Il futuro del PG postato il 10/02/2010 23:07:23 nel forum giochi online
Buona sera a tutti.
Mentre il computer stava riavviandosi per implementare gli aggiornamenti di windows mi sono trovato a pensare ad un problemino di quasi tutti i giochi; il futuro del PG.
Ammettiamo di non essere quelli che cambiano il proprio pg ogni giorno, prima o poi anche un pg veterano deve andare da qualche parte. Per noia, per raggiunti limiti di età, etc... però è bello rientrare in un gioco e trovare ancora i vecchi pg con cui si è interagito.
Ammetto che non ho le idee chiare, non avendoci mai riflettuto, ma, secondo voi, un pg può restare fino alla fine naturale della land? Oppure conviene cambiarlo spesso? (E per spesso intendo una volta all'anno o ogni due anni).
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11/02/2010 07:09:11
Credo dipenda da come consideri il flusso temporale, che non necessariamente coincide con il tempo giocato. In genere é un fattore più legato alle vicende vissute dal personaggio.
Nella maggior parte delle land esiste un comodo calendario con la data che cambia ogni giorno. Ovvio che é innanzitutto un'utilità di riferimento per il giocatore, ma invariabilmente diventa anche un riferimento per il pg.
Così ti ritrovi con un calendario che scorre normalmente, un giorno dopo l'altro, ma anche con un tempo di gioco che scorre molto più rapidamente di quanto accada nella realtà.
Guerre che nella realtà durerebbero mesi se non anni scorrono e si concludono al massimo nell'arco di settimane. Costruzione di edifici che richiederebbero anni di tempo reale (se non secoli.. basti pensare ai secoli necessari a completare il Duomo di Milano) e che sorgono invece in pochi giorni. Spostamenti a cavallo o a piedi che richiederebbero giorni, o mesi, che avvengono nell'arco di poche ore. E così via.
Dipende. Dipende anche dall'età del PG... agli "estremi", ossia pg molto giovani o molto vecchi, si suppone che il tempo scorra più in fretta. Così il problema di un cambio di età (o addirittura della morte per vecchiaia, se e dove prevista) si può porre più facilmente.
Ma per un pg in fascia d'età intermedia, anche 5 o 6 anni di gioco possono voler dire poco o nulla. Specie se il PG sta su una land che prevede razze non umane (solitamente più longeve).
Tendenzialmente comunque l'evoluzione del pg la vedo più legata alle esperienze che incontra, che all'effettivo tempo trascorso dalla creazione.
11/02/2010 15:23:57
Per quanto anche io concordi che e' necessario tenere conto del divertimento tratto dal giocare un determinato personaggio credo sia piu' opportuno che dopo un lasso di tempo variabile i giocatori debbano considerare se e' opportuno per l'economia di gioco continuare a giocare i propri personaggi oppure cambiarli.
Mi spiego meglio:
Se si gioca ad un PbC con una certa costanza dopo qualche tempo il proprio personaggio avra' una ampia gamma di esperienze,contatti e responsabilita'.In definitiva,diventa una personalita' "importante" nell'ambientazione di gioco.
I giocatori di tali personaggi giustamente vogliono divertirsi,ma la loro presenza solitamente ha come conseguenza l'oscuramento di personaggi meno esperti e veterani i cui giocatori,per altrettanto comprensibili motivi,si annoiano.Paragonando un PbC ad un film,e' difficile che un attore semisconosciuto possa emergere se lavora assieme a Sean Connery.
Cio' accade anche nel migliore dei casi.Nel peggiore questo genere di personaggio si muove con "grazia" per le varie organizzazioni di gioco saltando la barricata fra fazioni avversarie senza particolari scrupoli accumulando sempre piu' potere e responsabilita' e impedendo de facto a personaggi meno importanti di poter assurgere a tali posizioni.
Personalmente ritengo che nel momento in cui il personaggio diviene troppo importante debba essere lasciato da parte,magari creandone un altro e trasformando il primo in una sorta di semi-PNG che promuove il gioco ma non lo soffoca con la propria presenza per il comprensibile desiderio del giocatore di vedere il proprio personaggio al centro degli eventi.
11/02/2010 16:08:40 e modificato da ghennadi72 il 11/02/2010 16:12:40
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mirmidone ha risposto alla discussione: Una land con forti elementi d'ispirazione di Dragonero?