Profilo di chaeros
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03/02/2016 - GRAFICA: Traballante e non omogenea. Font piccini. Si salva solo la mappa generale per quanto non brilli di originalità, ma già le differenti locazioni danno idea di qualcosa di buttato lì. Ma è un alpha, magari con il tempo migliora. Non votabile perchè da rimetter mano se non su tutto quasi. Ah, chicca per allodole l'uccellino cambiacolore nella pagina che precede il login. Per l'interno.. dimenticatevela.
AMBIENTAZIONE: Partiamo male.. ispirato ai libri della Hamilton, ma se costei abbia scritto altro oltre ad un minestrone di razze non c'è modo di capirlo. A parte la collocazione geografica, manca del tutto il minimo inquadramento "storico". Viene data come indicazione basica un notissimo processo, del quale non vengono date informazioni, e successivamente la nebbia è totale. La questione viene gestita, goffamente, inserendo qui e là stralci dei libri che confondono ancor più le idee se non li si ha letti. Le dritte date sono davvero minime, il che potrebbe dare spazio a diverse interpretazioni creano un gioco variegato e variabile.. non fosse che suddette dritte sono tassative e prive di spiegazioni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sembra purtroppo un gdr votato al parcheggio. I presenti sarebbero sufficienti a offrire gioco a tutti, ma si limitano piuttosto a restare lì tra gli online facendo non si sa bene che cosa. La questione è probabilmente spiegabile dal fatto che doppi e tripli pg aumentano a vista d'occhio e, tristemente, tendono a giocare tra doppi e tripli ripetendo come in una ruota di Issione i piccoli gruppetti di nicchia con svariati pg ascrivibili a tre o quattro player. Come ciliegina sulla torta, c'è un eccessivo attacamento al gioco di quest e una corsa ai px, assolutamente non moderata e anzi approvata dalla gestione, che porta ad una circolazione parziale di informazioni sempre tra gli stessi player. Molto triste. Il livello di gioco, per contro, mostra alcuni elementi decisamente validi che vengono riportati in una triste media bassina generale da alcuni che invece non sembrano aver capito bene come strutturare un'azione fluida e di piacevole lettura. A memoria di gioco si conta un solo ban, per disturbo generale, che è stato gestito dai moderatori. Con calma, ma è stato gestito. Gli altri al momento passano sotto silenzio.
SERVER: Lento. Altervista refresha in automatico un pò a simpatia, ma nulla che non si sappia.
CODICE: Open source modificato -poco-. Qualche piccolo miglioramento piccino picciò in tre mesi, pochino. Il cammino pare lungo e periglioso.
FUNZIONALITA': C'è poco. Ma quel poco par disorganizzato. L'unica nota effettivamente ben organizzata e funzionate -carina anche graficamente- è il sistema dadi automatico. Tutto il resto è punto di domanda, perfino il sistema di messaggistica interna decide in autonomia per nuovi e coloriti bug per non far annoiare l'utenza.
DOCUMENTAZIONE: La precarietà. Assenti E incomplete, o non rispondenti a quanto "giocabile e giocato". Vien un pò da chiedersi se la Hamilton abbia preso spunto dai vampiri di Twilight -certo, questi non brillano ma ci sarebbe da aspettarselo- e Pet Pals, o se il tutto sia una licenza originale.
GESTIONE: Gestori ed admin sono in prima fila quando si tratta di giocare. Se tra loro meglio. Filoni, quest, convalide prive di una strutturazione così come tutta l'organizzazione del gioco. Abbastanza disponibili a chiarire dubbi e perplessità, accettano qualche proposta a livello grafico e di miglioria strutturale del sito, non altro. Le critiche non contemplate. Molto bello che l'utenza sia disponibile a segnalare gli errori nelle documentazioni, ma l'utenza non è il correttore automatico. Orientata, per essere politicamente corretti, a sviluppare gioco per sè e alcuni player (gli stessi che si creano i doppi e i tripli, per altro) creando tristemente estreme disparità di informazioni e gioco discontinuo e frammentato per la maggior parte dell'utenza che si trova completamente tagliata fuori dalle trame.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -Rimettete mano a grafica, ambientazione, documentazione gradualmente ma costantemente. O chiudete temporaneamente e rifate. Inutile avviare pseudofiloni se tutto il resto fa acqua da ogni parte.
-Non giocare soltanto, ma creare gioco per l'utenza variando i livelli di gioco. Non una critica ma un'osservazione, amministrare una land per amore del gioco -condizione necessaria ma non sufficiente- è darsi la zappa sui piedi, bisognerebbe voler creare gioco e voler far divertire l'utenza tutta.
CONCLUSIONI: Attualmente bocciato su tutta la linea.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti rispondo per punti di modo da poterlo fare in maniera ordinata e senza dimenticare nulla:
Grafica: Avvisiamo che la grafica del gioco è in revisione, ed essendo il committente esterno alla gestione, bisognerà pazientare un altro po' per avere quella definitiva. In merito alle locazioni, invece, alcune (soprattutto quelle delle corporazioni), sono state prese direttamente dai libri della Hamilton. Tutte le altre sono quelle che si trovano nella città di Saint Louis, città dove il gioco è, appunto, ambientato.
Ambientazione: Per quanto riguarda le razze presenti in game, e relativi poteri connessi ad esse, sono tutte razze che è possibile reperire nei libri della Hamilton. Tuttavia, non abbiamo messo tutte le creature presenti nella saga, altrimenti il tutto sarebbe risultato dispersivo, essendo un gioco di ruolo "ispirato" alla saga della Hamilton, e non fedele in modo assoluto e ineccepibile. Abbiamo creato e modellato le razze per renderle giocabili in un ambito di gioco by chat. Proprio perchè si tratta di un gioco "ispirato" ai libri, sono state anche inserite razze esterne in quantità più esigua: i pyrocant, ad esempio, e i Sidhe (anche se questi ultimi sono presenti in un'altra saga, non quella di Anita Blake, ma comunque scritta dalla Hamilton. ) L'inquadramento storico, come si evince in doc (ambientazione) è quello dei giorni nostri. Dal 2015 in poi, quindi dalla data di apertura della land. Sicuramente anche l'ambientazione verrà migliorata prima del Beta test, in modo da rendere il tutto più chiaro all'utenza.
Livello di gioco interno: Premettendo che non esistono pg tripli, ma solo doppi, e per le regole del gioco - come di anche molti altri gdr - doppi del tutto possibili e autorizzati, per la questione del parcheggio, I master si stanno impegnando per creare altre trame secondarie, rispetto al filone primario del risveglio di Marmee Noir. Trame che prenderanno vita a breve,aperte a tutti, e che alcuni Master hanno già iniziato a creare con prime quest in gioco (Ad esempio, quella sulla Human First, o quella sui sotterranei del Circo dei Dannati)
Nel filone principale, invece, abbiamo cercato e tutt'ora cerchiamo di coinvolgere tutti con diverse quest (alcune a numero chiuso, per evitare di protrarre la giocata per troppe ore e renderla troppo stancante) proprio per evitare il gioco fra gruppi chiusi di persone, e rendere le informazioni on game reperibili a tutti, senza distinzioni. E il gioco attaccato alle quest, visto che favorisce l'interazione fra razze diverse e corporazioni, come testimoniato dalle giocate svolte fin ora, credo sia un buon elemento, più che un difetto. Per il livello di gioco, tuttavia, la critica letta rimane una critica vera fina a prova contraria, e dunque opinabile, giacché mossa in via soggettiva e impossibile, a mio parere, da muovere in via oggettiva. Il Ban subentra per problematiche importanti, quali ad esempio un comportamento grave e scorretto da parte di un player nei confronti dell'utenza. La gestione non ha ricevuto segnalazioni da altri player, e se dovesse riceverne, sicuramente prenderebbe adeguati provvedimenti, come da prassi: richiami di moderazioni, e in ultimo.. il ban.
Funzionalità:Non ho ben capito cosa, secondo te, risulta disorganizzato. Per poterti rispondere, avrei necessità di un qualcosa di più preciso. Se ti riferisci alle bacheche, abbiamo cercato sempre di rendere le sezioni ordinate e suddivise in ambito On e Off per raccogliere le informazioni in gioco nel modo più comodo possibile per l'utenza. Intanto ti rispondo alla questione dei messaggi: si sono presentati, in passato, alcuni bug sulla messaggistica. Bug giustificati dalla presenza online del programmatore intento a sistemare e perfezionare il codice della land. Bug che la stessa utenza ci ha segnalato e che , di conseguenza, è stato risolto in via immediata e definitiva. Non posso prevedere se si ripresenteranno altri problemi di percorso, ma posso assicurare che verranno prontamente sistemati.
Documentazione: Come detto sopra, le razze in land fanno fede alle razze presenti nei libri, con esse, le descrizioni e i poteri presenti nella documentazione. Inoltre, informo che anche la doc, essendo ancora un gioco di Alpha test, è in fase di continua revisione, per far fronte al prossimo passaggio che la vedrà in Beta.
Gestione: Gestori ed admin giocano spesso, proprio perchè non si limitano solo a gestire, e preferiscono avere un contatto anche On, oltre che "org", con l'utenza giocante.
Le quest di convalida tengono fede ai filoni principali di gioco, e soprattutto alle esigenze On dei pg, oltre che ai risvolti creatosi tra i pg in assenza di master, quindi fra giocate svolte in automastering.
Per quanto riguarda errori/consigli/critiche, esiste un'apposita sezione in bacheca dove segnalare le proprie proposte, o le proprie, eventuali critiche, sempre prese in considerazione dalla gestione in modo da rendere partecipe l'utenza nella crescita del gioco, e preparare la land, mano a mano che vengono implementate nuove cose, e nuove correzioni, all'apertura in Beta. Come detto, i tripli pg non esistono. Dispiace leggere che non ti sia sentita inclusa nelle trame, quando le organizzazioni delle quest sono rimaste aperte ad ogni pg giocante, senza fare alcuna distinzione in termini di punti esperienza/razza/corp/anzianità...ecc ecc. Anche perchè, se il filone è ancora vivo e colmo di nuovi spunti, è solo grazie all'utenza - più che alle varie quest in merito svolte dai master - grazie alle giocate in automastering che i pg coinvolti effettuano per riversare in gioco le info prese dalle quest, consultarsi fra loro, indagare, e via dicendo.
Spero di essere stata esaustiva, e magari chissà, quando ingraneremo bene uscendo dall'alpha, con una grafica migliore, potrai darci una tua nuova opinione.
31/01/2016 - GRAFICA: La grafica risulta piacevole e ben studiata, grigio di base che non appesantisce per nulla la vista seppure il font sia un po' piccolo. L'inserimento di skin a tema è simpatico e apprezzabile. 9/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è geografica: New York. E qui ci fermiamo. L'assenza di una qualsiasi ulteriore indicazione è pecca madornale del gioco che non intesse alcuna trama nè spunto oltre a quello di sapere in quale città ci si trovi a giocare. Malissimo. 0/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è discretamente buono, con picchi e cadute libere. La disponibilità dell'utenza a giocate libere è nella media, sopratutto perché su queste si basa la quasi totale possibilità di gioco. Leggermente meglio da quando i pallini rossi di indisponibilità perenne sono stati rimossi. 5/10
SERVER: Il server funziona e fa il suo lavoro, niente di particolarmente esaltante per gli inceppi saltuari che, comunque, vengono risolti abbastanza velocemente. 7/10
CODICE: Buono, seppur intonso da che se ne ha memoria.
FUNZIONALITA': All'iscrizione viene somministrato un modulo che neanche alla NASA riguardo le statistiche del pg il che è assolutamente ottimo biglietto da visita per un moderno. Per quanto possa essere uno scoglio per alcuni giocatori, guida man mano nella costruzione del personaggio in maniera dettagliata. Tutto il resto non viene indicato in alcuna maniera, probabilmente perché non c'è nulla che debba essere indicato. Manchevole come la presenza di guide all'iscrizione. 5/10
DOCUMENTAZIONE: La presenza di una documentazione, massiccia e assolutamente ben dettagliata è assolutamente un punto a favore. Salvo aver dimenticato di inserire topic e indicazioni realmente utili ai fini del gioco. 4/10
GESTIONE: Gli interventi della gestione sono pochi e tassativi. Le apparizioni sono sporadiche, di giocare non se ne parla neanche, i login gestionali sono fini all'assegnazione di px (per giocate vecchie di mesi). L'idea delle vidime è decisamente buona, inutile dato che non viene portata avanti o considerata a dovere dal corpo gestione o dai master. Il corpo master, tra l'altro, è stato recentemente estirpato al fine di "appianare controversie interne" provocando, quindi, un ulteriore blocco del poco gioco già possibile. Possibilità di appello o critica praticamente nulle, apertura a nuove proposte pari a zero. L'unica costante sono le bacchettate sulle mani in caso di giocate ritenute "hot" e azioni spezzate. Ci sarebbe ben altro da fare. 1/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -Creare, non implementare perché non c'è, un minimo di ambientazione storico, temporale e di ambient insieme a qualche info più utile alla creazione di nuovo gioco per i player.
-Tenere in considerazione le opinioni dell'utenza, argomentando quanto meno i responsi negativi, onde evitare attriti inutili.
-Ripristinare il corpo master dato che erano gli unici a creare un po' di gioco di quest dato che al momento si riduce tutto al simming.
-Ammorbidire le condizioni dell'aumento dei punti statistica, altrimenti tutta l'utenza morirà prima di arrivare dove vuole (o anche solo avvicinarvisi).
-Snellire i meccanismi di distribuzione dei px.
-Ampliare e specificare la doc sulle corporazioni che, al momento, si notano solo per il gioco privato.
CONCLUSIONI: Un restauro generale. Magari anche delle idee gestionali.
Recensione lasciata più di un anno fa
Westeros - Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
30/01/2016 - GRAFICA: La grafica è funzionale nella maggior parte dei casi. Leggera, rinnovata da poco, non male, non stanca gli occhi. Intuitiva, implementate le mappe e le schede dei pg. 8/10
AMBIENTAZIONE: Se il genere piace, è fedele ai libri di Martin. Nel complesso gli spunti sonorichiamati di tanto in tanto, il periodo viene giocato con coerenza, salvo qualche madornale scivolone anacronistico che annulla la così ben definita ambientazione. 6/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco oscilla dal livello medio-buono per alcuni e un livello più basso per altri; come in tutte le land è possibile trovare giocatori decisamente bravi e altri meno. Scarsa la presenza di disturbatori e spammer. Purtroppo prevale inanzitutto il parcheggio in mappa, gli inviti al gioco sono quasi inesistenti e la disattenzione per i nuovi iscritti porta a domandarsi se ci sia iscritti sul serio. Il messaggio di benvenuto automatico dello staff senza dubbio non compensa la totale indifferenza verso i nuovi iscritti. 2/10
SERVER: Testate entrambe le versioni, pre e post rinnovo grafico. La versione precedente ha prodotto qualche piccolo problema, risolto in maniera piuttosto celere. 7/10
CODICE: Il codice, per quanto funzionale, non risulta mai soggetto a rinnovi, la land è sempre uguale a se stessa. Le proposte dell'utenza, se ci sono state, sono passate assolutamente inosservate. 5/10
FUNZIONALITA': Il sito è di comprensione decisamente immediata e intuitiva, tuttavia l'accompagnare i nuovi iscritti come tutor sarebbe un'ottima iniziativa che al momento è del tutto inesistente. Impraticabile via mobile. 5/10
DOCUMENTAZIONE: Documentazione presente, variegata, tanto per il Personaggio quanto per il giocatore. A tratti fin pesante ed eccessiva nei dettagli. L'enorme problema è che prima dell'iscrizione non è accessibile. 6/10
GESTIONE: La presenza della gestione purtroppo è altalenante. Le proposte non sono sovente considerate, le critiche affatto tollerate. Il confronto di idee è parziale e selettivo, come la considerazione dei giocatori. 4/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -Inserite la documentazione prima dell'iscrizione, l'attenzione all'utenza passa anche attraverso il dare al potenziale nuovo utente la possibilità di farsi un'idea prima evitando iscrizioni a scatola chiusa. Vi eviterebbe altresì dispersioni od iscrizioni fantasma. Se proprio no, almeno un accesso Test.
-Attenzione ai nuovi iscritti. Che vada dall'istituzione di un corpo guide vero e proprio o resti a compito dei master casata, guidate ed aiutate ad orientarsi i nuovi, coinvolgeteli e semplicemente fateli giocare.
-Pg tutti uguali, stereotipati. Tutti fanno tutto, non varrebbe la pena ci fossero due o tre statistiche almeno a definire e caratterizzare un pò meglio un personaggio? La basica forza, destrezza, mente almeno all'iscrizione se non piace la possibilità di sviluppo on game.
CONCLUSIONI: Le possibilità sarebbero buone, ma scarsamente valorizzate. Finisce a ridursi in un simming pseudo-politico per pochi.
Recensione lasciata più di un anno fa
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