Tiro con l'Arco e Armi da lancio in generale - Pagina 3
11/02/2015 16:37:09
Supponendo che...L'arciere abbia già la freccia incoccata sulla corda / il dardo posizionato nella balestra / l'arma carica in mano...Due turni sono sufficienti, di cui il primo è di "tendo la corda" per l'arco e in generale "miro" e il secondo è il colpo effettivo.Se poi voglio omettere la mira, ad esempio tirando nel mucchio o facendo una bella smitragliata a caso che non fa mai bene, semmai si mette un minimo malus per la mira assente, ma di nuovo è fattibilissimo in un turno (che si può considerare di 5/10 secondi ON all'incirca) poter tirare una freccia o premere il grilletto.Due turni sono obbligatori solo quando non ho l'arma pronta/in mano/ecc... Ma solo perché nel mezzo ci deve essere il tempo di reazione dell'altro.Se devo ancora tirare fuori la freccia dalla faretra e incoccarla allora ok, in effetti nel frattempo che lo faccio e sollevo (o prendo l'arma dalla fondina e ne tolgo la sicura) l'altro mi vede e può anche solo levarsi di torno e mettersi dietro ad un muro, ad esempio. O sparare per primo se ha già l'arma.Poi chiaro, questo discorso è facile con i dadi, perché ho un tiro chiaro e un malus altrettanto chiaro che mi indica se il colpo va a segno o meno.Inoltre se metto anche un danno preciso e comprensibile per le armi, ad esempio ho anche ben chiaro che se ho una armatura moderna antiproiettile, la freccia mi fa il solletico, mentre una fucilata già fa un altro effetto.L'importante è decidere un metodo logico, che sia coerente, provarlo e limare i difetti e casomai rivoluzionarlo del tutto, senza fossilizzarsi su "si è sempre fatto così"
11/02/2015 17:02:45
henne ha scritto: LÂ'importante e' decidere un metodo logico, che sia coerente, provarlo e limare i difetti e casomai rivoluzionarlo del tutto, senza fossilizzarsi su "si e' sempre fatto cosi'"
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