"Nova" su Royal Cruise
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02/09/2023 - GRAFICA: 8/9
Molto carina, semplice, in perfetto stile horror ma senza voler esagerare, ed è tutto visibile già nella schermata principale senza dover cliccare su tasti e tastini (lista presenti, calendario delle quest, piccola chat offgame per i messaggi rapidi, il diario di bordo con temperatura e status della nave).
In generale ricorda un pò le land "vecchio" stile, il che secondo me contribuisce a dare un'atmosfera molto famigliare al gioco, che piace tanto a noi vegliardi del gdr.
Qualcosa forse è da implementare e migliorare, come immagini aggiuntive delle varie chat e piantine più definite e dettagliate.
AMBIENTAZIONE: 10+
Pur non essendo propriamente una novità (ormai cosa lo è?), hanno saputo dare un tocco di originalità sotto diversi punti di vista. A partire dal fatto che ci si ritrova su una nave. Un dettaglio importante che inizialmente potrebbe dare l'idea di un gioco un pò castrato e limitativo, ma bastano le prime giocate per capire che c'è un mondo da scoprire, quasi in modo letterale. Le schede parzialmente nascoste rendono le interazioni tra pg ancora più interessanti da giocare.
La nave è quasi totalmente da esplorare, ovviamente con tutti i problemi del caso, non solo per via di entità sovrannaturali & company, ma anche, banalmente, per insufficienza di armi o altri oggetti comuni (che però si possono creare in base alle risorse che vengono trovate nelle spedizioni), e anche la vita nella zona "sicura" non manca di difficoltà.
Tutto questo rende il gioco estremamente dinamico e stimolante e in continua attività, soprattutto per via del Bollettino di bordo, che è in assoluto la mia cosa preferita: ogni pg è tenuto a collaborare per cercare di aumentare il livello di qualità della vita a bordo della nave, tramite delle funzioni che devono essere svolte periodicamente, e se ciò non avviene il livello si abbassa. Di conseguenza è possibile arrivare a giocarsi periodi in cui non c'è acqua corrente e viene servito un solo pasto al giorno (con tutte le conseguenze fisiche e psichiche sul pg, interessanti da giocare), o al contrario periodi in cui si arriva ad avere una serie di privilegi che, dato il contesto, non sono assolutamente scontati (es: acqua calda o elettricità). Questo sistema, apparentemente banale, mette nelle mani degli stessi player il potere non solo di cambiare davvero il corso degli eventi ma di "cambiare" in qualche modo la land stessa.
Questa (ma anche altro) è la cosa che secondo me rende la land unica nel suo genere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 10
Livello di gioco molto buono, non si percepisce il "dovere" (come spesso mi è capitato in altre land) di scrivere azioni chilometriche, perciò spesso i tempi sono rapidi rendendo le giocate molto scorrevoli e piene.
CODICE E SERVER: 10
E' stato scelto di non utilizzare il sistema di gdrcd, il che contribuisce a rendere la land molto originale già visivamente, e non si ha l'impressione che sia fatta con lo stampino.
E' funzionale e funzionante, nessun problema di crash nonostante sia appena entrata in fase beta. Inoltre il programmatore interviene sempre tempestivamente in caso di segnalazioni di bug.
FUNZIONALITA': 9
Come per la grafica, è assolutamente tutto molto funzionale e intuitivo. Qualche piccola cosa va migliorata ma essendo in fase beta è più che comprensibile. Sistema dadi e abilità automatico, semplice e funzionale.
DOCUMENTAZIONE: 10+
A prova di pigro: scritta molto bene e in modo semplice e diretto, non perdi una giornata intera a leggere tutto, è essenziale ma non riduttiva, esplicativa senza essere prolissa. Un sogno per quelli come me che (ahimè) si annoia tantissimo a leggere le documentazioni e vorrebbe subito mettersi a giocare.
GESTIONE: 10+
Sempre presenti e a disposizione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nessuno, ma so che lo staff è sempre aperto a consigli e suggerimenti.
CONCLUSIONI:
Una land che vale la pena provare, se piace il genere survival horror, perchè una volta fatto difficilmente si riuscirà ad abbandonare la nave (ma questo è anche colpa di LEI).
Consigliata soprattutto per chi ama ancora il gdr dal sapore vintage, senza troppe macchinazioni, in cui si punta alla qualità del gioco piuttosto che alla quantità (non fatevi ingannare dalla scarsità di presenti, è in fase di lancio).
Alla fine sarà un pò come ritrovarsi intorno a un tavolo con un gruppo di amici e un paio di dadi da 20.
Personaggio: Nova
Ruolo: Giocatore
Modificata il 02/09/2023 21:31:12 da lemoncookie
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