Profilo di kelsey
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Iscritto il: 03/05/2009
Ultimo Accesso: 13/04/2019
Compleanno: 4 agosto
Provincia: Roma
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy d'autore
Statistiche kelsey
Giochi seguiti da kelsey
kelsey non segue giochi
Dove ha giocato kelsey
"Michiyo" su Extremelot
"Anais" su FatumHeredis
"Camille" su Les Ombres de Bruges
"Raelene" su Teen Wolf GDR - Choose Your Destiny
Recensioni ai Giochi
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Teen Wolf GDR - Choose Your Destiny
22/06/2016 - GRAFICA: Premettendo che non sono un’amante delle grafiche sui toni scuri e che essendo totalmente incapace con i programmi di grafica il mio commento lascia il tempo che trova, ma la grafica della land non mi dispiace. Anzi, mi piace quella tonalità di blu. Molto carina l’immagine in home che rappresenta le razze. Apprezzo anche che di recente siano stati aggiunti toni di blu sfumato nella grafica interna, così da averci un collegamento con quella esterna, cosa che prima a mio avviso mancava.
AMBIENTAZIONE: Semplice, fatta in modo che anche a chi non segue la serie possa giocare senza avere troppe lacune. Un’ambientazione così permette di portare avanti il proprio gioco, qualunque esso sia, senza troppi problemi. L’unico piccolo neo, a mio parere, è che ormai la land è aperta da quanto, due anni? Forse sarebbe meglio aggiungere nella sezione ambientazione ciò che è stato giocato in questi anni, per far comprendere meglio ad un nuovo iscritto com’è attualmente la situazione tra le due fazioni che si contendono Beacon Hills e il Nemeton.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: A qualsiasi ora io abbia loggato, ho sempre trovato gente che stava giocando ed io stessa non ho avuto difficoltà a trovare qualcuno con cui giocare. Il gioco non si ferma mai, c’è una quest quasi ogni sera, spaziando dalle semplici ambient a cose più complesse. C’è giusto una vaga tendenza a fare azioni un po’ troppo lunghe, a volte infarcite di cose inutili come pensieri o cosa ha fatto il pg durante il giorno fino a quel momento. Niente di troppo insuperabile, comunque.
SERVER: Altervista. Ogni tanto rallenta un po’, non so se sia colpa della mia linea o se è perché è il sito ad essere pesante.
CODICE: Premettendo che anche per questa sezione sono una profana, posso dire che c’è sempre uno dei gestori collegato a smanettare col codice e ad implementare nuove funzioni. Il che è una cosa davvero apprezzabile.
FUNZIONALITA': Muoversi all’interno della land è facilissimo, tutto sta dove dovrebbe stare, senza doversi dare al clic selvaggio per trovare chissà cosa. Le funzionalità aggiunte sono molto carine, io non ne uso quasi nessuna ( giusto il social, ma il più delle volte me lo scordo, emh ) ma sono state largamente apprezzate da tutta l’utenza, me compresa.
DOCUMENTAZIONE: Presente, esaustiva, all'interno c'è tutto quello che basta per iniziare a giocare o per mettere su un bg per un cambio di razza. Forse sarebbe da semplificare un po' la parte relativa alle statistiche/abilità/dadi. Da persona abituata a giochi completamente diceless ho avuto qualche problema a comprenderne le meccaniche.
GESTIONE: Sempre presenti, sempre pronti a rispondere alle necessità dell’utenza. Una gestione che gioca e crea gioco. Io ho avuto a che fare praticamente solo con una di loro e con me è sempre stata gentilissima e anche gli altri, a giudicare dalle risposte in bacheca, lo sembrano.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Niente di che, giusto un paio di cosine:
Fare una pulizia del database, eliminare quei pg che non accedono da X mesi, perché cazzeggiando nell'anagrafe ho trovato pg che non loggano da circa un anno. Sta gente occupa spazio e potenziali nomi per nuovi iscritti.
Quest’altro è una cosa molto sciocca, ma mi è venuta in mente così: aggiungere una notifica/un sms/quello che vi pare quando qualcuno accetta la tua richiesta di amicizia sul social. Non è niente di che, lo so, ma è sarebbe solo per rendere la cosa più completa.
CONCLUSIONI: Ha i suoi pro e contro ma è una bella land, niente da eccepire. Ci ho trovato un’atmosfera tranquilla e rilassata che non sentivo da tantissimo tempo nelle altre land che ho girato. Mi dispiace soltanto di non avere tanto tempo quanto vorrei da dedicarci.
Personaggio: Raelene
Recensione lasciata più di un anno fa
02/07/2015 - GRAFICA: La grafica mi piace davvero, ben fatta e in linea con l’atmosfera post apocalittica. Mi piace molto lo sfondo un po’ damascato. Però non sono una fan delle skin scure e trovo che le bacheche e i messaggi privati abbiano degli sfondi davvero troppo scuri, soprattutto i messaggi privati, il che mi rende difficile leggerli. Certo, è un problema solo mio, però se fossero vagamente schiariti ci guadagnerebbero le diottrie di tutti.
AMBIENTAZIONE: È qualcosa di unico, qualcosa di davvero meraviglioso. Il punto forte della land. Si vede che è un progetto su cui la gestione ci ha investito moltissimo tempo. È curata in ogni minimo particolare per far vivere appieno l'esperienza in un mondo come quello della città di Grace. Certo, è davvero lunga e mi ci sono dovuta mettere d’impegno per leggerla tutta, però una volta letta aiuta ancora di più ad entrare nell'ottica particolare di questo mondo post-apocalittico.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Inizio col dire che sono della schiera "più diceless è e meglio è" che non sopporta stat/skills e che quindi apprezzo moltissimo la scelta "sperimentale" del gioco. Detto questo il livello del gioco è abbastanza alto, ogni qual volta che ho messo il pallino verde ho sempre trovato qualcuno con cui giocare e ho sempre trovato player molto capaci. E col tempo ho anche imparato ad evitare quei player che hanno impostato il loro gioco prettamente sul sesso, cosa che non condanno assolutamente ma che non condivido, o ad evitare che le giocate puntino ad una fine in pvt.
Forse il gioco dei Clan dovrebbe essere un po' incentivato - così come si è fatto per le altre cose in bacheca avvenimenti - soprattutto per quei Clan che hanno rami che prevedono l'uscita fuori dalle mura. Troverei triste che un gruppo di pg partisse per una spedizione e s'inventasse di sana pianta cosa o chi ha incontrato durante i giorni fuori dalle mura, se invece venisse scritto in bacheca anche una cosa tipo "per i pg che fanno parte dei ram X e Y - sorry, adesso non mi vengono i nomi - che hanno in programma di uscire sappiate che fuori troverete questo e quello" Spero di essermi spiegata, perché accetto la scelta del non fare quest e di dare spunti solo tramite bacheca e lasciare il resto del gioco completamente in mano agli utenti ma non si può farlo per tutte le cose.
SERVER: Non ho mai avuto problemi, non mi è mai caduto né altro.
CODICE: Non me ne intendo comunque mi sembra che i gestori siano sempre pronti a modificarlo in caso di necessità, vista anche l'ultima proposta sul conteggio dei caratteri.
FUNZIONALITA': Abbastanza intuitivo, tutto sta dove dovrebbe stare.
DOCUMENTAZIONE: Tanta ma proprio tantissima roba. E in continua espansione, tra l'altro. L'ho letta tutta solo una volta - e ci ho messo tipo due ore XD - però ogni volta che ho un dubbio su qualcosa vado cercando quello che serve ed è tutto lì spiegato benissimo.
GESTIONE: Gentilissimi, sempre pronti a rispondere ai dubbi degli utenti sia via messaggi privati che in bacheca. Sempre presenti a monitorare il gioco degli utenti, onde evitare che vadano fuori ambientazione. Che dire? Io me li vedo un po’ come il Dio Eden che tutto vede e tutto sa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Oltre a quello che ho già scritto nella sezione grafica, direi quello di cambiare il genere su questa piattaforma da "erotico" ( genere che più e più volte mi ha un po' frenata dall'iscrivermi ) al "post apocalittico" ma so che è punto sulla lista delle cosa da fare della gestione. Inoltre aggiungerei la funzione nei messaggi inviati di poter vedere se quel determinato messaggio è stato letto dal destinatario o meno, non mi pare ci sia o forse sono io che non lo vedo.
CONCLUSIONI: Per ora non frequento più la land vist che non ho condiviso le ultime scelte della gestione ( vedasi l'abbassamento dell'età minima dei pg o l'introduzione delle figure degli schiavi & mercanti di schiavi che secondo me stravolgono l'idea di città utopistica che era prima ) che a mio avviso erano cosee che dovevano starci dall'inizio e non essere introdotte in un secondo momento. Ma nonostante tutto, trovo comunque che sia davvero ben fatta e che meriti, soprattutto per il clima tranquillo che si respira.
Modificata il 02/07/2015 18:57:48 da kelsey
Recensione lasciata più di un anno fa
Possiamo dire sin da ora che il cambio di categoria qui su gdr-online.com avverrà a brevissimo, perché gli ultimi lavori e le revisioni che volevamo terminare prima di farlo, oramai son a posto.
Premesso questo, ti rispondiamo ad un paio di punti:
- Grafica
Purtroppo con la grafica abbiamo sempre un po' di problemi che riguardano gli schermi di chi si connette: il gestore che se ne occupa, ad esempio, ha uno schermo molto luminoso che (anche quando tenuto a luminosità 0) non fa apparire gli sfondi troppo scuri né le scritte difficili da leggere. Se ci spostiamo su un tablet o su un PC diverso, la situazione può cambiare anche di molto. È abbastanza complesso sapere come tutti gli utenti visualizzeranno i colori e le luminosità, ma vedremo di schiarire i testi o render meno scuri gli sfondi come suggerito, soprattutto nei messaggi che ci sembra di capire -anche da commenti precedenti- siano quelli più problematici. Grazie per il suggerimento! ;)
- Gioco dei Clan
Il gioco dei Clan è purtroppo rimasto fermo fin dall'inizio, ed è vero, principalmente perché pochi giocatori l'hanno scelto e perché è previsto che chi vi è dentro organizzi il suo gioco direttamente con gli altri membri, se lo vuole. Non ci sono capicorp appositamente per questo, ma le bacheche sono state sfruttate pochissimo e le comunicazioni tra membri del clan sono mancate quasi sempre. Sicuramente proveremo a spronare i giocatori in questo senso, ma l'iniziativa deve partire da chi gioca proprio per lo spirito dell'esperimento che abbiamo messo in atto.
Possiamo dire però che quello che chiedi circa le spedizioni, funziona già così: in qualsiasi momento un gruppo volesse organizzarsi per uscire da Grace (o per qualsiasi altra iniziativa abbastanza "importante") può scriverci e farcelo sapere e noi potremmo dare esiti o una linea guida da seguire circa cosa si troveranno ad affrontare o a scoprire.
Spiegheremo meglio queste dinamiche, anticipando che ci sono dei lavori in corso che speriamo di terminare entro l'estate, per introdurre qualcosa che servirà proprio a movimentare il gioco -pur senza introduzione di quest vere e proprie- intregrandosi al sistema sviluppato con gli spunti in bacheca e tramite esiti privati.
Si tratterà di uno script particolare, ma ne parleremo a tempo debito :)
-Consigli e suggerimenti
Come detto, il cambio di categoria è ormai prossimo. Per quanto riguarda la lettura dei messaggi, invece, esiste già dall'apertura la possibilità di sapere se il messaggio è stato letto, spuntando la casellina apposita quando se ne invia uno. In caso di lettura, il sistema manderà una notifica con l'avviso al mittente.
È però un sistema che, in realtà, siamo tentati di eliminare del tutto, perché l'abbiamo visto più volte sfruttato nella maniera sbagliata, quasi per fare "stalking" o creare polemiche con altri giocatori.
-Conclusioni
Ci dispiace sicuramente sapere che hai lasciato il gioco a causa delle modifiche citate, ma è pieno diritto di qualsiasi utente lasciare un gioco se non condivide le scelte di chi lo gestisce e lo comprendiamo :)
Per quanto riguarda l'età minima, ci teniamo a specificare soltanto una cosa: non sappiamo perché tu non abbia condiviso la scelta, quindi non possiamo sviscerare la cosa per le motivazioni che ti potrebbero appartenere, ma dal nostro punto di vista l'unico "scoglio" che impediva di permettere di giocare degli adolescenti in quest'ambientazione (che permette anche ad un 14enne di sfruttare buona parte dei ruoli lavorativi e di sviluppare qualsiasi tipo di gioco come gli altri personaggi) era la parte "sessuale". Che abbiamo abolito, inserendo regole molto restrittive per quei PG che rientrano nell'età concessa dalla nuova regola, che impediscono tanto il gioco sessuale in chat, quanto la presenza e la compilazione della sezione 18+ in scheda.
Tolto questo ed eliminata la parte che poteva rendere questi PG "morbosi", non abbiamo trovato motivi per bloccarli però :)
Per quanto riguarda invece l'altra questione che ti ha spinta a lasciare Eden's Grace, possiamo dire che le figure di schiavi e mercanti di schiavi, come spiegato all'interno della discussione in bacheca, anche se cambiano un po' l'assetto sociale e richiedono un momento per ripensare al quadro completo, non modificano quasi di una virgola l'idea della città per com'era considerabile prima: tutto va contestualizzato per com'è stato studiato ed inserito nella realtà di gioco. Grace rimane una città utopistica per i suoi abitanti, perché bisogna considerare l'abitudine della società a un qualcosa che è così "da sempre" e viene vissuto come la normalità, e va messa a confronto con ciò che c'è fuori: estrema violenza, soprusi, fame, malattia, morte. Non per ultima: la Tossina.
La figura degli schiavi è stata inserita nell'insieme di qualcosa di "sacro" e riguarda una ridottissima fetta di popolazione, tutta esclusivamente proveniente da questo violento mondo esterno, che ha rifiutato la benevolenza degli Dei quando ha avuto l'occasione di abbracciarla.
Sull'introdurla all'inizio o non introdurla affatto, purtroppo possiamo fare poco: Eden's Grace rimane un progetto poco più che neonato, in vita da poco più di sei mesi, e in questo tempo abbiamo revisionato e anche stravolto alcune cose che facevano parte di un'idea iniziale da cui ci siamo sempre più distaccati. Il gioco evolve e così anche le nostre idee per offrire maggiori spunti. Tante sono state le implementazioni e le modifiche di ambientazione introdotte in un secondo momento e retroattivamente, perché solo così si poteva fare. Se ci fossimo attenuti al "se non lo abbiamo messo all'apertura, ora è tardi", non avremmo potuto fornire più della metà degli spunti di gioco che abbiamo invece dato in questi mesi :)
Sappiamo che i cambiamenti possono disorientare all'inizio, ma sono tutti studiati per essere assolutamente coerenti con quelli che sono e rimangono i capisaldi dell'ambientazione e ci serve un pizzico di fiducia per dimostrare come a conti fatti non cambi davvero granché.
Speriamo quindi di riaverti tra noi in futuro, magari una volta che il tutto sarà stato assorbito anche dagli altri giocatori e si sarà ristabilizzato completamente il gioco comprensivo di queste nuove figure.
Nel mentre, grazie di nuovo per il tuo commento e per le gentili parole spese per il nostro progetto. Ci hanno fatto molto piacere!
12/06/2015 - GRAFICA: Molto carina, attinente all'ambientazione e al genere. È però una grafica molto carica e pesante, un po’ lunga a caricare.
AMBIENTAZIONE: Come ambientazione è molto carina ed è volutamente un’accozzaglia di elementi presi dai più disparati anime e manga degli ultimi tempi. Ammetto che leggendo mi sono divertita molto a cogliere i vari riferimenti alle opere ma capisco pure che non sia molto intuitiva. Tante razze, tante corporazioni, tanto tutto… è insomma un’ambientazione che lascia ogni player libero di prendere la strada che preferisce e farsi il suo gioco, che sia incentrato sulle maghette o sulla vita scolastica o quello che gli pare.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L’estate è il periodo più critico per i gdr quindi capisco benissimo il numero basso di utenti, nonostante sia una land molto frequentata. Il livello di gioco ovviamente varia da player a player, anche se ho riscontrato una – diciamo - generale tendenza a fare azioni molto lunghe ma soprattutto ad infarcirle di cose inutili come raccontare come è stata la giornata del pg fino al momento della giocata o commenti. Qualche excursus o commento ogni tanto non mi da fastidio ma così è un po’ troppo, come cosa andrebbe un po’ moderata ecco.
SERVER: Un’Altervista così carico di roba che per forza di cose ogni tanto rallenta o crasha. Non prendetela come una critica, è più che altro una costatazione, anche perché Altervista crasha comunque di continuo già di suo.
CODICE: Non ne capisco moltissimo di codici perciò onde evitare il dire cavolate, passo alla prossima sezione.
FUNZIONALITA': C’è tanta di quella roba nella home che inizialmente può essere davvero difficile capire come muoversi. Alcune cose le trovo molto carine ma anche un po’ inutili, vedi prima fra tutte la radio. Le bacheche sono un po’ un delirio.
DOCUMENTAZIONE: Per forza di cose, vista l’ambientazione, è decisamente molta e dettagliata. Solo che è un po’ sparsa tra le bacheche.
GESTIONE: Molto presente e disponibile, mi hanno aiutata molte volte a muovermi visto che appena arrivata mi sentivo un po’ sperduta. Insomma si vede che c’è passione dietro quello che fanno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho molto da consigliare perché nonostante non sia una land perfetta – ma nessuna lo è – a mio avviso non ha grandi pecche. Fossi io uno dei gestori probabilmente snellirei un po’ l’ambientazione o alleggerirei la grafica ma è pur vero che sono quelle le cose che rendono questa land quello che è, la sua ragione d'essere insomma. L’unica cosa che sarebbe da fare è accorpare la documentazione tutta insieme in un’unica sezione e di mettere un bottoncino cliccabile direttamente nella home ( dico insieme agli altri bottoncini tipo uffici, mappa etc. ) così da renderla di più facile consultazione.
CONCLUSIONI: Non so perché ma nonostante mi piacciano molto i manga e gli anime mi sono sempre tenuta a distanza dalle land di questo genere, eppure Sakura no Unmei è stata la così detta eccezione che conferma la regola.
Recensione lasciata più di un anno fa
-La grafica è curata,quindi si magari per alcuni pc o connessioni inizialmente se ci entri per la prima volta
puo risultare un po pesante ma poi basta che entra tutto in cache ed onestamente va fluidissima ^^ anche se non garantisco sempre per alcune connessioni
purtroppo è una piccola pecca ma piu leggera di cosi possiamo poco y.y
-Per l'ambientazione, chiamarla accozzaglia è un po...poco esatto, Noi abbiamo un filo logico dentro,una trama
prendiamo spunti ed elemente varissimi e spaziamo perchè il genere ce lo permette e come hai osservato bene tu
un pg puo personalizzarsi ma sempre seguendo comunque la vicenda di un Giappone che parallelo ai giorni nostri si muove
subendo solo appunto situazioni, eventi.
Il server Non lo prendiamo affatto come critica è un host gratuito e sicuramente altri server funzionerebbero meglio ne siamo
consapevoli ma per ora, è quello che alla fine da 3 anni ci ha nel bene e nel male permesso di andare avanti sino a che si tratta giusto di qualche
caduta libera ogni tanto..fa nulla alla fine come hai notatu tu si altervista fa questi scherzetti di suo XD
Funzionalità: la land a primo occhio puo spiazzare eppure basta sprecarci appunto un po per capirla bene abbiamo anche in regolamento un articolo
dove illustriamo tutte le funzionalità della land proprio per aiutare anche i nuovi arrivati! La radio è qualcosa che va a gusto personale a noi piace
a molti anche ad altri no ma..alla fine accontentare tante teste ahimè nemmeno è cosi facile cerchiamo quindi di accontetantare nei limiti tutto.
Le bacheche sono il forum della land,li trovi tutto e ripeto appena entrati è normale essere spiazzati un po dipende da che land si è frequentato
prima dipende spesso anche dai gusti dal volersi applicare =) noi nel nostro piccolo preferiamo fornire tutto e cerchiamo di dare semplicità ma nemmeno di lasciare tutto allo sbaraglio però davvero basta poco per ambientarsi dentro sakura ^^
L'utenza per fortuna se da anni siamo in piedi ringraziamo ci sia, d'estate si va a periodi luglio si beccano anche solo 8 utenti agosto magari vai sui 25..d'inverno tornano le pecorelle smarrite e si arriva anche a 35 non siamo una land grossissima ma nemmeno piccola certo se si cerca un utenza da 100-200 utenti sakura non soddisfa per ora questa aspettativa ^^ ma mai dire mai siamo sempre positivi :D
IL livello di gioco anche qui permettimi è libero. c'è chi ha una scuola del pensiero del gdr inteso come azione semplice movimento del pg e dialogo
chi ha una scuola di pensiero dei gdr dove il personaggio è arricchito. Noi variamo chi ama scrivere papiri e giocarsi una role in due puo non è un delitto,in quest le cose inutili si ripuliscono alias si gioca in tanti per cui si gioca l'essenziale,la descrizione ben fatta i movimenti senza pensieri,ancora i player papiromani si adeguano a chi ha uno stile diverso chiedendo anche cortesemente se preferisce l'altro role ridotte o se puo scrivere c'è a chi turba a chi no credo sia una questione di equilibrio,rispetto reciproco,cio che è inutile per uno non o è per un altro,su sakura si cerca di Non frenare NEI LIMITI ovviamente la passione alla scrittura del resto..il gdr è un romanzo...a quattro mani no? ^^
Io direi che puoi aver beccato un caso su dieci cosi come magari una role appena iniziato con azione di intro detto cio i player ed i giochi sono vari chi non ama chi ruola in un modo troverà altro =) e la moderazione dove serve ti assicuriamo che c'è ^^
Documentazione: non è sparsa nelle bacheche ma in servizi in corporazioni e regolamento. Nelle bacheche semplicemente c'è il forum on off staff quindi magari invito sempre a...riguardare meglio =)
Gestione: Io ti ringrazio a nome dello staff ovviamente per il commento lasciatoci,per le critiche costruttive e spero anche io stessa di averti tutt'ora magari aiutato con qualche dubbio su come muoverti al meglio ^^
IO ti ringrazio per il commento obbiettivo ed onesto lasciatoci.
E' sempre un piacere per noi confrontarci e spero nulla di personale se mi sono permessa di appunto replicare magari a qualcosa ma in fin dei conti
ognuno ha giustamente un suo punto di vista diverso.
Grazie per le critiche oa alla quale ovviamente penseremo perchè si puo solo continuare a crescere e a migliorarsi,hai ragione la land perfetta
non esiste ma nessuno ci vieta comunque di poter provare a rendere tutti insieme gestione ed utenza sakura un posto piacevole :D
Grazie milla ancora ^-^
12/06/2015 - GRAFICA: È una grafica molto semplice e funzionale, mi piace il fatto che ci siano diverse skin, soprattutto perché quella blu di default io la trovavo troppo scura. Io uso quella Gothic by Scarlett, sarà che ho un debole per gli sfondi damascati e il color vinaccia. Carinissima anche la mappa stile google maps.
AMBIENTAZIONE: Il genere moderno solitamente mi piace ma ammetto di non essere una fan del genere horror-noir però l’ambientazione è comunque riuscita ad intrigarmi quel tanto che bastava per farmi iscrivere. E di sicuro apprezzo la scelta di una città per niente conosciuta come Bruges. L’ambientazione sarà anche stata inventata di sana pianta dalla gestione, però la trovo vagamente banale spero che venga approfondita nel corso del tempo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il bacino d’utenza è davvero molto ristretto, credo di non aver mai visto neanche dieci utenti online, il che mi demoralizza un po’. Anche se diciamo che c’è il classico “meglio la qualità che la quantità” considerato che ho sempre visto giocare player molto capaci. Una piccola nota dolente è che l’ambientazione non trova molto riscontro nel giocato dei player, non si respira quel gotico e quella cupezza che dovrebbe esserci, il tutto si riduce al simming vario ed eventuale. Ma con il termine "simming" ho diciamo sbagliato, intendevo più che si tende spesso a giocare la quotidianità dei pg, il che in un moderno è ovvio ma personalmente a una certa mi stucca.
È pur vero che con un’ambientazione di questo genere servirebbe sempre l’intervento dei fati nelle giocate, perché da soli non ci può certo giocare l’apparizione di uno spettro o quello che é. Le quest sono molto carine, si vede l’impegno che c’è dietro di portare avanti l’ambientazione anche con piccole cose ma forse il gioco deve ancora ingranare e servirebbero più utenti per farlo.
SERVER: Altervista. Ogni tanto lo trovo un po’ lento, soprattutto a caricare le schede.
CODICE: Non sono molto ferrata in questo, mi pare che ogni tanto vengano apportate alcune migliorie segnalate nell'apposita bacheca.
FUNZIONALITA': Non è stato proprio immediato capire come muovermi, ci ho messo un po’ e inizialmente sbagliavo cliccando sulla rubrica convinta che sia la scheda perché vedere la faccia della pg lì mi confondeva, ma bastava farci l’abitudine. Una cosa che trovo poco funzionale e che non apprezzo particolarmente è il fatto che sia le bacheche che la scheda dei pg si aprano in una nuova finestra.
DOCUMENTAZIONE: Davvero tanta ma proprio tanta roba. Molto dettagliata, anche se decisamente lunga e infatti ammetto di non averla letta tutta. Però è di facile consultazione anche se tutte quelle immagini la rendono un po’ troppo pesante a caricare.
GESTIONE: Non tutti sono proprio sempre presenti, praticamente quella che porta avanti la land è una sola. Tanta stima a lei che fa tutto ed è sempre molto gentile e disponibile, nonostante qualche rispostina che proprio carinissima non è ma suppongo capiti anche questo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Trovare nuovi spunti di gioco per far vivere di più agli utenti l’ambientazione horror, più quest per portare avanti l’ambientazione che non coinvolgano solo un ristrettissimo numero di utenti, sempre quelli. E anche pubblicità, tanta pubblicità per portare più utenza.
CONCLUSIONI: Il mio entusiasmo per questa land si è esaurito molto presto, forse leggendo l’ambientazione mi aspettavo qualcosa che non ho trovato una volta in land. Forse è solo perché è aperta da poco, non lo so.
Ho provato a dargli un'altra occasione ma no, decisamente questa non è la land che fa per me.
Personaggio: Camille
Modificata il 29/08/2015 11:12:50 da kelsey
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per il commento che ci da modo di far conoscere meglio Les Ombres de Bruges a chi non frequenta assiduamente o non ha mai frequentato il gdr.
Ci fa piacere che l'ambientazione sia riuscita ad intrigarti tanto da farti scegliere un genere che normalmente non frequenti.
E' un bel complimento che ci mettiamo orgogliosamente in tasca :-)
Cerchiamo di tenerla viva e mai banale grazie alle quest, che (come si può constatare dai resoconti che vengono postati anche nelle comunicazioni del gioco) sono tante.
Non sono rivolte a pochi personaggi ma a chiunque voglia partecipare e con grande fatica cerchiamo di accontentare tutti.
Non amiamo infatti le quest a numero chiuso.
Ovviamente ci sono dei filoni aperti per i pochi gruppi di gioco con alcuni aderenti (quello della Mano Nera si è appena concluso anche se ha aperto altri scenari, quello che coinvolgeva Chanel e i Detentori del Tempo, verrà ripreso più avanti) ma contemporaneamente ne abbiamo aperti altri, lasciando anche la possibilità a chi non ha potuto partecipare alle quest introduttive (penso ad esempio a quella che si è svolta a Le Tilleul o quella del furto al museo rivolta agli aspiranti Mecenati) di inserirsi nella trama attraverso estemporanee in cui chiunque può essere protagonista.
Su questo fronte abbiamo accontentato tutti, tranne un caso proprio stamattina in cui (vuoi perchè non ci siamo date un orario, vuoi perchè ci sono stati problemi che non dipendono da noi) la giocata è saltata ma è tutto pronto per essere messo in pratica alla prima occasione utile.
E' vero che il bacino di utenza è ristretto (anche se vantiamo bravissimi giocatori come scrivi... grazie :-)), ma giorno dopo giorno si aggiungono sempre più validi elementi ed i personaggi che giocano assiduamente sono sempre di più anche in orari diurni. L'affluenza maggiore è sempre nelle sere infrasettimanali.
Non ci sono assolutamente giocate simming. C'è solo una coppia a Bruges (Chanel e Maurice) che gioca molto raramente insieme.
Gli altri pg sono felicemente single e giocano anche in gruppi di tre o quattro, senza cercare la storia d'amore ad ogni costo, ma confrontandosi spesso sui temi di attualità o sulle vicende strane che avvengono a Bruges.
Questo è facilmente riscontrabile passando qualche ora continuativa in land.
Sono tanti i giocatori e gli staffer che invitano "i mappati" e raramente chi vuole giocare si sente rispondere in maniera negativa.
Il clima è di una convivenza educata e civile e grazie a questo, per quanto riguarda i vecchi utenti, tutti rispondono prontamente e con gentilezza ad ogni messaggio inviato.
Il fato è molto attivo, come si evince dal calendario, con almeno due o tre eventi fissi mensili più estemporanee (di solito una decina al mese) che considerato anche il numero esiguo di master, troviamo sia sufficiente per non far sì che il fato sia troppo invadente e snaturi quella che è la caratteristica dell'ambientazione che vuole essere di una città calata in una epoca moderna e non in mondo alieno lontano dalla realtà.
Le schede e la bacheca, così come i messaggi si aprono in pop-up così da non dover distogliere l'attenzione dalla chat quando si è impegnati in una giocata.
In questo modo è possibile in particolare consultare il manuale in caso di necessità o impiegare il tempo tra un'azione e l'altra nella lettura della bacheca.
Pensiamo che una volta fatta l'abitudine sia molto comodo, soprattutto per chi è molto attivo su più fronti (chat, bacheca, messaggi di posta, ecc) come gli staffer e molti giocatori.
La documentazione è tanta, ma come spesso diciamo ai nuovi iscritti, una volta letti ambientazione e regolamento, le altre sezioni possono essere consultate all'occorrenza.
Una volta letti questi due documenti e messe le due immagini obbligatorie (se già si conosce il gdr pbc) si è pronti al gioco... tanti lo hanno fatto e la credibilità del loro personaggio non ne ha risentito.
Grazie per la stima :-)
Chi porta avanti la land però è uno staff, anche se Chanel è spesso presente, grazie ad una situazione off che favorisce sia la sua presenza assidua che il suo gioco.
Ogni staffer fa quello che può compatibilmente con impegni off e durante l'orario di presenza in land (comunque giornaliero per più ore consecutive) sono i primi a voler giocare ed invitare a farlo.
Sicuramente chi è rimasto loggato anche solo mezz'ora consecutivamente, ha ricevuto almeno un invito (con segnalazione della disponibilità compatibile al gioco in quanto rispettiamo i segnalini gialli o rossi e non vogliamo essere invadenti :)).
Grazie per i consigli che sono sempre ben accetti :-)
Pensiamo di avere fornito e fornire spunti di gioco interessanti attraverso le fazioni a chi vuole coglierli e continueremo a farlo anche attraverso estemporanee e quest, che proporremo con sempre più varietà, anche in collaborazione con gli utenti a cui chiediamo di esprimere preferenze ad ogni inizio mese, prima di stilare il calendario degli appuntamenti.
Se vorrai tornare, ti accoglieremo con la consueta cortesia ed entusiasmo che riserviamo ad ogni utente iscritto :-)
Invitiamo chi legge (come sempre facciamo quando riceviamo un commento) a raggiungerci a Bruges e verificare di persona :-)
Buon gioco :-)
Post modifica da neutro a negativo: grazie per aver dato un'altra possibilità alla land. E' stato un piacere conoscerti, in ogni caso :-)
31/05/2015 - GRAFICA: Apprezzo molto la scelta di colori neutri, che non stancano gli occhi. Però la trovo una grafica un po' grezza, tipica delle land aperte da poco. I simbolini pixel - che fanno tanto videogioco - dei vari castelli / cimiteri / locande e quant'altro sulla mappa sono carini ma non mi fanno impazzire. Una cosa che non mi piace è quel riquadro in alto a sinistra e il font in cui sono scritte le descrizioni, accanto alle mappe delle tre città principali.
AMBIENTAZIONE: Ammetto di non conoscere molto l'universo di Skyrim, anche se mi pare che del gioco abbia solo le città. In ogni caso l'ambientazione mi sembra solo una sorta di lezione sulla mitologia norrena di come è stato creato il mondo e come sono nati gli Dei, niente di più.
Non riesco a capire quale sarebbe lo scopo del gioco: un continente, tante città, quattro razze... e poi? E poi niente, perché l'ambientazione non parte dal fatto che sia successo qualcosa che ha sballato gli equilibri in quel di Asgard.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: L'utenza è ancora ristretta ma, indipendentemente dagli orari in cui mi sono connessa, ho quasi sempre trovato gente che giocava. I livello dei player è anche abbastanza buono.
Per quanto mi riguarda, e mi ricollego a quanto scritto nella sezione precedente, non so proprio cosa giocarmi perché se mi devo giocare la quotidianità in quel di Asgard... tanto valeva che mi iscrivevo ad una land storica ambientata ai tempi dei vichinghi, ecco.
SERVER: Stabile. Non è mai caduto.
CODICE: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': Non sono una fan delle land a stampo altervista che sono un po' tutte uguali per quanto riguarda l'ordine della land, però è anche vero che è tutto abbastanza immediato. Tutto facile da trovare, il che è sempre un bene.
DOCUMENTAZIONE: È in espansione ma ancora è abbastanza scarsa, mancano ancora tante di quelle cose. Per carità, la mitologia norrena è bellissima, ma a livello di gioco poco mi serve sapere come è nato Odino o come è stata costruita - nome a caso - la città di Whiterun. Servirebbero più documenti su come si vive ad Asgard, in che rapporti sono gli abitanti delle varie città o le varie razze e altro... tutte cose che servono ai player per immedesimarsi di più nel mondo di Asgard.
GESTIONE: Per quel che ci ho parlato, il gestore è molto disponibile e gentile. Sempre presente in land, pronto a rispondere a qualsiasi richiesta o problema.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi rendo conto che rischio di ricopiare quanto detto da chi ha commentato prima di me ma alla fine il problema quello è, perciò i miei consigli sono:
• Ampliare la documentazione che per ora - oltre alcuni documenti - altro non è che una pagina di mitologia norrena.
• Coinvolgere l'utenza tutta con qualche quest, ora che è stato aperto il bando fati, e soprattutto iniziare qualche filone per spezzare un po' l'atmosfera sospesa che sembra esserci ongame.
CONCLUSIONI: L'ambiente è tranquillo peccato che lo trovi un po' piatto. Ci sto provando a dargli una possibilità ma non mi invoglia molto a restare e di questo mi dispiace davvero.
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie dei consigli lasciati.
La documentazione è stata aggiornata e verrà aumentata nei prossimi giorni per i seguenti punti:
- Città nello specifico
- Le tre divinità principali
- Cenni storici sul passato di Asgard (faide etc)
Se hai altri consigli ti invito a scrivermi un messaggio privato qui o direttamente in Land.
Ciaooo
Risposte ai Sondaggi
Da quanto tempo giochi ai gdr online? ha scelto "Meno di Dieci"
Dovendo scegliere di giocare su una land potteriana, tolta Hogwarts, quale ambientazione preferireste? ha scelto "Durmstrang, ai giorni nostri"
In che anno hai iniziato a giocare online? ha scelto "2007"
Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare? ha scelto "6-9 minuti"
Quale allineamento ti piace più giocare? ha scelto "Caotico Buono (Il Ribelle)"
Commenti alle Risorse del Portale
Sei mai stato bannato/esiliato da un gioco?
10/06/2015 - "Sì, una volta... ma poi ho imparato"Anche se vabbè, imparato è una parola grossa. In pratica mi iscrissi tanti anni fa a questa land su Harry Potter con il nome Crystal Black. Ovviamente il cognome Black - come tutti gli altri cognomi dei personaggi della saga - era vietato, quindi mi bannarono per cognome ripreso dall'ambientazione e perciò non consono. Il bello è stato che all'epoca dell'iscrizione neanche pensai al fatto che il cognome Black veniva da Sirius, anche perché lui non è affatto uno dei miei personaggi preferiti della saga, ma solo perché mi piaceva l'accostamento Cristallo Nero quindi Crystal Black ahaha Subito dopo mi sono riscritta con un cognome consono ed è tutto passato. Anni dopo nella stessa land è stata introdotta la pratica che quando arriva un nuovo utente con un nome o cognome non consono, invece che bannarlo per direttissima, viene contattato da un membro dello staff che provvede a cambiarglielo.. introdurla prima sta cosa no, eh? XD
In un gdr play by chat, esplicitare i pensieri del pg
18/09/2009 - secondo me la questione dei pensieri è una cosa abbastanza complicata °-°in alcuni gdr che frequentavo, i pensieri erano assolutamente banditi. Anzi ti cazziavano anche se, in un'azione, c'era anche il minimo accenno ad un pensiero.in altri che ancora frequento i pensieri sono accettati, e a volte nelle azioni anch'io li ruolo.Certo, non scrivo una cosa del genere: *quella maglia è orribile* pensò la ragazza ---> esempio stupido ma rende l'idea.al massimo posso renderlo sottoforma di discorso indiretto.a me non da fastidio chi si ruola i pensieri, anzi a volte sono la prima a farlo!
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