nitratodiammonio non ha nessun gioco fra i preferiti
nitratodiammonio non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Recensioni Negative: 0
14/01/2022 - GRAFICA: Carina, nulla che non sia già stato visto in altri PBC, una schermata con la chat ed i vari tasti di funzionalità attorno. Molto comodo il taso per cambiare rapidamente stato. Denoto un pò di difficoltà con risoluzioni diverse dal full HD.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella del Cormyr, quindi dopo anni di costa della spada ti trovi a dover reimparare una nuova zona del Faerun con le sue dinamiche, personaggi di ambientazione. All'inizio mi sono trovato un pò spaesato ma poi tutto sommato è stato stimolante e interessante. Va provato il server anche per questo, per uscire dal solito "Neverwinter e dintorni"
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Va fatta una premessa, le land di D&D stanno sulle dita di una mano o poco più, quindi l'afflusso di player spesso è ciclico, nasce un nuovo server e lo si va a provare. Quindi qui ho ripescato player che speravo di non trovare più ma altri anche con cui ho avuto il piacere di giocarci nuovamente assieme. Il livelo medio è buono, con curve verso l'alto e verso il basso, ma tutto sommato ho piacevoli ricordi.
SERVER: tutto sommato ok
CODICE: non sono esperto quindi non mi pronuncio
FUNZIONALITA': Nella media, vale a dire che ci sono delle funzionalità molto intuitve ed altre un pò meno, la scheda ci ho messo un pò a sistemarla anche perché all'epoca non potevo inserie gli accenti, ma sono tutte cose sistemabili (se non già sistemate)
DOCUMENTAZIONE: Ho avuto un iniziale difficoltà nel trovare alcune cose nel forum, ma era all'inizio e poi lo staff si è reso presto disponibile a risolvere questo inghippo
GESTIONE: La gestione è il fulcro, la chiave di volta di un server di questo tipo. Su Dalemyr ci sono tre admin e a scendere diversi DM, lo staff è nutrito.
C'è un rapporto amichevole con lo staff, l'uso di Discord rende le comunicazioni molto snelle.
Sui tre admin nulla da dire, sanno il fatto loro, conoscono le regole e sono in armonia tra di loro e ci puoi parlare o interagire con totale tranquillità. I DM sono disponibili e per ora non ho trovato buchi tecnici tali da compromettere il mio gioco.
E' uno staff molto laborioso, non manca il gioco, c'è stato un interessante filone che ha visto il Cormyr protagonista, e li c'è stato spazio per tutti dal pg di primo a quello di ventesimo, senza grossi problemi.
Interessante la cosa, e qui è una chicca unica tra tutte le land, che è quella di dichiarare cosa si vuole fare prima di azionare, eseguire i tir di dado necessari e poi poter descrivere l'azione. Era ora che qualcuno lo facesse! Perché di scrivere le azioni a suon di "tento di" oppure "il pg prova a..." dopo un pò smonta se i tiri non superano il 10, almeno sapendo cosa succede grazie al tiro fatto prima dell'azione si sa subito come vanno le cose e si può arricchire la propria descrizione con particolari interessanti sia in caso di esiti positivi o negativi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: C'è una grande disponibilità di filoni o quest dove un player può sbizarrirsi, questo però secondo me delle volte rischia di creare delle strade prestabilite dove il pg si incanala e va all'avventura. Se il vostro scopo è quello di far rivivere l'esperienza cartacea nel PBC allora direi che ci siete riusciti bene.
Però una cosa che mi ho sempre adorato dei PBC è dello sviluppo del pg nelle interazioni tra pg e pg, differenze di allienamenti, razze ecc ecc, qui a volte sembra difficile farlo perché i pg sono tutti impegnati nelle loro faccende di quest/filone e se non riesci ad essere costante nel gioco per motivi di vita reale si ha la sensazione di non poter entrare in game. Vedi due che giocano, chiedi e ti rispondono che stanno parlando di cose di quest e sarebbe difficile gestire un profano. Non è una colpa o un accusa, ma riporto una cosa che mi è successa spesso.
Io di mio non sono molto d'accordo sul gruppo discord della land, perché purtroppo per me crea troppa famigliarità, mette troppo a contatto i due comparti del server: staff e player che in realtà dovrebbero secondo me tenere una piccola distanza. Sia per evitare attriti tra player sia per evitare che lo staffa vacilli nella sua imparzialità, perché ogni persona che interagisce con un altra un effetto su quest'ultima. Un DM/staffer posso essere portato ad avere dei giudizi positivi su un dato player su base di simpatia, affinità di pensiero, ecc...ecc..l'imparzialità è difficile tenerla in questo contesto. Non ho visto mai cose del genere nel tempo che ho giocato io, quindi se continuate su questa strada ben venga. Ma io sono più per una certa distanza ecco.
CONCLUSIONI: Giunti alla fine, dico che Dalemyr va provato, ha i suoi pregi, i suoi difetti, è gestito da persone che possono sbagliare ma che nei mesi che sono stato player attivo ho visto impegnarsi molto per far funzionare bene le cose. Poi ci si può trovare bene o male ma fino a che non lo provate non potete saperlo.
Buon gioco e complimenti allo staff per il lavoro svolto fin ora
nitratodiammonio ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
nitratodiammonio ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Dalemyr ha risposto a questa recensione in data 03/05/2022
Ciao nitratodiammonio e grazie per esserti preso il tempo di inviarci un feedback.
Innanzi tutto, siamo lieti che tu abbia trovato tutto sommato piacevole la tua esperienza su Dalemyr.
Vogliamo ringraziarti anche per il tuo consiglio sul gioco in chat, comprendiamo il tuo punto di vista ed abbiamo cercato di inserire un maggior numero di piccole avventure di breve durata in cui si possano integrare facilmente anche personaggi appena arrivati, senza bisogno di un background di conoscenze troppo nutrito, ma che, allo stesso tempo, possano fornire materiale di gioco facendo crescere gli individui nelle loro interazioni.
Ti possiamo confermare, inoltre, che il bug degli accenti è stato sistemato nei primissimi mesi dalla beta ed è stata, sempre nello stesso periodo, aggiunta la possibilità di
personalizzare la scheda col BBCode.
Siamo contenti che ti piaccia il nostro sistema di dichiarazione-tiro di dado-descrizione. Ci piace l'idea che il player possa descrivere il proprio
personaggio, rendendolo unico e personale, anziché barcamenarsi nell'incertezza prima e veder descrivere la proprie azioni da altri, poi. Per quanto riguarda Discord, il fatto che riduca le barriere tra staff e utenza era in effetti tra i nostri intenti originari: quando ci si riunisce attorno a un tavolo non ci sono barriere tra il DM e i giocatori, si è un gruppo di amici riuniti intorno a un tavolo, e questo è esattamente il clima che cerchiamo di ricreare su Dalemyr. Il fatto che potrebbe creare preferenze istintive forse è vero, ma da una parte preferenze potrebbero nascere anche semplicemente dall'osservazione del gioco giocato, dall'altra tu stesso dici che non l'hai visto succedere nei mesi in cui hai giocato, a conferma del fatto che lo staff si impegna attivamente a fare in modo che questo non accada. Il nostro scopo è di offrire un'esperienza divertente e rilassante a chi gioca su Dalemyr e speriamo di poterti ritrovare in chat per giocare con noi. A presto!
nitratodiammonio non ha partecipato a nessun sondaggio
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beatrix01 ha risposto alla discussione: Declino Pbc
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