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Iscritto il: 18/10/2017
Ultimo Accesso: 12/08/2025
Compleanno: 31 dicembre
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18/10/2017 - GRAFICA: La grafica è molto pulita e sembra essere ripresa dai film di Abrahms
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben fatta e delineata
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Perchè esiste un livello di gioco interno? I giocatori sono spesso svagati e si rintanano nella chat off o fanno giocate dal basso spessore qualitativo che fanno pensare che si trovino qui solo perchè non sanno dove andare
SERVER: Ottimo
CODICE: Ottimo e proprietario perchè non mi sembra che un gdr cd possa fare queste cose
FUNZIONALITA': Questo è il miglior gioco che abbia visto per quanto riguarda le funzionalità che sono lo stato dell'arte
DOCUMENTAZIONE: Completa come nessun altro gioco trek ha mai avuto
GESTIONE: La gestione non è molto presente in condizioni di necessità ma lo è quando ci sono dettagli senza senso da dirimere. Ho visto bloccare una giocata perchè a quanto pare il master di turno aveva avuto problemi con l'admin
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Prendetevi fiato siete in beta da anni e non riuscite a rendere il gioco stabile nella sua qualità
Se proprio non riuscite, chiudetelo e poi riapritelo con qualche idea in più e meno giocatori che amano il simming in meno
CONCLUSIONI: Inizialmente era splendido ma ora è un gioco banale come tanti altri, anche se per lo meno il comparto grafico e della documentazione è primo come nessun'altro a oggi
Il livello di gioco è infimo e le quest sono tutt'altro che in linea con l'ambientazione e il canon di Abrhams o per lo meno trek
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Future,
non possiamo far commenti sulle tue opinioni riguardo a grafica e livello di gioco interno, perchè appunto sono "opinioni/gusti", ma ci sono fatti oggettivi che ci lasciano perplessi sia per quel che riguarda le cose "positive" che per quelle "negative".
Siamo lieti che il server sia definito "ottimo", anche se nell'ultimo mese ha spesso "buttato fuori" i giocatori senza farli rientrare per qualche minuto, probabilmente quando eri connesso non ha "ceduto".
Per le funzionalità e la documentazione, invece, siamo veramente perplessi.
Ti ringraziamo per aver definito le funzionalità lo stato dell'arte, ma rispetto alla "vecchia genesis", ne abbiamo tolte moltissme. La funzione del teletrasporto, ad esempio, è una di quelle che al momento non ci sono ma che, tempo permettendo, rimetteremo insieme a tante altre funzioni che ora si trovano solo sul pc del programmatore.
Per la documentazione abbiamo messo on line 1/10 della documentazione disponibile nel vecchio database e tolto tutto quel che va da TNG a La Nemesi, lasciando solo il canon fino a Enterprise e dei tre film reboot (e si, anche qualcosa di TOS).
Grazie per averla ritenuta completa ma probabilmente, altri GDR trek che giocano con un'altra ambientazione, potrebbero averla ancora più completa.
Per quanto riguarda gestione, admin e master, premesso che non abbiamo admin, questo che stiamo passando negli ultimi mesi è un periodo di grazia, probabilmente mai avuto prima in 13 anni di Genesis, dove tutto lo staff e l'utenza ha raggiunto un equilibrio e convive pacificamente (in off), quindi cosa hai visto?
Forse ti riferisci ad un caso avvenuto 3 anni fa, in off, al momento della riapertura quando ancora ci portavamo dietro le abitudini di gioco di "10 anni di Genesis" e dovevamo far entrare i master nella nuova ottica di come masterare e far giocare scardinando le vecchie abitudini.
In ogni caso le giocate non sono mai state bloccate o annulate in on. Ovviamente non sono mai state annullate se erano fattibili se un personaggio in on dice che si trasforma in un razzo missile con circuiti da mille valvole ed è presente un master, o invalidiamo la scritta - che sarebbe anche un auto masterata - oppure arriva la sicurezza che porta il pg da uno psichiatra per una visita.
La qualità è opinabile. Nel tempo abbiamo sentito pareri spesso agli antipodi per quanto riguarda la famigerata qualità di gioco, ci sono stati giocatori power player che si sono lamentati perché non potevano far quel che volevano, ce ne erano altri che avevano fissato precisi canoni di qualità che non sto ad elencare e non mi metto neanche a dire da questi punti cosa ne derivò.
Ai giocatori diciamo sempre che se non si divertono, possono sempre scegliere di non entrare. Questo è un concetto basilare del gioco, preferiamo invitare le persone ad allontanarsi a "staccare", anche solo per un periodo più o meno breve, piuttosto che avere giocatori che per motivi di gioco o per motivi personali possono creare problemi (e vale per tutti - founder, capo master, master, mini, utenti, moderatori - nessuno escluso) e con problemi intendo anche quel momento di malcontento che hai nella vita e che rifletti sul gioco, che ti fa vedere tutto nero, ecc. ecc.
Quindi, per quanto riguarda il tuo suggerimento di chiudere, ti diciamo che finchè ci sarà gente che si diverte, Genesis andrà avanti.
18/10/2017 - GRAFICA: La grafica è il punto di forza del gioco in quanto molto curata e ogni elemento è stato inserito e armonizzato con il contesto
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata ben delineata e richiamata durante le giocate e le quest
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco mostra moltissimi connessi ma pochissimi giocatori se non ci sono le quest attive. Si usano moltissimo i dadi e questo rende il gioco più un fantasy che un gioco trek, anche alla luce che l'autogestione che la gestione si prefigge in realtà non è masticata dai giocatori che preferiscono le giocate di simming a quelle di dare gli esiti ai dadi. E' da dire che i master ci sono ma le loro masterate non sono all'altezza e questo mi lascia perplesso del perchè abbiano quel titolo se non lo sanno utilizzare a pieno.
Diversi giocatori non sanno come utilizzare anche la lingua italiana scrivendo spropositi e frasi che non hanno senso e in più alcuni sono metagamers patentati
SERVER: Il server è stabile e non si è mai bloccato
CODICE: Credo che si tratti di codice proprio ma non ci posso giurare
FUNZIONALITA': Il sito è molto funzionale perchè è possibile muoversi in modo molto fluido e tutto è di semplice comprensione per i nuovi iscritti, compreso il tutorial dinamico che mostra il significato delle funzioni
DOCUMENTAZIONE: E' presente una sezione in cui si ha la documentazione necessaria per l'ambientazione
GESTIONE: La gestione è presente soprattutto in chat off ma non sempre quando ci sono situazioni in cui richiederebbero la loro presenza come quando i giocatori scrivono male nella lingua italiana o fanno i metagamers ripetutamente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Se riusciste a mettere una pezza sui giocatori che scrivono male nella nostra lingua già sareste a un punto avanti e allo stesso modo dovreste bloccare quelli che da informazioni in off game le riversano in on game sfasando il gioco stesso
CONCLUSIONI: Il gioco è ottimo ma meriterebbe più attenzione come ho scritto prima e poi magari qualche master in più che fosse capace di scrivere sarebbe una cosa gradita. Quello che ho visto mancare è la creatività degli spunti di gioco al di fuori delle quest programmate perchè se da un lato proponete gli spunti di gioco auto gestito con i dadi dall'altro la maggioranza dei giocatori non capendo come si usano questi dadi preferisce rimanere parcheggiata o fare simming privati
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo del tuo commento, future, anche se negativo. Per quanto ci risulti difficile capire il senso compiuto di alcune frasi che usi nella tua recensione, cercheremo comunque di rispondere punto per punto ai punti che sollevi.
GRAFICA: Siamo contenti che reputi la grafica il "punto di forza" del nostro progetto. Ci abbiamo messo molta cura e siamo sempre alla ricerca di miglioramenti che possano essere il più possibile immersivi.
AMBIENTAZIONE: Anche qui non possiamo che dirci soddisfatti, abbiamo posto moltissima attenzione e abbiamo in serbo svariati colpi di scena per tenere l'attenzione e la giocabilità dell'ambientazione di alto livello.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Hai ragione, e siamo sorpresi anche noi dell'elevato numero di giocatori connessi (e giocanti, vorremmo sottolineare) anche in orari non canonicamente in linea con lo svolgimento della maggior parte delle quest (mattina e pomeriggio sono fasce orarie in cui - contrariamente a ciò che riporti - possiamo dire con orgoglio di avere una buona presenza). Abbiamo cercato, con l'introduzione dei dadi, di eliminare la fastidiosa definizione di "gioco Trek", convinti che non esista il "gioco di ruolo Trek", ma il semplice "gioco-di-ruolo". Riteniamo assurdi preconcetti come il "nei giochi trek si -deve- giocare senza dadi e con azioni lunghe 100 caratteri", e abbiamo lavorato molto proprio per avvicinare la tipologia di gioco alle dinamiche di moltissime altre land (non solo fantasy) che fanno dell'uso dei dadi un elemento fondamentale dell'esperienza di gioco.
Ci dispiace che il lavoro dei master non sia all'altezza delle tue aspettative: avremmo apprezzato un tuo maggiore approfondimento su questo punto. Ci accontenteremo del "non sono all'altezza" e cercheremo di inferire il resto dal nostro rapporto con il resto dell'utenza.
Purtroppo, come sai, non tutti i giocatori hanno lo stesso livello di dialettica e grammatica: cerchiamo di supportare costantemente il buon gioco sotto tutti gli aspetti, lingua italiana inclusa. A volte questo non è possibile, ma le nostre Guide sono costantemente al lavoro per intervenire nel più breve tempo.
Lo stesso vale per i casi di "metagame", per cui è sempre incentivata la segnalazione allo Staff di gioco, anche da parte degli utenti. Siccome nessun giocatore ha - finora - segnalato alcun caso di presunto metagame, tendiamo a pensare che nemmeno tu lo abbia fatto e ci chiediamo, francamente, per quale motivo tu non abbia cercato un contatto con la gestione prima di lamentarti di questo (importantissimo) punto.
DOCUMENTAZIONE, SERVER, FUNZIONALITA' e CODICE: Siamo contenti che il server e il codice siano di tuo gradimento. Ti confermiamo che il codice è proprietario. Anche la documentazione è sviluppata ad hoc per la piattaforma di gioco.
GESTIONE: Ci sentiamo di risponderti che la gestione è presente anche quando non esplicitamente visibile online, e che i log delle giocate vengono controllati anche in differita. Come detto sopra, e come indicato nel regolamento di gioco, è sempre facoltà del giocatore segnalare allo Staff i comportamenti che non ritiene corretti. Ti invitiamo a contattarci tramite i canali di gioco, o all'indirizzo mail dello staff, per esporre i tuoi reclami con più precisione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il problema che riporti in parte è molto sensato (vorremmo tutti vedere e leggere gicoatori che utilizzino in modo integerrimo e preciso ogni sfaccettatura della lingua italiana), ma trascende in parte le competenze che abbiamo come gestione. Se da un lato l'intento è lodevole (e cerchiamo di guidare ogni giocatore verso il buon roling), dall'altro non possiamo sostituirci all'educazione di base di ognuno.
CONCLUSIONI: Siamo soddisfatti della tua definizione di Federation come "gioco ottimo". Rimaniamo quindi perplessi nel leggere tutte le altre parti della tua recensione che non danno seguito a questo orientamento. In ogni caso, cercheremo di fare tesoro del tuo commento e contiamo in tuo potenziale cambio di orientamento nei confronti della nostra piattaforma.
A presto in gioco, se ci sei ancora, o altrove se non sei più fra i nostri giocatori!
LLAP
18/10/2017 - GRAFICA: E' pessima sotto tutti i punti di vista a partire dai caratteri che sono tutti diversi. Si tratta semplicemente di aver attaccato grafiche senza costrutto e significato, come se non ci si volesse perdere tempo
AMBIENTAZIONE: Non si capisce e pare totalmente fuori da ogni grazia divina
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono iscritto qualche settimana fa e durante il giorno c'è i deserto più assoluto, mentre la sera si gioca anche se le quest sono più attinenti ad altri generi che non al trek e in più ci sono 3/4 persone e qualche doppio. Mi è venuta l'orticaria quando ero entrato per giocare in una quest e ho letto giocatori scrivere in maniera abominevole uccidendo la nostra lingua senza remore! Mai più in giochi del genere
SERVER: Il server non si è mai bloccato ma è altervista
CODICE: E' il semplice gdr cd non modificato
FUNZIONALITA': Non ci sono funzionalità comprensibili in quanto tutto è messo a caso e non si trova nulla di quello che si cerca
DOCUMENTAZIONE: Totalmente insufficiente e non di supporto al giocatore
GESTIONE: Le statistiche del gioco dicono che ci sono 13 master e io vorrei sapere dove siano, visto che non ne ho mai incontrato mezzo tranne che durante la sera in cui su qualche giocatore presente c'era uno che masterava
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiudete, chiudete, chiudete e riaprite con un gioco per lo meno decente
CONCLUSIONI: Non si può definire un gioco in quanto è solo una copia di gdr cd montata e con qualche grafica appena abbozzata. Mi meraviglio che ci siano persone, (molto poche) che ci giocano e non vanno altrove.
Vi consiglio di chiudere e riaprire quando avrete le idee chiare, perchè il trek è una cosa, il moderno un'altra e in fantascientifico ancora un'altra cosa, mentre voi avete messo tutto insieme sotto il nome di qualcosa che non vi si addice
Modificata il 18/10/2017 13:38:47 da future
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao future. Ho letto con molto interesse la tua recensione ma con tutta la buona volontà non ci ho trovato niente di costruttivo a parte l'invito ripetuto ad oltranza a chiudere. Sembra quasi che tu ci tenga fortemente.
Spiacente, ma non ti accontenteremo.
Grazie per il tempo che hai voluto dedicarci che deve essere stato molto poco.
Buon tutto.
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