10/06/2010 14:02:22
herduk ci sono molti aspetti del perchè una land fatta realmente bene con un gran bella ambientazione ecc chiude...
1) perchè la gente non ha voglia di far crescere il proprio personaggio, ergo vuole tutto e subito
2) vanno di moda , purtroppo, certi tipi di ambientazione ...
3) vi sono troppe land che si ispirano alla stessa cosa
ps. cavolo su naruto o twilight ci sono 400000000 di land e tra queste se ne salva una o due al massimo, ripeto per me è questo quello che distrugge le land fatte bene ;)
10/06/2010 14:07:49
10/06/2010 14:22:43
ramsay il punto in parte come puoi leggere dal mio primo post che molti aprono e mettono online land senza sapere realmente a cosa vanno incontro.E non è tanto giudicare il lavoro altrui ma credo che sia opportuno avvertire i futuri e neogestori a cosa stanno realmente andando incontro che non è una cosa da prendere cosi alla leggera, anche perchè molti ci spendono anche soldi e tempo, credendo di riuscire a fare bene nell'ingenuità e nella foga, per poi trovarsi con il culo per terra.Te lo dico perchè ci sono passato anche io a 17 anni, non mi rendevo pienamente conto di ciò che voleva dire.E' una questione di correttezza dire chiaro e tondo a cosa si va incontro, delle semplici linee guida delle semplici avvertenze scritte chiare e tonde possono bastare possono far riflettere il neo gestore lo spingono a farsi venire dei dubbi "Sono in grado di portare avanti una cosa simili un'impegno simile? ho le capacità per farlo?" gia questo previene molti disastri, poi stà al neo gestore valutare se può o non può comunqu è stato avvertito.
Io ho buttato giu una piccolas bozza sulle linee guida e siggerimenti:
"Prima ancora di prendere in considerazione la creazione e la realizzazione di una land, è necessario dire alcune avvertenze necessarie.
Gestire una land non è facile, non basta metterla ondine e farle pubblicità, non basta essere bravi giocatori, innanzitutto bisogna avere tempo da dedicargli.
Una land va seguita in ogni suo aspetto in ogni sua fase, la realizzazione è la parte più facile, bisogna avere il tempo per seguirla, è come una creatura, che nassce e cresce e bisogna accudirla bene seguirla curarla al meglio.Seerve tempo molto tempo e soprattutto capacità di affrontare ogni problema che si può presentare, se trascurata anche per breve tempo può ammalarsi e morire.Bisogna perciò aver bene presenti le proprie possibilità e capacità.
Una delle prime considerazioni da fare è anche quella che esistono moltissime land gia online gia avviate e gia ben oliate.
E’ importante per l’ipotesi di una nuova land che non ne esistano altre simili o uguali, è fortemente sconsigliabile aprire e creare una land simile nell’ambientazione,nella grafica ad un’altra, è di gran lunga consigliabile registrarsi in una land gia esistente e impegnarsi e offrire il proprio contributo al suo miglioramento, che crearne una copia.
E’ fortemente sconsigliato, avventurarsi nella creazione di una land se non si ha un minimo di esperienza di gioco, di gestione e di programmazione.Si rischia di fare il passo più lungo della gamba e farsi male cadendo.
E’ consigliabile ancora prima di iniziare il progetto pensare bene l’ambientazione i contenuti più originali ed innovative possibili e le regole sia di gioco che di comportamento, Non basta, avere una buona grafica o un ottimo codice se non si hanno ottimi contenuti.
E’consigliabile avere più collaboratori nel proprio staff, più gestori per la land più persone che seguano e sviluppino i vari aspetti essenziali di una land, essenziali per le esigenze presenti e future della stessa
E’sconsigliabile pubblicare una land basata su open suorce non modificati e non personalizzati sia nell’aspetto grafico che di programmazione."
"
10/06/2010 14:41:36 e modificato da tobrak il 10/06/2010 14:44:19
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