entropicamente non segue giochi
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Qual è il più insidioso concorrente indiretto del GDR testuale?
05/05/2022 - I giochi di ruolo non sono mai cambiati, ciò che è cambiato sono i mezzi ("le forme") per riproporre gli stessi schemi ("i contenuti").
Prima esistevano solo i gdr da tavolo detti anche cartacei, quelli dove giochi utilizzando la voce intorno a un tavolo.
Poi sono arrivati anche i gdr live dove la differenza tra giocatore e personaggio viene annullata, tra tutti i tipi di esperienza quella più simile al teatro.
Poi sono arrivati i videogiochi gdr.
Poi è arrivata la Rete e quindi sono nati i play by chat...
Coloro che hanno creato i pbc alla fine degli anni '90, tutte persone che nel 99% dei casi venivano dal mondo dei giochi di ruolo tradizionali, sono cresciuti e la vita adulta li ha reclamati.
Quindi una grossa fetta di persone che li hanno messi su e popolati ad un certo punto non hanno più avuto il tempo/il modo/la voglia di dedicare molte energie all'ambiente.
Inoltre le aspettative sono diventate sempre più alte, proprio perché esistevano esperienze passate sulle quali riflettere per migliorare, tuttavia all'innalzamento dell'asticella si è verificato per una serie di ragioni un abbassamento della quantità e della qualità complessive e questo ha reso la percezione personale di giocatori e gestori (le stesse persone con abiti differenti) ancora più amara.
Il periodo migliore è finito ed è rimasta la parabola discendente costituita da un bacino d'utenza molto ridotto con aspettative altissime e in molti casi una base scarsa di esperienze precedenti, quando i giochi di ruolo non erano pbc perché ancora non erano stati inventati.
All'interno di questo bacino di utenza ridotto molte persone non avevano la stessa esperienza e non ultimo non avevano nemmeno la stesse esigenze dato che i tempi e i modi di vivere cambiano con le generazioni.
Ed eccoci al tempo attuale.
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