napple non segue giochi
napple ha giocato a Fengard con il personaggio "Segugio"
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19/10/2025 - GRAFICA: La grafica è certamente datata, ma personalmente l’ho sempre trovata gradevole e in linea con il tipo di gioco. Nella sua semplicità conserva un certo fascino “old school” che molti giochi più moderni hanno perso.
Nonostante la sua età, non la considero un difetto vero e proprio: è parte integrante dell’anima del GDR. Un aggiornamento leggero potrebbe certamente renderla più accattivante per i nuovi utenti, ma non è ciò che realmente penalizza il gioco oggi, ma tutt’altro.
AMBIENTAZIONE: Fino a diversi anni fa l’ambientazione del gioco era ben delineata e suddivisa con logica e coerenza. Le diverse città offrivano opportunità di gioco per tutti i tipi di personaggi — positivi, neutrali e negativi — e le gilde nate nel tempo si integravano bene con la struttura generale del mondo.
Negli ultimi tempi, però, la qualità e la coerenza dell’ambientazione si sono progressivamente deteriorate. Gli equilibri originari sono stati alterati da scelte gestionali che hanno portato a una predominanza forzata di determinate fazioni, snaturando l’identità e il fascino che un tempo rendevano la land così interessante.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Negli ultimi anni, sempre più giocatori hanno iniziato a utilizzare strumenti come ChatGPT per scrivere le proprie azioni, rendendo il gioco spesso artificiale e prolisso.
Nel mio caso, invece, il mio modo di giocare è sempre stato oggetto di forti critiche, sia da parte di altri utenti che da membri dello staff, incluso il gestore. Ho sempre accettato che il mio stile potesse non piacere a tutti, ma trovo scorretto che le critiche più pesanti arrivino da chi dovrebbe mantenere un ruolo neutrale e di supporto.
Nell’ultimo periodo, proprio per cercare di migliorarmi, ho deciso anch’io di farmi aiutare da ChatGPT nell’impostazione di alcune giocate. Tuttavia, anche in questo caso, sono stato bersaglio di critiche continue, anche da parte di persone che utilizzavano gli stessi strumenti.
Questo atteggiamento mi ha fatto sentire costantemente giudicato e mai davvero accettato all’interno della comunità. Invece di essere incoraggiato o seguito con spirito costruttivo, ho ricevuto solo attacchi, e questo ha reso l’esperienza di gioco frustrante e demotivante.
CODICE E SERVER: ...
FUNZIONALITA': Molti bug, l’assenza di un programmatore è ben sentita
DOCUMENTAZIONE: La documentazione soffre di una mancanza generale di chiarezza e trasparenza. Molte regole risultano vaghe e vengono spesso interpretate a discrezione dello staff, generando disparità e arbitrarietà.
Un’esperienza personale ne è un esempio lampante: dopo la morte del mio personaggio, mi fu detto che l’unico modo “coerente” per poterlo riportare in vita era accettare la resurrezione per mano di chierici appartenenti a una fazione negativa. Tale resurrezione implicava un vincolo forzato e permanente con l’Imperatore, il personaggio (invincibile) mosso dal gestore, trasformando di fatto il mio personaggio in un suo burattino/schiavo.
Non esisteva alternativa: o accettavo questo legame o avrei dovuto rinunciare definitivamente al personaggio.
Questa gestione delle regole dimostra quanto manchi una linea guida coerente e imparziale. La documentazione andrebbe riscritta da zero, resa chiara, stabile e priva di “zone grigie” che possano essere manipolate per convenienza narrativa o personale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il problema principale di questo GDR non è l’impianto di base, che anzi ha molto potenziale nella sua semplicità, ma la gestione.
Nel corso del tempo ho subito un vero e proprio mobbing da parte di un membro dello staff e dello stesso gestore, oltre che da diversi giocatori vicini a loro.
Per esempio, l’Imperatore — il personaggio principale del gestore — ha più volte ordinato una “caccia” al mio personaggio, portando alla sua morte in due occasioni. La seconda avvenne pubblicamente, su suo diretto ordine e in una giocata dove lui era presente. Fui accerchiato da 4 personaggi ultrapotenti e non avevo alcuna possibilità di potermi difendere. Uno di questi 4 personaggi era un mio amico in gioco e fù costretto (anche a lui venne fatto un rituale magico per essere suo burattino), a seguito dell’ordine dall’imperatore di uccidermi, altrimenti avrebbe ucciso anche lui. Non c’era scelta.
Anche dopo essere stato resuscitato in una città di allineamento positivo, la persecuzione non si è fermata. Ricordo una sera in particolare, durante una semplice giocata con una nuova utente su una spiaggia : improvvisamente è apparso l’Imperatore stesso, fingendo di essere un passante che passeggiava al chiaro di luna in spiaggia, solo per intimorirmi e far percepire la sua presenza dominante. Alla fine mi permise di fuggire (quasi lo dovevo anche ringraziare per la sua magnanimità in OFF), ma la sensazione di essere costantemente braccato non mi ha più abbandonato.
Le molestie non si sono limitate al gioco: in diverse occasioni altri utenti hanno usato il nome del mio personaggio per denominare dei cani in chat di gioco, un comportamento palesemente offensivo. Quando ho segnalato l’accaduto al gestore, non solo non è intervenuto, ma ha addirittura difeso gli autori dell’episodio, poiché facevano parte della sua cricca.
Da quel momento in poi, le prese in giro e le derisioni si sono moltiplicate, anche in contesti off-game. Non accuso i singoli player, ma la mancanza di tutela da parte del gestore e del suo braccio destro, Akuma, che non hanno mai garantito un clima sereno o di rispetto reciproco, contribuendo anche loro ad alimentare questo clima ostile e critico nei miei riguardi.
Quando infine ho deciso di allontanarmi dalla land, le reazioni sono state tutt’altro che mature: nelle chat comuni si è festeggiato il mio allontanamento e qualcuno ha addirittura commentato di sentirsi sollevato per la mia uscita, definendomi un cattivo giocatore.
CONCLUSIONI: In conclusione, questo GDR avrebbe davvero un grande potenziale, ma è minato da una gestione poco trasparente e da un clima tossico che scoraggia la partecipazione. Se leggete dei commenti precedenti estremamente positivi è perché a tali player è stato fatto un invito esplicito del gestore di commentare positivamente il gioco per far scorrere oltre le precedenti critiche negative.
Se non si è parte della cerchia del gestore o non si aderisce alle sue direttive, il gioco si blocca: i progetti vengono bocciati, le iniziative ignorate e ogni tentativo di crescita viene ostacolato.
Al contrario, chi si allinea alla volontà dello staff riceve attenzioni, privilegi e perfino la creazione di nuove gilde in tempi record (addirittura 2 giorni, o anche venendo contattati in OFF dal gestore per deviare il tuo gioco o semplificarlo)
Per questo motivo, a un nuovo utente consiglierei di valutare con attenzione prima di investire tempo in questa land: o si accetta di seguire la linea imposta dalla gestione, oppure si rischia di trascorrere più tempo a difendersi da critiche e ingiustizie che a divertirsi davvero.
napple ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Segugio"
napple ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
napple ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
napple non ha partecipato a nessun sondaggio
napple non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
napple non ha aperto nessun annuncio di ricerca
napple non ha aperto nessuna discussione sul forum
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