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"Kamilah Sekmeth" su Age of Crystals
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24/05/2026 - GRAFICA: Forse vagamente datata ma funzionale.
Ma è qualcosa su cui soprassiedo tranquillamente visto che mi si offre una piattaforma di gioco funzionante.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben delineata, forse non originale ma non si richiede qualcosa del genere in realtà.
Vi sono vari regni con altrettanti biomi e un corrispettivo numero di culture e strumenti per inserire i pg in un'ambientazione coerente e non banale, se si vuole farlo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono vari livelli di gioco ma finora mi è parso sia un livello medio-buono con picchi e qualche caduta.
Si possono trovare vari stili di gioco dai papiromani a chi preferisce azioni più snelle e i tempi nelle chat e nelle quest sono gestiti in modo da rendere tutto scorrevole.
CODICE E SERVER: Ammetto di non capisci niente.
FUNZIONALITA': Ogni funzione ha il suo posto ed è facilmente raggiungibile; le bacheche sono tenute con un certo ordine e aggiornate e controllate di frequente; lo staff (ma anche gli altri giocatori) sono stati sempre gentili nel darmi una mano su alcuni dubbi che potevo avere.
DOCUMENTAZIONE: Vi è una sezione Ambientazione e Regolamento ben ordinata e consultabile.
Decisamente meglio che in tante altre land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente Age of Crystal fornisce un certo tipo di gioco ed esperienza (che può piacere o meno) e lo fa bene.
Lo staff si impegna e i giocatori mi sono sembrati propositivi.
Nulla da consigliare.
CONCLUSIONI: E' una land quadrata.
Ha una struttura di base solida e un ampio ventaglio di giocatori che vogliono muoversi e giocare. E questo permette di portare avanti role e quest facendo percepire un mondo vivo con semplicità.
Personaggio: Kamilah Sekmeth
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Eccoci, perfino di prima mattina, e che è successo!
Come sempre, grazie. Grazie di aver speso un poco del tuo tempo per noi, oltre che per giocare da noi!
Ci fa molto piacere che tu abbia apprezzato la varietà di stili di gioco che si incontrano qui. Sappiamo bene che il panorama dei GDR è vasto e che ogni giocatore ha le sue preferenze: dal "papiromane" che ama indugiare sui dettagli a chi preferisce l'immediatezza dell'azione, ed il fatto che tu abbia trovato un equilibrio scorrevole tra questi due mondi è la conferma che la nostra "macchina" sta girando bene.
Grazie davvero per aver sottolineato la disponibilità dello staff e degli altri giocatori: in un ambiente come questo, il cuore pulsante sono proprio le persone!
Ci vediamo in land per le prossime role, sperando che la nostra "struttura solida" continui a ospitare le tue migliori avventure!
Cordialmente,
La Gestione!
Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
18/02/2025 - GRAFICA: Buona. Non è fastidiosa.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è inesistente. E' una semplice città pseudo-giapponese in cui convivono varie razze senza particolare premura di giustificare rapporti tra esse o cambiamenti nella città e nel mondo.
Semplicemente una città con abitanti esteticamente differenziati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premetto che è una questione molto soggettiva, ma direi che nella media è mediocre.
Ci sono giocatori che scrivono poco e male, altri affetti da papiromania acuta (altrettanto un pessimo modo di giocare) e una media di giocatori che scrive il giusto e rapidamente dando un buon ritmo alle giocate.
Il problema principale sono i gruppi di gioco. Ci sono una serie di primedonne, spesso con una mezza dozzina di doppi (se va bene) che bloccano l'ingresso al gioco a tanti, creando una serie di gruppi molto chiusi.
A questo si aggiunge il problema delle quest a cui accedono sempre i soliti, seppur diciamocelo, non c'è molto di interessante da questare.
Tutto si riduce al semplice simming e alle trame interpersonali che si creano tra giocatori ma la mancanza di una vera sottotrama comune o anche solo particolarità dell'ambientazione si sente.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo, segnalo solo l'uso di un servizio server probabilmente non scelto con troppa attenzione.
FUNZIONALITA': In questo la land è un piccolo gioiellino.
Sarebbe bello fosse usata, tale capacità, per qualcosa di più pervasivo a livello di ambientazione.
DOCUMENTAZIONE: Diciamo che una documentazione c'è.
GESTIONE: La gestione è presente ma credo nei modi sbagliati.
Tralasciando la paura per i PV non esplicitamente "manga" (qualsiasi cosa voglia dire e comunque non influente nella valutazione), i gestori sembrano propensi a un accanimento o comunque al creare difficoltà a chi possa criticarli.
Vi è un'evidente favoritismo verso i sopraccitati gruppetti e, forse cosa più grave, una propensione al "me tapino" che pervade quasi ogni comunicazione dello staff con accuse a parte dell'utenza in più di un'occasione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E' difficile perché anche qui molto si basa sul mio gusto personale.
Ma dandoli sparsi...
1) Distanza tra Staff e Utenza con rapporti più neutri e meno personali.
2) Eliminazione dei gruppetti di gioco, bloccando anche gli evidenti favoritismi dello staff ad alcune delle varie primedonne.
3) Stretta sui doppi che da un lato bloccano il gioco e falsano la percezione stessa della land.
4) Creare qualcosa di davvero particolare nell'ambientazione (non deve essere qualcosa di enorme ma giusto un tema comune su cui discutere e agire).
5) Rivedere le varie razze e dare loro un senso logico all'ambientazione (vedi punto 4), senza crearne solo per accontentare le solite primedonne (vedi punto 2).
E già così si avrebbe un miglioramento netto.
CONCLUSIONI: Il voto negativo è dovuto essenzialmente alla mancanza di ambientazione e trama comune della land, dalla piaga dei doppi e dai gruppi di gioco che abbassano notevolmente il livello di interesse per il gioco.
Questo però è una mia totale percezione.
La maggior parte degli utenti (almeno credo visto che probabilmente 2/3 sono doppi) si accontenta di giocare simming, drama e sesso occasionale.
E lì la gestione ha il pieno diritto di decidere se accontentare queste persone o cercare di attirare altra utenza.
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/02/2025 12:33:00 da drakhan
Recensione lasciata più di un anno fa
Parli di gruppi di gioco in una land che non ha mai previsto, sin dall'apertura, gruppi di gioco.
Parli di favoreggiamenti dello staff a gruppi di gioco (che non esistono) e le cui attività (unico strumento di aggregazione, libero tra l'altro e ad automatica disposizione di tutti) sono totalmente autogestite dai giocatori.
Parli di favoreggiamenti dei posti in quest in una land che ha creato letteralmente un sistema che agevola e assicura il posto a chi non si è mai iscritto o ha giocato meno.
Parli di razze aperte ad hoc per le primedonne in una land che ha tenuto le razze sempre aperte a tutti, e il cui ultimo inserimento risale al 30/10/2020 (Chi No Ki ed Ishiniku).
Non mi soffermo sul resto perché non ce n'è neppure bisogno.
Aspetterò le prossime recensioni negative da persone che non hanno mai neppure frequentato la land già da domani. Spero rispettiate la vostra tabella, ma sono sicuro che potete impegnarvi un po' di più, come ad esempio trattando elementi effettivamente presenti in land.
31/07/2016 - GRAFICA: La grafica ha subito un aggiornamento nell'ultimo periodo che l'ha resa più accattivante mantenendo comunque un ottimo legame col passato.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione propriamente post-apocalittica si è un pò persa ma rimane comunque interessante e classica con una città fortificata contro le orde mostruose e nemiche dell'esterno.
Un governo (di qui ne parlerò in seguito) corrotto e oppressivo, cittadini in ristrettezze e attacchi più o meno casuali di mostri.
Purtroppo c'è il rovescio della medaglia: la magia. La magia sembra un organismo geneticamente modificato e innestato col martello nell'ambientazione. Non si parla di roba alla Lovecraft, per quanto ci sia una corp che a questo fa riferimento, ma vi sono fate e fatine, spiritelli, uso della magia che pare più in linea con altri tipi di ambientazioni e persino parentele con pantheon nordici che lasciano il tempo che trovano.
Le corporazioni (tranne alcune eccezioni) e le fazioni sono in perenne crisi e immobili tra una corporazione criminale più interessata a fare spettacoli per il loro night che azioni criminali; una biblioteca che dovrebbe fornire informazioni e conoscenze e invece spesso blocca il gioco per settimane e che forse sarebbe meglio come corp png.
Ma nonostante questo sono abbastanza coerenti con il resto dell'ambientazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nella Media, accanto a buoni giocatori ce ne sono di pessimi che fortunatamente vengono limitati dai master e dagli altri utenti.
SERVER: Ogni tanto, raramente si è bloccato.
CODICE: Non saprei dire, è funzionale.
FUNZIONALITA': Si, tutto abbastanza buono.
DOCUMENTAZIONE: Vasta e approfondita.
GESTIONE: La Gestione è presente, troppo. Sia in On che in Off.
A parte la chiusura a riccio in fatto di critiche, spesso uccide spunti e idee dei PG perché vanno contro non tanto l'ambientazione quanto gli interessi dei loro PG (parecchi visti i doppi) o delle loro corp (che hanno colonizzato con gli stessi doppi andando a ingolfarle).
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - Una severa gestione dei doppi, magari abolendoli o non potendo far fare loro carriera nelle corp.
- Allentamento del controllo ON sulla land, compito dei Gestori è anche far giocare gli altri.
- Rivisitazione del fattore magico, che non è da eliminare, ma accentuare nei suoi tratti più lovecraftiani in toto.
- Severa rivisitazione delle skill magiche di controllo della mente e le normali skill sociali.
- Maggiore libertà di sviluppo agli spunti dei PG.
CONCLUSIONI: Una land che potrebbe essere un fiore all'occhiello grazie ad alcune accortezze e un'ambientazione tanto classica quanto affascinante, ma purtroppo affondata e continuamente affossata da una Gestione poco capace, per nulla diplomatica.
Modificata il 31/07/2016 23:10:58 da drakhan
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