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Iscritto il: 15/07/2010
Ultimo Accesso: 28/10/2025
Compleanno: 20 marzo
Provincia: La Spezia
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
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"Dakota" su Ex Gratia GDR
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13/04/2016 - GRAFICA: Il lavoro grafico che è stato finora mi dà l'idea di un capannone in disuso, piuttosto in stile col fatto che la Colonia prima fosse un loft destinato ad uso uffici. La home è minimale ed è stata cambiata recentemente, io non sono brava con la grafica e sì preferirei qualcosa di più elaborato ma mi piace. Sono stati usati dei toni scuri ma c'è un buono stacco per cui l'occhio non si sforza a lungo su un colore piatto.
Sono rimasta sorpresa nel vedere che c'erano delle mappe interne della Colonia, fatte bene e utili a dare un'idea chiara dello spazio in cui ci si muove.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è differente dal solito, il giocatore non viene buttato in una realtà in cui è difficile interagire perché tutti sono sparpagliati. Nella Colonia i nuovi giocatori sono inseriti subito in questo macro-gruppo quindi lo scopo principale non è "trovare un gruppo e sopravvivere" ma "difendere la Colonia, migliorarla e sopravvivere". Di volta in volta si aggiunge la risoluzione delle trame create per giocare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: In Alpha ci sono stati nuovi ingressi che hanno reso variegato il gioco, non è difficile giocare e anzi ci si può organizzare in anticipo su sul gruppo Facebook del Gdr o sul gruppo Skype. Entrambe cose che non sono obbligatorie per poter giocare.
Ho apprezzato molto l'introduzione di un limite di 1300 caratteri alle azioni, rende il gioco più fluente senza rischiare di castrare la possibilità d'azione.
SERVER: Il server è Altervista, finora non è mai successo che si bloccasse ma in fondo prima la land era in Alpha quindi non c'erano grandi numeri di connessi da dover coprire, vedremo come andrà adesso con l'apertura in Beta.
CODICE: Il lavoro del programmatore è stato graduale, ha operato su un gdr-cd e ha introdotto novità per cui io non saprei neanche da dove cominciare.
FUNZIONALITA': Prima dell'apertura in Beta è stata inserita l'opzione di crafting per poter lavorare gli oggetti recuperati. A seconda degli oggetti e delle skill possedute si può decidere se lavorarli da soli o se farlo in gruppo approfittando dell'aiuto di qualcuno che ha skill che a noi mancano.
Nelle mappe esterne alla colonia si può vedere direttamente quali chat sono sicure, in quali potrebbe esserci intervento del master e dov'è obbligatorio chiamare un master prima di giocare.
DOCUMENTAZIONE: Al nuovo giocatore vengono fornite tutte le informazioni utili, la documentazione è divisa in capitoli e quando ci sono state domande le risposte sono state inserite.
GESTIONE: C'è un gestore ed essendo uno si nota quando la sera invece di stare in land si dedica ad altro. La cosa è stata limitata con l'inserimento di due master per il supporto dei giocatori e la creazione di trame.
La disponibilità c'è tutta per risolvere problemi e prendere in esame delle proposte, i limiti che ho visto riguardano la richiesta in Off per cose che andavano proposte in On a quelli che sono i capi della Colonia. I fondatori sono png mossi dalla gestione, non sono pg appartenenti a degli staffer ma proprio png che hanno la funzione di tenere insieme il gruppo ora che la land sta prendendo forma e la sua struttura acquista spessore. Non dominano la scena e le varie proposte vengono giocate e incoraggiate.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per il futuro spero che sia il gruppo di gioco a portare a una situazione differente. La Colonia e la sua struttura servono in questa fase per creare la base ma in un contesto simile è possibile che il gruppo si scinda, che ci siano "colpi di stato" o anche che più giocatori vengano mandati via portando alla creazione di più gruppi.
CONCLUSIONI: Personalmente approvo questo metodo di gestione, ho visto i benefici del fare gruppo così come ho visto l'aspetto negativo. C'è la possibilità che si scontrino caratteri differenti, c'è in tutte le land ma la possibilità aumenta se aumentano il contatto Off fra i player. Rimane tutto ok fin quando la gestione riesce a far mantenere un clima sereno e qui ci riesce.
ryukochan ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Draga"
23/08/2011 - Grafica: 7,5/10 Sono un po' contrastante su questo. Le varie pagine sono impostate bene ed anche piacevoli a guardarsi, il colore scuro in linea di massima si adatta a questo genere di ambientazione ma è vero, dopo un po'inizia a stancare la vista. Ci sono state diverse discussioni in merito anche con il resto dell'utenza ma sembra che queste colorazioni siano preferite dalla maggior parte, forse per via dell'abitudine.
Tecnica: Non so assolutamente cosa sia, scusate. Se è il regolamento di gioco allora do un 8/10. Ci sono abilità, statistiche e poteri che vengono spiegati e che sono in continua evoluzione assecondando quelli che sono le perplessità ed i dubbi dell'utenza. In effetti ci sono alcune cose che sono state migliorate negli ultimi due mesi e si sta lavorando ancora su altro.
Livello di Gioco Interno: 7/10 perchè a dover fare una media questo mi viene da dire adesso. Qualcuno non legge il regolamento e l'ambientazione, se mancano queste due cose è difficile riuscire a giocare bene ma chi lo legge riesce ad inserirsi negli schemi di gioco ed inserire il PG che ha deciso di portare avanti. Parlo di schemi di gioco perchè essendoci dei filoni narrativi è evidente che ci siano dei meccanismi da seguire o almeno da conoscere per poter agire di conseguenza.
Ho visto dei poemi epici scritti da qualcuno, a me piacciono così come no, dipende da cosa uno ci scrive in quel poema.
Ambientazione: 8/10 Bella da leggere, scorrevole ed anche utile all'interpretazione delle varie razze. Vengono dati spunti di gioco notevoli e le descrizioni date su ogni razza sia sull'anatomia che sulla loro origine sono chiare. Finora non ho avuto dubbi di sorta da farmi chiarire.
Server: 10/10 mai caduto e quando è successo, 2 volte per quanto ne so io, è stato perchè ci stavano lavorando sopra. Il tutto si è ripristinato nel giro di 1-2 ore ed era notte o mattina presto.
Codice: 8,5/10 Col codice c'è stato del problema in passato con il programmatore che ha lasciato un lavor incompiuto a quanto ho capito. La persona che se n'è occupata successivamente ha più disponibilità e capacità evidentemente.
Funzionalità: Non so benissimo cosa sia, anche qui. Se la documentazione viene inserita tutta in un unico blocco, su questo stanno già lavorando, non vedo nessun problema nella funzionalità del GDR. In bacheca si viene indirizzati bene sulle sezioni che potrebbero interessare.
Gestione: Facendone parte come Master non saprei cosa dire per sembrare imparziale mi dispiace. Quando ci sono le quest si cerca di tenere medio-alto il numero dei giocatori da ammettere ma più di 6 persone + 1 master per una quest serale diventano già impegnative almeno per me.
Ho visto e vedo che membri della gestione sono sempre presenti a quasi ogni ora. Vengono aperti i provini come master, non è un gruppo chiuso o a numero ristretto se sono questi i dubbi.
ryukochan ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Kanjiro"
Sareste interessati ad una land play by chat ambientata nell'universo della serie tv Supernatural?
ha scelto "Assolutamente SI!"
Quale di queste grandi saghe fantasy, spesso trascurate nel mondo del play by chat, ti piacerebbe maggiormente giocare come ambientazione? ha scelto "Cronache del Mondo Emerso"
Dopo oltre 20 anni, i Play by Chat si sono evoluti in grafica, funzioni e ambientazioni. Ma cosa preferisci? Ami le novità o rimpiangi il passato? Le vecchie ambientazioni, le dinamiche di gioco, la gestione o persino lo sfondo chiaro ti mancano, o trovi i nuovi by chat più equilibrati e funzionali? ha scelto "Preferisco i moderni by chat perchè hanno funzioni tecniche e la grafica scura/nera"
In che modo credi che l'uso delle Intelligenze Artificiali possa migliorare l’esperienza di gioco nei play by chat? ha scelto "Offrendo descrizioni automatiche di ambientazioni e personaggi, rendendo più veloce la narrazione"
Un gioco dovrebbe dare la possibilità di cancellare il proprio personaggio in modo autonomo direttamente dall'interfaccia di gioco? ha scelto "Soltanto in determinati casi (nessuna giocata svolta o pochi giorni dall'iscrizione ecc.)"
04/08/2024 - Praticamente la possibilità c'è già, ho visto decine e decine di persone abbandonare land senza neanche dire ciao a persone con cui hanno giocato fino al giorno prima. Schede cancellate completamente (di che avete paura?).
Fra inserire password e mail in un form per cancellare il pg e scrivere un messaggio a un gestore per farsi cancellare, la differenza qual è? Solo che nel secondo caso si ha l'impressione di dover rendere conto a qualcuno. Pensa che assurdità, dover dire "smetto di giocare" alle persone con cui stai giocando. Roba da pazzi sciroccati.
[Sondaggio] Un buon master come deve cercare di essere sempre?
04/03/2018 - Giocando e masterando sia in giochi con che senza dadi, mi riesce difficile votare per l'Imparziale perché dipende cosa s'intende. S'intende il dare risposta netta secondo il risultato del dado -dove presente- oppure il non parteggiare per uno o l'altro giocatore e/o personaggio?
Perché se in caso di dadi sfavorevoli, davanti a una buona giocata, do un risultato meno negativo di quanto dovrei allora sto parteggiando.
Quindi ho votato Affidabile.
Extra: penso non sia corretto dire che il compito del master è quello di "perdere" contro i personaggi. Più giusto dire che il suo compito "non è quello di vincere", sfumatura importante della logica che c'è dietro. Tu giocatore non devi avere la certezza di vincere sempre solo perché l'importante è divertirsi e io master non devo massacrarti a prescindere senza darti neanche la possibilità di uscire dal problema.
ryukochan non ha aperto nessuna discussione sul forum

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