Riflessione sui Gdr
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26/01/2016 15:37:32
derrimor ha scritto:
Troppi si dimenticano il significato della lettera G nell'acronimo GDR...
Credo sia anche più grave quando si dimentica il significato della lettera R.
Rimane una D che, estrapolata dal contesto, a me la fa somigliare più che altro ad una bestemmia
28/01/2016 12:22:16
melblake ha scritto: [quote]musicamusa ha scritto: Molto in sintesi, Extremelot e Dreamalot, essendo giochi fondamentalmente privi di regole (ma lo stesso vale anche per Westeros e Bright Lights), non intralciano mai i loro utenti: puoi fare quello che vuoi, essere quello che vuoi (purché usando il voi e rispettando religiosamente i ritmi delle gravidanze), e bella lì.
È facile raccattare utenza in questo modo.
ehm no, BrightLights ne ha di regole e anche belle ferree :P quindi l'utenza alta non è perchè l'unica regola è "attenti al limite delle gravidanze".
[/quote]
Scusate la risposta molto in ritardo, avevo completamente perso di vista questo thread.
Mah, secondo me le regole di Bright Lights sono davvero molto, molto basiche.
Neanche Extremelot è teoricamente del tutto priva di regole (per quanto sicuramente siano meno rispettate su Lot che su Bright Lights!).
Era per dire che sono tutti giochi con il minimo sindacale di regole, ognuno a modo suo.
28/01/2016 14:53:21
clarina88 ha scritto: Adesso chi può dire di non aver provato almeno una volta a farsi una land? Tutti noi vecchi ci siamo seccati gli occhi e ci siam fatti venire la tendinite a forza di smanettare sul codice, alcuni hanno aperto con successo, altri hanno chiuso, altri stanno cercando ancora di aprire senza farcela.
E altri sono sopravvissuti al tempo, alle mode, alle cattiverie, ai sabotaggi e alle critiche 8)
28/01/2016 18:20:58
clarina88 ha scritto: Adesso chi può dire di non aver provato almeno una volta a farsi una land?
Chi ha l'onestà di ammettere a sè stesso e agli altri che non ne sarebbe capace, che non ne ha il tempo, i soldi o la pazienza.
E cioè, purtroppo, pochissimi di noi.
28/01/2016 19:12:12
musicamusa ha scritto: Molto in sintesi, giochi fondamentalmente privi di regole, non intralciano mai i loro utenti: puoi fare quello che vuoi, essere quello che vuoi, e bella lì.
È facile raccattare utenza in questo modo.
Quando cominci a mettere delle regole, inevitabilmente scontenterai qualcuno. Principalmente, quelli che le regole non vogliono rispettarle.
Re edit for paper commit.
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