Come lo vedere l'uso dei Popup?
Come lo vedere l'uso dei Popup? postato il 12/09/2010 10:04:48 nel forum programmazione, open source e hosting
Vorrei sapere che cosa ne pensate dei popup. Degli amici miei ne fanno uno uso eccessivo, ho visto in altri giochi, presenti qui, che al primo click se ne apre uno. Dal punto di vista dell'usabilità, non trovate sia meglio evitarli, in favore di un uso più massiccio di ajax che ci consente di mantenere tutto nella stessa pagina senza troppi aggiornamenti che non fanno altro che fare confusione?
E' solo un mio parere, però i popup dovrebbero essere estinti =).
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12/09/2010 10:12:48
Beh, dipende dall'uso che se ne fa.
Mi spiego che se no sono criptica anche a me stessa.
Se il pop up apre una funzione del sito come possono essere gli online o i messaggi privati credo siano cosa buona e giusta, perchè permettono di non perdere di vista la chat non costrigendo ad un odiosissimo avanti e indrè mentre si sta giocando.
12/09/2010 10:14:49
Io personalmente ho abbandonato i popup in favore delle schede. Non perdi di vista quello che stai facendo per aprire un messaggio privato o una scheda ma è un'alternativa meno irritante del popup
12/09/2010 12:02:59
Quoto tutto quello che è stato detto finora; i pop-up, se usati con parsimonia e intelligenza, sono degli ottimi strumenti per migliorare la giocabilità di una land.
12/09/2010 13:24:36
prototype non lo utilizzerei: jquery e jquery-ui sono decisamente meglio. Riguardo all'onerosità, si tratta di javascript, quindi lato client, quindi abbassano il carico del server. Poi vabbè, se uno programma male (e non ci vuole nulla) la gestione delle chiamate ajax ... il carico e l'usabilità peggiorano anzichè migliorare.
Al di la di tutto. Credo che, se ce ne sarà il bisogno, farò uso strumenti 2.0 come quelli che si vedono su facebook. Non sono pop-up e consentono di portare l'attenzione su una sola cosa ed eliminano il resto del gioco quando non serve avercelo davanti.
12/09/2010 13:36:44
prototype non lo utilizzerei: jquery e jquery-ui sono decisamente meglio. Riguardo all'onerosità, si tratta di javascript, quindi lato client, quindi abbassano il carico del server. Poi vabbè, se uno programma male (e non ci vuole nulla) la gestione delle chiamate ajax ... il carico e l'usabilità peggiorano anzichè migliorare.
il carico eccessivo può essere anche dal lato client, per esempio un seti di finestre modali ho notato per un utente che si collega con un netbook può essere abbastanza pesante specie nelle operaizoni di drag della finestra che risulta spesso scattosa
12/09/2010 14:45:43
Non aprirei mai più di una finestra. Pensaci: che senso ha avere due finestre aperte se di fatto tu ne devi usare una alla volta. Se la struttura del gioco ne richiede due, mi viene da pensare che forse era meglio crearne una sola, non trovi?
12/09/2010 15:19:44
Non aprirei mai più di una finestra. Pensaci: che senso ha avere due finestre aperte se di fatto tu ne devi usare una alla volta. Se la struttura del gioco ne richiede due, mi viene da pensare che forse era meglio crearne una sola, non trovi?
Pagina principale - chat
Finestra modale 1 - scheda pg
Finestra modale 2 - griglia dic ombattimento con le posizioni dei pg
(per far eun esempio di una situazione dove più finestre aperte possono essere necessarie durante la giocata)
13/09/2010 08:16:25
Scusatemi, ma cosa intendete voi per finestre modali? A me sembra le stiate confondendo con dei layer.
13/09/2010 12:52:49
oorazoroo ha scritto: E' preferibile, se proprio si deve, aprire delle nuove schede. Usando link con target su "_blank" dovrebbe farlo in automatico, ma dipende sempre dal browser e dalle impostazioni.
Appunto perchè ogni browser ha le sue impostazioni di default che il _blank non è una scelta preferibile. Il sito andrebbe organizzato di modo da non dover avere una simile necessità. Se poi all'utente fa comodo avere quel link in un altra scheda userà il click col destro adoperando i comandi del browser a disposizione nel menù contestuale.
E, inoltre, il target _blank non è uno standard w3c.
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