Valutazioni di un gdr postato il 18/07/2014 10:03:22 nel forum giochi e dintorni
Buongiorno, volevo porvi un quesito sui gdr nel generico..
Quanto e cosa influisce di più nel vostro giudizio? La grafica, la giocabilità, la gestione o le funzionalità?
Ovviamente è un parere strettamente soggettivo, ma per capire la media dei giocatori cosa cerca, per me è un ottimo parametro di valutazione.
Amanti della grafica accurata, oppure se ne può fare a meno in caso ci sia una gestione e una giocabilità soddisfacente?
D'altra parte, le funzionalità nel 2014, quanto influiscono nel vostro gioco/ piacere di passare del tempo in una land?
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18/07/2014 10:08:30
Ambientazione, livello di gioco, gestione sono parametri fondamentali, secondo me.
Le altre cose sono migliorabili se c'è una gestione disposta ad ascoltare i consigli ed è in grado di metterli in pratica, ma se un gdr parte con un'ambientazione poco interessante, i giocatori non sanno giocare o non c'è una gestione in grado di seguirli, proporre quest o che ascolti i suggerimenti dell'utenza, c'è poco da fare.
18/07/2014 10:17:13
Per me il grosso la fa la gestione..
Mi spiego meglio, con un'ambientazione perfetta e coinvolgente puoi attirare l'utenza, ma poi ovviamente se non viene seguita e incentivata prima o poi smette di giocare; invece, pur avendo un'ambientazione non proprio al top, ma una gestione pronta ad ascoltare, a fare cambiamenti e implementazioni frequenti e mettendosi in gioco, il giocatore si legherà in qualche modo alla land e farà fatica a staccarsi.
Poi ovviamente, se si hanno tutti e due ben venga, gioco votato al successo e alla creazione di una piacevolissima community
18/07/2014 10:30:20
Se dovessi mettere i normali parametri di valutazione di un gdr in ordine di importanza, sarebbero:
1 - Livello di Gioco & Gestione: senza una gestione adeguata e un livello di gioco decente, il gioco non ha senso di esistere
2 - Meccaniche di gioco & Documentazione: senza dei sistemi adatti al gioco e una documentazione chiara che spieghi i sistemi e l'ambientazione, il gioco semplicemente non può funzionare a dovere
3 - Ambientazione: l'ambientazione dev'essere coerente con l'idea che propone, adatta al tipo di gioco e sufficientemente documentata (senza che diventi un'enciclopedia Treccani da imparare a memoria)
4 - Grafica: finché la grafica non è stancante, pacchiana o fastidiosa non ritengo questo punto troppo importante, ma anche l'occhio vuole la sua parte e, una volta giudicati gli altri punti, è giusto valutare anche l'aspetto della land
Per quanto riguarda Server e Grafica sono cose che, finché funzionano a dovere, non dovrebbero influire troppo sul giudizio complessivo.
18/07/2014 10:36:55 e modificato da programmatorecercasi il 18/07/2014 10:37:30
18/07/2014 10:56:34 e modificato da dueanime il 18/07/2014 10:57:52
Concordo sull'importanza della gestione, come ho espresso nella mia risposta precedente, ma se l'ambientazione non attira utenza, secondo me, nessuno si soffermerà a valutare gli altri punti.
Mi spiego meglio: se aprendo la scheda del gioco in questo portale, accanto a screen shot accattivanti, leggo un'ambientazione scritta in maniera esauriente, in italiano corretto, magari anche divertente e coinvolgente, ma il sunto è che il gdr è ambientato su un'isola incantata, baciata dal sole e dall'oceano, con palme perennemente mosse da una lieve e rinfrescante brezza, feste sulla spiaggia ogni santa sera, non cliccherò mai sul link per andare alla pagina di login e non valuterò nè grafica, nè livello di gioco, nè gestione :-)
E' l'insieme delle tre cose (ambientazione, livello, gestione) a rendere per me un gioco interessante e giocabile.
Il resto si può sempre migliorare, ma a mio avviso la base essere dovrebbe quella :-)
18/07/2014 10:58:16
18/07/2014 11:11:11
18/07/2014 11:23:34
Sono tutti fondamentali e legati tra loro, perché ne basta uno fuori posto a togliere l'entusiasmo per il gioco, ma la mia personale classifica è:
1- Ambientazione: se non mi interessa non lo guardo proprio.
2- Livello di gioco: fondamentale per convincermi a provare il gioco.
3- Grafica: se la grafica mi distrugge gli occhi non ci resto indipendentemente dalla bontà di tutto il resto.
4- Gestione: l'ago della bilancia tra una land in cui vale la pena giocare ed una di cui non si sentirà la mancanza. A questa voce se ne potrebbero aggiungere molte altre: dalla capacità di coinvolgere i nuovi a quella di reggere le fila del gioco, mantenere la coerenza dell'ambientazione, coordinare lo staff, mantenere in buono stato il codice...
5- Sistema di gioco: per quanto io sia fissata con D&D, se tutto il resto mi convince a provare una land, sono disposta anche a provare un sistema di gioco nuovo.
18/07/2014 11:26:20
Prendete in esame le valutazioni di gdr-online?
(Partendo dal presupposto che sono poco veritiere)
Esiete mai entrati in un gdr con un pregiudizio? Se sì, come evitarli(da parte di un gestore)?
18/07/2014 11:51:46
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