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16/12/2014 - GRAFICA: Il colpo d'occhio è importantissimo in un gioco di ruolo, e qui è stato svolto un ottimo lavoro. Mi piacciono i toni scuri che ben si adattato all'ambientazione e per quanto sia elaborata, non la trovo pesante e nemmeno stancante per gli occhi. L'intuitività però è il suo punto di forza: tutto quello che serve è direttamente accessibile dai due menù, in alto e a destra, e non bisogna impazzire per "decifraare" i pulsanti, visto che è chiaramente scritto a cosa rimandino. può sembrare un piccolo dettaglio per alcuni, ma un nuovo arrivato si ritrova sicuramente facilitato.
AMBIENTAZIONE: Finalmente un'ambientazione che non si limita ad essere stata scritta con una bella forma e appiccicata nei documenti per poi starsene lì a prendere polvere. La scelta di far partire i personaggi come universitari o adulti permette di entrare immediatamente nel vivo dell'azione, perchè gioco e trama sono indissolubilmente legati e si influenzano di continuo. E' stata sviluppata in modo da poter essere fruibile da chiunque e fin da subito, e a mio avviso offre davvero tanti spunti. E' stata scritta bene ed in maniera chiara e mi piace come ogni aspetto della società sia stato comunque approfondito in modo da dare una chiarissima idea della situazione politica, economica e sociale del mondo magico in questione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Vario. Ci sono giocatori che preferiscono un tipo di gioco più scorrevole e snello, così come ci sono i giocatori che preferiscono una scrittura più corposa. Ma in tutti i casi ho trovato il livello sempre più che buono, con tutte le eccezioni (positive) del caso. I giocatori in generale sono molto disponibili e non ho mai riscontrato una chiusura o il classico gioco a "gruppetti" presente in tantissimi altri giochi. Eventuali scorrettezze di gioco sono riprese tempestivamente dallo staff, e non ho ancora avuto modo di incontrare - per fortuna! - mp o pp.
SERVER: Non ho riscontrato nessun problema fino ad ora.
CODICE: So che è un codice proprio, ma sono un'inetta sull'argomento (...). Posso dire che qualunque proposta mossa dai giocatori per migliorare/modificare qualcosa è sempre vagliata con cura dalla gestione e che l'opinione dell'utenza viene largamente tenuta da conto. L'unica cosa che mi viene da segnalare è la mancanza di un colore diverso per scritto/parlato che personalmente trovo molto pratica. ma insomma, non è una cosa *essenziale* e comunque è una proposta che è già stata avanzata allo staff.
FUNZIONALITA': Come ho già detto, la land è strutturata in modo da essere molto intuitiva, fin dal primo accesso. La funzione di ogni pulsante è esplicata invece che ricorrere a immagini/simboli che non sempre ho trovato di facile comprensione, e nella schermata della home si riesce ad accedere praticamente a tutte le funzioni importanti per il giocatore con uno, massimo due click. Mi piace molto la struttura della mappa, divisa in "regioni", che permette di raggiungere immediatamente la chat che si cerca.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben strutturata. Vi si accede direttamente dal menù sulla destra: qui si trovano poi link ai pop up di incantesimi, bestiari ecc ecc e l'ambientazione e il regolamento di gioco. Insomma, con un niente si può consultare ciò di cui si ha bisogno ed il fatto che venga aperto in pop up (graficamente delizioso e strutturato come un vero e proprio libro/manuale) permette, ad esempio, di avere la lista di incantesimi sempre a portata di mano durante una role o in quest. Ho trovato tutto scritto in maniera chiara e immediatamente comprensibile, e la presenza di un menù laterale che rimanda immediatamente al paragrafo di interesse rende la consultazione rapida e pratica.
GESTIONE: La gestione è disponibile, presente e alla mano. Le risposte a dubbi/perplessità da parte dell'utenza sono tempestive e sempre gentili, qualcuno dello staff è sempre online e a disposizione dei giocatori e delle loro domande. E sì, è una gestione che non si limita a "gestire dall'alto" il gioco ma che partecipa in prima persona per garantire il massimo coinvolgimento di tutti i personaggi. Le proposte e i consigli da parte dei giocatori vengono accolti con entusiasmo e questo contribuisce a farci sentire dentro il gioco, partecipi del suo sviluppo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A parte la questione dello scritto/parlato differenziato in azione al momento non mi viene altro da aggiungere. La gestione è sempre in movimento per migliorare e implementare il gioco e la sua funzionalità e ci sono tutte le carte in regola per creare un gioco solido e ben articolato. Avete imboccato la strada giusta e insomma, io per Cruoris faccio il tifo!
CONCLUSIONI: E' un gioco che mi sento di consigliare a tutti i fan della saga di Harry Potter che vogliano prendere un momento le distanze dalla classica ambientazione Hogwartsiana senza però perdere niente della "magia" del mondo magico, così come la consiglio a chi piace una trama improntata sulla fantapolitica. E a tutti gli altri, perchè trovo che sia abbastanza raro trovare un ambiente di gioco così sereno e rilassato che fa venire proprio la voglia di piazzarsi in chat e giocare, merito sia dello staff che degli stessi giocatori. Voto positivissimo!
2ne1tarafx ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Navya"
Recensione modificata il giorno 16/12/2014 19:44:59 da 2ne1tarafx
2ne1tarafx non ha partecipato a nessun sondaggio
Intervista alle gestrici di Cruoris Aetas GdR
09/07/2015 - Cruoris è una delle poche land, in una carriera gdrerristica quasi decennale, dove - dopo essermi assentata per questioni puramente personali - sono tornata con il medesimo entusiasmo. E' uno dei migliori ambienti di gioco in cui sia stata, soprattutto perchè è la gestione stessa a ricordare che di un GIOCO si tratta e non di un lavoro. Allo stesso tempo, però, si impegnano davvero per creare un luogo dove le persone possano divertirsi in maniera spensierata, e credo sia una cosa altruista e bella. Come dico sempre, io cruoro cruoris aetas! E le nostre gestrici cruoricine ovviamente.
2ne1tarafx non ha aperto nessuna discussione sul forum



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