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06/01/2015 - GRAFICA: Molto ben fatta e con caratteri grandi. 8
AMBIENTAZIONE: E' in linea con quanto Abrams propone nei suoi film. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello da valutare, visto che le giocate si svolgono prettamente nei luoghi ricreativi e le quest tranne poche eccezioni, si rivelano essere insoddisfacenti, soprattutto perchè sono i giocatori a determinare il successo o insuccesso di questo o quel master, che ricrea particolari situazioni. I ruoli chiave, vengono affidati a gente che o non è mai presente, oppure vive di luce riflessa e che si ritrova mansioni che non sa espletare. Per quanto riguarda il conseguimento dei tirocini, tutto è diventato molto semplice e molto incoerente con il canon. La suspance che si aveva tempo fà nell'affrontare le prove, è stata cancellata ed è stata sostituita dalla semplicità nel superarle. Si dovrebbe pensare a curare maggiormente l'italiano che alcuni master non masticano bene, visto che essendo un gioco testuale ci si aspetta perfezione grammaticale. Molto spesso, vedo moltissimi giocatori in mappa, fermi, e pochissimi in gioco. 3
SERVER: Preciso ed efficiente. 8
CODICE: Codice proprietario in continua evoluzione. 8
FUNZIONALITA': Tutto è stato progettato senza sbavature ed è facilmente utilizzabile. 8
DOCUMENTAZIONE: Presente, vasta e si può trovare ogni cosa si cerchi. 8
GESTIONE: La gestione è presente, seppur prenda decisioni no-sense per assecondare le voglie di pochi giocatori e quindi facendo scadere il gioco e la voglia di giocare dei tanti rimanenti. Da l'impressione di essere molto unita e di non accettare i consigli o critiche costruttive che si propongono nella chat totale, bloccando il dialogo sul nascere. 4
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il gioco ha molte potenzialità, ma i ruoli sia off che on , sono da rivalutare completamente, visto che si premiano per lo più i fannulloni e gli assenteisti, facendo pagare dazio ai presenti e propositivi.
CONCLUSIONI: E' il miglior gioco ad ambientazione Star Trek, che si basa sui numeri e non sulla qualità. Non mi sento di dare un voto negativo, visto che ci sono le potenzialità. 6
Recensione lasciata più di un anno fa
11/10/2013 - GRAFICA: colori smorti, contrasti che affaticano visibilmente la vista e creazione dell'interfaccia grafica, totalmente priva di significato 3
AMBIENTAZIONE: a confusione regna sovrana in quanto è una accozzaglia di generi, che sembra fatta solo per attirare i diversi fan, piuttosto che per avere una linea guida ben delineata 3
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: ho visto giocare qualcuno di tanto in tanto, ma mettiamo subito in chiaro le cose; i giocatori che non siano la gestione, si contano sulle dita di una sola mano! E secondo poi, c'è il parcheggio selvaggio e il gioco a 2, da parte di 2 gestori, che fanno da padroni! 3
SERVER: è altervista e nemmeno tanto sotto stress di banda, visto che al momento ci sono al massimo 5 giocatori nelle ore cosiddette di punta 7
CODICE: un 8 al gdr cd e 0, per chi non lo ha nemmeno modificato nei passaggi importanti
FUNZIONALITA': c'è molto da rivedere, quasi tutto, visto che ogni cosa è elefantiaca nella gestione e nel capire come farla 2
DOCUMENTAZIONE: ecco,qui è stato fatto un bel lavoro! 7
GESTIONE: è curioso leggere nei forum come la gestione si definisca auto ironica, eppure ci tiene a sottolineare di evitare domande definite stupide per evitare di perdere tempo. Ogni giocatore è un patrimonio per la land in cui gioca e trattarlo con superficialità, facendo i simpaticoni e gli ironici, non giustifica il modo di accogliere i nuovi iscritti! 0
CONCLUSIONI: sarebbe stato consigliabile rimanere ancora in alpha test, perchè è una land palesemente ancora in costruzione. La gestione tiene a dire che la grafica e le varie funzionalità non sono importanti, ma ci sono molti giocatori che oltre ad una parvenza di gioco, piacerebbe vedere l'impegno dei gestori, piuttosto che essere spettatoti delle più incredibili auto celebrazioni! 0
Recensione lasciata più di un anno fa
01/08/2013 - GRAFICA: E' sempre rimasta la stessa da quando ha riaperto e da quando era aperta prima. Capisco che le cose quando non funzionano non vengano cambiate, ma un minimo di innovazione sarebbe ben accetta. Ritengo che sia quindi complessivamente insufficiente.
AMBIENTAZIONE: Mi sono avvicinata a questo genere da diverso tempo e quindi mi sono letta diverse cose per capire meglio l'ambientazione, approfondendo i diversi argomenti e l'universo di star trek. E' davvero meraviglioso pensare di esplorare l'infinito e quindi per me è un'ottima visione d'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho giocato sin dalla riapertura e poco prima che chiudesse la prima volta e ho visto alti e bassi alternarsi. Inizialmente quando io tornai, il gioco era davvero ricco di simulazioni addestrative, quest, miniquest ed episodi che ti tenevano incollata davanti al monitor soprattutto per l'estrema coerenza che si creava. Poi, da un mese o qualcosa di più a questa parte, con l'uscita di scena di alcuni giocatori, la creatività è scesa fino a collassare. Quello che vedo, è la massiccia presenza di giocate al bar, o nei luoghi comuni a dispetto del gioco trek che dovrebbe fare la parte da leone in questa ambientazione. I sostituiti che dovrebbero tessere le trame di gioco, per mio pensiero, non riescono nell'intento dei loro predecessori e quindi tutto risulta essere molto blando e privo di quella coerenza che i giocatori e le giocatrici come me, vorrebbero trovare in un'ambientazione come questa. Per quanto riguarda il conseguimento dei brevetti, tutto è diventato molto semplice e molto incoerente con il canon. La suspance che si aveva tempo fà nell'affrontare le prove, è stata cancellata ed è stata sostituita dalla semplicità nel superarle. Si dovrebbe pensare a curare maggiormente l'italiano che alcuni master non masticano bene, visto che essendo un gioco testuale ci si aspetta perfezione grammaticale. Molto spesso, vedo moltissimi giocatori in mappa, fermi, e pochissimi in gioco. Un'altra cosa particolare è che vedo in una nave, molti personaggi ma che poi effettivamente giocanti, sono molto pochi, quindi è come vedere un alto numero di inseriti, ma pochi realmente attivi e questo scade nel gioco.
SERVER: L'ho visto bloccarsi qualche volta, ma tutto sommato si attesta su buoni livelli.
CODICE: Si tratta di un gdr-cd modificato.
FUNZIONALITA': E' tutto molto semplice da trovare e molto intuitivo. Magari si dovrebbe inserire una voce specifica per consultare i log di chat, oltre che vederla da uno slot della chat di gioco.
DOCUMENTAZIONE: E' decisamente vasta se tratta alcuni argomenti e totalmente insufficiente per altri, perchè io sono dovuta ricorrere a letture di siti canon per capire cose, che nella bacheca interna, non si spiegavano a dovere.
GESTIONE: E' presente, ti ascolta, ma l'impressione è che non si valuti con attenzione quello che si dice, rimanendo fermi nelle proprie convinzioni.
CONCLUSIONI: Sarebbe bello se gli aspetti negativi sottolineati in land, venissero presi in considerazione e risolti. Comunque per il momento non ritengo che ci sia il divertimento che ci si aspetterebbe in un gioco esplorativo. Tutto è molto confuso e si cerca di mettere delle toppe, piuttosto che dare nuova linfa vitale a un gioco che è diretto per gran parte al free e sporadicamente per l'ambientazione.
Recensione lasciata più di un anno fa
30/06/2012 - Premesso che tutto quello che riguarda la stabilità del server e l'ambientazione si va verso il top.
Sfortunatamente i link di quotidiano utilizzo sono piccolissimi e affaticano la vista, anche perchè lo sfondo è molto scuro e il colore dei caretteri è grigio. Può piacere o non piacere, a me da molto fastidio dovermi avvicinare al monitor, per essere sicura di cliccare sul tastino giusto!
Per quanto riguarda il livello di gioco, devo dire che è molto scarso sia dal lato dei giocatori che del livello master, che quando creano spunti di gioco o quest, danno la sensazione di qualcosa di già visto, trito e ritrito. Un pò di fantasia non sarebbe guastata.
La gestione è quasi sempre presente, ma non ti accoglie una volta registrata, lasciandoti libera di poter scorrazzare senza un aiuto o un'infarinatura del gioco stesso. Per mia opinione, reputo Miami come un gioco infarcito di calma piatta, tipo l'encefalogramma di uno zombie! I parcheggiati sono tantissimi e non si schiodano nemmeno se li si invita più volte e la gestione a quanto pare, non fà nulla per risolvere questa problematica.
Il mio voto è nettamente negativo, e mi auguro possa cambiare se la fantasia dovesse tornare viva a Miami, come la fantasia di giocare.
Recensione lasciata più di un anno fa
29/06/2012 - Dopo tre settimane di gioco in questa land, posso scrivere quello che ho potuto constatare con serenità.
La parte della grafica, della funzionalità, del codice e del server, sono quelle che prendono il miglior punteggio possibile, perché sono certa che sia stato fatto un lavoro eccezionale!
Per quanto riguarda l’ambientazione è una città come un’altra e quindi le do il 6 politico.
Ma il punto davvero dolente e pessimo di questo gioco, è proprio l’assenza totale del gioco stesso!
In qualsiasi ora mi sono collegata, c’erano diversi giocatori collegati e molto pochi, pochissimi, giocanti! Come mai? Me lo sono chiesta per diversi giorni e infatti la risposta non è mai arrivata!
Bah! E’ davvero allucinante vedere come il gioco ruoti intorno alla figura del gestore, che guida l’unica gilda mafiosa della land. E naturalmente, nessuno osa mettersi contro il gestore o la sua gilda, che regna incontrastato nel panorama del non gioco.
Ho la netta sensazione che questa land, sia stata creata per puro compiacimento personale, piuttosto che per creare spunti di gioco e di divertimento a chi si iscrive. Perché chiunque, me compresa, mai si sognerebbe di andare a giocare contro una corporazione guidata dal gestore della land stessa! Come anche i poliziotti che mai si sognerebbero di andare a caccia del capo corporazione. Infatti il gioco non c’è e ci sarà anche meno, visto che adesso anche la seconda mafia è stata eliminata come possibile intralcio al predominio che il gestore vuole avere!
Per non parlare delle master di narrazione che esprimono la pochezza di questa land. Confusione dell’off nell’on, errori grammaticali e piattezza delle quest proposte. I narratori, dovrebbero essere sempre presenti e far giocare. Qui accade che sono presenti in mappa, ma con il simbolo di “occupato” o “non posso giocare” E allora, che narratori sono? Solo per avere ricevuto il simbolo e messo nel cassetto? Mah!
In questa land, il livello di gioco è scarsissimo quando presente, proprio perché c’è il desiderio di autocompiacimento ma mai quello di far crescere il gioco stesso.
Posso esprimere la mia personale opinione che San Francisco è una land come un’altra, anzi anche peggio, perché non c’è il desiderio di far giocare gli altri ma di far giocare e divertire, il solo gestore. Alla larga!
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao Kareen, mi spiace non trovarmi in accordo con il tuo commento negativo, per le sue motivazioni, ma ti ringrazio moltissimo per il voto alla grafica e programmazione.
Anzitutto credo che in tre settimane non sia possibile avere un quadro globale della situazione del gioco, portato avanti dai gestori tra l'altro, vista una certa inerzia da parte degli utenti. E se tu ti chiedi come mai la maggioranza sia sempre in mappa, io mi chiedo invece quanto tu abbia provato ad invitare in gioco qualcuno che, spesso, pur su occupato, si rende disponibile. Inoltre il gestore che deteniene la corporazione mafiosa, ha dovuto assorbire parte dei membri della seconda mafia, in quanto il Master è venuto a mancare nel suo impegno di gioco. Cosa avremmo dovuto fare? Lasciare allo sbando i corporati? Ebbene abbiamo optato di dare loro due diverse opportunità di scelta... il risultato è quello di averli assorbiti per gestire meglio il gioco a tutti, rendendolo anche più attivo. Facile criticare un gestore per mancanza di spunti di gioco, quando se ne si sta in mappa. L'impegno è costante e perpetuo, e sottolineo nuovamente che i gestori sono due ^^ Perchè attaccarne solo uno? Soprattutto quello che a livello di gioco può dare di più e si fa in quattro per smuovere chi è privo di iniziativa, magari per una sorta di timidezza? Il periodo poi non ci è favorevole, parlo di quello estivo... Sapete una cosa, e lo dico in generale: a volte anche noi ci avviliamo notando che tutti gli utenti vogliono la pappa pronta. Ma allora perchè fare un BG al proprio personaggio, se poi non è uno stimolo di gioco per il player stesso? E ancora, se non vengono raccolti gli spunti dati, ma quali altri salti mortali si deve compiere per stimolarvi? Avete mai pensato che se fossero i player stessi a giocare in continuazione, i gestori avrebbero anche più spazio per costruire o portare avanti le fila di un progetto di gioco che sia incentrato al loro puro divertimento? A volte mi chiedo come mai si entra in una land, si rimanga ad aspettare la manna dal cielo...e poi la si distrugga invece che rimboccarsi le maniche e contribuire alla crescita di un obiettivo comune?
Mi piacerebbe moltissimo che anche i gestori avessero la possibilità di commentare gli utenti ed il loro livello di gioco ^_* Ad ogni modo, noi aspettiamo con impazienza chi abbia un minimo di volontà di far parte di una land, che ancora deve essere avviata, e ricordiamo che siamo in Beta da poco tempo e che le corporazioni hanno bisogno di essere ingrossate, e ben vengano i poliziotti che, al contrario di quanti credi, vogliamo spingere a mettere i bastoni tra le ruote della Mafia, e magari spazzarla via, o dividerla in più fazioni..le idee ci sono..ma serve qualcuno che abbia voglia di metterle in atto ^__^
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