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"Kay" su Pandora Upside Down High School
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Pandora Upside Down High School
08/08/2024 - Edit 12/12/2025: cambio a malincuore la mia posizione da recensione neutra a negativa, perché questa è stata una delle peggiori esperienze di gestione che abbia vissuto in oltre vent’anni di gioco di ruolo. Lascio la recensione precedente perché resta pertinente e descrive correttamente il contesto generale, mi limito ad aggiungere quanto segue, che ne chiarisce la reale gravità.
Subito dopo aver modificato la valutazione in neutra, sono stata contattata dal personaggio di uno dei tre gestori (nonostante abbiano i PNG gestionali) per un confronto dai toni sgradevoli, durante il quale mi sono stati rivolti giudizi personali come l’essere ingrata e “sputare nel piatto in cui mangio”, il tutto corredato da espliciti inviti ad allontanarmi dal gioco in quanto persona non più gradita. La gravità di una simile reazione, proveniente da un gestore, credo si commenti da sola.
Purtroppo non si tratta di un episodio isolato. In più occasioni, richieste di chiarimento o di confronto sono state deviate sul piano personale, trasformando con toni ostili tutto in un presunto problema di atteggiamento del giocatore. A questo si affianca una vera e propria dinamica di “cerca e distruggi”, tanto ongame come giá descritto nella recensione, quanto offgame, con la lettura pedissequa di ogni role e messaggio alla ricerca di ogni singolo pelo nell'uovo che possa non andare bene. Ogni tentativo di spiegare le ragioni delle proprie scelte di gioco viene liquidato come un 'vuoi manipolare il gioco a tuo vantaggio' o altre accuse analoghe in una dinamica che ho piu volte riconosciuto come di puro gaslightin. Se qualche giocatore o personaggio ti resta vicino, ne pagherá lo scotto perché finirá trascinato in questo vortice a sua volta.
Se questi tentativi di farti scappare non funzionano, basteranno allora a trovare una scusa per bannarti, fosse anche solo perché hai chiesto di moderare i toni ed evitare le accuse inappropriate fin qui descritte.
Il risultato è un progetto che sarebbe carino, ma che si autozavorra in un clima profondamente tossico, in cui il confronto viene preso sul personale e chi lo cerca viene colpevolizzato e isolato da un gestore inadatto al suo ruolo. Il tutto rende l’esperienza complessiva logorante e scoraggiante. Il mio unico rimpianto è essermi affezionata così tanto al personaggio e ad alcuni giocatori da non essermene andata prima, come hanno fatto molti altri presi di mira prima di me.
GRAFICA
La grafica mi è sempre piaciuta: chiara, leggibile anche da telefono e con colori ben bilanciati. Riesce a essere funzionale senza rinunciare a un tocco estetico, e le skin a tema sono una chicca (quella della Londra vittoriana, in particolare, l’ho trovata deliziosa).
Ultimamente però la grafica di default ha perso un po’ di carattere: con l’aggiunta di nuovi elementi (forse IA?) è diventata più impersonale. Rimane gradevole, ma non ha più quella personalità che la rendeva davvero memorabile.
AMBIENTAZIONE
L’idea di fondo è un mix tra Urban Fantasy e Slice of Life, con grande libertà nella creazione del personaggio. È uno dei punti di forza della land, perché ti permette di costruire davvero come vuoi.
Il lato fantasy però viene poco sfruttato: poteri, oggetti e forme sovrannaturali delle varie razze restano molto in secondo piano. All’inizio ero grande fan dei frequenti cambi di setting, ma col tempo sono diventati troppo frequenti.
Un’altra pecca sono le quest: sulla carta sembrano rischiose, o cosi vorrebbero farti sentire, ma alla fine arriva sempre un PNG di turno a risolvere la situazione, le ferite vengono curate subito da bg e persino la morte si aggira con il resurgo. Alla lunga il pg giustamente non si sente piu in pericolo o davvero chiamato all'azione per risolvere un problema. Non ho mai visto un malus assegnato, e da persona che considera i malus enormi spunti di gioco e di evoluzione del pg lo reputo un peccato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO
È l’aspetto che più ha inciso negativamente sulla mia esperienza e che mi obbliga a cambiare voto alla recensione.
La qualità tecnica della scrittura è buona (italiano corretto, azioni ben descritte), ma il problema nasce da alcune dinamiche sociali.
Il gioco è dominato da un unico gruppo “storico”, ruotante attorno al personaggio di un gestore. I loro pg sono quasi tutti belli, ricchi, nobili e imparentati tra loro da bg: elementi che qui hanno un peso concreto, non solo narrativo. Questo consente al gruppo di monopolizzare gran parte delle dinamiche: nelle elezioni vince solo chi scelgono loro, nelle trame decidono loro cosa è possibile fare e cosa no, questo vale dalle grandi saghe al semplice re e reginetta del ballo.
Chi non si adegua si trova bersagliato da quello che viene definito “pvp sociale”, ma che in realtà si traduce in dinamiche di esclusione: frecciatine continue, spunti di gioco negati, critiche a qualsiasi tentativo di organizzare o chiedere spiegazioni, rapporti on che passano dall'amicizia all'inimicizia senza neanche uan role di confronto di mezzo. Pressioni a volte sottili, tanto ON quanto OFF che spingono chi è preso di mira a rifugiarsi in ruolate di nicchia o ad abbandonare del tutto la land. Cosa che ciclicamente infatti avviene.
Nel tempo si è arrivati persino a vedere giocatori rifarsi i pg da zero pur di potersi inserire piu “coerentemente” con questo gruppo. Un pg litiga con un altro pg del gruppo? Il player lo cancella e ne fa uno ex novo che si integri perfettamente. Un pg vuole ottenere dei voti o un ruolo in qualcosa? Magicamente spariscono dei pg e ne compaiono di creati ad hoc per poter sostenere la sua causa.
La conseguenza è stata un DRASTICO calo di partecipazione in spunti, trame, elezioni e gioco sociale che si sono progressivamente svuotati, fino a ridursi quasi al nulla. Basti pensare a quanto gioco tiravano solo un anno fa cose come il Kaos summer Kamp o le elezioni superni e come invece sono andati quest'anno.
A questo si aggiunge un secondo problema serio: l’abuso degli SMS on. Praticamente ogni informazione passa da lì, al punto che molto del “vero” gioco non avviene più in chat, ma tramite messaggi privati. Questo riduce ulteriormente la qualità e la trasparenza del gioco, perché le dinamiche si spostano dietro le quinte anziché emergere in role.
Di fronte a azioni di personaggi apparse dal nulla non é raro sentire il player dire 'ma io ho giocato per arrivare fino qui' che tradotto peró significa: ho mandato sms on a raffica.
CODICE E SERVER
Funzionano bene: il sistema è stabile e la gestione si impegna a mantenerlo tale, anche senza un programmatore dedicato.
FUNZIONALITÀ
L’automazione delle funzioni è un’ottima idea e i dadi sono ben pensati. Quello che non funziona è il sistema delle elezioni che da troppo potere alla ricchezza nobiltá e status dei pg votanti che possono influenzare dei png che fanno numero. Sistema che viene purtroppo abusato: se non hai i voti dei pg che 'contano', non vai da nessuna parte, anche se sulla carta dai pg ottieni 30/40% in piu consensi. Andrebbe riequilibrato e regolato meglio per evitare abusi di bg troppo perfetti o parentele costruite ad hoc per vincere tutto facile.
GESTIONE
La gestione è composta da tre persone. Tutti e tre tengono palesemente tanto al progetto, ma é chiarissimo che non hanno gli stessi caratteri e lo dimostrano in modi diversi. Purtroppo peró ho segnalato più volte problemi legati a unfair play e abusi del sistema, ma le discussioni sono state spesso lasciate in sospeso o chiuse senza risposte concrete. Nel momento di dover gestire le problematiche, non ho la sensazione che la gestione intervenga sempre in modo equo e risolutivo in caso di problemi seri: si tende piuttosto a lasciar correre e a portare avanti la narrazione on, ma a volte questo semplicemente non basta. Lo staff non gestionale appare volenteroso, ma troppo vincolato per incidere davvero.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI
Io in questa land vorrei davvero tanto crederci ancora, perche il potenziale e la passione ci sono e stanno sotto gli occhi di tutti. Ho notato un declino negli ultimi mesi, e spero che la gestione abbia voglia e coraggio per affrontarlo.
Credo che fermarsi a riflettere su come stanno andando le cose, affrontando le critiche anziché nasconderle sotto il tappeto, migliorerebbe davvero tanto la situazione di questa land che ha davvero tanto da dare. Spero un giorno di poter tornare qui e rimettere il pallino del voto in positivo.
Personaggio: Kay
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 16/12/2025 14:32:18 dalla moderazione
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