18/07/2014 08:27:33 e modificato da kaine il 18/07/2014 10:41:12
08/08/2014 01:16:08
Mai avuto nostalgia delle giocate senza turno. Le odiavo. Non ci capivo una sega e mi facevano passare la voglia di ruolare. Mi chiedo anche come sia possibile che una simile situazione di caos possa mancare a qualcuno.
08/08/2014 12:29:48
08/08/2014 13:16:42
Personlamente, escludendo la grammatica che sta alla base, riconosco un bravo giocatore: dalla coerenza, dall'interpretazione, dall'attenzione ai dettagli, dalla capacità di creare novità e non il solito pg stereotipato (ciò non toglie che possa farsi il solito Conan, amen), dall'abilità di cogliere spunti in quest ed evolverli aiutando il master nella sua opera di creare gioco, nella sua capacità di interfacciarsi a tutti gli altri utenti in chat* e ultimo ma non per importanza; saper portare gioco, idee, buoni consigli (sperando che la gestione non sia sega di testa e sappia accettarli).
E volevo aggiungere dell'altro ma me ne sono dimenticato mentre rileggevo quello che avevo scritto fino a qua >_>°
* tipo nei combattimenti, dove tutti vogliono necessariamente fare qualcosa e colpire almeno un nemico fregandosene se la chat diventa un bordello di fucilate. Il bravo player è quello che sa adattare la sua azione al bisogno della giocata e degli altri giocatori, anche se questi non glielo chiedono. Se c'è un goblin e Tizio lo attacca con la spada, Caio da bravo giocatore posiziona lo scudo, lancia in resta e controlla che non arrivino altri pericoli... non inizia a pestare a sua volta il goblin, manco stessero nel bagno di una scuola media.
09/08/2014 21:27:07
arrivo tardi, voi siete andati avanti nel mentre, cmq anche io appartengo al gruppo dei sostenitori "No-Turni!" :)
11/08/2014 08:10:45
Torniamo alla radice della cosa...il gioco di ruolo E' interpretazione,perciò si... secondo me esistono giocatori bravi e giocatori scarsi
Aldilà dell'uso dell'italiano corretto che è fondamentale tutto il resto,diceva qualcuno prima è opinabile:descrizione lunga,frasi corte,stile sms.
Per me invece va bene tutto se caratterizza il pg e non mi dite che è necessario usare i 400 caratteri e più perchè non è così,ho visto player giocare"veloce" intervallando frasi descrittive più o meno lunghe per poi spostarsi su un gioco veloce fatto di poche azioni e frasi incisive.
Chi gioca di ruolo è fondalmentalmente un "attore" e ogni attore(come nel cinema) ha il suo stile di intepretare il pg,guai se non fosse così avremmo un appiattimento totale..tutti pg fondalmentalmente uguali
Quindi si mi sento di dire "player del calibro di..."
11/08/2014 10:01:45 e modificato da asher il 11/08/2014 10:29:11
Ho sempre giocato in land che non prevedevano i turni (fantasy classico in maggioranza) e nella maggior parte dei casi non ne ho sentito la mancanza.
Come è stato detto dipende sempre dalle persone che ti capitano, ma in linea di massima dei player con un po' di esperienza si sanno anche gestire, sapendo interpretare quello che accade in game.
Se però un sistema a turni e skill semplifica il sistema di gioco, è sempre una cosa positiva.
12/08/2014 14:09:12 e modificato da kaine il 12/08/2014 14:11:42
13/08/2014 15:10:08 e modificato da kaine il 13/08/2014 18:37:35
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