Mi stanco di ruolare.
Mi stanco di ruolare. postato il 21/05/2010 20:33:17 nel forum giochi e dintorni
Salve a tutti,ho aperto questo post per una domanda personale ma che riguarda i gdr,perché mi stanco sempre di ruolare?.
Mi spiego meglio,ho provato molti gdr,soprattutto moderni,ma purtroppo mi sono stancato di giocarci dopo in media una settimana.
Forse il mio livello di gioco non e buono,oppure tengo a vergognarmi di chiedere di ruolare,o non riesco a inserirmi dentro.
Insomma la domanda è..esiste un gdr che non fa passare la voglia di ruolare?oppure io devo cercare di avere un atteggiamento diverso nei gdr?
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21/05/2010 21:15:46
Cerco un clima decente,insomma che lasci spazio anche a i nuovi iscritti,se è questo che intendi.
Per l'ambientazione meglio non complessa,ma naturalmente non troppo banale..puoi anche consigliarmi il tuo gdr,basta che rispetti i mie requisiti,soprattutto il più importante,cioè non farmi passare la voglia di ruolare.
Grazie per la risposta^^.
21/05/2010 21:39:21
shard ha scritto:
Per l'ambientazione meglio non complessa,ma naturalmente non troppo banale..
anche al di fuori del genere "moderno"?
qualche altra info magari.. che tipo di meccanica preferisci, dadi o senza dadi?
azioni lunghe e pensierose o brevi ma essenziali?
21/05/2010 23:03:46
tarlo ha scritto: caro mio, è del tutto normale, e sai ho il tuo stesso diciamo "problema" in cui tutto quello che prova finisce con lo stancarmi. Forse potresti provare a lasciar perdere per un po, dedicandoti magari a qualcosa di molto vicino ai gdr (grafica, programmazione) che però non abbia a che fare con il ruolo, così dopo un po di astinenza la voglia potrebbe tornarti (magari davanti ad un nuovo prodotto fresco..)
Esattamente o.o anche a me capita un problema del genere, capita che mi stanchi di ruolare sui gdr, delle volte il motivo preciso non esiste, ma puntualmente dopo un tot. di tempo, arriva a farmi compagnia ò.ò un pò come ora xD e quando mi piazzo davanti al pc non ho molta voglia dato che -almeno per me- quando ruolo, ho bisogno di concentrarmi e preferirei avere la testa lucida, cosa che in questo periodo è quasi impossibile. Poi però la voglia ritorna, e quindi tutto torna alla normalità, basta fare digiuno di roll per un certo periodo variabile, e poi scatta di nuovo la scintilla *-* però penso che tarlo abbia già detto tutto in proposito ^^
22/05/2010 05:20:11 e modificato da mikee il 22/05/2010 05:24:30
himbro ha scritto:
Io ho il tuo stesso identico problema.
Sono arrivato alla conclusione che in tutti i giochi che ho provato di questo tipo, o in gran parte, on ci sia un'evoluzione del gioco, che rimane sempre lo stesso, quindi fatta una giocata fatte tutte, o simile, mi ha appassionato di più piume nere, ma parecchio tempo fa, non so se è ancora come me lo ricordo, ma ti avviso che l'ho trovato parecchio complesso, purtroppo una cosa appassionante credo debba essere anche abbastanza difficile da presentare una sfida, che renda il tutto più interessante.
Il problema complessità lo abbiamo risolto anche grazie alle implementazioni tecniche collimandole anche con gli sviluppi narrativi. Anche il materiale (ex enciclopedia treccani) è stato snellito con quello che abbiamo raccolto nel risultato fra esperienza, richieste narrazione, richieste utenza, aspettative e requisiti.
Piume Nere (che è l'ambientazione e non le cronache) è diventato P.N. Abisso di Lazarus e P.N. Il Villaggio nella Nebbia (entrambe cronache facente parte dell'ambientazione).
A scelta in base alla gestione, sistema di narrazione e cercando di soddisfare i requisiti richiesti. :P
E non per ultimo, ci farebbe piacere himbro se ogni tanto ti capita di fare una sessione un pò per rimembrare vecchi tempi, o fatti sentire in grouplist, nulla di impegnativo, per sorridere un pò e stare insieme. Ultimamente, è diffuso in gioco (interpretazione)un pò di humor noir inglese che ci sta proprio bene. :)
Fine off e a bientot :)
22/05/2010 10:41:02
Penso che la domanda sia posta in modo non troppo preciso...
Ovvero, perché ti scocci? E' importante saperlo per darti una risposta.
E poi, cerchi un'alternativa nel pbc? O al di fuori? O ancora, solo un commento?
Resta il fatto che quoto qui sopra, un pbc è un gioco, se non ti diverte lascia stare :)
Detto ciò... In realtà mi sono trovata anche io nella stessa situazione, e infatti per parecchio tempo ho smesso di giocare.
Il problema di moltissime land si riassume in modo semplice, non c'è niente da fare. A parte il banale simming nominato qua sopra.
Senza voler fare pubblicità, possl però dire che ho trovato la pacchia con Omeyocan. Posso tranquillamente sostenere che lì hai sempre "qualcosa da fare" in gioco. E di utile ai fini di trama.
In alternativa, partecipo anche ad un pbf, che ha il grosso vantaggio di non avere la necessità di trovarsi con gli stessi orari.
Ovvero, se dobbiamo fare una giocata, la facciamo al volo. Niente simming per riempire i buchi.
Tutto qua. Poi se il problema è proprio che il pbc ti annoia, allora cambia gioco, non ci paga nessuno! ;)
22/05/2010 12:24:19
Forse io sono drastica, ma.... ti stanchi mai di essere te stesso?
Forse semplicemente non hai trovato il 'tuo' personaggio, non riesci a calarti nella parte e quindi non ti viene naturale vivere la vita del tuo pg.
Io mi stanco quando non 'sento' il pg che sto giocando, e forse per questo da quasi sei anni non riesco a cambiare personaggio: se smettessi di giocarlo, se lo abbandonassi, sarebbe come se rinunciassi a farlo vivere.
Non è questione del gioco degli altri, dell'ambientazione, del tipo di giocata, secondo me, ma di trovare il 'chi' sei.
22/05/2010 12:55:16
akajia_cain ha scritto:
Io mi stanco quando non 'sento' il pg che sto giocando, e forse per questo da quasi sei anni non riesco a cambiare personaggio: se smettessi di giocarlo, se lo abbandonassi, sarebbe come se rinunciassi a farlo vivere.
Non è questione del gioco degli altri, dell'ambientazione, del tipo di giocata, secondo me, ma di trovare il 'chi' sei.
Gusti. A me piace interpretare tutta una serie di bizzarri figuri, ma difficilmente mi attacco a uno in questo modo. Se ne penso uno che mi piace di più, abbandono il vecchio senza troppe remore e mi metto a interpretarlo. Magari non muovo tutto sto gioco, il personaggio è una macchietta che dopo un pò stufa, ma se posso inventarmene un'altra altrettanto e più divertente quando inizio a stancarmi, why not?
Ognuno si diverte come crede: anzi, secondo l'attaccamento al pg rende spesso il gioco noioso, la gente tende ad attaccarsi a un pg anche se la caratterizzazione è studiata male o è banale, per i rapporti che ha con gli altri pg, perchè "ormai il mio pg ha una carica e blabla", anche se pure per gli altri, interagire con quel pg non è che sia sto granchè divertente, figurarsi poi per chi lo muove.
22/05/2010 15:09:20
Innanzi tutto vi ringrazio per le risposte,davvero tante^^.
Ho provato a cambiare gioco,dove il gdr si fa solo su un forum,e non viene sempre usato,anzi ..ho anche smesso di giocare ai gdr veri (dove si fa tutto in gdr)da ormai un mese,ma ora mi è tornata la voglia,quindi sono entrato qui sul sito per vedere un bel gdr,ma non sapendo che scegliere,e con la paura di molarlo dopo due settimane o anche di meno,mi sono bloccato,e ho deciso di aprire questo topic.
Non cerco un gdr molto particolare,e non solo moderno..le uniche cosa che desidero sono che una giocata non deve durare 3 ore..so che bisogna avere tempo per i gdr,ma anche questo mi blocca,magari ho un ora buca..e non chiedo di giocare perché so che dura più di un ora una giocata.Per i dadi meglio senza...anche se sinceramente non li ho mai usati.
Per il fatto del PbC non so che rispondere,so solo che significa play by chat ed è una categoria del gdr..ma non conosco le altre categorie
22/05/2010 15:28:32
shard ha scritto: Non cerco un gdr molto particolare,e non solo moderno..le uniche cosa che desidero sono che una giocata non deve durare 3 ore..so che bisogna avere tempo per i gdr,ma anche questo mi blocca,magari ho un ora buca..e non chiedo di giocare perché so che dura più di un ora una giocata.Per i dadi meglio senza...anche se sinceramente non li ho mai usati.
potresti provare qualche land senza turnazioni fisse, mi pare che i gdr di categoria star trek siano su questa linea di gioco, sempre che ti ispiri la fantascienza e le navi spaziali.
22/05/2010 15:34:25 e modificato da mikee il 22/05/2010 15:36:22
shard ha scritto: Innanzi tutto vi ringrazio per le risposte,davvero tante^^.
Ho provato a cambiare gioco,dove il gdr si fa solo su un forum,e non viene sempre usato,anzi ..ho anche smesso di giocare ai gdr veri (dove si fa tutto in gdr)da ormai un mese,ma ora mi è tornata la voglia,quindi sono entrato qui sul sito per vedere un bel gdr,ma non sapendo che scegliere,e con la paura di molarlo dopo due settimane o anche di meno,mi sono bloccato,e ho deciso di aprire questo topic.
Non avere timore, buttati e non farti troppi scrupoli, puoi sapere come andrà una cosa quando l'hai provata nel tuo caso specifico, al massimo molli dopo qualche settimana, non succede nulla e nessuno ti prende a fucilate. :)
Non cerco un gdr molto particolare,e non solo moderno..le uniche cosa che desidero sono che una giocata non deve durare 3 ore..so che bisogna avere tempo per i gdr,ma anche questo mi blocca,magari ho un ora buca..e non chiedo di giocare perché so che dura più di un ora una giocata.Per i dadi meglio senza...anche se sinceramente non li ho mai usati.
La soluzione è semplice, dici al tuo interlocutore che hai 1 ora a disposizione, quindi evita gdr che hanno la sindrome dello "scrittore".
Nel nostro caso, siamo per il gioco "veloce", azioni scritte in italiano e con buone tempistiche (nel senso che non deve passare mezz'ora o un'ora per dirti ciao, perde anche di pathos la sessione e dopo un pò annoia pure) perchè tutti noi dopotutto abbiamo degli impegni e dover scegliere di non giocare perchè ci si impiega "troppo tempo" anche quello è una sorta di fallimento; questo è il mio modesto punto di vista.
Bisognerebbe favorire il gioco, specie il buon gioco, ma il buon gioco viene dato anche da buone tempistiche su cui si susseguono una serie di azioni che accresce emozione e aspettative, divertimento, pathos e colpi di scena. :)
Non so se mi sono spiegato.
Io ho lo stesso tuo problema, infatti gioco molto difficilmente perchè la sola idea di impiegare 3 ore per salutarti e chiederti da dove vieni, fa passare sinceramente la voglia, quando in altri luoghi, impieghi 3 ore di sessione ma sono successe tante cose interessanti con un buon susseguirsi di azioni scritte in maniera concreta ed essenziale (odio le sprecherie) amplificate dalle tempistiche.
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