20/09/2015 16:49:43
Una land molto in stile volemosebbbeneh *____*'
È un'idea molto carina, ma anche molto utopistica, almeno dal mio punto di vista. Ma comunque amando il dramma, anzi più specificatamente il teen drama, non so quanto reggerei.
20/09/2015 18:26:03 e modificato da urf il 20/09/2015 18:29:41
Come si fa il fiabesco senza violenza?
Il fiabesco è uno dei generi più efferati e brutale che esista, è da lì che è venuto fuori l' "horror".
Ps: Quia nominor leo
20/09/2015 18:46:14 e modificato da mononoke il 20/09/2015 18:46:48
Sì sì lo so, ho fatto della fiaba materia di studio personale e mi spiace sempre vedere a cosa sono state ridotte le fate, ma non facciamo gli accademici nei momenti sbagliati: sappiamo bene tutti e due cosa si intende comunemente con "fiaba" al giorno d'oggi.
20/09/2015 19:59:28
Il fatto che qualcuno non conoscesse "il vento tra i salici" mi fa scuotere il capo all'inno del "questi giovani!"
Ma a parte ciò.
Anche la "violenza" non è estrarre lo spadone e/o il fucile a pompa.
Anzi.
E' molto più violento o malevolo l'inganno sottile o la difficoltà avversa o il tradimento o qualsiasi altra cosa possa venire in mente che non sia sangue truculento a fiumi.
E' violenza abbattere la quercia di una driade per fare il barbecue del pomeriggio o fondere la lampada magica dove vive il genio per farne gli anelli del proprio matrimonio (per usare esempi adattabili a questo genere di ambientazione proposta).
Il fatto che una land abbia il paletto di non poter avere nessun genere di violenza, porta a dover castrare mentalmente i propri personaggi, perché alla fine il grosso del gdr lo fanno le difficoltà da affrontare.
Questo:
21/09/2015 02:13:01
21/09/2015 10:17:35
Si Owli, ma questi esempi che hai fatto SONO violenza.
E' esattamente quel che stavo dicendo sopra:
21/09/2015 11:04:32 e modificato da mononoke il 21/09/2015 11:07:58
Ammetto di aver formulato quella frase sulle due chiacchere nel modo sbagliato, io stesso sono infastidito da chi gioca a D&D come se fosse un videogioco con dadi e non interpreta il proprio personaggio come si suppone che accada in un gdr. Pensavo comunque che si capisse che se vuoi impersonare una volpe ladra, un tasso inventore o uno gnomo maniscalco dandogli nome e identità, una differenza di gioco e interpretazione debba esserci.
21/09/2015 11:17:20
21/09/2015 13:11:06
Concordo con Henne, ma Mononoke comunque ha scritto:
21/09/2015 14:21:46
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