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In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg ha scelto "è assolutamente sbagliato sotto tutti i punti di vista"
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In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg
15/09/2010 - Io sono stata drastica: ho votato che è sbagliato sotto tutti i punti di vista.
Mi solleva molto leggere che esistono ancora molti giocatori che ABORRISCONO i pensieri in azione, visto che purtroppo da qualche tempo a questa parte ho notato un fiorire generico di errori del tutto simili a questo nei gdr in generale.
Non concepisco minimamente il discorso " E' più efficace, così si evitano le descrizioni dello zigomo che si alza.. ecc " ma stiamo scherzando? Chi gioca ai gdr by chat lo fa perchè, almeno in teoria, AMA scrivere! Oltre al fatto che ricordiamoci che un pensiero nell'azione aiuterebbe solo a creare metagame tra i giocatori, dando delle informazioni al giocatore che interagisce con noi, che in ON col proprio pg non potrebbe mai avere. Anche i giocatori più bravi, spesso, di fronte a situazioni del genere vengono " influenzati " da quello che sanno, pur non dovendolo sapere.
Per non parlare poi del fatto che secondo me sta nella bravura del giocatore riuscire a caratterizzare e mostrare la psicologia del personaggio tramite il suo modo di fare e la tipologia di azione che compie, nonchè lo stesso modo di scrivere. I pensieri tolgono una grossissima fetta di divertimento. Se so cosa pensa il personaggio che ho dinanzi, come giocatrice, perdo interesse al primo colpo perchè andrò subito a capire che tipologia di gioco fa l'altro.
Il personaggio enigmatico, invece, ha un impatto decisamente più interessante. Il non sapere cosa sta pensando l'altro, ma solo intuirlo o tentare di comprenderlo tramite il modo di fare secondo me è una delle cose più belle del gioco.
Quindi ASSOLUTAMENTE NO AI PENSIERI IN AZIONE. Così come anche alle reminescenze dei propri avi e al ricordo di quello che s'è mangiato a colazione il giorno prima.
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