Medioevo nel by chat
20/07/2015 23:31:56 e modificato da novalis gdr il 20/07/2015 23:33:10
Rispondo un pò in generale agli ultimi commenti. La città è in beta per verificarne la funzionalità e per implementare altre funzioni ancora, ampliare la documentazione è quasi scontato e così via. Invece mi disturba un pò la frase "grafica zero" perchè sembra la frase di chi ha visto solo la home senza entrare in città, diciamo che questa critica, a differenza delle altre, mi sembra gratuita perchè Novalis la grafica ce l'ha anche se non è la grafica di un professionista, perchè semplicemente non lo sono. Tutto qui. Per il resto spero che il problema non sia veramente quello di un pregiudizio nei confronti dei codici, manomissioni più/manomissioni meno. Preferisco sapere che la città è sull'orlo del fallimento per l'ambientazione orrenda, per la gestione incompetente o per il gioco di serie B, piuttosto che per i codici che invece personalmente trovo ben fatti e fatti da volontari che li hanno realizzati e messi a disposizione gratuitamente per passione e che ringrazio, perchè il loro impegno e lavoro, mi ha dato la possibilità di aprire la mia città.
21/07/2015 07:57:34 e modificato da novalis gdr il 21/07/2015 08:00:06
Il gioco della magia non è quello fantasy "tradizionale". Qui in zona vi sono stati molti casi di processi ed esecuzioni di streghe e affini, una delle quali era la moglie del podestà Tommaso Michiel(circa 1242). Il gioco della magia, inteso in questo senso, prevede l'uso di filtri, veleni e rituali e va quindi regolamentato da una turnazione. La dicitura "incantesimo" o "magia" è di servizio e serve per comprendere di cosa si parla. Si narra inoltre di veri e propri stregoni che avevano il potere di incantare le menti, di assoggettare al proprio volere e nelle leggende del circondario c'è anche un folletto "il Mazzariol". Comunque la tua è una giusta osservazione e se hai altri dubbi, sono qui.
21/07/2015 08:07:54
Scusami, che intendi con "rituali"?
In un combattimento dubito che servano a qualcosa se non hanno poteri tangibili ... e regolamentare una cerimonia religiosa/mistica o altro non ha molto senso, andrebbe lasciata all'inventiva dei giocatori o regolamentata all'interno di una regolamentazione sociale.
Veleni e infusi sono piu azioni da estrazione e ... quello che serve dopo aseconda dei casi.
Io sarei per tagliare abbondantemente (e semplificare).
21/07/2015 08:23:09
mirmidone ha scritto:
Io sarei per tagliare abbondantemente (e semplificare).
Si, rivedo la documentazione. In effetti non soddisfa neanche me.
Grazie per i consigli.
21/07/2015 14:29:05
Se posso permettermi i miei due centesimi...
1. A me la grafica non dispiace: semplice, spartana, "GDRCDesca", ma si vede che non è buttata lì ed almeno un po' di lavoro di scelta palette è stato fatto, non mi pare malaccio per un Beta, proprio per nulla. Ma è opinione e gusto personale, sì sa.
2. Riguarda la documentazione: nel copiaincolla da wikipedia hai lasciato molte cose "moderne" su Noale che non hanno nulla a che vedere con il Medioevo, come la Corsa dei Babbi Natali oppure le Persone legate a Noale nate di recente. Ci sono molte cose in Ambientazione che parlano di Noale come è oggi, ma non ce ne sono molte che aiutino il giocatore a calarsi nell'atmosfera della Noale di allora: non voglio sembrare offensiva, ma se non sono di Noale e voglio giocare al tuo gdr non mi interessa molto sapere della Chiesa dell'Assunta che è del XVI secolo (e quindi nel gioco non c'è), ma mi farebbe comodo sapere come vengono visti gli stregoni dalla gente del XIV secolo, ad esempio.
3. Nel Regolamento dici che il tuo gdr è un Fantasy Storico. Nella spiegazione qui in thread parli di uno Storico che segue le leggende e tradizioni del territorio... mi sentirei di consigliarti di mettere un poco di chiarezza su quanto vuoi essere Storico e quanto Fantasy. Ti faccio un esempio: nella home vedo una fiera donna in pantaloni e spada. Non è esattamente lo stereotipo di una vera donna medievale, ma è un perfetto stereotipo di una donna di un mondo fantasy... non è solo la presenza o meno di magia a fare Storia/Fantasy, ma è anche la verosimiglianza culturale che si segue.
Liberissimo di intraprendere una via di mezzo, che è spesso una ottima scelta, ma nella documentazione non sono riuscita a capire l'equilibrio tra la Storia vera e propria ed il lato Fantasy/Rivisitato
21/07/2015 14:57:41 e modificato da novalis gdr il 21/07/2015 15:01:17
lith ha scritto: Se posso permettermi i miei due centesimi...
2. Riguarda la documentazione: nel copiaincolla da wikipedia hai lasciato molte cose "moderne" su Noale che non hanno nulla a che vedere con il Medioevo, come la Corsa dei Babbi Natali oppure le Persone legate a Noale nate di recente. Ci sono molte cose in Ambientazione che parlano di Noale come è oggi, ma non ce ne sono molte che aiutino il giocatore a calarsi nell'atmosfera della Noale di allora: non voglio sembrare offensiva, ma se non sono di Noale e voglio giocare al tuo gdr non mi interessa molto sapere della Chiesa dell'Assunta che è del XVI secolo (e quindi nel gioco non c'è), ma mi farebbe comodo sapere come vengono visti gli stregoni dalla gente del XIV secolo, ad esempio.
3. Nel Regolamento dici che il tuo gdr è un Fantasy Storico. Nella spiegazione qui in thread parli di uno Storico che segue le leggende e tradizioni del territorio... mi sentirei di consigliarti di mettere un poco di chiarezza su quanto vuoi essere Storico e quanto Fantasy. Ti faccio un esempio: nella home vedo una fiera donna in pantaloni e spada. Non è esattamente lo stereotipo di una vera donna medievale, ma è un perfetto stereotipo di una donna di un mondo fantasy... non è solo la presenza o meno di magia a fare Storia/Fantasy, ma è anche la verosimiglianza culturale che si segue.
Liberissimo di intraprendere una via di mezzo, che è spesso una ottima scelta, ma nella documentazione non sono riuscita a capire l'equilibrio tra la Storia vera e propria ed il lato Fantasy/Rivisitato
2. Credo d'aver spiegato in cosa consiste la componente fantasy anche nel regolamento: consiste negli anacronismi dovuti alla mancanza di documenti di archivio che portano, per forza di cose, a deviare dalla storia vera e propria, aggiungendo a questa, elementi di fantasia. inoltre c'è il gioco della stregoneria che si rifa a leggende ma che comunque, pur partendo da linee storiche, si dispiega in maniera fantasy appunto, con l'uso di quelli che chiamavano "incantamenti" e strane creature come il Mazzariol. Per la donna in pantaloni della home, ti vorrei ricordare che stiamo parlando di un GDR (gioco) e non di un museo.
3. I cenni alla Noale moderna sono voluti. Siamo un'associazione culturale e intendiamo portare alla luce anche gli aspetti della Noale moderna, esistente e visitabile, per una questione appunto culturale. L'ambientazione visibile all'iscrizione è solo un sunto per non spaventare chi non predilige la lettura a fiumi prima dell'iscrizione ma che magari studia le componenti dopo, utilizzando la documentazione interna. Le informazioni storiche ad ampio spettro sono in bacheca "biblioteca" e sono estratte da vari libri dedicati alla storia di Noale ecc. che ho sintetizzato, copiato e incollato in quanto gestore e non scrittore o storico laureato.
4. Credo che questo sia il mio ultimo post in merito a questa discussione che non trovo più costruttiva, perchè dal clima amichevole e serio delle prime battute, si è passati alle esibizioni personali di gente che intende strumentalizzare gli argomenti per fare show e non è proprio il caso.
Ringrazio tutti per gli ottimi consigli che in parte ho già messo in pratica.
Ciao!
21/07/2015 15:05:11
Chiedo venia se il mio intervento non ti è sembrato costruttivo, ma ti posso assicurare che nella mia intenzione lo era...
Eviterò di rispondere approfondendo i punti vista la tua intenzione di lasciare il thread, ma resto disponibile via messaggio per chiarire o spiegare meglio gli appunti del mio post precedente.
21/07/2015 20:11:41 e modificato da strangefolk il 21/07/2015 20:12:56
novalis gdr ha scritto:
Pardon, hai ragione, volevo restare in topic ma sono stato colpito al fianco da un quote selettivo.
Il migliore suggerimento che ti posso dare per fare utenza tra luglio e settembre comunque è spammare un sacco di pubblicità e partire con una quest appena hai un gruppo di 4-5 giocatori dignitosi. Male male male che ti vada, sei riuscito a giocare; se poi va bene, se ne aggiungeranno altri. Partire con un contesto grosso senza le persone per riempirlo è il livello 999 dell'amministrazione di un gdr; meglio fare il contrario.
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