Profilo di corrosion
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Iscritto il: 19/10/2009
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Recensioni ai Giochi
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27/02/2015 - GRAFICA: Buona sera o meglio buona notte a tutti!
Faccio una piccola premessa, di norma se trovo un gdr da pallino rosso...non lo commento, non mi interessa, deve essere quindi particolarmente WOW! impressionante la mia esperienza su questo Gdr da spingermi a svegliarmi come il Chutulu e commentare...
Grafica, ok...6...Gdr Oldstyle, Desing morbido, non da fastidio all'occhio, già visto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, come spendere alcune parole sull'ambientazione...mi sa di rileggere i primi bozzetti di un libro di mezz'elfi e torri-città di una vecchia amica. Leggera, a tratti mal scritta, sicuramente incompleta in più punti per lasciare "maggior libertà interpretativa ai pg". Ok...4
Molto ingenua, per un GDR Fantasy Classico ci si aspetta qualcosa di Epico, qualcosa che coinvolga il lettore, lo tenga incollato allo schermo per leggere le trame che hanno portato al mondo in cui vivrà il proprio pg così da far passare dei travagliati pomeriggi a scrivere il BG.
Il BG richiede travagliati pomeriggi...ma per trovare qualcosa su cui poggiarlo, se si è fortunati lo si poggia ad un'altro pg, se non lo si è si deve spulciare le disordinate sezioni dove sono raccolti i documenti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco...descrivere il livello di gioco è come osservare una fetta di formaggio gruviera. La parte piena, carica, coinvolgente, da masticare ed assaporare, di quelle che ti viene bene a scrivere ben più dei 1500 caratteri del massimo consentito perchè ti coinvolge...poi...ci sono i buchi.
Il livello non è omogeneo, grande uso dei pensieri in azione un pò da tutti, staff e no, intenzioni, volontà, ho già detto pensieri? si...
Vi sono giorni in cui riesci a trovare del buon gioco, ci sono altri giorni in cui entri in Chat e te ne penti dopo due turni circa ma credo che sia il livello medio dell'intero parco PBC in italia, purtroppo. naturalmente 5.
SERVER: Naine...ho avuto diversi problemi di crash, malfunzionamento della chat e delle bacheche. Detto un paio di volte, messo un post in bacheca ma non sono mai riuscito a risolvere.
Come ci si sente dopo aver passato l'intera giocata a scrivere manualmente il Tag? Male...il bello è che nel 97 lo facevamo ma oggi è una passione, e non in senso buono. 5
CODICE: Non so che cosa scrivere per il codice, dovrebbe essere un GDR CD modificato, male, ma modificato abbastanza ampiamente. 5
FUNZIONALITA': Vecchie, nella concezione e nella struttura, perfino nell'utilizzo. Casa dei Lavori, pulsantini nord-sud-est-ovest per spostarsi, posizioni di chat impossibili da trovare senza David Crocket, bacheche all'interno di chat private per le corporazioni, un generatore di chat private...che devo ammattere essere stato l'unico luogo in cui non mi crashava la land, ripensandoci.
Sembra di camminare per le vecchie vie di un Ducato, per me male male male...4
DOCUMENTAZIONE: Ampissima...lacunosissima...
prendete una lavagna, di quelle di ardesia dei licei, lo so che sono vecchio ma oh quella mi viene in mente. Ora riempitela di Postit con qualcosa scritto di sopra, accennando ad ogni materia, razza, religione, spunto, ambientazione, BG che possiate pensare per una land.
ecco, questa è la sezione documenti di Arathos...un caos completo oltre che pieno di documenti che dicono e non dicono nulla...
fortunatamente vi sono i capi razza, gli staffer ed i gestori che sono sempre disponibili per spiegarti per filo e per segno cosa voleva dire un doc e come colmare una lacuna. 5, un punto regalato per l'impegno dello staff.
GESTIONE: Come ho detto prima, se un utente ha bisogno, abbiamo uno staff attento, cordiale, disponibile. Questo fa onore ma quali sono le atrocità che ho riscontrato all'interno di questa land, comunciando da chi la guida.
NB: Ai sensi delle ultime circolari dell'Antitrust, garante della privacy e del ministero di grazia e giustizia è bene evidenziare che da qui a seguire: Ogni riferimento a persone esistenti o a fatti realmente accaduti è puramente casuale.
Ignavia, l'ignavia più totale...se un membro del tuo staff crea problemi, si macchia di atti di BP, Meta, PP, PK, e tutte quelle altre cose bellissime che chi vuole loggare per passare un'oretta a giocare semplicemente A-D-O-R-A, ci vogliono luuuuuuuuunghe sessioni di confronti, ipotesi, raffronti, prove, metlock per dire che, effettivamente quella persona è un metagamer e non va bene per ruoli di responsabilità.
però c'è da dire che la gestione sta molto attenta a pubblicare continue clausule e restrizioni sull'educazione in gioco...tipo...se il tuo pg dice una parolaccia durante la fascia protetta ti bacchettano ben bene le mani, monello!!! (osserva intensamente le restizioni d'età del gioco, il +18 non vuole trasformarsi in un unicorno)
Il modus operandi dello staff poi è quello dei Dividi et Impera...ma fatto con la maturità di spirito di chi è in piena tempesta ormonale. Il gioco, soprattutto per i capi razza, deve essere imposto agli utenti e mai qualcuno può provare a voler far crescere il proprio pg in autonomia pena l'isolamento ON o la morte del pg. Trovo il tutto estremamente anti-interazione ed anti-gioco ma soprattutto immaturo.
La moderazione è poi la parte più interessante, se viene palesemente espresso del metagame in gioco o vi sono atti di BP la si può anche fare franca, basta naturalmente essere affine ad una ristrettissima cerchia oligarchica che è ben subodorabile anche nei primissimi giorni su Arathos. Se invece sei un utente qualsiasi è la migliore e più inflessibile moderazione che abbia avuto il piacere di poter documentare, salvo quando viene ignorata completamente dai giocatori.
La cosa preoccupante è che la Gestione, tre ragazzi splendidi, giovanissimi ed assolutamente incapaci di imporsi nella gestione della propria land, ha scelto e si è appoggiata nella quasi totalità dei casi a gente che rientra nella zona "ignavia" poco sopra. Privileggiare determinate persone ascoltando sempre e solo una campana ha portato in pochi mesi ad una rapida desertificazione dell'offerta di gioco. Molti PG se ne sono andati e molti, in queste ore se ne stanno andando.
un bel 2 ed un affettuoso: Crescete.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Maturità, decisione, imparzialità e correttezza...se mancano questi quattro fondamenti non si va da nessuna parte.
E' un invito, preghiera, consiglio che rivolgo proprio ai tre gestori...la land è vostra, mai trincerarsi dietro un "ho delegato a tizio" perchè un utente vuole risposte dalla gestione non sentirsi rimpallare da una bocca all'altra, da una visione all'altra, da un elemento all'altro. Non è capitato solo a me, e devo dire che non è simpatico.
E' comodo il potere di delega ma solamente quando si ha uno staff che non monopolizza il gioco, non cerca di minare quello altri per invidie bambinesche e la cosa che fa più rabbia è che è facile riscontrare quanto scritto in questo post ed in molti altri che lo precedono.
CONCLUSIONI: Non farò un voto di media, Arathos è stata un'esperienza portata avanti con due tentativi, due pg estremamente differenti, entrati in sordina così come, aimè, sono usciti. Due tentativi falliti, sicuramente a causa mia e del non riuscirmi ad adattare a quanto ho scritto sopra.
Per chi come me cerca una Land ove giocare tranquillamente, con il piacere dell'interazione e della comunione di un percorso di gioco, allora Arathos non fa per noi.
Personaggio: Gorim/Hakonajr
Recensione lasciata più di un anno fa
Beh, innanzitutto, grazie per esserti scomodato e aver scritto la tua. Abbiamo sempre applicato la politica dell'accettare le critiche altrui.
@Grafica: i gusti son gusti. C'è il nostro impegno dietro, ma solo chi ci ha lavorato o ha fatto simili lavori, forse può davvero capirlo.
@Ambientazione/Documentazione: La documentazione è stata suddivisa in 4 sezioni:
- Guide al Gioco: con le guide su come muovere i primi passi in land
- OFF: Con tutti i documenti utili, fra i quali la magia, i duelli, gli allineamenti, le casate, i parametri di razza, gli spiriti
- ON: Ciò che sono le tradizioni, la storia di Kirial, le festività, il bestiario di ciò che si può incontrare.
- Razze: Tutto ciò di cui si ha bisogno per poter giocare la propria razza, ognuna delle quali possiede un ulteriore approfondimento.
Ogni Documento ha il suo titolo. E la sezione è stata sistemata con un menu a scomparsa in modo da poter avere una pagina ampia per leggere. Questo forse non è sufficientemente in ordine? Onestamente, dopo 5 mesi di test e di prove, questo è il sistema più comodo che abbiamo trovato. Ma, come per la grafica, i gusti son gusti. Probabilmente, il nostro ordine non corrisponde a quello tuo.
Infine, ricollegandoci al discorso lacune: abbiamo aperto come Beta Test. Che ci siano lacune o meno, che ci sia qualche errore oppure no, non possiamo saperlo fino al momento in cui ci viene segnalata la cosa. Vige una regola, nella programmazione. Chi realizza qualcosa non riesce a vedere gli errori fino a quando non è l'utente finale a farglielo notare. I bug così vengono risolti: con l'utenza che li segnala. Ma se manca questo genere di collaborazione, ci spiace.
@Livello di gioco: il mondo è bello perchè vario. Ci siamo sempre prodigati affinchè veniate a comunicare le scorrettezze o se c'erano problemi all'interno delle chat da parte dei player con la quale interagite. Però, è vero: è molto più semplice scrivere un commento, come tanti prima di te, per dire che non c'è moderazione. Spesso, una parola in più spesa, può risolvere tanti problemi. Noi tre, lo staff, possiamo essere presenti come no, ed onestamente parlando, non è detto che stiamo in backchat in tutte le giocate. Avete un utilissimo strumento: il Log Chat. Vi basta segnalarci giorno, ora e chat nel caso in cui nessun membro dello staff è presente per poter prendere provvedimenti. Se le cose non vengono segnalate, ci spiace, ma non è colpa nostra.
@Server: abbiamo un hosting su aruba. Chat e Bacheche non dipendono da questo, ma dalla programmazione (a cui arriveremo a breve). Il server butta fuori? No, non è il server. E' la sessione. La sessione scade ad 1 ora esatta dal login nel caso in cui il player rimane immobile, senza cliccare da nessuna parte. Questo per evitare i parcheggiatori incalliti. Non abbiamo ben capito la questione "Tag". Questo rimane salvato quando si invia l'azione in chat. Chiaro è che se si va successivamente in giro nella land, a visionare le bacheche o altro, questa non rimane salvata. Quindi si, se cambi pagina mentre che giochi, mi spiace: dovrai scrivertelo manualmente. Ma se si rimane in chat, a seguire la giocata, il Tag rimane salvato, così come rimane salvata l'opzione di scrittura scelta (azione/parlato).
@Codice: Lavorare un anno per un codice sulla quale siamo partiti da zero e leggere "GDR CD modificato male", fa veramente capire tante cose. Personalmente, non abbiamo idea di cosa ci sia in un pacchetto GDR CD. C'è il Bestiario di ogni personaggio? Ci sta il log chat? Ci sta la possibilità di inserire uno slideshow negli avatar? No, non ci sembra. Certo, aggiunte. Ma, no, la base di questo GDR non è il GDR CD. E spesso e volentieri, preferiamo che venga scritto "non so nulla di codice" che leggere cose simili. Perchè in due spendiamo ore, giorni della nostra esistenza a programmare ogni singolo pixel che vi offriamo e non un singolo stringa di codice c'è nemmeno passato, dal GDR CD. Nessuna offesa, chiaramente, per chi ha programmato tale pacchetto Open Source.
E ci rifacciamo dunque alle chat e alle bacheche. Come detto in precedenza, il tag rimane salvato fin quando non ricarichi la pagina. E se questo è ritenuto un bug, è gradita allora un suggerimento (che non è mai giunto). Per quello che riguarda le bacheche, molti dei bug che ci erano stati segnalati sono stati risolti. Da parte tua, chiaramente, non abbiamo mai riscontrato alcuna segnalazione di mal funzionamento. Quando viene eseguito un bug fix, ci teniamo sempre in contatto con la persona che ci ha segnalato il bug (sia via bacheca che via missiva), per fare test e verificare il funzionamento. Successivamente, chiediamo un riscontro all'intera land, segnalando l'eventuale bug fix fatto. Ogni funzionalità inserita, ogni cosa modificata, ha sempre al suo seguito il nostro invito a segnalare i bug perchè siamo SEMPRE pronti ad aprire ogni singola pagina per sistemare il codice. E' un nostro primario interesse, essendo entrambi programmatori, e non per sport.
@Funzionalita: spesso, le novità non sono ben accette. Quando abbiamo iniziato a concepire la land, ricercavamo il gusto dell'Old Style a cui siamo stati abituati all'inizio. E no, non tutti proveniamo dalla macro land che tu nomini. Il navigatore è stata una scelta dettata dal non voler inserire 100 pallini in una mappa, oltre non doverla modificare ogni qual volta si deve aprire una nuova sezione della mappa. Sebbene, comunque, la maggior parte delle chat sono disponibili sin da subito. Le bacheche all'interno delle corporazioni è una scelta personale, condivisibile o meno. Siamo sempre li, nel discorso: i gusti sono gusti. E' stato di recente studiato ed implementato un sistema per la gestione dei PNG, anche da parte dell'utenza in taluni casi. E' stata studiata una mappa esplorabile in stile Google Maps. Abbiamo un sistema di lancio cast per Maghi e Stregoni.
@Gestione: Iniziamo dal post sulle restrizioni. L'essere in un Pegi +18 non da l'autorizzazione ad essere volgari. Ed è a questo che è dovuta la regolamentazione della cosa. Non amiamo leggere volgarità in chat, e così come noi, lo è la maggior parte dell'utenza. Tale restrizione è stata formulata, tuttavia, nel periodo di apertura della land proprio perchè ci sono persone che, essendoci un Pegi +18 si sentono autorizzate ad essere scurrili. Il tutto, per intenderci, è stato formulato anche per venire incontro all'utenza che non riesce proprio ad evitare le parolacce. Se scappa l'espressione, l'esclamazione, non partiamo in quarta col mitra puntato. Chiaramente, se in 1500 caratteri, 1000 sono di sole parolacce ed espressioni scurrili, non possiamo permettere che tale player giochi, in qualsiasi fascia oraria in cui si trova. Ma la cosa trova il tempo che trova, essendo una discussione aperta nel periodo di novembre-dicembre ed il post in merito è stato anche spostato perchè la regola è ufficialmente scritta nel regolamento.
Fin'ora, ci siamo prodigati ad essere il tipo di Gestione che ascolta. Che ascolta ogni singolo problema che ha l'utenza. E nel caso in cui ci siano incomprensioni, abbiamo sempre cercato di parlare con entrambe le parti, far parlare entrambe le parti, e risolvere i problemi. Evidentemente, alcuni utenti preferiscono il Gestore Tiranno, non aperto al dialogo, che non vuole sentire ragioni. E onestamente, ogni tanto dispiace non essere così perchè probabilmente avremmo avuto meno rodimenti di fegato nel cercare di aiutare il prossimo.
Si ha uno staff per delegare nel momento in cui si è assenti, o nel momento in cui si fa altro. Tornando al discorso Codice, noi stiamo dietro non solo alla gestione ma anche ai Bug Fix, alle nuove implementazioni, all'aggiornamento dei codici. Non possiamo occuparci contemporaneamente anche di tutto il resto. Lo Staff si è sempre mosso per cercare di dare opportunità di gioco.
Se la si smettesse di essere egocentrici, di comunicare invece di rimanere nel proprio angolino ad additare il prossimo, si sarebbe meno ignavi.
07/10/2013 - GRAFICA: Buonasera a tutti ragazzi,
Insolitamente prolifico in questo periodo dell'anno ed ecco un nuovo commento per una land che ho pescato per puro caso.
Al solito, ho poca fantasia: 6/10
Il mio voto standard, della grafica mi importa davvero poco, sono un giocatore vecchio stampo a cui basta un'ambientazione fatta bene, una chat e poco altro. La grafica comunque non stanca gli occhi, è stata ristrutturata da poco e per quello che si legge nelle comunicazioni dello staff è in cantiere una nuova versione del GDR. Aspettiamo e vediamo.
AMBIENTAZIONE: Mmmm, eh, mettiamo un numerino: 7/10
Autoprodotta, abbastanza ben delineata, e per come me che amo smodatamente la saga di FallOut vi trovo davvero, davvero poco che ci riconduce ai titoli della Bethesda, soprattutto il terzo capitolo con il quale condivide parte delle location. Normalmente metto un 8 per le ambientazioni autoprodotte, 9 perfino per quelle particolarmente intriganti ma qui ho trovato una trama lasciata un pò così, lanciata sul GDR, con alcuni punti non proprio legati e leganti della trama. Ciò non toglie che l'ho trovata piacevole da leggere ed assolutamente giocabile, senza problemi di inserimento in game e costruzione di BG senza troppo abuso delle guide.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: zam zam zaaaam, arriva il papirone: 8/10
Il livello di gioco è per me la cosa più importante, non ne ho fatto mai mistero, ed eccomi qui ad analizzare il livello di gioco interno alla land.
Apochalipse Requiem, un titolo non proprio modesto, ha al suo interno diverti player dall'ottima capacità ruolistica, dalla correttezza davvero rara degli scemi di gioco e la puntualità negli impegni Ongame che ho sempre avuto difficoltà nel trovare. Cosa intendo per impegni Ongame: la preparazione e la puntualità nell'interpretazione del proprio ruolo a discapito di dinamiche che sarebbero comode a livello di OffGame e convenienze proprie.
Il gioco viene condotto sul filo di "allineamenti" non ben delineati, scusate il gioco di parole, dove le corporazioni chiave ne sono il vero e proprio specchio. Abbiamo un governo che cerca di rinascere in una cittadella recitanta da alte mura, un esercito indipendente la cui mission è la salvaguardia della popopalione dietro le mura, anche da scelte sbagliate del governo per quello che ho potuto vedere, abbiamo una corporazione dedita allo studio ed al progresso scientifico dove ci sta comodamente una Meredith Grey ed un Frankenstein futuristico. Gilde di contrabbandieri, di nemici dello stato e i sempreverdi pazzi omicidi alla stregua dei predoni di Mad Max.
Il tutto è condito dall'abile lavoro di chi gestisce le trame del fato che offre frequenti quest, giocate dall'esaurimento immediato o di più ampio respiro fino a filoni principali, dove il pg viene messo alla prova in modi sempre nuovi e ben poco prevedibili. Cosa che trovo sinceramente ottima è la possibilità di fare una giocata, segnalarla tramite apposito strumento alla gestione per essere vidimata e quindi approvata. Altro elemento che non è scontato è la predisposizione dei giocatori al vedere danneggiato, derubato e imprigionato il propio pg calandosi perfettamente nell'atmosfera caotica e violenta in cui è immersa la DC del dopo apocalisse.
Oltre dinamiche di gioco più che interessanti, corporazioni ben delineate, vi sono anche un parter di razze al quale relazionarsi. Esse non sono le razze che ci si aspetterebbe da un gdr a trama post-apocalittica, sono piacevoli adattamenti a veri e propri miti del fantasy mentre altre sono intese come adattamenti, mutazioni della natura umana per adattarsi al nuovo ambitat. A mio avviso molto ben fatti. In ultimo c'è da segnalare un buon besiario.
SERVER: Ahhhhh bhò...6/10 voto standard
Siamo su altervista AH AH AH AHAHAHAH ok la smetto...
Nessun problema fino ad oggi, devo dire che è sorprendentemente veloce nel caricamento e non ha risentimenti come errori del DB visti invece su land, dichiarate, maggiori.
CODICE: Indi, per cui poscia...7/10
GDR 5.1 c'è poco da dire......
FUNZIONALITA':
......ansi si, opportunamente modificato con qualche chicchetta utile all'utenza, utile perfino al gioco e soprattutto utili all'ORG come il pannello di calendarizzazione delle quest.
però mi ripeto 7/10
DOCUMENTAZIONE: Mamma mia...5/10
Fluida da leggere, di buona quantità, esaustiva per la sua funzione ma non la trovo bene organizzata. E' scritta in un buon italiano ma non capace di intrigare un utente che deve leggere duemila battute di un paragrafo. Si rischia che la documentazione soffra del disturbo da postit...ovvero che l'utente la spulci solo quando gli serve, in giocata, e la utilizzi alla bisogna.
Consiglio di lavorarci su
GESTIONE: Raro...metto un buon voto 8/10
La gestione e le guide sono particolarmente recettive alle domande dell'utenza così come ad ascoltare e discutere i suggerimenti dell'utenza, mi scuso per la ripetizione. E' uno staff che ha come obbiettivo la crescita del GDR nell'ottica del buon gioco, prediligendo la qualità alla quantità, scelta rischiosa, spesso "epurando" quei giocatori che diventano elemento di disturbo della comunità.
Il premiare il buon gioco è comunque la regola, quest, giocate free sono tutti riconosciuti e vigilati almeno da un componente dello staff che spesso si lancia in game. Bene ragazzi!
CONCLUSIONI: Mamma matematica aiutami tu:
6,75
Siamo ben oltre la sufficenza, ottimo, davvero ottimo. Per me la media dei miei giudizi non è mai il riferimento appropriato ma quello che sento: mi diverto? si, quindi lo consiglio.
Consiglio questo GDR per chi vuole finalmente giocare un Post Apocalittico adatto alle aspettative, chi si vuole tuffare in un mondo dalle atmosfere cupe di FallOut e le bizzarrie di MadMax, chi vuole vestire i panni della legge, del guadagno o del caos...eh si, mi piace.
Recensione lasciata più di un anno fa
06/09/2013 - GRAFICA: Odio! Odio mettere commenti positivi ma alla fine mi capita di farlo...
Grafica: 5
Suvvia signori, il parquet è passato di moda. Non mi piace la grafica ma non sono una persona attaccata a queste cose. Datemi una Chat, un Tag ed un'ambient e vi solleverò un'azione, voto quindi dato per puro fattore estetico.
AMBIENTAZIONE: Land Storica, che voto potrei dare alla storia? Nessuno, ma vediamo di dare un voto a come è stata inserita la land nel contesto storico del 1700 caraibico: 7 discretamente oseri dire
Molti i compendi e molte le guide per la comprenzione del mondo di gioco e delle dinamiche sull'isola a sud di Tortuga. Ne parliamo meglio in documentazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Oh Oh Oh Buon natale! 8
Bello, divertente, dinamico, fuori di cervello, serio, intrigante, pericoloso...trovi davvero di tutto e di eccellente qualità ruolistica tranne qualche piccolo episodio con alcuni appartententi dello staff qui e li che non mi fa mettere il 9.
Un consiglio: evitiamo, EVITIAMO DAVVERO, di fare i Ganzi, è un gioco e si ci vuole divertite; l'ironia o la superbia è una brutta bestia.
SERVER: 6
Server stabile, talmente stabile che se chiudo il portatile poi mi rilancia in land senza problami alla riaccenzione...ma, non metto voti alti sui server.
CODICE: Codice...ah-à: 5
GDRCD, bello, vecchio, granitico...funzionale ed un pò polveroso
FUNZIONALITA': Funzionali..chè? 5
Quello che serve a giocare, una Chat, un Tag, strumenti per cannare i sussurri...c'è tutto quello che serve e non darei mai davvero un voto sulle sezioni Tecniche perchè lo trovo fuori da ciò che si propone il PBC, far divertire. Anche se sul "cocorito" avrei qualcosa da dire...
DOCUMENTAZIONE: Tanto da leggere ed un bell'8
Molta la documentazione disponibile e tutta ben scritta per poter far interfacciare il giocatore con il mondo del sedicesimo secolo, soprattutto fra le isole dei caraibi, soprattutto con le corporazioni esistenti al tempo ed i vari equilibri politici che galleggiavano in quelle acque.
GESTIONE: La gestione, causa di e soluzione a ogni problema: 7
Il gestore, o gestori, non l'ho mai incrociato ma il corpo Master-Corporazione e Fati è disponibile e segue davvero molto da vicino il gioco tenendo sempre le chat belle piene e con dinamiche sempre nuove.
CONCLUSIONI: Mamma matematica aiutami tu:
6,5 --
"Ha un grande potenziale ma può fare di più" Cit. la mia prof di Lettere e Latino qualche secolo fa.
Consiglio Pirats a chi si vuole fare una sanissima e grassissima risata giocando con gente che è alla mano ed assolutamente adeguata per la land ove operano. Bello, esteticamente il legno e la pergamena mi fanno star male, ma per il resto ha tutto quello che fa per me: la spensieratezza di stare davanti ad una chat di PBC anche se qualche elemento, fortunatamente isolato, è particolarmente fastidioso.
Personaggio: Paul
Recensione lasciata più di un anno fa
Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
06/09/2013 - GRAFICA: Buongiorno e rieccomi su questi schermi,
Grafica, parliamo di grafica: 6
Una grafica funzionale, tono su sono di scuri, ben legibile, ben fruibile, non eccezionale, non particolare...non metterei un voto alla grafica in nessuna land sinceramente, mi fregio di essere un giocatore che riuscirebbe a divertirsi su di uno schermo nero con i caratteri di DOS. Chat, Tag e Ambient e non mi serve altro. Metto 6/10 per il buon lavoro fatto.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione mmm: 9
Avrei messo un 8, come regola personale non vado mai oltre quando si utilizza materiale non proprio ma preso e sistemato in land quasi direttamente da un romanzo o simili. Metto 9 perchè i signori che hanno pensato e voluto questa land dall'ottimo potenziale sono stati autorizzati ed in certi sensi "guidati" dall'autore stesso. Ottimo ragazzi, davvero ottimo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ah-à ecco le note dolenti: 4
Si, ne sono rimasto estremamente deluso. Il livello di gioco espresso da ogni singolo giocatore è di un certo livello. Non riesco a trovare una sola azione scritta male, concettualmente errata, troppo corta, papirosa, incoerente ma è il problema come tutto questo volume di fuoco GDeRristico viene usato: Nei salotti, a fare cosa? Speravo di leggere qualche bella giocata di intrighi, qualche complotto, qualche udienza rome da Martin insimma ed invece posso dire che mi è capitato talmente raramente che credo siano eventi eccezionali. Tornei, Duelli, Complotti, Accordi, Udienze, Punizioni etc etc sono talmente rare che ogniuna di esse è ben resocontata in bacheca...
Chiunque si iscrive alla land può confutare le mie parole stando un paio di orette al giorno leggendo gli ottimi esercizi di scrittura dell'ultenza. Damine che cinguettano, grandi uomini pieni di armi e cicatrici che tubano (non metto cinguettano che sarebbe una brutta immagine) con la damina di turno, stuoli di mogli e mariti amorevoli, gente cha fa piacevoli e pacifiche passeggiate a cavallo...ma dico.
Dove sono i maestri dei cavalli che insegnano il mestiere? I capitani della guardia che addestrano i propri uomini? I padri ed i figli che litigano mentre insegnano/imparano? I cavalieri che formano i propri scudieri? I duelli d'onore? La caccia a banditi e disertori? Ma soprattutto i Confratelli in Nero? Non ci stanno...tutti troppo impegnati a farsi il pg solo ed esclusivamente nobile.. ed alla fine, chi cerca l'azione dei romanzi di Martin, il fantasy dei romanzi di Martin, finisce circondato da stuoli di nobili che si infrattano a due a due nelle chat.
Corpo Fati: Incrociati, attivamente e spievolmente, leggendo esiti su di me o in giocate articolare e numerose. Mh...in vita mia ne ho visti di corpo fati che mi facevano rimpiangere l'antico saluto "Evolutio Fati" ma...sinceramente...qui mi trovo confuso. A volte non capisco se stanno scherzando o sono davvero seri nel dare gli esiti ed alla fine, essendo esiti fato, si accettano e via senza far rumore; Direi che la qualità è mediamente bassa ma, come detto prima, la qualità dello scritto è davvero alta...forse credo sia un problema di poca propensione all'applicare la Consecuzio Tempororum, distanze ipotizzate e fisse, non lo so.
Gestione: Mai vista, mai sentita, mai letta...
SERVER: Server, un altro Ah-à: 5
Lento, non c'è che dire, e non è un problema della mia connessionve visto che nell'arco di una giornata loggo da cinque luoghi diversi con cinque modem diversi e tre gestori diversi.
Lento e con qualche problema di stabilità, refresh che invece di darti la giocata ti fanno apparire una pagina bianca, il menù con missive ed ingressi che cappotta mostrandosi errori del DB. Diagnosi, c'è da lavorarci su e seriamente.
CODICE: Codice, non sono un programmatore, quindi metto un voto di massima: 7
Land in GDRCD, non riconosco la versione ma non credo sia uno dei primi lavori di Faber o mr Gentile, ben modificato e reso funzionale.
Metto un 7 perchè lo staff, non so la gestione, ha molto a cuore la bacheca proposte e segnalazione bug/errori. Prendono le segnalazioni ed appena possibile sistemano il danno celermente.
FUNZIONALITA': Funzionalità: 7
Funzionale per il gioco, se non fosse per la fragilità del server, da all'utenza la possibilità di muoversi su un'interfaccia ben organizzata, intuitiva e omogenea.
Un punto in più di quello che volevo mettere per la possibilità di utilizzare quasi tutti gli strumenti della land senza perdere la chat e soprattutto senza dover vedersi apparire malefici pop-up per leggere una missiva o guardare le caratteristiche del pg che si ha difronte in giocata, o si vuole spieggiare dalla BackChat. Bene bene bene.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione, good very good: 8
Copiosa, organizzata e completa, come piace a me. Regolamenti, nozioni, compendi, alberi genealogici, leggi on, divisione netta di ogni provincia, peculiarità ben codificate ed organizzate.
L'unica cosa che è risultata curiosa è la descrizione delle caratteristiche, dove si paventa una contrapposizione netta fra bonus e malus (più una delle caratteristiche è alta più un'altra o tutte le altre due ne risentono garantendo forti malus per forti bonus) ed invece il punteggio di base che è 7 viene codificato come una condizione di forza/destr/int nella maedia. Spendere già un solo punto in una caratteristica vuoldire elevarla sopra la media...mmm...bonus/malus?
Comunque è presente un compendio che spiega anche l'utilizzo delle caratteristiche che sono subordinate alla capacità interpretativa dei player. Ottimo!
GESTIONE: Staff, ok: 6
Il corpo fato è attivo e presente, disponibile per quello che possono.
La gestione...mai vista quindi il mio voto vuoldire che da solo il corpo fato vale per me 6 punti su 10, il che è tutto dire.
CONCLUSIONI: Bhè siamo arrivati all'ardua sentenza, quindi per il voto mi affido a mamma matematica:
6.5
"Ha grandi potenzialità ma può dare di più" Cit. Ogni proff sulla faccia della terra (non che voglia mettermi in cattedra)
Lo consiglio caldamente a tutti coloro che vogliano vivere la vita di bene educate amenità fra mura di pietra e bisbigli.
Lo sconsiglia vivamente a chi, come me, si aspettava il pathos e l'azione a cui Martin ci ha abituato.
Buona continuazione ragazzi e buongioco.
Recensione lasciata più di un anno fa
03/10/2012 - Dunque, cominciamo con una rapida premessa. Bazzico sulle land di BSG dall'ormai lontano 2007 ne ho vista l'ascesa e poi il declino o il dissolversi di progetti validi e seguiti senza apparente motivo. Spero che non sia il caso di Battlestar Poseidon. Ma lanciamoci nelle impressioni che mi ha lasciato questo nuovo ed inedito gruppo di volo:
Grafica: La grafica ha una composizione gradevole ed organizzata, colori che la serie televisiva ci ha abituati a vedere nei corridoi del Galactica. Non da grossi problemi di visualizzazione se non fosse per una curiosa scelta di risoluzione che farà apparire la land contenuta nelle sue dimenzioni, legibilissima comunque. 7
Ambientazione: L'ambientazione ricalca il filone di BSG accostandosi alle vicende principali abbastanza bene, le "corporazioni" sono i vari aspetti della Flotta Coloniale quali CIC, Marine, Piloti e Manutentori (indicato come personale logistico ed accostato al personale ausiliario come quello medico, scelta curiosa ma organica alla fin fine) e tutte le varie compagini della varia comunità civile strutturata attraverso i tanti detestati mestieri automatici facendoli diventare qualcosa di davvero integrati al gioco. La land per forza di cose ha un'ambientazione dinamica, scritta dai giocatori durante gioco e quest partendo da un punto zero che è il primo giorno della fuga, e non propriamente l'attacco, in pratica partire da "33 minuti" e non dal "pilot". Sono stati degli ottimi accorgimenti per far partire il gioco e renderlo rigenerabile e slegato. Ottimo lavoro. 8
Livello di Gioco Interno: Mmm, vario. Tutti i giocatori con i quali ho avuto il piacere di trovarmi in Chat e ho passato lunghi e divertenti pomeriggi dandomi alla sola lettura, causa "vita". l'utenza è numerosa e vivace e sempre impegnata in Free e qualche quest e direi che fino a qui siamo perfettamente in linea, ma, e c'è un ma, l'utenza andrebbe educata a cosa significhi giocarsi un personaggio di BSG soprattutto su una nave in perenne "condizione 2". Lasciando stare qualche sborone isolato che abusa degli oggetti messi a disposizione dei nuovi utenti poco dopo l'iscrizione, il resto soprattuttom militari non hanno la ben che minima concezione di quali e come debbano essere i rapporti fra militari, almeno in servizio. Quindi avremo a vedere reclute che rispondono a superiori in modo spocchioso, prendendoli in giro o tendendo ad ignorarli, avremo graduati che fanno valere prima i rapporti interpersonali che i gradi e l'ottimo regolamento militare presente nelle bacheche delle varie sezioni delle forze armate. Ne ho visti ragazzini fare giorni di cella di rigore quando ero un carrista per molto meno. Corpo master, fra cui alcuni graduati, e la gestione che spesso è in BackChat a leggere e controllare sembra lasciar correre senza correttivi On o Off. Ciò è una pecca interpretativa non da poco ma per il resto il livello del gioco è alto, do un medio purtroppo. 6
Server: Il server è abbastanza stabile, non ha mai abbandonato la gente in giocata ma ha il brutto vizio di sputarti fuori dalla land appena sei inattivo per una mezzoretta. In altre land ho sognato una funzione del genere, spero sia voluta. 9px
Codice: Non sono un drago ma mi sono fatto ormai il mio bel bagaglio di conoscenze smanettando con i codici. Dovrabbe essere uno Skynet ben modulato per le esigenze della land, pratico, leggero ed intuitivo per l'utenza e per quello che si può vedere anche per i gestori.8
Funzionalità: Poche tutte volte al gioco, credo che stia per dare il mio voto più alto in assoluto legato a questa voce essendo un amante dell'Oldstile: una Chat ed un'Ambientazione non mi serve altro. 9
Documentazione: Ottima, completa, inerente all'ambientazione, facile da consultare e da applicare Ongame. La documentazione Off Game è la solita raccolta di regole per il buon gioco fatta nello stile ormai delineato ben dai gestori: semplice ed immediato. 9px
Gestione: La gestione è presente, il corpo master ben delineato ed attivo sia in gioco che nella produzione di quest. Dovrebbe avere un controllo maggiore sugli eventuali errori ruolistici dell'utenza ma direi che vista la data d'apertura è un qualcosa da raffinare e non da correggere di sana pianta. 8
Tirando le somme il qui presente vegliardo consiglia la land a tutti gli amanti del genere e soprattutto a chi come me era rimasto senza una land con questa ambientazione visto il tracollo degli altri proggetti esistenti.
Buon Gioco signori...e un Frak di cuore agli amanti del genere
Personaggio: Jona Nard
Recensione lasciata più di un anno fa
Risposte ai Sondaggi
Quale allineamento ti piace più giocare? ha scelto "Legale Malvagio (Il Dominatore)"
Vi piace interpretare un personaggio di sesso diverso al vostro? ha scelto "Si ogni tanto"
In un GdR al quale siete affezionati vi trovate in disaccordo con le politiche della gestione. Come vi comportate? ha scelto "Accettate ciò che non vi piace e andate avanti senza lamentele"
Quale sistema di utilizzo abilità preferite? ha scelto "Nessun sistema automatizzato, preferisco dichiarare l´abilità che voglio utilizzare alla fine della mia azione con i relativi parametri inerenti"
Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare? ha scelto "Sicario o ladro"
Quanto conta la grafica nei GDR Online? ha scelto "Per niente"
Un sistema di messagistica istantanea tipo MSN, utilizzato durante le sessioni di gioco, è ha scelto "una fonte di distrazione che può avere ripercussioni negative sul gioco in corso"
Dopo quanto tempo dall´iscrizione su un gdr vai a commentarlo su gdr-online.com? ha scelto "Dipende dal gdr"
Cosa ne pensi dei personaggi bambini? ha scelto "Indifferente"
Cosa spinge un player a decidere, ad un certo punto, di voler metter su una propria land? ha scelto "Desiderio di diventare "famoso" come gestore nel panorama dei GDR"
Quale atteggiamento hai verso una land di nuova apertura? ha scelto "Ci do una sbirciatina solo se c´è l´account di test a disposizione"
Quanti libri leggi mediamente in un anno? ha scelto "6 - 10"
Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "6-9 minuti"
Come hai "trovato" l´ultimo gdr a cui ti sei iscritto? ha scelto "Cercando un gdr e vedendone la scheda sul portale gdr-online"
Quanto ritieni che le corporazioni, i clan razziali e le organizzazioni di qualunque genere siano utili ai gdr? ha scelto "Dipende dall'ambientazione"
Preferisci un gdr in cui la media degli online sia: ha scelto "Dai 5 ai 15 presenti"
Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line? ha scelto "Preferisco fare una donazione spontanea"
Nel tuo GDR ideale come preferiresti che fossero i personaggi della gestione? ha scelto "Preferirei che i gestori avessero un PNG per la Gestione (risposta ai messaggi, forum, comunicati) e un personaggio la cui identità è sconosciuta (non si sa, quindi, qual è il personaggio giocante della Gestione)"
Su quante land giochi? ha scelto "Due e solo due"
Quanto conta l'Utenza in un GDR? ha scelto "Molto"
Quale genere di ambientazione detesti maggiormente? ha scelto "Harry Potter"
Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR? ha scelto "Asce"
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26/10/2009 - Io non odio i Niubbi...è.é semplicemente me li mangio, diciamo le cose come stanno uffa!
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