Il futuro del PG postato il 10/02/2010 23:07:23 nel forum giochi e dintorni
Buona sera a tutti.
Mentre il computer stava riavviandosi per implementare gli aggiornamenti di windows mi sono trovato a pensare ad un problemino di quasi tutti i giochi; il futuro del PG.
Ammettiamo di non essere quelli che cambiano il proprio pg ogni giorno, prima o poi anche un pg veterano deve andare da qualche parte. Per noia, per raggiunti limiti di età, etc... però è bello rientrare in un gioco e trovare ancora i vecchi pg con cui si è interagito.
Ammetto che non ho le idee chiare, non avendoci mai riflettuto, ma, secondo voi, un pg può restare fino alla fine naturale della land? Oppure conviene cambiarlo spesso? (E per spesso intendo una volta all'anno o ogni due anni).
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11/02/2010 07:09:11
Credo dipenda da come consideri il flusso temporale, che non necessariamente coincide con il tempo giocato. In genere é un fattore più legato alle vicende vissute dal personaggio.
Nella maggior parte delle land esiste un comodo calendario con la data che cambia ogni giorno. Ovvio che é innanzitutto un'utilità di riferimento per il giocatore, ma invariabilmente diventa anche un riferimento per il pg.
Così ti ritrovi con un calendario che scorre normalmente, un giorno dopo l'altro, ma anche con un tempo di gioco che scorre molto più rapidamente di quanto accada nella realtà.
Guerre che nella realtà durerebbero mesi se non anni scorrono e si concludono al massimo nell'arco di settimane. Costruzione di edifici che richiederebbero anni di tempo reale (se non secoli.. basti pensare ai secoli necessari a completare il Duomo di Milano) e che sorgono invece in pochi giorni. Spostamenti a cavallo o a piedi che richiederebbero giorni, o mesi, che avvengono nell'arco di poche ore. E così via.
Dipende. Dipende anche dall'età del PG... agli "estremi", ossia pg molto giovani o molto vecchi, si suppone che il tempo scorra più in fretta. Così il problema di un cambio di età (o addirittura della morte per vecchiaia, se e dove prevista) si può porre più facilmente.
Ma per un pg in fascia d'età intermedia, anche 5 o 6 anni di gioco possono voler dire poco o nulla. Specie se il PG sta su una land che prevede razze non umane (solitamente più longeve).
Tendenzialmente comunque l'evoluzione del pg la vedo più legata alle esperienze che incontra, che all'effettivo tempo trascorso dalla creazione.
11/02/2010 16:08:40 e modificato da ghennadi72 il 11/02/2010 16:12:40
11/02/2010 23:32:49 e modificato da ghennadi72 il 11/02/2010 23:53:09
11/02/2010 23:56:33
12/02/2010 00:58:50 e modificato da ghennadi72 il 12/02/2010 00:59:09
12/02/2010 03:46:08 e modificato da la kaiah il 12/02/2010 03:46:44
Quando in una stessa land coesistono pg di livelli estremi e pg di livelli infimi, credo sia compito della gestione e dei master scoraggiare il gioco chiuso di eventuali pg "prime donne" e creare invece un certo tipo di gioco più calibrato, dove anche i pg di basso livello possano fare le loro esperienze nonostante la presenza ingombrante dei livelli alti, che non significa svantaggiare gli uni e avvantaggiare gli altri o accontentare chi punta i piedi, ma semplicemente dare le stesse opportunità di giocare (spazio di gioco, possibilità di crescere il proprio pg) sia a chi è iscritto da anni (e ha ormai accumulato parecchia esperienza per guadagnare l'ennesima mostrina e abilità) e sia a chi è iscritto da due giorni(per permettergli di arrivarci un giorno a quella mostrina o abilità. "un giorno" che non sia tendente all'infinito).
Per rispondere alla domanda di apertura del thread
12/02/2010 06:58:22
12/02/2010 14:26:16
La questione dei punti non l'avevo considerata, un po' perché non è il mio fine ultimo, visto che arrivo più o meno ad un livello che mi permette di non essere disturbato da chi entra solo per disturbare (qualche anno fa era quasi quotidiano, se non avevi un livello decente passavi più tempo ad avvisare l'amministrazione di attacchi proditori che in gioco vero)e poi non li cerco più, un po' perché sono uno di quelli che ama più l'aspetto narrativo che il combattimento/avventura dato dalle skin/punti esperienza e tiro con il dado.
Ma da questo punto di vista, un pg "pompato" (concedetemi il termine) sarebbe utile in ogni quest, visto che anche il pg lv1 avrà il suo malloppo da spartire con gli altri. Se uno non sceglie dei pg forti nel proprio party vuol dire che non ha mai giocato veramente, oppure è masochista.
Mentre tutt'altro discorso è per i giochi in cui non c'è "pompaggio" (riconcedetemi il termine :-p). Un pg "anziano" può solo voler dire che è da più tempo nella land, la sua abilità dovrebbe consistere nel poter descrivere meglio le situazioni e lo stato d'animo, per cui non vedo come possa ostacolare gli altri.
Altra questione è quella dei pg con incarichi, discorso già fatto nel post apposito :-P.
Il problema del tempo relativo è invece interessante, ora come ora un mio pg storico si comporta da anzianotto, guarda le fanciulle al fiume e dice "Ahaa, se avessi dieci anni di meno", ogni tanto gli fa male la schiena etc, etc, etc. Ma non sempre è possibile, certi giochi hanno una duplice velocità temporale data dal dover fare un compromesso tra lo scorrere del tempo on e la crescita stessa dei personaggi on, questi due tempi, pur essendo on, non coincidono mai.
Ad esempio, quandi hanno aspettato dieci anni prima di poter vantare di aver un pg provetto spadaccino? Oppure un mago superiore? Tutte cose che nel reale dovrebbero (condizionale perché nessuno può diventare mago superiore :-P) aver bisogno di molto tempo.
Nessuno sano di mente aspetterebbe anni per poter giocare, per cui bisogna attuare un compromesso.
Ok, sono OT :-P
15/02/2010 23:13:21 e modificato da ghennadi72 il 15/02/2010 23:32:47
26/02/2010 12:33:20
Beh, io ho tenuto lo stesso pg per 8 anni ed ha visto 3 land chiudere.
Quando è morta la prima, ho esportato lo stesso pg tale e quale su un altro gdr. Col beneplacito della gestione che mi conosceva per " fama " ebbi la razza e la carica nobiliare che avevo sul primo ( che tristezza! ), poi quel secondo gdr venne distrutto dalla nuova gestione e sono passato, sempre con lo stessomedesimoeguale Demonazzo sul terzo e ultimo GDR, dove ha visto la sua fine prima che la vedesse il gioco stesso.
Ammetto di aver forzato molto spesso la trama ed il BG del personaggio per poter fare tutti questi cambi di ambiente e mantenerlo, però ci ero troppo affezionato. Dopo otto anni però l'ho abbandonato e lo lascio lì a riposare in pace, prima che perda di credibilità e venga a noia a chiunque lo veda entrare in una chat.
Quindi, in sintesi, è bello mantenere lo stesso PG sempre che tu rimanga coerente con la sua storia, lo sviluppo della sua personalità, del suo pensiero e l'avanzare degli anni. Se ci riesci a queste condizioni, allora penso non ci sia niente di meglio che mantenere l'affiatamento e l'affetto che si ha con una marionetta.
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