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20/09/2020 - GRAFICA: Piacevole, funzionale, personalmente non mi interessa altro. Ci sono varie possibilità di scelta e questo non guasta.
AMBIENTAZIONE: Redlight, città inventata dei nostri giorni. Senza Covid ovviamente e meno male. Giocando, grazie a fatti di cronaca e giornalisti irriverenti, è forte il sentore di vivere in una città dove abbassare la guardia non è saggio. La corruzione serpeggia e le cariche oscurate non ti permettono di capire chi hai di fronte. Ci sono personaggi complessi e ben studiati. Niente è bianco o nero. Personaggi dello stesso gruppo possono avere finalità e indole agli antipodi è questa dualità crea contrasti e paradossi molto piacevoli.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sì è formato un gruppo di giocatori attivo ed interessato a gioco che va oltre alla love story (tipica piaga dei gdr moderni). C’è anche quello ma chi cerca altro lo trova facilmente grazie anche alle one shot e trame offerte dai Master.
SERVER: Non ho avuto problemi
CODICE: È una open-source modificata per offrire funzioni volte in particolar modo a contrastare metagame e rendere stimolante il gioco, oltre a fornire risposte tempestive grazie al form richieste staff (dove le risposte non sono anonime e può essere un posto dove dialogare con i due gestori)
FUNZIONALITA´: Di semplice intuizione, navigazione facilitata da mappe chiare e “metro” che offre una lista di chat con link diretto. Il tutto è ben organizzato dai messaggi (con varie opzioni disponibili) alla bacheca, alla documentazione.
DOCUMENTAZIONE: Ho trovato facilmente tutto quello che mi serve. C’è una sezione dedicata, molto chiara. È scritta in modo comprensibile ed accurato.
GESTIONE: La gestione è molto presente, risponde tempestivamente e con gentilezza. Accetta critiche e proposte che mette in pratica. Si occupa di tutti gli aspetti che concernono la land ed il gioco, anche masterando.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse sarebbe utile fare più pubblicità anche pubblicando qui i resoconti quest ad esempio.
CONCLUSIONI: Un posto tranquillo dove giocare con pg interessanti dediti a vari aspetti dell’esistenza, non solo ad amore e procreazione come (ahimè) tanti altri giochi
Ruolo: Giocatore
Modificata il 20/09/2020 16:28:49 da elidura
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie mille per il tempo speso a scrivere questa recensione e per il giudizio positivo.
Cercheremo di mettere in pratica il tuo consiglio.
Buon gioco :)
05/04/2015 - GRAFICA: Ci sono una moltitudine di template tra cui scegliere. E' stato fatto un lavoro eccellente per tutte. Purtroppo però avendo sfondi di colore diverso, capita che qualcuno usi in scheda colori non appropriati nonostante siano indicati i colori che vanno bene per tutti gli sfondi. Forse l'elenco non è aggiornato con gli ultimi template aggiunti. C'è la stessa cura sia nel sito di accesso e supporto al gioco (che contiene la documentazione) che internamente.
AMBIENTAZIONE: Un horror in una città medievale e misteriosa, sconosciuta a molti: Bruges. Non ci sono razze particolari ma fazioni in lotta per il potere (introdotte da poco e sono curiosa di vedere se la cosa prenderà piede oppure no). E' una scelta originale e azzeccata anche quella di tenere solo la razza umana quindi tutti sullo stesso piano, con la caratterizzazione attraverso abilità ed inclinazioni naturali degli individui, tutti uguali in partenza. L'ambientazione è sfruttata bene nelle quest proposte e le novità sono introdotte in gioco e non da background.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parlando di quantità ci sono picchi di 15 giocatori (numero di tutto rispetto) ma anche di 2. Qualcuno (non più di un paio) ha un modo di giocare per cui le azioni risultano infarcite del background del personaggio. Qualcuno invece è molto lento...Tolti quei due casi, il gioco è abbastanza scorrevole ed è facile trovarne. Male che vada si chiede a qualcuno dello staff e si riesce a fare una giocata easy. I "gruppi di gioco" (fazioni, gilde, eccetera) costituirebbero un buon traino per il gioco di tutti. Con la spinta del gioco delle fazioni il gioco generale sarebbe più intrigante ma probabilmente non ci sono ancora i numeri per dividere i personaggi in gruppi in conflitto. Ci sono vari tipi di quest anche nella dimensione onirica che è una specie di mondo parallelo. Consiglierei ai DM di sfruttare di più questa chat che è particolare e credo unica nel contesto dei pbc attuale.
FUNZIONALITA': Come da OS più qualche funzionalità in più che si può sfruttare o meno.
DOCUMENTAZIONE: Ammetto di non averla letta tutta ma cercando di volta in volta quanto mi serviva ho trovato il necessario.
GESTIONE: C'è uno staff composto da sei elementi. E' un buon numero e anche se solo tre di questi sono presenti abbastanza spesso, coprono tutto l'arco della giornata. Le risposte arrivano velocemente così come i saluti e le offerte di aiuto. Si mettono al servizio dell'utenza in tutto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne ho lasciati un po' ovunque nei punti precedenti.
CONCLUSIONI: E' un gdr nuovo con tante potenzialità ancora da sfruttare con un aumento di utenza.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per il commento e per i preziosi consigli.
Speriamo anche noi che le fazioni prendano presto vita e da parte nostra ci stiamo impegnando per proporre quest che possano invogliare i giocatori ad entrare a far parte dei gruppi di gioco, così da farli immergere maggiormente nel clima della misteriosa e suggestiva Bruges.
Buon gioco :)
05/04/2015 - GRAFICA: Ad impatto sembra vecchia ed un aspetto molto positivo, trattandosi di gdr ambientato a metà del '800. Gli sfondi delle mappe andrebbero rivisti perchè sono un poco semplici e non c'entrano molto con il resto della grafica dei templates proposti.
AMBIENTAZIONE: Un horror in una città affascinante come Praga, ha un suo perchè e questo viene sfruttato bene. Potrebbe essere reso meglio l'antagonismo delle razze.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Parlando di quantità c'erano picchi di 20 giocatori (numero di tutto rispetto) ma anche di 2. I giocatori sono però spariti lasciando meno di una di parcheggiatori. Con qualcuno mi sono trovata bene, con altri meno. La tendenza generale è quella di fare azioni lunghe con dettagli trascurabili. Per quanto riguarda le quest sono tutte a numero chiuso ed è un vero peccato. Spesso queste prevedono esiti di ambientazione seguiti da richieste di lanci dadi ai partecipanti, quindi non mi sembrano impegnative ma non avendo mai fatto il DM non posso giudicare se non per impressioni.
FUNZIONALITA': All'inizio ho avuto qualche difficoltà con le mappe poi superato. L'unico dubbio che mi rimaneva riguardava i talenti di cui ho letto ma non ritrovavo in scheda. Mi è stato detto in risposta al commento dove si trovano. Sono ipossibili da trovare se non si sa o non si clicca a casaccio su un titolo uguale a tanti altri. Se mi si chiede se è tutto al 100% intuitivo, non posso dire di sì.
DOCUMENTAZIONE: Ammetto di non averla letta tutta ma cercando di volta in volta quanto mi serviva ho trovato il necessario però non viene aggiornata.
GESTIONE: Ho interagito sia con la nuova gestione che con la vecchia ancora presente. Da qui il cambio da positivo a negativo. Purtroppo ho notato un ritardo nelle risposte da parte dei nuovi gestori e DM, soprattutto per quanto riguarda esigenze relative a giocate particolari (vidime e ad personam) che necessitano di tempi biblici pur con l'utenza ridotta. Il gioco non viene incentivato e il giocatore non è libero di cogliere tutti gli spunti che trova. Si chiede di sistemare in off faccende che in on creerebbero gioco con le giuste conseguenze che potrebbero essere anche negative del personaggio ma che magari il giocatore vorrebbe giocarsi. Sono errori imperdonabili a chi ricopre alte cariche. Non esiste in on "fai finta che non sia successo".
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne ho lasciati un po' ovunque nei punti precedenti. Uno era stato seguito (aggiornare l'organigramma). Ora direi di rivedere alcune cariche o quantomeno fare un discorsetto su come vanno affrontate alcune problematiche.
CONCLUSIONI: Ci sono tante cose che si potevano migliorare secondo la mia opinione invece sono peggiorate da quando ho lasciato il commento la prima volta. Tra i pbc che conosco questo era sopra la media. Ora non più purtoppo e il voto cambia di conseguenza. Mi spiace.
Modificata il 19/06/2015 10:28:01 da elidura
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzitutto ti ringraziamo per il commento che hai lasciato e per aver dedicato del tempo al nostro gioco. Detto ciò passo a rispondere ad alcuni punti.
AMBIENTAZIONE:
"Potrebbe essere reso meglio l'antagonismo delle razze."
Per quanto riguarda l'antagonismo tra le razze, sono stati i giocatori stessi a decretare la volontà che questa restasse qualcosa di più "underground" diciamo, ovvero quindi portata avanti con trame nascoste e simili, anche col classico doppio gioco. Infatti c'erano due filoni che hanno offerto le due possibilità estreme diciamo: l'unione di tutte le razze contro il nemico assoluto, la divisione completa per la caduta dei patti. Alla fine riteniamo che certe cose debbano deciderle anche i giocatori col loro gioco, senza forzarli oltremodo nelle scelte in quest. Questo vuol dire che non siamo contrari ad un inasprimento dei rapporti tra le razze, come nemmeno all'esatto contrario, purché siano i giocatori a portare avanti per primi coerentemente le cose. Di certo c'è, che la pace non è eterna, nemmeno a GP.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO:
"Per quanto riguarda le quest sono tutte a numero chiuso ed è un vero peccato. Spesso queste prevedono esiti di ambientazione seguiti da richieste di lanci dadi ai partecipanti, quindi non mi sembrano impegnative ma non avendo mai fatto il DM non posso giudicare se non per impressioni."
Qui è stata fatta una scelta a monte, perché a GP, sia con la gestione precedente che io rappresento, sia con la nuova, non sono apprezzate le giocate congelate, interrotte e riprese in qualsiasi salsa; va bene per free-role personali, ma non per cose importanti. I lanci vengono richiesti a seconda del master, quello che non si vede in chat sono gli scambi via sussurro per un gioco che impedisce anche il metagame involontario, dando direttamente in mano ai pg il gioco delle conseguenze, di quello che vedono/sentono/percepiscono, come delle varie interazioni mentali presenti perpetrate da forze di varia origine. Per ora questo metodo risulta piuttosto apprezzato da chi lo ha giocato, come altri, poi dipende da giocata a giocata, come da master a master.
FUNZIONALITA':
"All'inizio ho avuto qualche difficoltà con le mappe poi superato. L'unico dubbio che mi rimane riguarda i talenti di cui ho letto ma non ritrovo in scheda. Probabilmente è una mia svista e basterebbe chiedere per sapere dove si trovano ma se mi si chiede se è tutto al 100% intuitivo, non posso dire di sì."
Se avessi voglia di spiegarmi anche privatamente i problemi che hai avuto con le mappe posso cercare in caso di risolverli :)
I Talenti in scheda pg sono esattamente sotto le abilità. Aprendo la scheda trovi il menù in alto, l'avatar, l'aspetto e il pulsante "Caratteristiche". Cliccando su questo si chiude "Aspetto" e si apre la sezione dove in ordine compaiono: caratteristiche (forza, destrezza, ecc.), abilità e talenti. A fine pagina, sotto a tutto e se proprio uno vuole usarlo, c'è il pulsante per le Note Off.
DOCUMENTAZIONE:
Hai pienamente ragione, l'organigramma è rimasto indietro col cambio gestione, per tutto il trambusto che c'è stato nel passaggio e il bando master ancora aperto.
GESTIONE:
"Purtroppo ho notato un ritardo nelle risposte da parte dei nuovi gestori, soprattutto per quanto riguarda esigenze relative a giocate particolari (vidime)."
Le vidime non sono in carico ai gestori, ma al Capo Master come atto pratico. Se invece ti riferisci alla ricerca di un master per una giocata, quella va pubblicata nell'apposito spazio in bacheca e sta ai master rispondere. Vero anche che eravamo rimasti in 2 master, uno per pomeriggio e uno per la sera, per cui facciamo quel che possiamo nel tentare di soddisfare le esigenze di tutti, che sono molte, sia per questioni di gioco on che per organizzazione proprio. Tuttavia, alle richieste in bacheca è stata data sempre una risposta e il master che si è offerto ha sempre invitato l'utente ad essere contattato direttamente per concordare i tempi in cui fare le giocate.
"Noto anche la presenza di un organigramma che però non è aggiornato, quindi ci si ritrova a cercare un master fato e notare che non entra da febbraio o che i personaggi degli unici due tutor segnalati sono stati entrambi cancellati."
Come detto sopra hai ragione, ma negli ultimi mesi c'è stato un ingente cambio di presenze, per cui comunque prendo personalmente impegno ad aggiornare l'organigramma, come è giusto che sia.
"Ci sono comunque persone di riferimento a cui rivolgersi che all'apparenza sono gentili, però rivedrei le cariche."
In che senso rivedresti le cariche? Qui apro una piccola parentesi, nel caso avessi letto correttamente, ci sono figure in land che non vogliono avere determinati ruoli, come la sottoscritta che non vuole entrare in alcun modo nel gruppo gestionale (Gestori e Gran Guardie), ma di necessità bisogna far virtù ogni tanto e, avendo impegni lavorativi la capo master nominata un po' tempo fa, sono stata passata io a tale carica, senza però lo scatto di grado a Gran Guardia, perché rifiutato. C'erano due Tutors, ma uno recentemente è stato passato a Master Fato in prova, ma poco male, i Master solitamente sono anche i primi che si fiondano sui nuovi per offrire assistenza.
CONCLUSIONI:
"Ci sono tante cose che si potrebbero migliorare secondo la mia opinione che potrebbe essere diversa da quella di altri ma obiettivamente tra i pbc che conosco questo è sopra la media."
Ti ringraziamo ancora per la valutazione accurata che ci hai dato, sperando tu voglia mandarci in privato ulteriori specifiche per vedere se ci è possibile migliorarci, come è giusto che sia.
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