skomarchisio ha giocato a Tsugu Mono con il personaggio "Zane"
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05/05/2016 - GRAFICA: E' semplice. Basilare ma per il tipo di gioco non è necessariamente una pecca.
L'abbinamento di colori credo sia azzeccato, non mi sembra stancare gli occhi.
Organizzata bene, il fatto di avere pulsanti solo da un lato mi piace, come il lasciare dall'altra parte le descrizioni ambientali.
Per farla breve, viva la semplicità.
AMBIENTAZIONE: Ben strutturata, si vede che c'è un'idea dietro.
C'è una base che è un richiamo alla civil war, si vede anche la volontà di sfruttarla maggiormente.
Man mano comunque ci si sta muovendo grazie ad altri spunti che, posso assicurarvi non mancano mai. Se si vuole giocare si trova sempre il modo di inserirsi nella trama generale che muove la land. E questo credo sia uno dei punti di forza, che si sia in corporazione o meno.
Bravi i master a coinvolgere.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è sempre modo di giocare, come già detto. Alto numero di presenti fin dalle prime ore del giorno. Il livello di gioco penso dia buono, almeno per quello che ho avuto modo di vedere. Giocate tutte piacevoli con dei picchi in meglio ed alcuni in peggio. Non ci si può comunque lamentare, anzi.
Credo ci sia un'età media non troppo bassa ed un folto gruppo di persone che è sul gioco davvero solo per divertisi.
Per concludere, altro punto di forza.
SERVER: Non si è mai bloccato fino ad ora.
Perciò non c'è nulla da dire a riguardo.
CODICE: Passaparola per quanto riguarda il codice.
Le modifiche più frequenti riguardano più che altro documentazione, sia quelle proposte dall'utenza che dalla gestione.
C'è stato ultimamente un aggiustamento al sistema meteo che ora sembra funzionare a dovere.
Non ricordo altre modifiche che possano riguardare codice e funzioni più specifiche.
FUNZIONALITA': C'è tutto l'essenziale.
Alla lunga mi sta risultando piacevole anche la scadenza degli oggetti nel mercato che in questo modo non sono assolutamente superflui ma anzi parte integrante del gioco.
Anche il sistema di combattimento, dopo averlo capito, risulta una bella sorpresa, lasciando molto libertà di interpretazione pur seguendo una regola semplice ed efficace, se giocata fra persone con un minimo di buonsenso.
Guide e staff presenti e disponibili, nulla da segnalare.
DOCUMENTAZIONE: Presente, completa ed in continuo aggiornamento.
Non ci sono sezioni incomplete e tutte quelle proposte sono ben descritte con i giusti esempi.
Ogni aggiunta viene annunciata e spiegata in bacheca per facilitare la comprensione.
Qualsiasi dubbio, come sopra, viene discusso e si cerca sempre di arrivare alla soluzione in bacheca o tramite guide, via missiva.
GESTIONE: Secondo me nota positiva. Decisamente presenti e attenti.
Disponibili senza dubbio.
Mi sono sembrati applicarsi sia per quanto riguarda il gioco che per quanto riguarda l'organizzazione. Non credo ci sia possibilità di lamentarsi di loro.
Bene anche le scelte di Staff, credo abbiano tutti una chiara idea di cosa vogliono i gestori e questo è un bene.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Alla Gestione innanzi tutto dico di continuare così, perchè lo sforzo è encomiabile. Giusto prendere le decisioni in modo completamente autonomo.
E' bene fare qualche sondaggio di tanto in tanto e chiedere il parere, ma l'ultima parola deve essere la loro.
Ci sarebbero degli aggiustamenti da fare, magari al sistema di maestrie, cercando di farle risultare più efficaci e davvero caratterizzanti per il personaggio ma anche in questo caso sapranno cosa fare.
Perciò andate avanti sulla vostra strada, siete gli unici a poter vedere davvero il quadro complessivo.
CONCLUSIONI: Lascio un voto indubbiamente positivo, soprattutto per lo sforzo che la Gestione e lo Staff stanno facendo, molto apprezzabile.
Il gioco è ben godibile, c'è sempre la possibilità di trovare una role, anche di buon livello, c'è sempre modo di divertirsi.
E cosa non da poco c'è un bel gruppo di base.
Perciò concludendo direi che consiglio a chiunque voglia giocare, in modo spensierato, senza farsi troppi problemi.
24/06/2013 - GRAFICA: Grafica notevole, inutile girarci intorno.
Non stanca gli occhi, pulita e moderna, insomma davvero ben curata.
AMBIENTAZIONE: Forse è ancora presto per valurarla ma l'ambientazione è ben delineata.
Andrebbe secondo me tenuto un riassunto più chiaro degli ultimi avvenimenti, qualcosa di corto e istantaneo per i nuovi arrivati, per far capire loro la situazione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio tendente all'alto, anche per quanto riguarda i "nuovi". Nulla da dire, molto ben gestito.
SERVER: Perfetto, almeno da quando ho cominciato io.
CODICE: Passaparola..
FUNZIONALITA': Sviluppate alla massima potenza, il gioco è davvero completo e ben "confezionato" con una marea di tools e pulsanti davvero utili, fra cui blocco note. Bravi..
DOCUMENTAZIONE: Ampia, questo è sicuro, manca come detto prima solo un riassunto "finale" che dia l'idea di cosa succede negli ultimi tempi (o magari non l'ho trovato io).
Mancano forse alcune tecniche (anche in questo caso potrei non averle trovate nelle varie descrizioni).
GESTIONE: Fino ad ora nessuna lamentela da fare, sono in molti e mi sembra riescano a gestire tutto con ordine.
CONCLUSIONI: Il voto è chiaramente positivo, la land è davvero meritevole.
Ci sono alcune piccole particolarità che immagino con un minimo di ambientazione in più (ho cominciato da due settimane) mi saranno comprensibili, per il resto nulla da aggiungere.
Spero di essere stato utile.
MODIFICA: Ho trovato il riassunto richiesto durante il commento, ergo rinnovo i complimenti per la cura dei dettagli e mi rimangio quella piccola critica, errore mio.
skomarchisio ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Zake"
22/11/2012 - Lascio un commento generale ad una bella land che merata una possibilità se amanti del genere.
La grafica è chiara e pulita, comprensibile proprio come il regolamento.
Il livello di gioco interno è abbastanza alto, classico di One Piece credo, almeno per esperienza personale ho visto questo.
Master e gestori sono abbastanza presenti, ci sono molte quest.
Il server è stabile..
Unica nota dolente (sempre ad opinione personale) sono le lunghissime azioni in caso di combattimento.
Per il resto, consigliata agli amanti del genere..
18/05/2012 - Grafica: Continuano a modificarla, i pulsanti sono abbastanza piccini ma comunque il voto non dipende da questo, anzi, sarebbe anche accettabile con qualche piccolo accorgimento (diversa disposizione dei pulsati, taglio di elementi inutili fra cui i vari link esterni). I colori a me piacciono, ma quello è un parere altamente personale, possono non piacere.
Ambientazione: Quando sono arrivato ho chiesto ad un master ancora in carica "In che modo dobbiamo giocarci Raccoon City? In distruzione? In ricostruzione? Post apocalisse?"..Purtroppo non ho ancora ricevuto risposta e secondo me è grave non aver fatto chiarezza su quella che deve essere la base di tutta l'ambientazione; insomma come possono esserci ville ed appartamenti abitabili, ed allo stesso tempo strade distrutte, mostri in giro e nessuna possibilità di abbandonare la città? Insomma questo è il punto cruciale su cui la gestione sta fallendo, stanno tralasciando particolari essenziali, ci sono elementi discordanti che per forza di cose non possono coesistere, bisognerebbe far chiarezza. Le quest
Livello di Gioco Interno: Una land incredibilmente popolata, alcuni ottimi elementi, altri meno, ma è così ovunque, ad ogni modo è possibile giocare a qualsiasi ora (specifico QUALSIASI). Ma non è tutto oro quel che luccica..i pg non si differenziano molto l'uno dall'altro ma comunque si sopravviverebbe anche a questo, se ci fosse un'ambientazione più chiara. L'assenza di abilità, malus, skill e caratteristiche più chiare dei vari personaggi rende le giocate (e soprattutto le quest) cariche di azioni pp, lampi di genio, omicidi con coltelli da fare invidia al miglior Jack The Ripper..insomma da rivedere quest ultima parte perchè si rischia di perdere player che a mio parere sono capaci.
Server: IO (e sottolineo IO) continuo a cadere spesso, ora non ho idea di quale possa essere il problema ma contemporaneamente continuo a navigare senza problemi altrove..
Funzionalità: Molti pulsanti, non che sia difficile comprenderli, solo che magari si poteva disporli meglio eliminando il superfluo (come i vari link esterni) o almeno nasconderlo (sempre il superfluo). Il tutto rimane comunque abbastanza intuitivo perciò questo punto è passabile anche se da migliorare.
Documentazione: Da migliorare, anche qui mancano vari punti, a partire da chiarimenti riguardo l'ambientazione, passando per le skill, le abilità, i malus, e tutto ciò con cui caratterizzare e giocare un pg all'inizio dell'avventura.
Gestione: Umanamente parlando meritano molto di più, si stanno dando da fare, questo nessuno può negarlo, solo che qualche idea non deve essere troppo chiara anche a loro. Detto in parole povere, la gestione è presente e disponibile, purtroppo il gioco non è completo e quindi sembrano avere ancora dubbi su come proseguire.
Non mi sento di dare un giudizio negativo, attenderò ancora qualche settimana sperando in una svolta che la land (utenti+gestione) e la saga (resident evil) meritano a pieno.
11/05/2011 - Lascio un commento positivo sperando di poter essere utile a questa bella land.
Grafica-->7 1/2
Non c'è male, abbastanza chiara ed intuitiva, non c'è niente di complicato, basta imparare a destreggiarsi fra le varie locations (compito base grazie alla bussola)
[EDIT] migliorata ulteriormente con altre semplici modifiche (cliccando su una locazione in lista presenti si arriva nel luogo senza perdere tempo, sembra poco ma è molto, credetimi..)
Livello di Gioco Interno-->7 1/2
Livello abbastanza alto, i player sono pochi ma buoni per farla breve.
Tutti abbastanza capaci; i nuovi arrivati dopo qualche mese passato nella fase di crescita fra denshi e genin mostano miglioramenti eccezionali.
[EDIT] nettamente migliorato anche in questo caso, le giocate sono lunghe, piacevoli e secondo me anche molto divertenti.
Ambientazione-->7
L'epoca è quella del secondo Hokage, Tobirama, ci saranno scossoni abbastanza forti a breve, la storia dovrebbe entrare nel vivo perciò affrettatevi, è il momento buono per provare..
Server-->10
In sei mesi di gioco nemmeno un problema grave, mai off, sempre funzionante e veloce..
Mi sono limitato a commentare i punti in cui penso di essere in grado di dare un giudizio utile sia alla gestione (di cui parlerò a breve) che ai possibili nuovi utenti.
La gestione è probabilmente la migliore che ho trovato sulla mia strada fino a questo momento, un gruppo unito, un gruppo in cui si ascoltano i pensieri altrui e si cerca di risolvere tutto nel migliore dei modi. Naturalmente tutti hanno un solo obiettivo, migliorare questa land che ha a mio parere ampi margini di miglioramento.
Concludo dicendo che è caldamente consigliata, si è accolti calorosamente, si è seguiti, il gruppo come detto è unito, l'intenzione è quella di divertirsi tutti insieme.
La storia promette bene, i player sono di buon livello, insomma provare non costa nulla; io parlo naturalmente per esperienza personale e posso assicurarvi che il progetto ha solamente bisogno di player volenterosi.
[AGGIUNGO IL COMMENTO SULLA GESTIONE] ->8
I master sono abbastanza presenti, il gestore anche, risposte veloci e soprattutti i problemi (in programmazione, modifiche o qualunque cosa sia) vengono risolti nel giro di poche ore..
Basterebbe chiedere ai vari player cosa ne pensano della gestione, non ci sono litigi, non vengono fuori problemi nelle giocate e soprattutto ogni modifica è ben discussa..
[AGGIUNGO UN COMMENTO SULLA STORIA] ->8 (anche qui)
Ci sono delle storyline seguite con cura, molto belle a mio parere ed anche uniche, differenti da tutto quello che si vede sulle land simili.
skomarchisio non ha partecipato a nessun sondaggio
[Sondaggio] A un giocatore di play by chat cosa non deve mancare mai?
25/11/2014 - Per me quello che non deve mai mancare è il buonsenso.
Poi di seguito quanto inserito nel sondaggio.
Ma se manca il buonsenso sono sempre dolori.
skomarchisio non ha aperto nessun annuncio di ricerca
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