagliare le gambe a chi vuole crearsi il proprio gioco di Gruppo, non quando crea e mantiene tutti i requisiti per farlo. Nel momento in cui si svuoteranno o non rispetteranno più i requisiti minimi, verranno tolti lasciando spazio ad altri Gruppi, ma fino ad allora vogliamo offrire quanto più gioco a tutti :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
Mi spiace tu non abbia avuto molte richieste, da quanto vedo e so problemi per trovare gioco non ce ne sono, alla fine basta ampliare un po' di più il proprio gioco (senza fossilizzarsi magari sul gioco di coppia) e vedrai che troverai di sicuro anche un giro diverso. Gruppetti qualcuno c'è, ma so anche che sono ben aperti a far entrare nuovi giocatori e, fortunatamente, i nuovi vengono accolti calorosamente da tutti, tant'è che problemi ad inserirsi non ce ne hanno segnalati.
SERVER:
In bacheca ti si era detto già come risolvere, ovvero cancellando cookie e cache, e se non erro eri anche riuscita a risolvere. Se il problema persiste riprova, perchè altre segnalazioni non ce ne sono arrivate :)
GESTIONE:
Dati alla mano, solo nel mese di Marzo sono state svolte 80 quest, a persone differenti, cercando di far girare il gioco per tutti. I master da sempre prediligono fare quest a chi gioca in gruppo, cercando di far girare per lo più Pokémon a chi non ne possiede, per non avantaggiare troppo chi già ne ha ma, comunque, stiamo già lavorando affinchè questa cosa migliori. Siamo orgogliosi del nostro corpo master che riesce a far girare il gioco in modo egregio e, sempre dati alla mano, riesce a coinvolgere un po' tutti. L'utenza è moltissima, per nostra fortuna, quindi magari può essere anche sfortuna il non essere riuscita a incappare in molte quest. Giocare più in gruppo, però, posso garantirti che aiuta a trovarsi in una di queste, visto che i master favoriscono appunto il gioco di gruppo. Per i Pokémon lo stesso correggeremo più il tiro, in modo da rendere più ''sentita'' la cattura così da farli guadagnare ancora di più. Inoltre, ci stiamo già organizzando anche per fare più ambient senza necessariamente premi, ma giusto per smuovere le cose. Siamo al lavoro già da ieri. :)
Per il resto rinnoviamo i nostri auguri e cercheremo di migliorare ancor di più là dove ci sono delle piccole pecche, ma nulla che non sia risolvibile con l'impegno che già ci stiamo mettendo. Rinnoviamo i ringraziamenti per il commento!
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21/03/2015 - GRAFICA: Ho analizzato per un po' questa land prima di decidere di commentare e devo dire di esser rimasto piacevolmente sorpreso. La land si presenta bene, la scelta dei colori la trovo piuttosto azzeccata seppur si discosti dai colori propri della serie. Una palette che non disturba la vista anche nella navigazione, prolungata, notturna. Trovo simpatica anche l'idea delle mappe riprese direttamente dal gioco. Trovo inoltre davvero bello il mercato, le immagini sono ben lavorate, pulite. Ottimo lavoro!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben scritta e strutturata, ho apprezzato molto lo stile un po' più maturo del filone narrativo evitando così di buttare la land nel più classico e banale "Diventa il nuovo campione e blabla vari"
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non ho avuto ancora modo di giocare, per varie congiunzioni astrali e una sempre pressante mancanza di tempo, ma ho avuto modo di leggere qualche giocata qui è li. Trovo che il livello di gioco sia medio-alto con poche e rare eccezioni come giusto che sia in un gioco di ruolo. Ci sono player più esperti e quelli meno. Poi con un bacino di utenza bello ampio come quello offerto dalla land, è normale che accada. Il livello di parcheggio è piuttosto basso, mentre le richieste di gioco son presenti. Mi sento seriamente soddisfatto.
SERVER: Durante la mia permanenza non ho avuto problemi di sorta. Non mi risulta che i server siano andati down, il livello di banda supporta pienamente il traffico di dati. Penso si tratti di Aruba come servizio di hosting, ma non vorrei dire boiate.
CODICE: Mi son permesso di dare un'occhiata al codice giusto per capire cosa sia stato utilizzato. Codice Proprietario e questo credo possa essere un vanto. Scritto abbastanza bene, lo trovo solo un po' confusionario, come la gestione di script e fogli di stile ma questa è una mia personalissima fissa, finché funziona e non rallenta il timing della land allora va benissimo. Ho notato con piacere l'inserimento di alcune chicche come alcune delle mappe draggabili per evitare di inserire mappe multi livello e simili. Apprezzo leggermente meno le finestre modali per il semplice fatto che posseggono un bug intrinseco con il quale si puo uscire dai limiti della grafica, così come nell'index che si lascia coprire (seppur minimamente) dal piccolo player audio. Per il resto tolti altri piccolissimi bug (che tra l'altro vengono prontamente corretti) direi che è davvero un buon prodotto
FUNZIONALITA': La land presenta alcune delle funzionalità base di tutti i gdr ovvero i vari tool di gestione del personaggio ecc. Vi è anche l'assegnamento automatico di soldi e punti esperienza mediante azione e per concludere vi è il tool di allenamento pokemon che trovo davvero ben fatto. Nulla da dire ;)
DOCUMENTAZIONE: Ben scritta, che non tralascia alcun particolare (o almeno così mi è parso). Non c'è molto da dire se non, buon lavoro
GESTIONE: Non ho avuto contatti con la gestione, ma ho potuto notare come sia attenta a controllare il gioco, con varie segnalazioni e ad utilizzare la "voce grossa" quando c'è da mettere in riga i player per alcune cose.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molto da consigliare agli sviluppatori. Per un parere personale diminuirei la durata della transizione di alcuni bottoni (quelli che all'hover si spostano dalla posizione di partenza verso destra) e diminuirei anche lo spazio che percorrono. Ma tolto questo davvero nulla da dire.
CONCLUSIONI: Credo sia uno dei migliori prodotti offerti a noi player negli ultimi tempi e forse il migliore tra quelli esistini nella categoria Pokemon qui su gdr on line. Consiglio vivamente
jared990 è iscritto dal 15/02/2013, è entrato l'ultima volta il 03/09/2026
e ha recensito 10 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 3 negativi
Personaggio: Mordekai
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/03/2015 - GRAFICA: L'Apparato Grafico di Pokemon Hoenn Chronicles rientra perfettamente nei miei canoni di preferenza per quanto riguarda i Giochi di Ruolo "Manga" e simili.
Pur non essendo un esperto in tal settore, cercherò di fornire una valutazione comprensibile e quanto mai vicina all'oggettività che cerco di promuovere (pur sapendo di non averne le qualità).
Il palette di colori utilizzato, presente sia nella Home che nel Main, è davvero apprezzabile e gustoso. Nonostante non fossi all'inizio certo sulla scelta, ho avuto modo di riscontrare i suoi effetti positivi e con il lungo andare l'ho realmente apprezzato. Non stanca e soprattutto permette la leggibilità delle azioni e dei testi lunghi, senza far soffrire gli occhi. La Home è molto semplice e pulita, senza troppi "ghirigori artistici" che potrebbero in un qualche modo appesantire il tutto. Nei miei gusti vi è sempre la propensione a riempire quasi tutto lo schermo, senza esagerare, ed ammetto che un poco si discosta da questa mia "visione"... Tuttavia l'ho trovata molto affascinante. Molti belli i PopUp e il modulo dell'Iscrizione. Senza dilungarmi troppo in inutili panegirici, l'Interno si basa su di un Concept Grafico per nulla banale ed evidentemente studiato con attenzione. Sia a livello dello stile dei bottoni, che per quanto riguarda la Chat e le modali vi è di fondo una coerenza più che gradita, che mi fa pensare comunque alla volontà di fornire un prodotto avente una definita linea di colori ed immagini, riassumibili in un template affatto scontato e lungimirante. Mi piacciono infinitamente le Mappe e gli Oggetti nel Mercato.
Potrei dilungarmi, ma penso di aver già detto moooolto e risulto quasi pedante. Voto: 9/10.
AMBIENTAZIONE: Personalmente, ho da sempre amato Hoenn come Ambientazione. C'è poco da fare. Per quanto Kalos possa essere affascinante, non possono in alcun modo negare la mia felicità quando ho saputo del Remake di Rubino e Zaffiro, che da sempre ho ritenuto i veri "masterpiece" di questa serie. La rivalutazione di Hoenn mischiata alla genialità dei due Amministratori han permesso di creare un prodotto con una Trama ben definita e tutti i presupposti per avere sempre di che giocare. Aspetteremo i nuovi sviluppi del tutto! Voto: 10/10.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Pur non essendo un Giocatore particolarmente attivo, ho avuto il piacere di osservare e seguire il gioco di Pokemon Hoenn Chronicles e tutt'ora, di tanto in tanto, mi prendo un'oretta per spiare le giocate e comprendere l'evoluzione del Gioco On e gli sviluppi tra i Personaggi di spicco. Di per sè, la Land è a tutti gli effetti attiva (con una media di 20-30 Personaggi Connessi, fino ad un massimo di 60) e ricca di spunti sia per i nuovi che per i vecchi Personaggi, senza andare ad intaccare troppo la libertà della propria marionetta a livello On Game. La qualità generalmente è nella media, ma possono essere trovati Giocatori davvero abili e capaci, specialmente nella Gestione. I Master attivi vengono per lo più impiegati per lo svolgimento delle Quest di Cattura e via dicendo, tuttavia capita spesso di ritrovarsi coinvolti in Libere e Quest di ogni tipologia.
Insomma? Si è seguiti... e in un qualsiasi momento si può entrare in gruppo di gioco. Davvero Ottimo. Voto: 8/10.
SERVER: Da quel che so, Pokemon Hoenn Chronicles poggia su di Aruba. Non ne sono certo, pertanto se vi è da bacchettare ... bacchettatemi! Non ho mai riscontrato problemi di alcun tipo. Voto: 10/10.
CODICE: E' un Codice Proprietario, fatto e sviluppato da un Programmatore Esterno davvero eccezionale ed abile nel suo mestiere. Di per sè, hanno tutta la mia stima nella scelta fatta ai primordi sulla tipologia di codice e nella selezione delle funzionalità da inserire. 8/10.
FUNZIONALITA': Nella mia piccola esperienza nel mondo dei Giochi di Ruolo ho avuto modo di scorgere ed utilizzare un grande numero di funzionalità ed interessanti aggiunte, molto spesso derivate da opere e progetti già esistenti ed altre completamente innovative e davvero strabilianti. Per quanto possa personalmente apprezzare il fatto che Pokemon Hoenn Chronicles possa appoggiare su di Codice Proprietario, non ho visto funzionalità "nuove", o quanto meno mai viste. La maggior parte puntano a migliorare le prestazioni di utilità già esistenti e piuttosto conosciute, fornendo al Giocatore piccoli incentivi atti a migliorare la propria permanenza in Land. Pertanto, sebbene questa possa comunque incidere nel mio personale voto, non è detto che ciò sia realmente un "pecca". Lo dimostra il fatto che comunque il "Gioco" vi è e nessuno si lamenta di una sola mancanza, sapendo comunque che la Gestione, spesso, implementa novità e migliore sotto tale aspetto. Trovo davvero geniale la funzione per gli "calcolo dei tempi di spostamento" e il calcolatore dei danni delle mosse, che quanto meno permette ai Giocatori di avere un quadro certo del gioco, specialmente ai Master.
Migliorabile? Si. Ma di certo verrà fatto. Voto: 7/10.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione? Ineccepibile.
Completa, Facile da Leggere e Graficamente Carina.
Non dico altro. Voto: 9/10.
GESTIONE: Personalmente conosco i due Amministratori del Sito, pertanto mi riserbo di dare a loro un voto, essendo in amicizia e in ottimi rapporti. Mi prendo la presunzione di confermare la loro competenza nell'ambito Gestionale e l'indubbia capacità di mandare avanti un Progetto simile. Cordialità, Equità, Disponibilità e voglia di giocare. Non si chiede altro e non viene dato di meno. Per quanto riguarda il Corpo dei Master e delle Guide, non ho nulla da dire. I primi svolgono correttamente il loro lavoro e non ho ricevuto notizia di alcuna lamentela da parte dell'utenza nei confronti dell'operato. Quanto scritto lo replicherei anche per le Guide, confermando la loro completa disponibilità per quanto riguarda dubbi e domande. Un'ottima organizzazione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli sono statoi esposti nei relativi paragrafi.
CONCLUSIONI: Senza impegnarmi in troppi orpelli, mi limito con il definire Pokemon Hoenn Chronicles il migliore Gioco di Ruolo "Play by Chat" della categoria. Ovviamente un giudizio soggetti e deve essere preso in quanto tale, ma a livello di esperienza di gioco e potenzialità ha tutte le carte in regola per poter garantirsi una lunga esistenza nello scenario dei Giochi di Ruolo Online... ed è ciò che con tutto il cuore auguro a questo gioco. Lo consiglio ad altri Giocatori? Certamente e senza ombra di dubbio. Se si ha voglia di intraprendere un'avventura ricca di emozioni e condividere una passione con altri Giocatori ... Pokemon Hoenn Chronicles è quello che fa per Voi!
Kasa.
kasa è iscritto dal 26/12/2012, è entrato l'ultima volta il 12/09/2026
e ha recensito 9 giochi di cui 4 positivi, 1 neutri e 4 negativi
Personaggio: Kasui
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 10/11/2025 15:14:24 dalla moderazione
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13/03/2015 - GRAFICA: La grafica ricalca in tutto e per tutti gli scenari dei giochi dei Pokemon, quindi non è che ci sia quel lavoro grafico e di fantasia che possa dare un voto alto. E' vero che, così facendo, si permette all'utente di entrare nell'ambiente Pokemon, ma si potrebbe fare di più.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata bel delineata, circoscritta a una determinata "regione", quella di Hoenn. Il mondo pokemon è troppo vario per prendere in considerazione tutte le regioni che spuntano nel manga/anime o nei videogiochi, quindi è un fatto positivo. In giocate non vi è un vero e proprio contributo da parte dei giocatori o degli utenti per delineare tale ambientazione, quindi si tratta più di uno studio della guida che permette di capire tale componente. Razze e corporazioni spuntano nell'ambientazione e, secondo me, c'è stato un troppo affollamento nelle corporazioni subito dopo che il gioco è stato accessibile per tutti, quindi si vedevano corporazioni strapiene e altre vacanti. Nel complesso tale ambientazione dovrebbe dare maggior spunti per il gioco degli utenti, anche se si tratta di un ricalcare ambientazioni pokemon già viste in videogioco
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non dico che il livello di gioco sia una nota dolente, ma ovviamente non è il fiore all'occhiello della land. Diventa a volte difficoltoso giocare quando si usa dei PG con una caratterizzazione fuori dal normale oppure perchè si sono formati antecedentemente dei piccoli gruppetto che giocano tra loro. E' una situazione dove la gestione poco può fare, ma diventa a volte snervante giocare. Anche se chiesto con i metodi consoni della messaggistica, come le missive o i messaggi globali, la maggior parte degli utenti preferisce non rispondere così da lasciare in un limbo di confusione. Il problema deriva dal fatto che, anche se in quel momento il player contattato non risponde, potrebbe rispondere successivamente con un semplice "scusa, non ero al pc", cosa del tutto estranea. Non ci sono grandi disturbi in chat, sempre se non si considerano i messaggi globali, metodologia di messaggistica del tutto non idonea per un play by chat. Il perchè è dato dal fatto che tale messaggio potrebbe "disturbare" l'ambientazione; su tale aspetto, però, posso assicurare che chi di dovere richiama formalmente colui che disturba, quindi il problema non valica il muro del "buon gioco". Comunque è troppo poco, soprattutto se considero il livello di gioco DISCRETO. Quando i player devono seguire una scaletta fatta di TOT azioni entro TOT data per allevare o trovare un pokemon, si blocca irrimediabilmente la free role per dar spazio alla burocrazia. Le missioni, continuando, sono il metodo più distruttivo per portare gioco dato che si va a prenotazioni, ergo si favorisce coloro che possono stare collegati h24 al gioco, aspettando il momento per prenotarsi. Le quest libere, quelle che più di tutti dovrebbero far divertire un giocatore, diventano più uniche che rare se, mentre stai giocando, non c'è qualcuno che garba al fato, infatti poi ci sono pg con mille pokemon (o poco ci manca), mentre i neo iscritti devono "subirsi" un pokemon random che, forse, non gli piace proprio (puoi pure rifiutare il pokemon, ma cosa fa un pg senza pokemon in una ambientazione pokemon). Inoltre si prenda in considerazione il fatto che, essendo un gdr, i pokemon dovrebbero essere "gdrizzati" e non seguire una stupida scaletta dove si dicono malus e bonus. Infatti, se un pokemon FOGLIA combatte con uno FUOCO, è quasi del tutto scontata la sua vittoria, ma non da parte dei fati, bensì dai player, cosa a dir poco incredibile. Levare numeri e formule matematiche, soprattutto quando i duelli vengono definiti dal lancio di un DADO, il Fattore C che determina l'andazzo di un combattimento, un obbrobrio per un PBC.
SERVER: Il Server è Aruba, non è crashato da quando sono stato iscritto, ottimo rapporto qualità/prezzo, ma rimane del tutto sufficiente.
CODICE: Sembra che si utilizzi un codice proprio dato che non ho mai visto una land simile a questa, graficamente parlando e anche come funzionalità.
FUNZIONALITA': Il sistema di schede a pop-up permette una navigazione semplice e intuibile. Le sezioni sono chiamate correttamente e fanno riferimento a ciò che ogni player ha bisogno di sapere, quindi non vedo nulla di male. L'esistenza del pokedex e del movedex all'interno del gioco, insomma un elenco di tutti i pokemon e di tutte le mosse dei pokemon, permette al player di non dover andare a cercare siti per conoscere il pokemon o la mossa appunto.
DOCUMENTAZIONE: Una buona documentazione, molto esaustive su ogni aspetto, completa con tanto di esempi per rendere l'idea. Non molto da dire. Positivo.
GESTIONE: Questa è la miglior voce dell'intero gioco. Due staffer che non si fanno problemi a dare risposte a dubbi e lamentele (e fidatevi che ho intasato la loro casella missiva). Sempre disponibili a spiegare le regole del gioco e aiutare i nuovi iscritti (anche se hanno una esperienza decennale nel mondo del GdR PbC), oppure indirizzare gli utenti per leggere la guida, soprattutto nelle parti interessate ai dubbi. Insomma c'è
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Se si volesse davvero migliorare il prodotto, consiglierei di ELIMINARE la "scontatezza" (permettetemi tale termine) ed il fattore C: nel primo caso, un duello tra pokemon non deve essere condizionato dalla natura del pokemon, cosa a dir poco insulsa dato che si tratta di un gdr testuale, quindi vale la ROLE prima di tutto. Se si lascia a dei numeri a comandare il gioco, tutti i player si prefisseranno determinati pokemon perchè più potenti, più veloci, più badass (?), diventando a dir poco monotono. Il fattore C, poi, è dato dai dadi, che posso capire in caso di duelli autogestiti, ma un fato deve decidere, coerentemente con la role fatta dai player, se un effetto secondario deve essere applicato o meno, e non lavarsene le mani mandando un dado.
Consiglierei, sulla questione fati, di essere meno rigidi e fiscali: giusto che un duello duri tot ore e non si venga congelati, ma è pure vero che sforare un paio di minuti prima di mandare un'azione non è un grande problema. E' meglio una azione fatta bene, coerente con l'esito e l'azione degli altri player, ma sforando di minuti, oppure fare un'azione coi piedi, dimenticando l'uso della lingua italiana, solo per rientrare nei tot minuti designati dal fato? Insomma, un po' di elasticità non guasta.
Sulla questione "elasticità" c'è pure la "sburocratizzazione" di certe giocate. Ad esempio per trovare il pokemon X ci vogliono Y azioni di ricerca, una cosa del tutto fuori dall'ordinario soprattutto perchè ad un tratto non c'è molto da dire. Questo sistema, che vale pure per l'allevamento dei pokemon o di altre giocate specifiche, bloccano la free role e molti player preferiranno "nerdare" invece di "giocare".
CONCLUSIONI: E' una land appena creata (lasciando perdere l'Alpha e Beta testing), una buona gestione e una affluenza ottima di giocatori. Non mi sento di dare un voto negativo perchè penso che possono fare molto di più per rendere il prodotto migliore. Levare i legami con i videogiochi sui Pokemon sarebbe quel salto di qualità che si attende da una land PbC in questo momento.
viggo1989 è iscritto dal 27/10/2013, è entrato l'ultima volta il 27/11/2016
e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 2 negativi
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Grafica: E' stata volutamente realizzata in stile Pokémon, ma ti posso assicurare che le mappe sono state rifatte in Pixel Art da zero, in quanto alcuni modelli si trovavano in giro, ma altri -come Ciclamipoli ad esempio- non vi erano ai tempi in cui la Pixel Art era sfruttata, richiedendo un lungo lavoro di costruzione della mappa, quindi il lavoro c'è stato, ed anche parecchio, sulla questione "fantasia" è un gusto soggettivo a mio parere, e quindi impossibile da replicare.
Ambientazione: Sul sovraffollamento, è una conseguenza naturale delle preferenze dei giocatori, inoltre non è del tutto vero che si parla di corporazioni presenti nel videogioco. Team Astro e Pensione, ad esempio, sono la prima inventata, e la seconda sviluppata da una casetta presente all'interno del Video Game. Per i Team Idro e Magma -unici effettivamente presi dal videogame- non era possibile levarli, in quanto strettamente legati ad Hoenn.
Livello di gioco interno:
- Quando i player devono seguire una scaletta fatta di TOT azioni entro TOT data per allevare o trovare un pokemon, si blocca irrimediabilmente la free role per dar spazio alla burocrazia.
Entro TOT data? Non capisco dove tu abbia letto limiti di tempo. Non ci sono, eccetto che negli obbiettivi mensili della Pensione -per quanto riguarda le produzioni o gli allevamenti- ma per una questione di coerenza ON Game, legata agli avvenimenti ON. Va da sè che, se c'è un evento il 27 ad esempio (a cui la Pensione deve partecipare) e mi si porta la merce il 29, beh, non ha molto senso la cosa.
- Le missioni, continuando, sono il metodo più distruttivo per portare gioco dato che si va a prenotazioni, ergo si favorisce coloro che possono stare collegati h24 al gioco, aspettando il momento per prenotarsi.
Su questo posso anche trovarmi parzialmente d'accordo ma, per risolvere, potremmo al massimo aumentare il numero di missioni in lista, al fine di poterne offrire di più al pubblico. Purtroppo ammetto che non ci aspettavamo un così alto numero di adesioni, e qui mi assumo personalmente la responsabilità dell'errore.
- Le quest libere, quelle che più di tutti dovrebbero far divertire un giocatore, diventano più uniche che rare se, mentre stai giocando, non c'è qualcuno che garba al fato, infatti poi ci sono pg con mille pokemon (o poco ci manca), mentre i neo iscritti devono "subirsi" un pokemon random che, forse, non gli piace proprio (puoi pure rifiutare il pokemon, ma cosa fa un pg senza pokemon in una ambientazione pokemon).
Di quest libere, a dire il vero, ce ne sono anche troppe, basti vedere persone iscritte da una settimana con già due/tre Pokémon, mentre vi sono dei veterani con al massimo due. Lì purtroppo dipende tutto dalle fasce orarie in cui i master possono o non possono masterare, considerando anche la presenza di quest di missioni, tornei, duelli, ricerche, etc etc.
- Inoltre si prenda in considerazione il fatto che, essendo un gdr, i pokemon dovrebbero essere "gdrizzati" e non seguire una stupida scaletta dove si dicono malus e bonus. Infatti, se un pokemon FOGLIA combatte con uno FUOCO, è quasi del tutto scontata la sua vittoria, ma non da parte dei fati, bensì dai player, cosa a dir poco incredibile. Levare numeri e formule matematiche, soprattutto quando i duelli vengono definiti dal lancio di un DADO, il Fattore C che determina l'andazzo di un combattimento, un obbrobrio per un PBC.
Altra cosa su cui voglio dissentire, in quanto è già così. Il DADO viene utilizzato solamente nel caso in cui vi siano effetti secondari legati alle probabilità e, quindi, randomici (dato che vorremo evitare possibili lamentele sul perché un effetto è andato a segno e l'altro no), ma l'attacco -di base- viene giudicato dalla pura role e strategia. L'uso del dado avviene solo in casi limite, come indecisione o volontà di "correggere" -per qualche motivo- un player a seguito di un comportamento scorretto durante un duello. Inoltre il Typing conta e non conta. Se ben ruolata, un Pokémon Normale può anche battere uno Spettro, dipende tutto da role e strategia attuata.
Per i consigli, ti ringraziamo sentitamente e, senza dubbio, li prendiamo in considerazione. Per la questione duelli cercheremo di rimarcare il concetto, nel caso in cui effettivamente vi sia qualcuno che, ancora, si basa troppo su typing e su dadi (che come ho scritto poco sopra, sono già fattori più marginali nei duelli, in cui ci basiamo prettamente sulla role). Per i fati, penso dipenda anche dai momenti in cui vengono svolti i duelli: se un duello avviene la sera tardi magari si vuole esser più fiscali al fine di non tirarla alle lunghe, sennò credo che si possa chiudere un occhio, su alcune questioni. Per il numero di azioni rivolte alle ricerche Pokémon, sono legate per lo più a Pokémon particolarmente ostici da catturare i quali, per loro natura, richiedono ON Game uno studio ed una ricerca più approfondita di -ad esempio- un Caterpie. Per le produzioni, sicuramente cercheremo di alleggerire la mole di azioni.
Ti ringrazio ancora per il commento comunque, e per il tempo dedicatoci. Vedremo di seguire al meglio i consigli lasciatici, ove possibile applicarli per migliorare il prodotto! :)
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21/02/2015 - GRAFICA: La grafica è piuttosto semplice, ma ricorda molto lo stile delle vecchie cartucce pokemon delle prime due generazioni di giochi. Le chat hanno un colore azzurro che non da fastidio, mentre il testo in nero contrasta bene. Le scritte risultano un pò piccole per le talpe come me, ma non troppo.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land è quella dei pokemon. La regione è Hoenn, quella della terza generazione e dell'ultimo remake per quanto riguarda i videogiochi. Ci sono cinque corporazioni principali e bene o male tutte hanno membri attivi e hanno un gioco già avviato. Il Team Idro che al momento non mira più all'espansione dei mari, ma che è una sorta di grande organizzazione piratesca. Ad essi si contrappone il Team Magma, di cui sinceramente devo ancora inquadrare la nuova filosofia. In aggiunta vi è il Team Astro, che ha lo scopo di prendere il possesso della regione e ha già iniziato a seminare il caos con i suoi attentati. In contrapposizione vi sono i ranger che cercano di mantenere l'ordine e tenere a bada le mire espansionistiche dei tre Team... mentre la pensione pokemon è neutrale a questi eventi, essendo il suo obbiettivo la cura dei pokemon.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco varia da giocatore a giocatore ovviamente, come nella maggior parte delle land. Qui per fortuna a differenza di altri posti non è incoraggiata la filosofia del "chi scrive un papiro è un bravo giocatore", anche se questi esemplari di giocatori non mancano. Comunque la land è molto attiva e ultimamente ha superato il picco di 50 utenti nei momenti di maggiore affluenza. C'è sempre qualcuno con cui giocare, ammesso che non ci si vada a nascondere dall'altra parte della regione dato che la mappa è molto grande e vi è un sistema di spostamenti ben studiato, e che a me piace.
SERVER: Soltanto durante i primi giorni ha dato qualche colpo di tosse. Nessun problema rilevante.
CODICE: Specialmente durante le prime settimane nel GDR sono state fatte molte proposte dagli utenti che sono state trovate buone e implementate. Per quanto riguarda il codice, non ne capisco niente dunque taccio.
FUNZIONALITA': Il gdr presenta diverse funzioni, tutte raccolte ordinatamente in una schermata contenente 10 tasti facilmente raggiungibile appena entrati in gioco. Da questa schermata si accede al mercato, alla guida, ai servizi dove si trova la banca e altri comandi utili... e poi c'è la pokewiki. La pokewiki contiene l'elenco di tutti i 618 pokemon. Per ognuno di essi è stata fatta una descrizione personalizzata, senza limitarsi alle due righe di pokedex presenti nei videogiochi. Vi è l'elenco di tutte le centinaia di mosse utilizzabili e anche per ognuna di esse è stata fatta una descrizione in modo da facilitare i giocatori nel loro utilizzo dato che in un gdr è importante descriverle bene. Un lavoro mastodontico. Le bacheche erano molto lente fino a poco tempo fa. Per fortuna questo problema è stato risolto e ora tutto sembra funzionare bene.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben fatta e presenta nel dettaglio tutte le regole necessarie per la pacifica convivenza all'interno del GDR, oltre che le procedure per costruire ball speciali, coltivare bacche, svolgere tutte quelle attività che possono dare spunti ON. Anche la trama è ben scritta e non presenta soltanto la storia della regione di Hoenn, ma anche delle altre regioni che compongono il mondo.
GESTIONE: La gestione è disponibile ed è formata principalmente da due persone. Sono disponibili e si sono presto circondate di aiutanti in grado di mandare avanti bene la land, come ad esempio i master che riescono a gestire con una certa velocità un torneo a cui hanno preso parte quasi 50 players, continuando anche con le libere, le ricerche personali e il resto.
CONCLUSIONI: Se riuscirà a mantenere queste premesse rimarrà un ottimo GDR.
blablah è iscritto dal 24/05/2010, è entrato l'ultima volta il 27/07/2026
e ha recensito 11 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 5 negativi
Personaggio: Yasuhiro
Recensione lasciata più di un anno fa
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20/02/2015 - GRAFICA: La grafica si presenta semplice e d'impatto coerente con il tema pokémon. Molto curata, si riesce a trovare facilmente ogni cosa anche se personalmente aggiungerei il tastino per aggiornare la pagina. Insomma ce piace.
Voto: 9/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella classica dei Pokémon, abbastanza facile da capire e chiara anche ai novizi che giungono in queste lande desolate.
9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come tutte le land ci sono gli alti e i bassi. C'è chi è più navigato e chi meno, ma tutto sommato non ci si può affatto lamentare.
8/10
SERVER: Il server almeno per adesso non ha dato alcun problema.
Voto 10/10
CODICE: Di codice me ne intendo poco almeno dalla parte del php e del flash. Ma in sostanza l'html e i CSS sono disposti in modo che tutto risulti il più pulito e chiaro possibile. Inoltre i colori scelti sono in perfetta armonia tra loro una cosa che va a favore.
Voto: 10/10
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono sono chiare e precise, nulla da segnalare se non come ho detto prima il tastino per aggiornare la pagina.
Voto 9/10
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è ed è ricca di dettagli. A primo impatto può sembrare un po' confusionaria ma nulla di troppo eccessivo. Inoltre personalmente ci sono alcuni punti che chiarirei meglio in modo da far trovare tutto a chi si affaccia per la prima volta in una land del genere.
7/10
GESTIONE: La gestione per quello che ho avuto a che fare è sempre stata disponibile soprattutto per la parte delle guide che, rispondono in maniera tempestiva togliendoti ogni dubbio. Si sa i gestori han sempre un sacco da fare e da quello che ho visto si son dati da fare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Suggerisco di aggiungere un paragrafo dedicato alla cattura del primo pokémon con tutte le informazioni necessarie in quanto la cosa può risultare confusionaria. Inoltre a mio avviso per il primo pokémon le azioni di ricerca sono un po' superflue seppur spingono il player a giocare e a divertirsi nell'ottenere il pokèmon desiderato. Secondo me, basterebbe una semplice quest dove si può ottenere un pokémon della propria empatia (a ricerca randomica) o il pokémon desiderato.
Nel caso della randomica, si potrebbe utilizzare solo la quest mentre nella mirata con la ricerca pokémon in precedenza è sarebbe una cosa ottimale. Il fatto della sola quest si potrebbe mettere solo ed esclusivamente se il personaggio non ha preferenze né sul tipo né sul pokemon ma gli va bene tutto.
CONCLUSIONI: Concludendo, il mio voto non può essere che positivo in quanto le potenzialità della land ci sono a pieno e non può altro che continuare a crescere grazie all'utenza e alla gestione che sembrerebbe darsi da fare per migliorare di giorno in giorno.
tatsupon è iscritto dal 16/10/2013, è entrato l'ultima volta il 19/02/2018
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il paragrafo su come gestire i Pokémon è già presente e, inoltre, il primo Pokémon in assoluto viene dato all'iscrizione, in cui un personaggio può scegliere tra i tre randomici che escono :) Per la ricerca, non è un modo di ottenere il primo Pokémon, bensì una possibilità che viene data a chi ne vuole ottenere uno specifico, in quanto, sennò, già ci sono le quest libere a fornire tale possibilità o l'interazione stessa con i personaggi. Per quanto concerne la quest, sarebbe un'idea di un altro gdr che non vogliamo copiare/sfruttare, ma ti ringrazio per il consiglio :)
Rinnoviamo i nostri ringraziamenti e speriamo di averti a giocare con noi a lungo!
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07/02/2015 - GRAFICA: Devo ammettere di essere entrata nel GDR solamente perché le immagini mi hanno attirata e infatti poi ho trovato ciò che cercavo. È bellissima, i colori sono in armonia fra di loro ed è attinente all'ambientazione di gioco. Ben organizzata, curata e rifinita nei minimi dettagli.
AMBIENTAZIONE: Io sono una di quelle vecchie persone che nonostante l'età ancora stanno dietro ai pokémon. L'ambientazione è spiegata nei minimi particolari, le documentazioni al riguardo sono di veloce lettura e ben scritte. Normale è che venga utilizzata tutti i giorni, da più o meno tutti gli utenti. Dopo tutto è la colonna portante del gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco varia da chi incontri ma è così su ogni GDR, non mi lamento perché ho sempre visto persone decenti, che non scrivono pensieri in azione e che non fanno papiri bibblici. Sono una che non ha giocato perché sono entrata per curiosità ma ci entro spesso per spiare gli altri e seguire l'andamento del gioco, appunto perché mi piace. E nonostante questo mi è stato chiesto di giocare diverse volte, quindi sono molto disponibili.
SERVER: Nessun problema!
CODICE: Il codice mi sembra di capire sia proprietario, così ho letto nei crediti ma è possibile mi sia presa una sbandata. Comunque è ben fatto, almeno per quanto ne capisco io, e comunque sono sempre disponibili ad ascoltare gli utenti ed a seguire aggiornamenti.
FUNZIONALITA': Non c'è problema di movimento nel sito: le funzionalità sono tutte visibili all'utente, che sia lì da un po' o che sia appena arrivato. Ad ogni modo ho avuto un paio di domande da fare e comunque mi hanno sempre indirizzata nel punto giusto.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben scritta, spiegata passo per passo in modo che chiunque possa integrarsi al meglio. Completa nelle spiegazioni e divisa in modo giusto fra i vari paragrafi.
GESTIONE: Seguo per lo più interventi in bacheca e via messaggio, mi sono sembrati comunque persone oneste e disponibili, pronte a chiarire i dubbi di tutti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'idea di fare un GDR sui Pokémon non è nuova ma il vostro gioco è molto bello e ben organizzato, non ho nessun consiglio da lasciare.
CONCLUSIONI: Un giorno prenderò davvero in mano il personaggio che ho creato, ma fino a quel giorno continuerò a seguirvi perché il vostro gdr è molto bello e accattivante. Continuate così :3
pockethero è iscritto dal 07/02/2015, è entrato l'ultima volta il 04/11/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Shizuka
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/02/2015 - GRAFICA: 10/10:
Semplicemente fantastica! Mi piace il fatto che sia stata ripresa la "grafica da videogioco" nelle mappe, molto "evocativa". L'accostamento di colori scelti è vivace ma allo stesso tempo non fastidioso, e garantisce una buona permanenza senza arrivare a stancare l'occhio.
AMBIENTAZIONE: 9/10:
Ammetto di aver messo molto alla prova questa land, prima di decidere di commentare. Ma l'ambientazione è un ottimo connubio tra modernità e tradizione, dato che unisce il conosciuto all'inventato pur non uscendo mai dagli schemi "pokémon". Ricca di spunti, può facilmente garantire una buona evoluzione del personaggio anche nel gioco libero esulante dalle quest di trama! Bella davvero!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10:
Sono davvero pochi i giocatori che ho visto essere davvero agli esordi, in questa land. A differenza di tantissime altre comunità virtuali provate in passato, questo sito mi ha garantito un buon livello non solo d'interpretazione, ma anche di struttura delle azioni.
Inoltre questa land vanta un corpo master propositivo e ben disposto verso l'utenza tutta, tant'è vero che non è raro trovare più di una quest al giorno all'attivo!
SERVER: 8/10:
Premettendo che non me ne intendo granchè, ma il server mi sembra stabile e decisamente poco problematico! Perciò, voto positivo anche qui.
CODICE: 10/10:
Non so che altro dire se non... wow! Ad occhio e croce non mi pare il solito codice da Gdrcd, e anche se non me ne intendo così tanto, mi sembra proprio creato da zero. Quindi tanto di cappello al programmatore!
FUNZIONALITA': 10/10:
Sono poche le land che riescono ad essere intuitive e sofisticate allo stesso tempo, e questa land è una di quelle. Pokémon Hoenn Chronicles vanta una buona struttura che riesce allo stesso tempo ad essere superfunzionale, davvero ben pensata!
DOCUMENTAZIONE: 9/10:
Davvero ben scritta e ricca di spunti. Basta andare a vedere anche solo le corporazioni presenti all'interno della land per rendersi conto che può offrire una valanga di gioco ed i regolamenti sono semplici e meravigliosamente esplicativi!
GESTIONE: 10/10:
Gestione aperta, disponibile, presente e soprattutto realmente interessata a risolvere le problematiche anche del singolo utente, cosa che per me è dannatamente fondamentale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla da consigliare, davvero, se non di continuare così!
CONCLUSIONI: Questa land ha davvero tantissime potenzialità, e per quel che mi riguarda, è sicuramente la migliore sul mercato "Pokémon". Consigliata vivamente a tutti coloro che hanno voglia e piacere di avventurarsi in questo bel mondo di mostriciattoli ed evoluzioni ;))
trillycat è iscritto dal 23/05/2011, è entrato l'ultima volta il 22/06/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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03/02/2015 - GRAFICA: 9/10
La perfezione non esiste in questo caso, la grafica è sempre soggettiva, a parer mio però è un ottima cosa, fatta bene, piacevole, simpatica e non stanca mai la vista. Colori bene abbinati e sempre molto vivace.
AMBIENTAZIONE: 10/10
Insomma Pokémon! L'ambientazione è ottima, abbastanza originale e ben descritta oltre che delineata. I master si occupano sempre di farla ritornare magari in quest o eventi particolarmente importanti e non. Le corporazioni sono sempre bene omologate al gioco (potete immaginare quali quindi) e devo dire che sono già tutte o comunque quasi ben avviate. Consideriamo sempre che è una Land nuova e quindi sono fiducioso che laddove non vi sia gioco sia solo una questione di tempo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10
Buon livello di gioco, devo dire che persone davvero incapaci a giocare ad un GDR non ne ho praticamente viste qui e l'utenza presente che tocca picchi anche di 45 utenti al giorno e perfino in giornate dove di solito l'utenza scarseggia quali sabati o domeniche si ha sempre qualcuno con cui giocare. Sono tutti disponibili e la maggior parte rispondono sempre alle missive.
SERVER: Da quello che vedo il server funziona, non mi ha mai fatto scherzi del tipo: Sbattermi fuori, o magari Land offline ecc ecc, sarà fortuna ma per quanto mi riguarda salvo qualche raro rallentamento del tutto funziona tutto bene. Non essendo però esperto non do un voto.
CODICE: 10/10
Non so chi sia il programmatore ma è una specie di divinitàè astratta, nel senso che il codice della land è assolutamente sublime e per quanto ne possa capire (poco) non è un gdr cd, pare davvero un lavoro autonomo ed originale. Ottimi automatismi nella land e nel complesso tutto molto squisito. Certo qualche Bug c'è ma chi non ne ha? E comunque sono sempre in continua correzione.
FUNZIONALITA': 9/10
Intuitivo, semplice e facile da usare, apprendere ed intuire. C'è una funzione per tutto e tutto quanto fnziona egregiamente. Scusate la banalità ma la penso a questo modo.
DOCUMENTAZIONE: 10/10
Se vi dico che la documentazione è divina non lo dico tanto per dire, la land offre una guida più che completa, presenza anche tutto quello che può servire ad un player in materia Pokémon, ovvero una lista completa di Pokémon, Abilità e Poteri tutti con la propria descrizione esplicativa. Un lavorone se consideriamo che il numero di PoKémon ammonta attorno ai... 700 900? E sono tutti egregiamente descritti o pochissimo ci manca.
GESTIONE: 10/10
Gestione sempre presente, gentilissima e sempre disponibile ad aiutarti, un corpo fati ben organizzato attivo e funzionale, si hanno anche più di una quest al giorno, insomma un ottimo lavoro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nulla di particolare... se non: Continuate così!
CONCLUSIONI: Ottima Land, se volete un gioco play by chat sui Pokémon questa è la migliore in assoluto, vi consiglio - a discapito di cosa ne pensiate - di provare per credere prima di decidere.
86ichigo86 è iscritto dal 17/06/2010, è entrato l'ultima volta il 28/04/2023
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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