barnabas non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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03/05/2008 - Lascerò il mio voto neutro per correttezza e per l'amore di una land che fù la mia prima, nella quale sono cresciuto ruolisticamente.Non ho voglia di mettere un bollino rosso o verde che sia per ovvie ragioni, spero di poter essere capito :D
Comunque, passiamo ai fatti.Sono rientrato ed ho letto un po' qua ed un po' là, ho visto alcune giocate e, purtroppo, non ho avuto nè il tempo nè la voglia di giocarvi, ma questo per fatti personali.
Dopo questa noiosa prefazione, passo al commento vero e proprio, in sè per sè.
Grafica: 6.Non stupisce, non ammalia, ma nel complesso è accettabile e carina, magari un pochino scarna ed avere un 19 pollici fa rimpiangere la mancanza di alcuni elementi.Ma la grafica, si sa, è l'elemento che attrae solo gli stolti.
Tecnica: 6.Per quanto si possa dire e per quanto io possa essere esperto (cioè poco più che 0), posso dire che il codice è buono e non presenta bug di sorta.
Ambientazione: 5.Carina l'idea dell'isola, ma molte cose andrebbero riviste, specialmente per ciò che riguarda i dettagli su ogni singola locazione e le informazioni storiche a riguardo.Ma fin qui, nulla di che, se non per dei dettagli storicamente sbagliati che si riflettono anche sulle gilde.Ad esempio, le amazzoni.Concesso ed ammesso che non siano vere e proprie amazzoni (che, tra l'altro, sono un mito), ma se qualcuno dovesse leggere di una gilda amazzone ai caraibi...farebbe sorridere.
Alcune incorrettezze storiche ecc, ma pazienza, sorvoliamo su quelli che sono dettagli.
Livello di gioco: 5.Giocatori buoni si alternano a giocatori un po' meno esperti, ma come tutti i gdr questo è un dato di fatto, se non ci fossero nuove reclute il numero di giocatori di ruolo andrebbe in estremo deficit.Ai piani alti si vedono anche di pg complessi ed articolati, mentre ai bassi un po' meno, ma tutto scorre nella norma.L'unica pecca che fa divenire il mio 5 tale, è il fatto che si badi troppo al gioco combattente o di "settore" (vedi le giocate di gilda) anzichè privilegiare il giocarsi qualcosa che farebbe entrare nel pieno spirito del periodo, ad esempio un mercato o un circo di funamboli, o meglio ancora pescivendoli ecc.
Le quest non mancano a quanto dicono sotto, ma durante il mio osservare ne ho viste ben poche ed anzi, solo una.Sarà un caso e posso capirlo, ma non sembrano poi così tante come qualcuno più sotto fomenta, anzi.E la mia non venga presa come accusa, semplice considerazione :P
Testi introduttivi e guide: 4.Non sono molto dettagliati e lasciano libero spazio all'immaginazione (in senso non proprio buono) ed inoltre non li vedo come indirizzatori al buon gioco, un po' per la loro incompletezza, un po' perchè la stragrande maggioranza degli utenti sembra non leggerla, come in tutte le land.Le cose sono sì spiegate ma andrebbero seriamente rivisti un po' tutti, aggiungendo dettagli ed ulteriori descrizioni che non farebbero male a nessuno.
Gestione: 7.Si stanno dando un bel da fare ed hanno voglia da vendere.Spero riparino agli errori commessi dai loro predecessori, anche perchè, a mio avviso, non sarà affatto facile.E' stato un errore fare quello che è stato fatto ma ripeto: erano loro predecessori, vediamo come si comportano loro, sebbene io confidi nel loro lavoro e li conosca anche abbastanza bene.
In conclusione: una vecchia gloria che può migliorare ma anche peggiorare; auguro ai gestori di farla risalire tra le vette.(Non troppo in sù ovviamente, chi vuole intendere intenda :P)
Buona fortuna.
Quanto conta l'Utenza in un GDR? ha scelto "E' fondamentale"
Un sistema di messagistica istantanea tipo MSN, utilizzato durante le sessioni di gioco, è ha scelto "utile per coordinare il gioco in offgame durante la giocata"
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