DreamOfYou - PNG interattivi postato il 29/07/2012 08:50:54 nel forum giochi e dintorni
DreamOfYou è lieta di presentare, in fase di Alpha-Test, i primi PNG interattivi per i Play by Chat! :)
Presso il luogo "Locanda di Elge", sarà possibile interagire con il nostro PNG Layka, farle delle domande (preimpostate), e ricevere delle risposte a seconda del dialogo intrapreso:
Infatti, a seconda di ciò che le si chiederà, e ciò che le si dirà, sarà possibile ricevere una diversa risposta ed addirittura avere una diversa affinità, che permetteranno al nostro personaggio di avere delle MINI-QUEST, con un quantitativo di oggetti da trovare ed un quantitativo di oggetti premio sempre diversi e di diversa qualità!!
La Gestione di DreamOfYou
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29/07/2012 11:11:36
Raccogli dieci radici di mandragola. Uccidi 20 ratti delle fogne. Porta questa lettera al governatore. ^.^
Questo mi ricorda i mmorpg...
29/07/2012 11:30:04
da un lato, per quanto la personalizzazione e variazione del tutto sia vasta, trovo un pò standardizzato il tutto: se il garzone ignorante fa domande copiate dal cavaliere che ha visto giocar prima di lui per ottenere lo stesso premio-miniquest-affinità?
insomma xD sono ancora dell'idea che per quanto pieni di pecche (giacchè umani) i master siano l'anima del png, capaci di punire un incoerenza di fondo dal pg o variegare gli esiti con fantasia.
Per il resto sicuramente COMPLIMENTONI per aver programmato qualcosa del genere. E' un innovazione in un pbc.
29/07/2012 11:51:40 e modificato da dreamofyougdr il 29/07/2012 11:58:08
hypnos e melblake: Il PNG creato, per quanto sia in Alpha Test, è già ad un buon punto riguardo il lato programmativo in quanto anche se si daranno le stesse risposte date da un altro personaggio/Giocatore precedentemente:
+ le mini-quest saranno SEMPRE differenti, sia per quel che riguarda gli oggetti da trovare, sia riguardo i premi che si riceveranno (indistintamente se la mini-quest la sta facendo un altro personaggio o tu stesso). I mmorpg a differenza - visto che sono stati nominati - presentano quest fisse (sia riguardo gli oggetti da ritrovare sia riguardo i premi ricevuti) e sono disponibili solo se si raggiunge un determinato livello.
+ Dato la mole di oggetti disponibili nella Land, non ci sarà MAI una quest uguale all'altra. Secondo l'affinità raggiunta infatti, aumenteranno o diminuiranno sia la quantità di oggetti da trovare, sia la quantità dei premi che si riceveranno.
+ come succede per i Personaggi mossi dai giocatori, non si può sapere quanto possa salire o diminuire l'affinità.
Il PNG interattivo nasce per dare la possibilità ai giocatori di variare l'intrattenimento che viene offerto nella Land. e NON per sostituire il gioco via chat (sennò che ci staremo a fare nei play by chat? :P).
Oggi hai voglia di giocare? interagisci con i Giocatori/Personaggi in chat.
Oggi non hai molta voglia di giocare, o devi attendere un altro giocatore con cui hai appuntamento per fare una giocata? bene, puoi intrattenerti (oltre con i svariati mini-giochi presenti), anche con le mini-quest.
Modifico per aggiungere: Attenzione, i seguenti PNG interattivi, non vanno a sostituire i PNG mossi dai Master/Destino.
29/07/2012 13:21:01
Complimenti per l'idea e per il lavoro sperando che risulti funzionale :)credo sia una bella novità.
amche a me leggendo il post era venuto il dubbio su come sarebbero state gestite ed il fatto che non ci sarà mai una quest uguale ad un altra allora rassicura anche che non si cada nel potenziale difetto.
29/07/2012 14:03:13 e modificato da hypnos il 29/07/2012 14:05:23
Ahhh nonono, si intenda... Lungi da me voler dire che l'idea possa cambiare la natura del gdr. E' un idea bella che trovo dia qualcosina di diverso ai gdr fantasy, allacciandosi comunque ad un idea consolidata nei mmorpg (ove comunque anche la tua idea esiste in taluni... Affinità e diversificazione delle quest... :) ) e davo per scontato che non sostituisse il ruolo dei master, ci mancherebbe :)
Un tempo su Gothik avevamo studiato un sistema molto simile che poi, successivamente, abbiamo avuto il piacere di veder adottato altrove, e si trattava solo di azioni per cercare materie prime... Eravamo kmolto distanti da tutto questo :)
Mi fa solo sorridere l'avvicinamento che i pbc stanno avendo verso questo aspetto dei videogiochi. Mi mette un po paura, forse. :)
Buon lavoro :)
29/07/2012 14:29:06
grazie del chiarimento!
sicuramente si rivela uno strumento molto utile per ovviare a parcheggio e a chi non saprà cosa giocare (ahimè è pieno di timidi che non hanno la voglia di buttarsi - invitare - aver inventiva).
30/07/2012 18:06:50
Se mi posso permettere, ve lo sconsiglio.
Ho avuto un'esperienza analoga con un altro sistema di gioco analogo, innovativo e molto divertente, che aveva però la caratteristica di spingere al gioco punta e clicca da avventura grafica.
E' una bella innovazione, ma secondo me rischia di far perdere il rapporto persona vs persona che è la caratteristica dei gdr online.
Io farei minimaster per quest semplici.
Poi oh, l'eseperimento è effettivamente nuovo, quindi fateci sapere come va e come lo prende l'utenza
30/07/2012 21:11:23
Lette le dovute spiegazioni, la trovo davvero una bella idea. E' molto interessante e non mi sembra di averlo visto mai da nessun altro parte, in questi termini.
Complimenti :)
Facci sapere se a avuto successo.
07/08/2012 14:56:49
Ad una settimana dal "lancio" come sta andando l'innovazione dei PNG interattivi?
08/08/2012 08:23:13
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