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Ultimo Accesso: 25/05/2026
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"Baastis" su Age of Crystals
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25/05/2026 - GRAFICA: Sarò brutalmente onesta: la grafica è "amatoriale" per non dire "ingenua". Insomma, ci sono dei difetti che si potrebbero risolvere con un buon tutorial tra quelli disponibili gratuitamente su Internet.
Considerando che il resto del sito non mi pare affatto tirato via, credo semplicemente manchi qualcuno con le competenze tecniche per dare una sistemata e renderlo più accattivante.
Comunque rimane funzionale e si riesce a giocare senza perdere gli occhi, che per me è già sufficienza piena :P
AMBIENTAZIONE: Mi sono iscritta quasi per caso proprio perché mi ha incuriosita dall'ambientazione: ammetto che ero prevenuta e non mi aspettavo grande attenzione da una land hentai. Il mondo di Feyon invece è costruito con una cura che mi ha sorpresa.
Riohnet, la città in cui si svolge il grosso del gioco, nasce dalla fusione di culture e popoli molto diversi tra loro, e questo si sente davvero: ogni Regno ha la sua storia, la sua religione, le sue sfumature, e si sentono nei singoli quartieri dedicati alle diverse culture. E' una gran bella idea che non ricordo di aver visto spesso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Quello che mi ha colpita fin da subito è che non c'è una divisione netta tra buoni e cattivi. Ogni personaggio può avere i propri obiettivi e le proprie motivazioni, e questo rende le interazioni molto più interessantidi quanto mi aspettassi.
Curiosando ho visto una quantità notevole di spunti che danno la scusa per scendere in chat. Anche qui, devo fare i complimenti a chi ci ha pensato.
CODICE E SERVER: Credo la base sia gdrcd. Per il resto posso dire che il sito mi pare solido e senza rallentamenti (e c'è un discreto numero di utenti che giocano).
FUNZIONALITA': Oltre alle solite cose c'è modo di acquistare i vari talenti ("maestrie") con una sorta di mercato in cui si paga in px invece che monete. Carina come pensata, semplice e funzionale.
La documentazione tecnica si potrebbe forse rendere più leggibile/schematica/ricercabile, ma è comunque tranquillamente navigabile senza difficoltà.
DOCUMENTAZIONE: Sto scorrendo la documentazione da un paio di giorni, prima ancora di iscrivermi, per cui posso dire che ho passato più tempo a leggere la documentazione dell'ambientazione che a giocare, e non mi è pesato per niente. Depone decisamente a favore di chi l'ha scritta!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Di fatto li ho lasciati nei punti sopra. Ci sono margini di miglioramento, ma è normale.
CONCLUSIONI: Sono ancora nuovissima, ho ancora mille cose da scoprire, ma l'accoglienza è stata calorosa e il gioco mi ha già tirato dentro. Se state valutando se iscrivervi, io vi consiglio di non aspettare: fatelo e toccate con mano.
Personaggio: Baastis
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Eccoci, con l'odore delle polpette che cuociono, data l'ora.
Grazie, intanto, come sempre. Mi ritaglio sempre una piccola parte per ringraziarti del tempo che hai speso nel pensare questa recensione, nello scriverlo e nel volerti immergere con noi nella creazione del pg! Non è mai scontato!
Siamo davvero contenti che la tua curiosità, nata quasi per caso, si sia trasformata in un'esperienza così positiva con noi. È il complimento più bello che potessimo ricevere, specialmente sapendo che partivi con qualche pregiudizio dettato dal nostro "tag". Insomma, sappiamo a cosa andiamo incontro, ma come i libri non devono essere giudicati dalla copertina, neanche le land dai tag, no?
Per quanto riguarda la grafica...sono brutalmente onesto, non possiamo trovarci concordi. La nostra grafica ha tutte le carte ed i titoli per essere chiamata tale e la scelta di una grafica "old style" è stata scelta e ponderata fin dalla creazione della land, perché siamo "old style" noi. Stiamo procedendo nel cercare una grafica che svecchi un po' e che mantenga al contempo sia lo stile dell'ambient che del nostro gusto, ma la grafica che se ne occupa ha tutta la nostra fiducia.
L'idea che non ci sia una divisione netta tra "buoni e cattivi" è esattamente quello che cerchiamo di preservare: vogliamo che siano le motivazioni e gli obiettivi dei vostri personaggi a guidare la narrazione, creando quella complessità che rende ogni interazione imprevedibile e avvincente. È questa la vera bellezza del gioco di ruolo, no?
Grazie per aver dedicato così tanto tempo a immergerti nella nostra documentazione prima ancora di creare il tuo personaggio: è una dedizione che non diamo affatto per scontata e sapere che non ti abbia pesato, ma anzi ti abbia aiutata, è la miglior ricompensa possibile per chi ha scritto quelle pagine.
Ci vediamo in chat per le tue prime, vere avventure!
Cordialmente,
La Gestione
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