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12/05/2012 16:33:54
Si può sempre fare un gdr sul calcio a 5. Così diventa gestibile.
Poi metti Superman in porta, Wolverine in attacco e la Pimpa a centrocampo. Bella la vignetta, tra l'altro.
12/05/2012 16:55:42
12/05/2012 19:01:29
contraria O_O
ambientazione limitatissima se vuoi giocare il pg clciatore ci sono un sacco di gdr moderni che comprendono club sportivi o in cui andare a proporlo ma cosi è effettivamente troppo scontato almeno a mio avviso
e poi si tutti belli ricchi potenti e addirittura con due lavori fama e potere a gogò XD insomma sarà che sono per la vecchia maniera ma a me non attira magari trovi chi invece appoggia la tua idea ^^
buona fortuna XD
12/05/2012 19:03:24
12/05/2012 21:44:05
13/05/2012 01:40:55
13/05/2012 01:57:44
13/05/2012 13:08:58
Io penso che nulla è irrealizzabile, ma sicuramente quest'idea è troppo difficile da realizzare. ci sono troppi fattori che complicano le cose.
Innanzitutto, dovresti fare un regolamento che accelleri i tempi di azione, perché se ogni giocatore ci mettesse 3 minuti per scrivere ed inviare un'azione, per completare un turno ci vorrebbero 66 minuti. Se poi ogni giocatore deve tener conto delle dimesioni del campo, dei metri che può o non può percorrere e di altri eventuali dati, non la finiamo più.
Inoltre, come ha già detto qualcuno, per un arbitro-master è difficile gestire 22 giocatori, ma un problema ancor più grosso è quello di riuscire a trovarli questi 22 giocatori. Se poi vorresti realizzare un piccolo campionato di 16 squadre, ti occorrebbero la bellezza di 352 giocatori attivi.
Infine, c'è anche un problema di organizzazione, perché per ogni partita sarebbe necessaria la presenza costante di tutti i giocatori e del master, ed è una cosa complicata e difficile da realizzare.
Una possibile soluzione in grado di accellerare i tempi, semplificare la gestione e facilitarne l'organizzazione è quella di puntare fortemente sulla realizzazione di una componente di gioco prettamente manageriale.
Se ogni personaggio potesse agire come se fosse il presidente di una squadra, e potesse gestire le partite come se fosse un allenatore, usando dei comandi per muovere dei giocatori/png, si ridurrebbero i tempi e sarebbe più facile da gestire ed organizzare, ma in questo modo il gioco diventerebbe troppo meccanico, si perderebbe l'essenza stessa del gdr by chat, perché si perde l'interazione di gruppo ed il gioco di ruolo.
13/05/2012 14:12:57
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